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9 遠(yuǎn)古時期的LOL

作者:哇賽  分類: 游戲 | 電子競技 | 哇賽 | 英雄聯(lián)盟之我是隊長 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之我是隊長 9 遠(yuǎn)古時期的LOL

滴,恭喜宿主抽中了英語十級證書。

啊?羅碩心中淚流不止,我的遠(yuǎn)古像之冠啊,沒了,該死的系統(tǒng)。

果然還是得自己賺錢啊。

羅碩在心中默默的算了一筆帳,自己每天攢1.5積分,十天就是15,二十天就是30,一個月就是,嗯,就是好多,對,好多積分。

但是現(xiàn)在已經(jīng)季中了啊,好像自己湊不夠積分了。

哎,只要還在商店里就有機(jī)會,羅碩安慰自己說。

下載了一個錄制視頻的軟件,羅碩開始打素材。

羅碩想錄一期介紹召喚師技能傳送的帶法的視頻,因為此時傳送并不是上單召喚師技能的主流帶法,至于其它位置更不可能帶傳送了。

而回想后來的比賽,上單傳送已經(jīng)成了標(biāo)配,甚至?xí)霈F(xiàn)上中加AD都帶傳送的帶法,所以對于S2的LOL,傳送這個技能是嚴(yán)重被低估了。

其實傳送被低估也是很正常,對于很多玩家而言,引燃或者幽靈疾步對于戰(zhàn)斗的直接幫助比傳送要高得多。而傳送,一般要配一套熟練的戰(zhàn)術(shù)體系才能發(fā)揮巨大的作用。

此時的聯(lián)盟,戰(zhàn)術(shù)才剛剛起步,更多的是靠選手的個人能力而不是靠BP造成的英雄或陣容優(yōu)劣與戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行力度去贏得比賽。

這與羅碩現(xiàn)在的情況恰好相反,他有先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)與BP思路,但是沒有個人能力(黃金水平),這使他很無奈。

偏偏更無奈的是系統(tǒng)給的主線任務(wù)還是要加入一支戰(zhàn)隊,而且獎勵還跟加入戰(zhàn)隊的強(qiáng)弱有關(guān)。

羅碩舍不得加入弱隊得垃圾獎勵,但又沒實力加入強(qiáng)隊,好糾結(jié)。

既然決定要做一期關(guān)于傳送的視頻,羅碩就打開了記事本開始回憶自己一些記憶。

S2是LPL賽區(qū)起步的一年,眾多豪強(qiáng)隊伍開始組建,并于2013年S3第一次組織了LPL(League of Legends Pro League),IG、OMG、WE、PE、ROYAL、TL、WOA、Spider八支從城際爭霸賽脫穎而出的戰(zhàn)隊參加了第一次的LPL聯(lián)賽。

這里提一嘴關(guān)于LPL,LSPL,城際爭霸賽,網(wǎng)吧聯(lián)賽和高校聯(lián)賽的關(guān)系。

LSPL,就是所謂的甲級聯(lián)賽,是由城際爭霸賽的優(yōu)勝隊伍組成的聯(lián)賽,比賽是唯一晉級LPL的渠道。

城際爭霸賽是由城市中網(wǎng)吧聯(lián)賽和高校聯(lián)賽中選出的優(yōu)秀戰(zhàn)隊進(jìn)行的比賽,爭奪的是參加LSPL的資格。

而網(wǎng)吧聯(lián)賽和高校聯(lián)賽就是由舉辦方建立的聯(lián)賽,是LOL戰(zhàn)隊可以直接報名參加的聯(lián)賽。

而由于第一屆沒有LSPL,所以從城際爭霸賽勝出的戰(zhàn)隊直接就組成了LPL,往后的就是基本按這個賽制進(jìn)行的選拔與比賽。

這套聯(lián)賽規(guī)則一直運(yùn)到S7,S7的7月,LPL賽制改革,向聯(lián)盟化發(fā)展(參照的哪個聯(lián)盟的賽制大家應(yīng)該都知道),開始采用主客場制和東西部賽制。

取消降級制度,所有LPL隊伍將一直擁有LPL資格,同時取消LSPL和城際爭霸賽,建立由二者合并產(chǎn)生的LDL(英雄聯(lián)盟發(fā)展賽),每年向LPL輸送一只戰(zhàn)隊。

S2的LPL(單純指中國賽區(qū),雖然S3才正式有LPL,后面的文章不再解釋)有兩支頂級戰(zhàn)隊,IG和WE,兩隊各有勝負(fù),總的來說實力上WE要高IG一點點。

至于為什么如此評價,因為此時的WE還不是完全體,全球流戰(zhàn)術(shù)雖然在2012年5月就開始出現(xiàn)在WE的戰(zhàn)術(shù)體系中,但是還只是懵懵懂懂的打法。

而到下個月,2012年8月,我們的國服第一路人王,艾歐尼亞最高分選手明凱Clearlove,你的野區(qū)我養(yǎng)豬的廠長將加入WE。

同時還有卷毛阿布也加入WE,經(jīng)過一段時間磨合,WE王朝隊員集齊,開始碾壓各路豪杰。

那時的WE,第一個ADC微笑,中單落地金身Misaya,上單一血草莓,廠長打野,卷毛輔助,全球流暴打無數(shù)強(qiáng)隊,確實無一合之?dāng)场?p/> 只是后來傳送興起,所有戰(zhàn)隊都在玩“全球流”,老WE卻沒能轉(zhuǎn)變打法,導(dǎo)致戰(zhàn)績不理想,戰(zhàn)隊分崩離析,王朝崩塌。

再到后來,S3S4總決賽被韓國人統(tǒng)治,S5賽季韓流入侵LPL,對于LPL賽區(qū)實在是可惜。

回憶起這些,羅碩不禁唏噓。

不過現(xiàn)在他是一個剛剛練滿等級的黃金渣渣,不能改變什么。

一點一點回憶,一點一點記錄,羅碩突然發(fā)現(xiàn)自己原來記憶力這么好。

前文提過,傳送在S2是一個被嚴(yán)重低估了的技能,傳送能配套的戰(zhàn)術(shù)有很多,四一分帶或者一三一分帶,偷家,繞后開團(tuán)等等戰(zhàn)術(shù)都靠一手傳送,所以羅碩覺得自己這個視頻可能要分幾期來做,畢竟很繁雜,太多了。

第一期當(dāng)然是做四一分帶的視頻,這是最經(jīng)典的傳送用法,也是打破了英雄聯(lián)盟格局的一個戰(zhàn)術(shù),傳送興起之前,大家選擇的陣容一般或者說絕大部分是團(tuán)戰(zhàn)(大招)陣容,后期陣容,一是因為基本上游戲的輸贏就靠后期一波團(tuán)戰(zhàn)決定了,琴女,阿木木,死歌等大招流的英雄很吃香。

而到后面?zhèn)魉土餍衅饋恚蠹液笃趪@大龍,高地等重要資源點來回拉扯,搶占視野,逼團(tuán),帶兵線,這時帶傳送的上單位置的重要性就凸顯出來了。

傳統(tǒng)的大招流后期陣容對四一分帶的陣容實在是一點辦法沒有,因為四一的陣容兵線永遠(yuǎn)處于優(yōu)勢。

你不去管分帶路,那分帶路就上高地,你去管,一個人打不過,因為分帶英雄可能團(tuán)戰(zhàn)不行,但是單挑或者小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)肯定有優(yōu)勢,不然不可能去單帶,去兩個吧,分帶路就可以選擇退走,或者傳送正面形成短暫的5打3然后使對方減員,從而贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

四一分帶的總體思想大致就是如此,后面延伸出的什么打野配合分帶路強(qiáng)殺敵方派來管分帶路的一個英雄(通常是C位)等等打法則是視具體情況而言的。

S2賽季后來武器大師等等單挑英雄興起其實已經(jīng)可以預(yù)見到四一分帶這種戰(zhàn)術(shù)的雛形了,盡管團(tuán)戰(zhàn)不占優(yōu)勢,但是我就是無腦帶兵線,惡心你,拖死你,讓你疲于奔命。

因為分帶戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)直指英雄聯(lián)盟游戲的核心,所謂的“這是一個推塔的游戲”,可以說其思想已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于由歐美統(tǒng)治的聯(lián)盟的戰(zhàn)術(shù)思想。

英雄聯(lián)盟不是一個殺人的游戲,推倒敵方樞紐水晶才是勝利的條件。

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