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第一千九十章 薛明的游戲不錯?下一秒它就是我的了

作者:貌似高手  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場 | 貌似高手 | 咸魚的自救攻略 | 更多標(biāo)簽...
 
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咸魚的自救攻略 第一千九十章 薛明的游戲不錯?下一秒它就是我的了

可以說戰(zhàn)術(shù)是足球明顯復(fù)雜于籃球的地方,從場地、人數(shù)和規(guī)則上對比,就好比圍棋和象棋的復(fù)雜度區(qū)別一樣。在象棋上,程序可以不需要什么AI就能達(dá)到世界冠軍的水平,而圍棋中沒有AI的程序是沒靈魂的。因此籃球早就可以做出并不智障的游戲?qū)?zhàn),因為即使是真實的比賽中球員跑位的“套路化”也是極為顯著的。

不然NBA中不會發(fā)生隆多指揮隊友考辛斯去防守當(dāng)時并沒有人的底角區(qū)域這一幕。隆多早就讀出了對方的套路,而且站在鄙視鏈的上端,斷定對方會無腦執(zhí)行,于是指揮考辛斯去守株待兔,最后還讓他們給守到了。

而足球,戰(zhàn)術(shù)是什么?往門里踢?楚垣夕玩游戲的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于運動,還真說不上來。

但是薛明這個游戲,對戰(zhàn)過程中楚垣夕竟然仿佛看懂了什么叫戰(zhàn)術(shù),這肯定是個錯覺,因為自己無法進(jìn)行全面的表達(dá),也就是還停留在感官層面上。

即便如此已經(jīng)相當(dāng)震撼了,特別是比賽過程中到了關(guān)鍵時點,系統(tǒng)會切換到慢動作并且提示關(guān)鍵詞,還給足球標(biāo)記出軌跡線。比如說邊鋒選擇內(nèi)切射門的那一下,隊友怎么配合跑動拉開空間,邊鋒在禁區(qū)弧頂面對多個后衛(wèi)怎么選擇內(nèi)切路線。

在這種走位之下,后衛(wèi)人數(shù)雖多偏偏并沒有無腦撲出來,仿佛后衛(wèi)們也在隨時觀察著全場動向,防備著攻方其它人的無球跑位,于是封堵邊鋒的傳球路線。

這個感覺特別清晰,慢鏡頭恰到好處的進(jìn)行了關(guān)鍵表達(dá),邊鋒是“扛著”后衛(wèi)沿禁區(qū)弧頂橫切,后衛(wèi)表現(xiàn)出拼盡全力防守的氣氛,然后在雙方肩頂肩的沖撞中起腳爆射。

就連射出的弧線都特別符合物理學(xué)的原理,仿佛這個球通過之前的盤帶和旋轉(zhuǎn)已經(jīng)有了初速度,射出去之后就應(yīng)該兜出這道美妙的弧度一樣,使得楚垣夕看到這球飛入網(wǎng)窩之后情不自禁高呼一聲:“好球!”

不但球是好球,而且程序也是好程序。他還算懂點程序開發(fā)的,游戲中球員的表現(xiàn)用一句話來描述就是非常的不“電腦”。

楚垣夕曾經(jīng)玩過的足球類的電腦游戲也不算少了,最弱智的電腦后衛(wèi)們會表現(xiàn)的特別想要撲上來,但是被其它同伴卡住,以至于手足不斷抽搐,就是過不來。好一點的電腦后衛(wèi)會懂得繞過去,這是FIFA高手們最佳的傳球時機(jī)。

而薛明這款游戲中的后衛(wèi)則不然,防守者人數(shù)雖多但是懂得考慮“博弈”的因素,而不是簡單的基于碰撞體積進(jìn)行計算之后“一擁而上”,由正面的中衛(wèi)扛著邊鋒,雙方一齊橫向移動,其他人隨著兩人的移動做出合理的跟隨。只是防的漂亮射的更猛,面對荷蘭三棍客式的射門后衛(wèi)有時就是毫無辦法。

所以楚垣夕才產(chǎn)生好像懂點戰(zhàn)術(shù)了的感覺。對球迷來說歐洲高水平的足球比賽可以從早到晚的看,但也不是總能產(chǎn)生看懂戰(zhàn)術(shù)的感覺。

難得的是球員在場上還顯得非常生動,不只是肢體語言比較豐富,而且在身體發(fā)生沖撞的時候仍然趔趔趄趄的往前趟球,或者遭遇爆鏟人仰馬翻,仿佛活了起來。

楚垣夕想了想自己曾經(jīng)玩過的一款足球游戲,應(yīng)該還是2018年世界杯的時候突擊上線的一票所謂足球游戲中的某一個,根本記不住名字。那是完全沒有真人對戰(zhàn),拿一些卡牌糊弄個“核心戰(zhàn)斗”就敢讓玩家掏錢,比賽的過程就是二十二張卡牌在草坪上打哆嗦。

這眼看著明年又是世界杯年,單從游戲上來看,這體驗的差距也太大了吧?

薛明這個游戲,與其說這是個足球經(jīng)理,還不如說是個足球教練,主要內(nèi)容就兩點,比賽和訓(xùn)練。

比賽過程相對簡單,兩只球隊都由AI控制,按球隊的陣型和球員的屬性進(jìn)行比賽。教練臨場發(fā)號施令選擇戰(zhàn)術(shù),亦或做出換人,從而對比賽過程施加影響。

整個90分鐘的比賽被縮短到3分鐘左右的長度,因為薛明人為的閹割掉后場倒腳這種反人類的比賽方式,差不多能進(jìn)行十多個來回的攻防。楚垣夕還特地試了試操作,變換戰(zhàn)術(shù)之后場上的局面確實為之大改,氣勢如虹的兩翼齊飛變成抱著腦袋挨揍,仿佛海公公卸任之后的拜仁。

至于訓(xùn)練的玩法,實際上表現(xiàn)力比對戰(zhàn)的過程差不少,沒有脫離CM系列的窠臼。只不過訓(xùn)練的結(jié)果影響到比賽中可選擇的戰(zhàn)術(shù),是游戲中非常重要的一環(huán)。

玩了幾局之后楚垣夕把手機(jī)放下,面色復(fù)雜的看著薛明問:“哎你這個是怎么做到的?”

“怎么做?就那么做唄,機(jī)器學(xué)習(xí)啊。”薛明心說這還用問嗎?“我以前也搞過視覺,你知道的。把那些高水平的錄像拿過來當(dāng)視頻素材學(xué)習(xí),分解成幾個學(xué)習(xí)因子,先把動作方面的結(jié)果輸出成矩陣,讓美術(shù)按照結(jié)果做常見動作就是了。

然后戰(zhàn)術(shù)方面就是不斷自戰(zhàn)訓(xùn)練做自我進(jìn)化,規(guī)則范圍內(nèi)允許AI做所有嘗試,不做人工干預(yù)。現(xiàn)在做出來的就是這個版本,看起來和頂級球隊之間的比賽也差不多的樣子,戰(zhàn)術(shù)不斷做遞歸,最后就變成了游戲戰(zhàn)過程中的教練指令集。

唔,這里確實有一個邏輯問題,就是我這游戲里沒有弱隊,只有隊員屬性弱,爆發(fā)力差射門不準(zhǔn)等等,但是沒有戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)弱的。下一步可以往差異化上做一下優(yōu)化。

最難的其實是訓(xùn)練方面,確實是不知道人家頂級俱樂部怎么訓(xùn)練的,也沒有公開資料,只好從比賽的結(jié)果逆推,流程我是這么設(shè)計的,首先確定各個名帥的風(fēng)格……”

“停——”楚垣夕汗顏,心說我問的是具體流程嗎?“我說的是你是怎么想到用AI學(xué)習(xí)足球的?你這跨行跨的有點大啊,你就算真搞游戲,搞一款隨機(jī)AI劇情的我也好接受一點點。我剛才都懷疑你是不是接了什么俱樂部的B端委托,給他們開發(fā)個戰(zhàn)術(shù)輔助AI,然后順手做了個游戲。”

“做成卡牌、重復(fù)自己過去的成功?那有什么挑戰(zhàn)可言?”薛明心說您這么小看我啊?咱不做游戲則已,做出來就得震驚游戲界!“至于怎么想的,這不是5G時代來臨了么?其實我早就憋著做這么一個游戲了,但是沒有足夠的帶寬,有技術(shù)也不能做這樣的游戲。”

“這倒是。”楚垣夕一聽就懂,薛明這話說的是這種對戰(zhàn)的AI運算必須放在云端,不能放在本地。哪怕做成手機(jī)游戲,要是敢把運算放手機(jī),只要游戲一火立刻一百種外掛蹦出來掛給你看,這就是國朝游戲行業(yè)的現(xiàn)實。

從這個意義上來說,要么就把他做成單機(jī)游戲,不讓玩家交互,那就愛掛不掛;要么云游戲就是唯一能夠既支持網(wǎng)絡(luò)交互體驗,同時使外掛無用武之地的方式,只有5G帶寬才能支撐這種數(shù)據(jù)傳輸,網(wǎng)速慢一點都不行。

“話說,你知道我看到你這個游戲我第一時間想到了什么嗎?”楚垣夕很罕見的露出一絲佩服的表情,“我想到的是你這個游戲過程非常適合做成VR的觀看體驗。現(xiàn)實中的足球賽一直有人想弄成VR觀看體驗,但是實在太難了,就算勉強(qiáng)弄出來,體驗也好不到哪里去。

但是你這個不一樣,你反正都是3D建模的,讓用戶直接到賽場的場景里看,還是通過手機(jī)界面看,其實都可以。”

“啊?”薛明頓時為楚垣夕的腦洞感到震驚,“手機(jī)視角的視覺效果還可以,但是你拉近了肯定不行啊,那得多難看啊?光草坪都難看死了。”草地和樹葉向來都是3D游戲美術(shù)表現(xiàn)的死穴。

“這你out了吧?虛幻5今年正式發(fā)布,說是可以做到把影視級的美術(shù)資源輸出到游戲,一個角色一百多萬個面,草坪什么的可能就不是個事兒了。你這個游戲找段宣老師配個音,對戰(zhàn)過程絕對有看歐洲頂級比賽的感覺。

不過你有沒覺得你這個產(chǎn)品的訓(xùn)練和比賽,都比較復(fù)雜?現(xiàn)在市面上也有幾款以比賽過程為賣點的足球游戲,你跟他們的思路差不多,教練臨場做出選擇,只是別人的選項都非常簡明,可玩性也并不低。你這個操作要是在電腦上可能就還不錯呢,在手機(jī)上實在是對玩家不特別友好。”

所謂簡化,就是玩家作為教練可選的戰(zhàn)術(shù)是“左中右路進(jìn)攻”或者“偏進(jìn)攻、偏防守、攻守平衡”等等。表現(xiàn)形式再豐富一點,無非還有“長傳沖吊、短傳滲透、下底傳中”之類的,確實足夠簡潔,只是完全就是個表現(xiàn)形式,對比賽結(jié)果并沒有什么太大的影響……

至于訓(xùn)練環(huán)節(jié),就得看訓(xùn)練是不是游戲中的氪金點了。如果是,那就排滿了坑等玩家跳,各種數(shù)值道具做的飛起,但是仍然必須簡單直觀,無非就是個加數(shù)值的玩法罷了。

這種游戲拼的就是數(shù)值,或者叫做戰(zhàn)力值。低戰(zhàn)力打高戰(zhàn)力,空門都能踢飛,高戰(zhàn)力打低戰(zhàn)力,球自動往球門里旋,不這樣就不叫國產(chǎn)坑爹游戲了。

哪像薛明,把訓(xùn)練做成了核心玩法,做的訓(xùn)練模型有瓜禿的tikitaka,有渣叔的重金屬樂隊風(fēng),還有穆里尼奧對站位和距離的精細(xì)要求等等,不同的訓(xùn)練模型將影響到不同的實戰(zhàn)效果。玩家通過自己的摸索或者看攻略,可以把訓(xùn)練指令組合成這些名帥的風(fēng)格。

如果純按自己的想法來,就可能出現(xiàn)反效果,擺大巴是門藝術(shù),不是想當(dāng)然就能擺得好。

楚垣夕之所以沒有使勁玩訓(xùn)練,是因為上手?jǐn)[弄了一下就感覺不對,薛明這是打算手把手的教玩家怎么成為穆里尼奧嗎?普通人學(xué)克洛普和瓜迪奧拉那套不好學(xué),但是通過一系列復(fù)雜的訓(xùn)練指令,看起來確實是很有可能組合出穆式球隊的臨場效果。

就是特么太累了!這是游戲,不能什么都逼真……

但是薛明不這么看,他把脖子一揚:“我當(dāng)然知道那些產(chǎn)品了,但是那個也太簡單了吧?其中有些口碑還不錯呢,乍一看還可以,但是比賽過程居然是特么可重復(fù)的,兩場比賽對手不一樣但是陣型和戰(zhàn)力值一樣,如果教練不加操作,特么過程居然也是一模一樣!連個特么反蒙特卡洛法跳坑都不會用,那叫一個簡明!我這個游戲亮點就是訓(xùn)練和比賽結(jié)合,怎么練的就怎么比賽。”

“我有時候就是服你這種認(rèn)死理兒的勁頭。話說你今天給我看產(chǎn)品是為了什么?”

“第一么,確實是需要巴人集團(tuán)的專業(yè)人士對游戲產(chǎn)品提供一些建議。第二當(dāng)然是需要巴人做代理了,這不用說。”

薛明特別咬準(zhǔn)“專業(yè)人士”發(fā)言,楚垣夕心說合著我就不是專業(yè)人士了唄?“那你可知道要是走研發(fā)代理的形勢,代理發(fā)行是可以提出要求的?研發(fā)公司必須得配合。”

這個問題使得薛明咬著后槽牙說:“知道。”

楚垣夕心說這算薛明是對他自己的妥協(xié)么?到底是自己的公司了,屁股的位置能幫助人變得現(xiàn)實。

“其實我還有另外一個方案。”楚垣夕說著笑瞇瞇的站起來,親昵的拍了拍薛明的肩膀,“你這個游戲做的非常非常之好,對我非常有用,可能你自己都想象不到多么有用。”

“什么方案?”薛明頓時感到事出反常即為妖,楚垣夕平常可不這么夸人。而且,似乎這個有用,說的并不是賺多少錢的問題。

“你就說通過這個游戲你總共想掙多少錢吧?”

“呃……一個億?我是說分給真牛科技的純利潤。”

楚垣夕點頭,代理發(fā)行當(dāng)然是要扣掉大量流水的,像薛明這種,最終分給他公司的不會超過30,甚至更低,因為代理公司一般都要上渠道,渠道先要割一刀。然后,如果是靠買量模式來運營的話,那就不是流水分成多少的問題了,而是另外一套完全不同的利潤分配協(xié)議。

當(dāng)然,巴人比較特殊,對渠道的話語權(quán)向來都是不一般的。

雖然點頭,但他說的是:“一億看似不多,但是你本來有可能一毛錢都掙不到。”

“為什么?”

楚垣夕微微一笑:“咱們且不說你這么復(fù)雜的操作是不是能讓玩家接受,是不是火的起來,這個問題先不討論。你不知道足球游戲最重要的是版權(quán)嗎?你用的這些球員,C羅、梅西、范戴克,人家授權(quán)你用了嗎?”

“啊?那其他那些足球游戲怎么上線的?”

“你不賺錢的話沒有人找你的麻煩,但是巴人代理一個游戲不可能以不賺錢為目標(biāo)。”楚垣夕說話間偷換了一個概念,因為薛明的目標(biāo)是總流水到4個億,而且是以不走買量模式的情況下的四個億,這就已經(jīng)算是比較賺錢了,跟那些突擊上線坑錢的足球游戲不是一個概念。這個營收對任何一個組織或者個人都是錢。

“啊?那怎么辦?”薛明頓時陷入焦慮,因為他從來沒想過這個問題,涉及到版權(quán)實在是太專業(yè)了,仿佛這是楚垣夕拐彎抹角的回?fù)羲^“專業(yè)人士”一樣。

“很簡單,我給你一個億,直接買斷你的產(chǎn)品,當(dāng)然你得提供維護(hù),并且按我的要求修改。”

薛明的臉頓時呈現(xiàn)豬肝色,哭喪一樣問:“非得改成那種垃圾游戲一樣啊?”

“不啊,你想啥呢?”楚垣夕繼續(xù)保持微笑,“你做的非常好,但是他不應(yīng)該是手游。我說的是作為手游它太復(fù)雜了,所以我支持你把他改為VR游戲。”

足球是一個非常大的游戲品類,只是因為具有特殊性,所以和其它類型涇渭分明,如果體驗足夠好,一樣能夠出爆款。

而巴人,現(xiàn)在最缺什么?缺VR應(yīng)用商店中的殺手級應(yīng)用。同時由于小康也有VR,這還極有可能成為巴人小康的又一個耦合點。別忘了它是必須以云游戲為出發(fā)點的,云游戲不正好是小康多條業(yè)務(wù)線的匯總點嗎?

薛明這個游戲,其實完全可以分割成兩個獨立的模塊,或者說就不應(yīng)該把訓(xùn)練和比賽結(jié)合到一塊。這才是專業(yè)的游戲人一眼能夠看出的問題。

它的訓(xùn)練極具特色,但是和比賽的內(nèi)容實際上不匹配,看比賽過程對球迷是一種極大的享受,指揮比賽也沒問題,但是并不是每個人都想成為專業(yè)的教練。對球迷來說,可能齊玄宗才是最容易接受的執(zhí)教訓(xùn)練的模板。

關(guān)鍵在于,就算玩家按照游戲中的訓(xùn)練規(guī)則一通操作猛如虎,摸索出了穆里尼奧式的球隊訓(xùn)練模型,也沒有任何意義。這和直接給玩家一個選項叫“穆里尼奧型”沒有任何區(qū)別,因為最終玩家還是會去看攻略,而不是自己瞎折騰。

可能對職業(yè)的足球教練有一點點用處,但是這個游戲畢竟不是給專業(yè)人士開發(fā)的……

所以還不如主要突出比賽的過程,這個過程讓楚垣夕有點著迷。

而薛明,看楚垣夕說話間這么笑瞇瞇的,心說我喊一億是不是喊少了?


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