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第四百九十章 楊健綱的期權(quán)發(fā)放

作者:貌似高手  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場 | 貌似高手 | 咸魚的自救攻略 | 更多標簽...
 
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咸魚的自救攻略 第四百九十章 楊健綱的期權(quán)發(fā)放

然而這種事情買定離手愿賭服輸,當初他覺得按價值走OK那就只好如此了。話說回來500萬原始估值是實打?qū)嵉?,所以楚垣夕并沒覺得對不起薛明:“把這份授權(quán)文件簽了吧,簽騎縫。另外你的AI還有繼續(xù)優(yōu)化的空間?!?p/> “???還繼續(xù)優(yōu)化?”薛明一副自己的AI已經(jīng)很優(yōu)質(zhì)了,你不要雞蛋里挑骨頭的表情。

“嘿你這話說的,好像你不需要繼續(xù)提高了,失去努力的方向了?”楚垣夕敲敲桌子,“比如說吧,剛才我遇到一個選項,選去偷東西,然后直接就進戰(zhàn)斗了?!?p/> “中間沒有美術(shù)資源表現(xiàn)啊,我只好使用蒙太奇的藝術(shù)手法?!毖γ骱軣o辜的樣子。

“啊——噢!”薛明腦子里立刻出現(xiàn)幾套實現(xiàn)方案來,“對對對,這個確實是可以優(yōu)化一下?!?p/> “另外你的AI模塊是在服務(wù)器端的吧?”

“是???”

“那你可得跟趙杰溝通好了,仔細進行壓力測試,別到時候開服的時候進來玩家太多了全都瘋狂申請劇情,特別是申請同一個節(jié)點的劇情,把服務(wù)器搞崩了。你這個隨機劇情的存儲跟傳統(tǒng)手游完全不一樣,每個人存的內(nèi)容都不同。傳統(tǒng)手游都是存?zhèn)€節(jié)點序列就完事了,劇情都是固定的,人工智能這塊實現(xiàn)起來不難,但我估計保存和調(diào)用得讓趙杰哭死。這都是需要優(yōu)化的方向?!?p/> 楚垣夕說完示意薛明可以去干活了,然后轉(zhuǎn)向楊健綱:“你跟薛明不一樣,這次給你的期權(quán)是新增的,是對你提出這一套玩法并且行之有效的獎勵,不屬于過去承諾的,所以也比較簡單,我想給多少就給多少。另外別忙著樂,我再給你批一些期權(quán),你自己決定獎勵給策劃組里的哪些成員,分別獎勵多少。這部分是給項目組的,不給你,你只負責分配,明白?”

楊健綱張了張嘴,心說這是把我往火上架啊,這不成心讓我制造矛盾么?

而楚垣夕覺得這是對楊健綱能力的訓練,幫助他進入上位者的位置進行思考,不但要思考分配的公平性,還要考慮整個團隊的平衡性。

楊健綱提出的一整套玩法在里程碑2里邊已經(jīng)可以跑了,只不過劇情全都是寫死的,但不影響玩法的體驗,因此楚垣夕早就體驗過。里程碑1搭框架,里程碑2完成主體玩法,里程碑3接AI,補充功能模塊,里程碑4準備上線測試,接渠道們的SDK。項目雖然遇到一些小問題,但是策劃組功不可沒,也沒出什么毛病,所以提前發(fā)一批期權(quán),以告慰策劃們的發(fā)際線。

很多游戲公司招人的時候?qū)?yīng)聘的策劃說游戲火了策劃會很賺錢,然后策劃們紛紛貢獻出自己的腦細胞和頭發(fā)。但是游戲真的火了,到兌現(xiàn)獎勵的時候,一般情況下都是程序猿和運營部門拿的多,只有比較講究的公司才會給策劃大額獎勵,但那是極少數(shù)。

為什么會這樣?因為程序猿的價值是肉眼可見的,而策劃則不然。甚至于,某一款游戲能火,可以十分確定是策劃的功勞,但是,這位建功立業(yè)的策劃,誰能保證他設(shè)計的下一款游戲仍然能火?

至少絕大多數(shù)游戲公司都是這么想的。

因此稍加推理可知,策劃立功了,但是功勞已經(jīng)立完了,作用已經(jīng)發(fā)揮出來了,剩下都是程序猿和運營的工作,需要維持版本穩(wěn)定,后續(xù)平穩(wěn)運營,給公司多賺錢。而那位策劃甚至會因為功勞過重而帶來較強的話語權(quán),在接下來的運維中起到反效果。

更有甚者,有些管理層會認為游戲能火并不是因為策劃提出了新玩法,而是管理層有勇氣嘗試這個新玩法。天朝游戲策劃這么多,每天都有新的腦洞在誕生,然而最終能夠成功立項的有多少?立項之后能夠完工而不被砍項目的有多少?完工之后能夠成功發(fā)行的又有多少?沒有管理層持續(xù)不斷的支持能行?

這也是為什么國內(nèi)游戲山寨橫行的原因。

這個現(xiàn)狀有多扭曲?當年大火的《刀塔傳奇》可以說是整體抬高了手機游戲的咖位,也是第一個月流水到兩億的手游。然而正是因為它在核心戰(zhàn)斗中冒險創(chuàng)新,在卡牌對砍的過程中加入了人工放絕技這么一項操作,使得這款游戲在尋找發(fā)行商的時候連吃閉門羹。很多發(fā)行商拿過來一看,這太冒險了,玩家很難認可,退貨不要。

當年如果不是龍圖游戲的膽子大,說不定《刀塔傳奇》連發(fā)行都發(fā)不出去就胎死腹中,而戰(zhàn)斗過程中加入玩家手動操作這種腦洞早在《刀塔傳奇》之前很久就被各個公司許多策劃反復提出過。

以至于某些不要臉的策劃出身的游戲大佬堂而皇之的說:策劃要窮養(yǎng)……

楚垣夕至少要杜絕自家公司內(nèi)對創(chuàng)意的扼殺,至少出現(xiàn)《刀塔傳奇》這種咖位idea的時候不要讓它埋沒掉。

當然,具體的還得看楊健綱怎么發(fā)這批期權(quán)。因此他看楊健綱一臉便秘之后失敗了的表情,還能不知道他在想什么?“你呢,就安心發(fā)你的期權(quán),只要你不吃回扣不受賄,對得起良心就行了。”

“臥槽!你在想什么?”楊健綱感到尊嚴遭到挑戰(zhàn),“哥會害怕發(fā)期權(quán)嗎?”

“行了你趕緊去吧,我繼續(xù)體驗游戲。”楚垣夕揮別楊健綱,要進行一次完整的游戲體驗。

以前的游戲體驗都是不帶真劇情的,別的還好說,過圖打副本的時候“激活劇情卡的相關(guān)劇情”這一塊是始終沒有體驗到的。所以他通過GM工具先給自己發(fā)了100萬兩黃金,準備開寶箱助助興。

坐在工位上,看聲叔和椒圖都吃飯去了,楚垣夕準備偷偷用用游戲商城。


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