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第八百三十五章 憋屈的安掌門

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 聯(lián)盟之傭兵系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之傭兵系統(tǒng) 第八百三十五章 憋屈的安掌門

局勢似乎再度恢復(fù)了平靜。

但毋庸置疑的是,經(jīng)過了下路的這一波越塔后,韓國隊現(xiàn)在陷入到了一個非常尷尬的局面。

上下兩條路對線大劣。

這已成了毋庸置疑的事實。

奎因和瑞文tp到了下路,然后再回線,在這過程中事實上他們并沒有虧損什么。

亞索回家,中路雙方的兵線都是自然護(hù)推。

上路那邊,鱷魚在前期清理兵線的能力其實很一般,理論上在沒有怒氣的情況下一套技能突突下來,小兵至少還剩下兩下平A才會死亡。

只有Q技能的等級提升后,鱷魚才能夠做到EQE清理掉遠(yuǎn)程小兵。

方才鳥人在tp的時候,鱷魚的確是在努力的清理兵線了,只是下路團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的快,結(jié)束的也快,鳥人回城后再上線,也就虧了屈指可數(shù)的幾個小兵。

這些虧損和在下路獲得的收益相比,其實差不多,但不要忘了,只要附近有敵方英雄陣亡,那么同樣可以獲得一定的經(jīng)驗值。

“我第一件裝備要出布甲鞋了。”

Khan語氣中透著無奈。

如果是rank,他必然毫不遲疑的選擇買輸出裝。

只可惜這是比賽。

鱷魚先出布甲鞋,對這個英雄而言無疑是一件非常尷尬的事兒。

因為這將意味著一個前期必須要進(jìn)攻的英雄,成為了被動挨打的靶子。

但面對到鳥人出攻擊的話,容錯率就太低了。

對手可不是rank里面的那些隨便浪的玩家啊。

攻擊裝被鳥人打上一套,半血消失都是輕的。

出了布甲鞋后還能稍微再抗一抗。

五分半鐘,Khan做出了自己的第一個大件……

兮夜的鳥人則是優(yōu)先選擇補(bǔ)充輸出,打算第一件做幽夢。

幽夢幾乎是爆發(fā)流鳥人必出的裝備之一,不但會提供穿甲和冷卻縮減的效果,而且還可以為開了大招的鳥人提供機(jī)動性。

鋸齒短匕,外加一把長劍。

這波鱷魚好歹也算是平穩(wěn)發(fā)育了一會兒,而且游戲進(jìn)行時間還太短暫,雙方是不可能拉開太大的差距的。

兮夜的對位經(jīng)濟(jì)目前大概領(lǐng)先了四百塊左右。

在這期間,盲僧和皇子都有嘗試過尋找機(jī)會。

但雙方視野布置的比較充足,這也就導(dǎo)致兩個打野在短時間內(nèi)只能慢慢的發(fā)育,在發(fā)育的過程中尋找機(jī)會了。

對此,明凱是很樂于看到這一點的。

尤其是在石像鬼板甲這件裝備登上新版本過后,明凱愈發(fā)覺得,這件裝備就是為他量身打造。

以前因為保守的原因,他不是很敢開團(tuán),主要也是害怕被秒。

但有了石像鬼板甲就不同了,做純?nèi)庋b的話,EQR進(jìn)場只要自己附近有三人,就能激活石像鬼板甲最op的效果。

對面?zhèn)σ徊ㄈ脊嘞聛矶嘉幢啬苊氲羲?p/> 盲僧就不一樣了。

盲僧如果前期做不到事情,那么后期的能力將完全無法和皇子相姘美。

所以明凱一點兒都不著急。

現(xiàn)在著急的應(yīng)該是安掌門。

“對線還能穩(wěn)住嗎?”

安掌門一邊補(bǔ)充自己的發(fā)育試圖盡快到達(dá)六級,一邊和隊友們說道。

“很難。”

mata有些無語:“盧錫安的壓制太兇了,我們下路現(xiàn)在很難打,他的Q技能穿到我們的ad時已經(jīng)非常痛了。”

盧錫安在普攻距離被削弱之后,線上的消耗能力全都要靠技能了。

而W技能的藍(lán)耗在當(dāng)前版本又比較高,所以只能憑借Q技能通過小兵穿透到對面英雄身上來起到耗血的效果。

這種消耗很考究操作,但uzi的盧錫安早在S4時期時就是招牌,在獲得優(yōu)勢后的壓制能力上,uzi還真是數(shù)一數(shù)二的那種。

配合加里奧Q技能的頻繁消耗,沒有位移能力的金克斯現(xiàn)在是真的很尷尬。

因為在這種情況下的牛頭其實和一個能夠移動的超級兵已經(jīng)沒有任何區(qū)別了。

先不過。

不先手就要被打。

這種局面對adc而言最為難受,輔助其實還好,畢竟對面的消耗都會優(yōu)先去招呼脆皮英雄。

“我現(xiàn)在也很難受,你們只能堅持到六級,等我閃現(xiàn)CD好。”

安掌門嘆了口氣。

其實他很清楚,就算是自己到了六級,肯定也是選擇優(yōu)先照顧中路更好配合的亞索。

這個下路什么時候能有出頭之日還很難說。

不過這也沒辦法,他只有一個人,分身乏術(shù)。

上路突兀爆發(fā)了一波對拼。

兮夜在塔下的時候直接找機(jī)會消耗了一套鱷魚。

而且兮夜打的非常兇,甚至直接抗了一下防御塔也要把雷霆的效果給打出來。

并且在鱷魚一段E技能想要反打的時候,兮夜迅速用E技能將其踹了個踉蹌,利用向后翻滾的力量跳出了防御塔的攻擊范圍。

鱷魚也發(fā)了狠,二段E技能繼續(xù)跟進(jìn),配合W和Q強(qiáng)行打了鳥人一套。

只可惜傷害上的差距的確顯現(xiàn)了出來。

具備穿甲的鳥人打在鱷魚身上所造成的傷害仍然比較客觀。

而鱷魚因為這一波兮夜所選擇的時機(jī)比較好,鱷魚本身并沒有怒氣,一套技能打下來,打掉了鳥人的半血,但也就僅此而已了。

非但如此,鱷魚在撤退的時候還被鳥人追著點成了殘血。

“可惜了,傷害差了一點,如果我?guī)У氖屈c燃應(yīng)該就殺了。”

兮夜一臉惋惜。

“哪有那么多巧合,你要是帶的戰(zhàn)爭熱誠這波也殺了,但前期的壓制力就沒有那么大了,付出和匯報都是成正比的騷年。”

李牧笑著調(diào)侃了一句。

“我馬上到六,到時候安排一波?”

兮夜笑著回應(yīng)。

“看對手給不給機(jī)會吧,faker的這個亞索一點都不快樂。”

李牧聳了聳肩。

他說的是實話。

就目前而言,faker在自己沒了閃現(xiàn)之后,打法變得保守了不少。

一副分奴形態(tài)的只是用Q技能補(bǔ)兵消耗,除非是在補(bǔ)塔刀的時候,否則連E技能都不用。

不用E技能和失去了快樂的源泉有什么區(qū)別?

李牧的消耗也變得困難了不少。

“行啊,沒問題。”

片刻后。

明凱的皇子又去到了下路,憑借史森明的一波先手外加明凱卡視野的繞后,成功打掉了對手下路組合的兩個閃現(xiàn)。

安掌門之后及時趕到,但除了丟個Q技能不痛不癢的砸了一下明凱之外,就沒有后續(xù)了。

這恐怕是前期活的最憋屈的盲僧。


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