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王牌自由人 第1058章 這你給他殺三個(gè)?
寒梅礪劍的血量并不健康。
這是大氣層戰(zhàn)隊(duì)這三個(gè)人敢沖上來(lái)的底氣。
可是江洵卻有敢反打的勇氣,因?yàn)橛姓驹谒澈蟮年?duì)友。
只是,大氣層戰(zhàn)隊(duì)這幾個(gè)人就想不通了,你三分之一的血,已經(jīng)早早滿足了他們的斬殺線,你憑什么敢來(lái)和他們拼?
在丟失位移技能的情況下,只要他們?nèi)齻€(gè)人的技能釋放不失誤,擊殺掉寒梅礪劍是很容易的事情。
寒梅礪劍一死,永生戰(zhàn)隊(duì)在戰(zhàn)略上的損失就是巨大的,畢竟他是核心,哪怕他們?nèi)齻€(gè)人被永生戰(zhàn)隊(duì)的其他人換掉,也是不虧的。
這就是單核陣容的弊端!
核心沒(méi)有裝備沒(méi)有輸出,那四保一就是一團(tuán)渣滓!
影裔之刃拍來(lái)的巨劍。
大氣層戰(zhàn)隊(duì)的幾人不避反進(jìn)!
守護(hù)之靈這顆小球在不經(jīng)意間忽地綻放了些許的微光,而這拍過(guò)來(lái)的巨劍仿佛是強(qiáng)注了一股力量,氣浪穿蕩而出。
電腦屏幕前的江洵這一刻眼神銳利如刀。
大氣層戰(zhàn)隊(duì)沖上來(lái)的技能仿佛在他的世界中都變成了慢動(dòng)作的回放。
劍落。
人起。
影裔之刃的技能魔刃閻起,使得他手中的重劍表層覆蓋了滾滾熱浪,而守護(hù)之靈的技能加強(qiáng),讓這個(gè)技能多了一個(gè)效果——技能命中時(shí),會(huì)造成一個(gè)小幅度的擊飛效果。
守護(hù)之靈的強(qiáng)化是隨機(jī)性的。
它可能會(huì)讓你的技能出現(xiàn)傷害加強(qiáng),可能讓你的技能效果多出一個(gè)減速或者真?zhèn)@種出現(xiàn)擊飛的技能特效也是有概率的。
江洵的注意力從來(lái)沒(méi)有離開(kāi)過(guò)自己的技能面板過(guò)。
強(qiáng)化了什么效果,就有什么樣的打法。
既然多了一個(gè)擊飛效果,那就正面殺翻他們!
擊飛效果是一個(gè)極其強(qiáng)大的正面能力,它具有打斷技能的效果,還能造成短暫的滯空效果。
前者可以斷掉對(duì)方的輸出節(jié)奏,后者讓對(duì)方停留在原地,讓江洵擁有更多輸出的機(jī)會(huì)。
段牧的次元魔導(dǎo)師反應(yīng)也是極快,一道靈壓枷鎖飛射而去。
有個(gè)技能抬手速度比較快的大氣層戰(zhàn)隊(duì)選手直接就被關(guān)在了原地,而另外兩個(gè)人已經(jīng)被江洵的重劍在原地砍飛。
這兩個(gè)人,是被這個(gè)擊飛的效果打斷了自己的技能前搖,這斷了技能的施法動(dòng)作,后續(xù)想再起手就難了。
配合段牧的關(guān)人效果,正面戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)大氣層戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)力已經(jīng)被削了下去。
而沒(méi)被關(guān)進(jìn)次元空間的兩位選手就很尬了。
他們不起手,就是要被影裔之刃的連招吃到死,只能被迫再起手,可是江洵怎么會(huì)給對(duì)方起手的機(jī)會(huì)。
第二次重劍抬手。
影裔之刃的動(dòng)作美感而強(qiáng)勁,重劍抗在肩上,翻身而起,猛烈地落在地面上,魔刃閻起是有四段斬效果的。
是可以斬?fù)羲南隆?p/>
守護(hù)之靈這個(gè)強(qiáng)化技能效果,導(dǎo)致江洵可以做到四段的擊飛。
對(duì)方不管有沒(méi)有防著他的擊飛,不管想不想要起手反打打斷江洵的連續(xù)技能突進(jìn),都要看江洵自己的臉色。
江洵不想給機(jī)會(huì),卡準(zhǔn)時(shí)間點(diǎn),這兩個(gè)人就別想從天上下來(lái)。
這第二段,又是一個(gè)擊飛。
兩個(gè)人再次飛到了半空中。
這下,又觸發(fā)了影裔之刃的角色被動(dòng)效果影裔,當(dāng)技能或者普通攻擊連續(xù)三次命中時(shí),五秒鐘的時(shí)間內(nèi),攻擊速度將得到提升,技能前搖將縮短。
玩家們都把這個(gè)被動(dòng)效果稱(chēng)之為狂魔狀態(tài)。
不過(guò),一般是比較難觸發(fā)的,影裔之刃算是比較手短的角色,沒(méi)有隊(duì)友配合,是很笨重的,除非對(duì)方自己主動(dòng)靠過(guò)來(lái)。
江洵這次就符合了一個(gè)條件。
他的敵人以為自己抓到了一個(gè)什么了不起的時(shí)機(jī)。
一擁而上,想要把江洵就這樣結(jié)果了。
反而是給了江洵一個(gè)正面作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
而大氣層戰(zhàn)隊(duì)的選手們同樣也是失策了,他們也沒(méi)有想到守護(hù)之靈那么恰好就給影裔之刃的四段斬強(qiáng)化了一個(gè)擊飛效果,更沒(méi)有想到江洵有個(gè)這個(gè)擊飛效果,不僅打法主動(dòng),還把每個(gè)擊飛的時(shí)機(jī)點(diǎn)卡得如此精準(zhǔn)。
起飛——
大氣層戰(zhàn)隊(duì)的選手真的是連人帶著自己的裝備一起往天上飛。
最糟糕的是,影裔之刃的魔刃閻起,前面兩斬是沒(méi)有附加傷害的,第三斬多一個(gè)炎刃效果和暴擊致命傷害效果,要吃到一個(gè)持續(xù)性的火系魔法灼燒效果,傷害還是暴擊的。
第四下的斬?fù)簦绕鸬谌龜剡€要高額傷害!
因?yàn)榈谒臄氐谋簦强梢杂|發(fā)真實(shí)傷害的。
也是全信仰里唯一一個(gè)真實(shí)傷害可以打出暴擊的角色,正是這個(gè)原因,讓影裔之刃奠定了后期大核心的地位。
不過(guò),一般情況下,想要讓影裔之刃打出第四下的斬?fù)羰呛茈y的。
對(duì)方?jīng)]有那么傻,可以讓你白白打出四下斬?fù)暨€跑不掉。
只有打出完美團(tuán),影裔之刃的隊(duì)友一直控住了他們的狀態(tài)下,才能斬出第四下的斬?fù)簟?p/>
可這回。
江洵不需要隊(duì)友。
他自己就能給自己打出一個(gè)控制環(huán)境!
守護(hù)之靈強(qiáng)化技能,給他技能帶上擊飛效果,江洵的操作不變形,沒(méi)給對(duì)方脫身的機(jī)會(huì),第四下斬?fù)艚^對(duì)是能斬出來(lái)的。
而在大熒屏上。
雙方在內(nèi)心各自的秒速博弈中。
觀眾能看到的就是江洵的劍起劍落!
所有人都看傻了。
第一劍起飛,所有人掉五分之一的血量。
第二劍起飛,所有人掉到一半的血量。
第三劍起飛,所有人都瀕死。
第四劍,被擊飛的兩人直接被帶走。
一個(gè)沒(méi)裝備就起不來(lái)的英雄,在開(kāi)局就斬獲了雙殺,而那個(gè)被封印在次元空間的選手一出現(xiàn)在屏幕中。
被動(dòng)效果拉滿的影裔之刃跳臉,三下極快的普攻,就打出了驚駭?shù)膫Α?p/>
這是影裔之刃在前期不該有的傷害啊!
三殺!
一個(gè)響徹全場(chǎng)的三殺音效!
回蕩在整個(gè)會(huì)場(chǎng)中。
在大氣層戰(zhàn)隊(duì)選手隔音間內(nèi)的黑洞眼睛一陣發(fā)直,張嘴半天都說(shuō)不出話來(lái),這你給他三殺了?
你們?cè)诟墒裁窗。?p/>
這給他送了一個(gè)三殺啊!
黑洞恨不得直接砸了自己手上的鍵盤(pán)。
這第一回合贏了的感覺(jué)比輸了還要難受!
永生戰(zhàn)隊(duì)靠這個(gè)三殺,團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)大補(bǔ)了一口啊!
頭不僅給自己的隊(duì)友打得頭大了。
黑洞還想要把自己頭給打裂,好好地讓他們?nèi)プナ裁慈税。](méi)抓到人還送了三個(gè)人的經(jīng)濟(jì)!這還打什么啊!
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