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第501章 四保一太強了,我們‘噴’寒梅礪劍吧

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 王牌自由人 | 更多標(biāo)簽...
 
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王牌自由人 第501章 四保一太強了,我們‘噴’寒梅礪劍吧

“這數(shù)據(jù)太夸張了?!睈坌φf道:“世界排名局打出這樣高效的擊殺和傷害量,哪怕是四保一,但是寒神這個收割能力太猛了?!?p/> “一般人四保一,也是能拿到全隊最高輸出和擊殺的,可是別人的收割能力不可能有寒神這個程度的戰(zhàn)斗力?!?p/> “十秒鐘滅一個隊!”

“我就問...你四保一能做到這程度嗎?”

愛笑看了一眼,“進攻方心態(tài)看樣子被打崩了,三個回合,全部完敗,前兩個回合不知道怎么輸?shù)?,但我知道第三回合這個團滅,沒有大心臟很難扛過來。”

第四個回合。

防守方勝利。

第五個回合。

防守方還是勝利。

攻防轉(zhuǎn)換。

防守方成為進攻方,而進攻方變成了防守方,寒梅礪劍只要在攻防轉(zhuǎn)換的第一次進攻方裸裝局拿下,就能鎖定這場競技排位的勝利。

寒梅礪劍沒有給面子。

四保一平推。

一個無比殘忍的比分!

零封對手拿下勝利,寒梅礪劍再次刷新了自己KDA數(shù)據(jù)的新高度,不知道的人還以為寒梅礪劍在打低段位炸魚,畢竟在這個段位能打出這樣畜生般的貢獻值和總KDA,太罕見了。

“寒神又單排了?!睈坌ζ沉艘幌赂舯诘闹辈ラg。

“這場太輕松了,沒什么難度?!睈坌φf道:“對面都被打爆了,心態(tài)崩掉了,狀態(tài)都打沒了,原有的實力也很難爆發(fā)出來。”

“還是非職業(yè)的問題,這些玩家都是路人王,調(diào)解狀態(tài)的能力很差的,寒神遇到職業(yè)選手的話,他們的心態(tài)就很難被打炸。”愛笑慢慢說道。

“而這波單排結(jié)束,寒神的排名直接升上了400名的位置,一下子跨了幾十名?!?p/> “這積分機制我不太懂,但聽我朋友說,數(shù)據(jù)比較好的玩家連勝場次比較多,積分是能乘倍遞增,寒神場均這個數(shù)據(jù),又連勝的話,他三天內(nèi)單排上世界排名前十的可能性是有的。”

愛笑指出一個難點,“不過,這類競技游戲,是五個人的游戲,不是一個人的游戲,隊友不想贏,寒神就帶不動了?!?p/> 競技游戲最大的難點。

莫過于,你想要贏,你隊友卻不一定想‘贏’,各種情況都會發(fā)生,只有你想不到,沒有他們做不到的。

就比如說自身的原因,狀態(tài)比較差,打不贏,又急于刷數(shù)據(jù),就喜歡一個人單獨玩,閉麥自己打自己的。

你苦口婆心跟他講道理,他都不會理你。

好在第二盤江洵單排的競技模式?jīng)]有遇到這種類型的隊友,大家都是很渴望拿下勝利的。

而且信仰的競技模式剛開。

分奴玩家特別多,都想要快快地沖分上去。

就連平常最愛爭奪輸出位置的中國玩家都沒有亂搶位置,進來先查戰(zhàn)績,誰戰(zhàn)績最厲害,就圍繞著誰打。

國外友人喜歡打輔助的玩家特別多。

看到寒梅礪劍這個ID。

懶得多說,直接搶四保一陣容開搞。

第二場。

江洵又贏了。

江洵繼續(xù)單排。

第三場。

按照前面的流程,查了戰(zhàn)績,四個隊友秒選輔助給江洵打四保一體系的戰(zhàn)術(shù)。

江洵自己都沒有想到遇到的隊友都那么配合。

這種不搶位置,愿意溝通,都想要贏的氛圍,江洵是很喜歡的,而連著三盤都沒有遇到什么強大的敵人。

三盤。

一共就輸了4個小回合。

打到快要睡覺的點,江洵差不多連勝八場了,贏得比較快,沒有幾場排位是打滿整整十場的,這八連勝的效率,江洵的世界排名從400多名殺上了前百名。

拿下了99名的世界排名。

江洵這瘋狂的上分速度,早就讓高段位的玩家們紛紛側(cè)目,這連勝太瘋狂了。

你連勝4、5局。

在這個分段,都屬于比較強的人了。

江洵可好,一個下午沒輸過,加上前幾天打的,超凡入圣排名賽連勝了十幾場次。

搞的現(xiàn)在高分段的人不想認(rèn)識寒梅礪劍這個ID都難。

比較有意思的是...

江洵連勝五場以后,進來的隊友都懶得查戰(zhàn)績了,看到寒梅礪劍這個ID,秒選四保一的體系。

不少人都跟著江洵這個大哥,狠狠地舔了一波分。

排到一起的人很舒服。

沒排到一起的就很慘,經(jīng)常排到江洵對面的人,也懶得去舉報江洵,舉報有用嗎?對面又沒開輔助軟件,就是這么的厲害。

所以。

他們舉報四保一這個體系,在當(dāng)前版本太強勢了!

強烈要求官方削弱。

次日。

在國外可以查戰(zhàn)績和攻略的網(wǎng)站上。

充斥著大量高分段玩家和部分職業(yè)選手的言論。

“四保一體系過于強勢,影響了其他神級角色的生態(tài)圈,一場競技,八個輔助,這樣的競技氛圍我不喜歡!”

“寒梅礪劍?利用四保一版本強勢體系上分的普通玩家!”

“論寒梅礪劍神一樣的數(shù)據(jù)下,到底有多少的泡沫水分?”

這里的玩家。

無非抨擊的就是當(dāng)前四保一體系太強勢了,所有人都在玩四保一,都不玩其他套路體系了。

四保一體系的過于流行讓競技環(huán)境特別的惡劣。

失去了控圖和控經(jīng)濟的游戲樂趣!

所有的對抗,都是5V5團戰(zhàn),雙方四保一陣容前頂互相對打的枯燥打法!

而把四保一體系帶火的罪魁禍?zhǔn)拙褪侵袊闹笊裢婕摇返Z劍。

于是。

寒梅礪劍就成了無辜躺槍的角色。

這就是連帶責(zé)任了。

江洵第二天起床,看到的就是論壇的玩家瘋狂討論四保一這個體系,一致的看法都是認(rèn)為四保一打法過于強勢了。

但是江洵不覺得啊...

四保一體系為什么很厲害,是因為四保一體系不需要很多的配合要求,只要圍繞著一個人,另外四個人給控制給治療給偵查,輸出玩家的水平不差,能打死人就能贏!單排起來好用,順手。

根本不是所謂的什么版本過于強勢。

你要來五個配合足夠好的玩家,硬實力也夠強,不打四保一體系,也是能戰(zhàn)勝四保一的。

就是超凡入圣段位的排位賽,只允許單排,就很難形成這個五個人默契配合都很好的條件。

這才讓四保一稱霸了高分局。

江洵是躺槍接鍋了。

可沒辦法,誰讓他是四保一體系效果打得最好,利用四保一陣容上分最快的玩家。

這樣的上分速度引得玩家們熱議紛紛和抗拒...也很正常!


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