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第154章 目標(biāo),獨(dú)立游戲

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 重啟游戲時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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重啟游戲時(shí)代 第154章 目標(biāo),獨(dú)立游戲

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“奇怪,周森你是程序員也這么狂熱地追星嗎,看你高興的樣子跟吃了蜜蜂屎一樣,不知道的還以為這個(gè)虛擬偶像是你做的呢。”大輝哥調(diào)侃了兩句,就繼續(xù)寫自己的代碼去了。

周森則是沒心情給他解釋這個(gè)了,趕忙打開三人聊天群:“鐘鳴快點(diǎn)打醒我!我們拿到一等獎(jiǎng)了,拿到萬了是嗎!這是真的嗎??!”

他還特意稍微站起來一點(diǎn)看了看設(shè)計(jì)組那邊的鐘鳴,只見鐘鳴在座位上淡定地坐著,完全看不出來有多激動(dòng)。

鐘鳴回道:“暫時(shí)還不是真的,最后的獎(jiǎng)項(xiàng)還要經(jīng)過評(píng)審團(tuán)的確認(rèn),綜合很多方面的因素才能決定。不過從現(xiàn)在的情況看,夏奈兒基本上就是這次的一等獎(jiǎng)了?!?p/> 周森更嗨了:“我們還是趕緊規(guī)劃一下這萬怎么花!不,是萬,只要我們把夏奈兒的版權(quán)交給星華互娛開發(fā),后續(xù)的收入肯定還會(huì)更多的!”

“確實(shí)是一大筆錢??!鐘鳴你怎么看,這錢我們?cè)趺从??你是主?chuàng),你說了算。”

姜婉娜在《機(jī)甲紀(jì)元》項(xiàng)目,不在同一個(gè)樓層,所以周森和鐘鳴也看不到她的表情,不過從她的回復(fù)來看,應(yīng)該也是很高興的。

畢竟夏奈兒這個(gè)形象是三個(gè)人共同努力創(chuàng)造出來的,雖說鐘鳴出力最多,但姜婉娜和周森的工作也是必不可少。

周森高興地幻想著以后:“如果版權(quán)交給星華互娛開發(fā)那就是萬,這樣,鐘鳴你拿大頭萬,或者萬也行,我和婉娜妹子分剩下的,我可以少拿點(diǎn),拿個(gè)六七十萬也行,有了這筆錢我就可以辭職先出去玩一段時(shí)間了。”

姜婉娜也表示同意:“我沒意見,我們兩個(gè)其實(shí)出力不算多,主要還是鐘鳴的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,音樂也是鐘鳴做的?!?p/> 鐘鳴沒有立刻表態(tài),而是過了一段時(shí)間才回道:“我的想法是不賣版權(quán),萬獎(jiǎng)金也不要拿來花了,咱們做點(diǎn)有意義的事情?!?p/> 周森沒太懂:“???有意義的事情?進(jìn)修?那倒是也可以?!?p/> 鐘鳴:“不是進(jìn)修,我想把這些錢拿來開發(fā)獨(dú)立游戲。確實(shí),萬我們?nèi)齻€(gè)人分每人都能分到六七十萬,就按一個(gè)月花來算也能花上個(gè)好幾年,但是換個(gè)思路想,這么大一筆錢來之不易,我更想拿它用作啟動(dòng)資金,去賺更多的錢?!?p/> 周森一驚:“做獨(dú)立游戲?鐘鳴,你可想好了啊,你這個(gè)行為基本上相當(dāng)于把一大袋子錢放在懸崖邊上了,一撒手可就全沒了!你是設(shè)計(jì)師,做獨(dú)立游戲的風(fēng)險(xiǎn)你比我清楚吧?”

“我當(dāng)然清楚了,但是你好好想想,你愿意繼續(xù)給別人打工嗎?”鐘鳴反問道,“你希望每天被逼著加班,被空降來的領(lǐng)導(dǎo)罵,做個(gè)項(xiàng)目賺了一大筆錢,自己卻只能拿個(gè)百分之二三的獎(jiǎng)金?”

“……道理我知道,呃,我再想想。”

周森不說話了,大概是在做內(nèi)心斗爭(zhēng)。

姜婉娜說道:“說實(shí)話,我覺得很冒險(xiǎn)。不過,如果鐘鳴你堅(jiān)持的話,我也不會(huì)堅(jiān)決反對(duì)。我擔(dān)心的是我們的能力是否足夠,萬的資金確實(shí)差不多夠開發(fā)一款獨(dú)立游戲,但前提是對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的成本控制足夠到位,萬一超出預(yù)算,有可能就把自己給拖垮了?!?p/> 周森和姜婉娜都有些猶豫。

猶豫是正常的,因?yàn)檎l都知道,獨(dú)立游戲聽起來很美,實(shí)際上是踩獨(dú)木橋,幾個(gè)成功的例子確實(shí)是光鮮亮麗,可獨(dú)木橋下的深淵中全都是累累白骨。

雄心壯志要做優(yōu)秀獨(dú)立游戲的工作室有不少,但很多都被自己給活活拖累死了。

簡(jiǎn)單來說,想要做好一款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,有三個(gè)門檻。

第一是項(xiàng)目管理和成本管控。

第二是游戲的推廣。

第三是游戲的盈利,以及下一款游戲的開發(fā)。

每一個(gè)門檻,都能讓一大堆工作室碰得頭破血流。

要做獨(dú)立游戲,主創(chuàng)成員基本上是必須要全職的,畢竟做游戲不是做菜,很辛苦,一款游戲的開發(fā)周期短則幾周、長(zhǎng)則幾個(gè)月,工作室初期人手不夠,主創(chuàng)成員們個(gè)個(gè)都要忙成狗,而且都不可能拿高工資,畢竟這也算是為自己打工。

在資金有限的情況下,各種地方都要花錢,怎么做好成本管控就是個(gè)大問題。

比如,工作地點(diǎn)是租寫字樓還是僅僅租一間民房?水電費(fèi)、吃飯等等怎么解決?人手不夠的話能不能招到人?招不到人的話加工資、找獵頭,這也都是錢。項(xiàng)目的美術(shù)資源不達(dá)標(biāo)怎么辦,是花錢請(qǐng)更好的美術(shù)做設(shè)計(jì),還是直接找外包公司買美術(shù)資源?

任何一個(gè)環(huán)節(jié)的成本超出規(guī)劃都有可能造成資金鏈斷裂,到時(shí)候游戲只做了一半,根本無法盈利,這時(shí)候要么自己繼續(xù)往里砸錢,要么只能無奈放棄,不管選擇哪條路都會(huì)非常艱難。

即使成本管控沒問題,游戲成功做出來了,怎么推廣也是個(gè)問題。沒有專門的宣發(fā)渠道,只能上架一些普通的游戲平臺(tái),買不起推薦位更買不了熱搜……玩的人少,游戲無法盈利,收不回成本,依舊等于血虧。

即使游戲推廣出去了,能否盈利也是個(gè)問題。這款游戲盈利了,收回成本了,但下一款游戲呢?真不見得再有這么好的運(yùn)氣。

所以,這個(gè)世界有很多獨(dú)立工作室,但真正熬出頭的卻很少,可以說是十不存一,大部分工作室要么被大公司招安吞并,要么就是破產(chǎn)解散,說起開發(fā)獨(dú)立游戲,很多人的第一反應(yīng)就是苦逼。

但是,獨(dú)立游戲已經(jīng)是門檻最低的游戲了。

鐘鳴倒是想有一些更穩(wěn)妥的選擇,比如做一款跟《機(jī)甲紀(jì)元》類似的手環(huán)游戲,但那樣的投入比獨(dú)立游戲要大得多了。不說別的,就只是《機(jī)甲紀(jì)元》的員工數(shù)量,按平均工資一萬塊來算,一個(gè)月就要燒掉三十多萬,更何況還有辦公地點(diǎn)、其他開銷等各種費(fèi)用。

如果讓鐘鳴爆肝,一個(gè)人干三個(gè)人的活,那應(yīng)該能開發(fā)出來,但之后的宣傳推廣之類的就沒錢了,而且一旦中途出現(xiàn)一些狀況,不可控的因素太多。

更何況就鐘鳴現(xiàn)在這個(gè)資歷,就算掛上個(gè)工作室的抬頭,也根本招不到人的。

所以鐘鳴也不著急,也沒必要去邁那么大的步子,先把獨(dú)立游戲作為自己的第一個(gè)小目標(biāo)。

群里沉默了半個(gè)多小時(shí)。

周森似乎是下定了決心:“行吧,我也決定了,鐘鳴你要是覺得有好的想法,覺得做獨(dú)立游戲可行,那我相信你!做獨(dú)立游戲確實(shí)有可能血本無歸,但我也愿意嘗試一下,總好過在項(xiàng)目間顛沛流離、看人臉色要強(qiáng)!”

周森也確實(shí)是顛沛流離,而且每一個(gè)項(xiàng)目都很尷尬。

最早是號(hào)項(xiàng)目,一直加班,然后解散了,大批裁員。

然后是《機(jī)甲紀(jì)元》,剛有點(diǎn)起色又被劉宇新給搞黃了。

現(xiàn)在是《學(xué)海無涯》,雖然現(xiàn)在依舊火熱,但從接下來的趨勢(shì)來看非常不妙……

而且,周森跟鐘鳴合作的時(shí)間雖然不長(zhǎng),但彼此的了解也不少了。

從星海戰(zhàn)場(chǎng),再到百萬大撒幣,然后是虛擬偶像夏奈兒,鐘鳴的個(gè)人能力毋庸置疑,絕對(duì)是周森見過的最優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,而且是全能型的,常規(guī)游戲沒問題,答題游戲沒問題,就連虛擬偶像也都能做!

所以周森雖然對(duì)獨(dú)立游戲充滿了擔(dān)憂,但最終還是被鐘鳴的說法打動(dòng)了,拍板同意。


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