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第1017章 看不起人?

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 王牌自由人 | 更多標(biāo)簽...
 
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王牌自由人 第1017章 看不起人?

不管賽場內(nèi)外對這次永生戰(zhàn)隊選出來的陣容有多么的批判和無法理解,江洵這邊已經(jīng)成功加載進入了游戲。

當(dāng)?shù)谝粋€指令發(fā)出去的時候。

全隊都進入了掃圖的狀態(tài)。

掃圖,在國內(nèi)業(yè)內(nèi)是一個術(shù)語,意思簡單粗暴就是掃蕩地圖,在己方打團和對抗有優(yōu)勢的情況下去壓制對方的生存空間。

江洵指揮的時候,用的也是掃圖這個詞匯。

只是一般人用掃圖這個術(shù)語,都要等到自己這邊取得有目共睹的優(yōu)勢后,才會去掃蕩地圖壓制對方的生存空間。

永生戰(zhàn)隊在選出五核心陣容,也無經(jīng)濟領(lǐng)先的情況下,就要去進行掃圖,可能是對掃圖這個術(shù)語有什么誤解。

而韓國隊伍這邊就打得穩(wěn)妥了許多。

從永生戰(zhàn)隊打出刷野地圖,并且將刷野地圖轉(zhuǎn)變成一個新式的比賽套路及概念,韓國隊伍就仿佛打開了新世界的大門。

為什么一定要戰(zhàn)斗呢?

只要我的經(jīng)濟刷起來,比自己的對手隊伍經(jīng)濟要好,我就是操作再不及對方,也能通過裝備碾壓擊敗對手。

他打我只掉50血,我打他,他掉150血,這怎么輸?

這也造成了韓國隊伍在刷野地圖上也能打出那種進攻防守交替地圖的穩(wěn)健,五人全部都出了擊殺野怪的裝備。

都是對野怪有攻擊特效的裝備,刷怪速度快。

只要遇到對方的選手,那就避戰(zhàn)而去,不和對方進行直面的交火,想辦法把野怪清光,加大自己的經(jīng)濟領(lǐng)先。

解說們在講解雙方隊伍的開局,自然不會放過雙方裸裝局的出裝思路,永生戰(zhàn)隊作為刷野地圖的開山鼻祖,居然沒有帶任何的打野裝備,而是全員出了戰(zhàn)斗裝備。

在競技模式中的商城內(nèi)。

分有很多個品類。

原本只有兩個分類,一個叫戰(zhàn)斗裝備,一個叫輔助裝備。

戰(zhàn)斗裝備就是最基本的類型,提供護甲、魔抗、攻擊力、法術(shù)增幅等等的面板數(shù)值屬性裝備。

輔助裝備則是具備能一舉改變戰(zhàn)局,或者造成突破口的其他類功能性裝備,比如說隱身裝備、將隊友推走、短暫將對方沉默的禁魔藥劑瓶也屬于這個分類。

自從刷野流出了,戰(zhàn)斗裝備中冷門的對野特攻裝備,就成了新的一大分類——刷野裝備。

這場比賽,韓國隊伍就是五個刷野裝備,而開創(chuàng)出刷野流的永生戰(zhàn)隊則是五個戰(zhàn)斗裝備,這五個戰(zhàn)斗裝備,解說們大概已經(jīng)有些特殊的預(yù)感了。

“這是最典型的掃蕩開局走陣。”

掃圖,要求是高效的視野環(huán)境,你得看到敵人,才能有擊殺對手的機會,所以掃圖狀態(tài)的站位是有一個講究的。

在競技模式中,所有玩家都是固定的第一人稱視角,而為了保證自己的隊友被對方先手自己還能注意到,站位一般都是比較緊密的。

掃圖站位,是所有站位中最放蕩的站位,五個人分別站在最遠視角線,也就是大家之間的站位比較遠。

江洵看沈一鳴,只能看到一個小黑點,可雖然是一個小黑點,但還是看得清的,有個大概的距離感。

而職業(yè)選手對距離的把控還是很有心得的,什么位置隊友看得到,越有經(jīng)驗的選手越能控在一個舒服的位置。

永生戰(zhàn)隊這五個人站位很散,可是隨便轉(zhuǎn)身一圈,每個選手都能看到自己的隊友,哪怕只是很小的一個點,但都能看到。

開局就用掃圖的高風(fēng)險站位。

這些解說有什么好說的?

如果Koosta教練能用上帝視角看到整個比賽的境況,估計是氣笑不得,氣憤的是永生戰(zhàn)隊太小看他們了。

掃圖站位,真的有那么好用的?

這站位,都說了是在大優(yōu)勢的情況下才能擺出的站位,因為就算是被劣勢方先手開團了,也能借助優(yōu)勢的裝備反打,把劣勢方活生生給打死。

現(xiàn)在,你永生戰(zhàn)隊還沒有拿到優(yōu)勢,就開始掃圖了。

這就是對韓國選手們的蔑視!

可現(xiàn)在,臺上的解說們說什么也不能影響整個比賽的流程,永生戰(zhàn)隊已經(jīng)是用出了掃蕩模式的狀態(tài)。

這種姿態(tài),就是告訴全世界的玩家。

對不起,我看不起你。

老實說,永生戰(zhàn)隊包括江洵其實心里面都沒有這個意思,只是他們這個陣容選出來就該這樣去戰(zhàn)斗,這樣拉快節(jié)奏和對方干架,通過贏團把自己的優(yōu)勢慢慢擴大。

但是其他戰(zhàn)隊,觀眾們,解說們又不清楚這些內(nèi)容,從表面的行為得出了一個為所欲為的膚淺結(jié)論。

大熒屏上。

穴居人地堡。

韓國隊伍已經(jīng)和穴居人部落陸續(xù)交手,這些野怪和職業(yè)選手交手,不足以形成任何的威脅。

就算有些選手不愛玩網(wǎng)游,可AI始終是AI,只要不給AI配置過于變態(tài)的腳本,他們連普通的玩家都是被碾壓著打的,更何況是職業(yè)選手。

職業(yè)選手從來不想怎么打過野怪,只需要考慮怎么打的快,刷的快,遇到特殊的野怪,再另當(dāng)別論。

矮小的地堡坑。

矮小的穴居人瞪大著他們的眼睛,舉著石矛、木矛一樣的簡易武器,無畏地朝著他們的敵人沖鋒著。

韓國選手沒有絲毫留技能的架勢,將手中的技能往外猛甩,這種技能甩法就是為了加快自己的刷野進度和經(jīng)濟增長曲線。

用技能刷野,效率必定是比用普攻刷野要快的。

知道對手是刷野地圖的創(chuàng)始人,想到了對方可能也是要通過刷野拉開自己的經(jīng)濟曲線,所以韓國人是不遺余力地想要加快自己的刷野進度。

釋放技能的音效,有一定距離限制。

可穴居人地堡這個地圖,也不是超大型地圖,而是中型地圖,江洵這邊是能聽到一些動靜的,哪怕動靜很微弱,但細聽還是有跡可循的。

“西南方向。”丁謀聽力比較出色,對著其他人說道:“那邊技能聲效很大,韓國人應(yīng)該在那里刷野。”

“走。”江洵留了這么一個字。

五個人的移動方向直接鎖定了方位,在上帝視角的地圖中,永生戰(zhàn)隊這五個人被標(biāo)記為紅點,徑直地朝著藍點方向沖擊。

掃圖戰(zhàn)略。

掃圖站位。

終于要到了掃圖的戰(zhàn)略意義——優(yōu)勢團戰(zhàn)終結(jié)比賽?

解說們很緊張地看著屏幕。

在沒有優(yōu)勢裝備的情況下,這樣的團戰(zhàn),永生戰(zhàn)隊會用什么樣的模式和方式去解決戰(zhàn)斗呢?

從開局就有些令人出乎意料的走勢,到現(xiàn)在,永生戰(zhàn)隊的選擇依然是有些奇思怪想,讓人好奇。


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