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巔峰玩家 第44章 陣營與競爭
云梟寒第二個重點(diǎn)關(guān)注的技能是360度掄擊,這個技能是魚人領(lǐng)主血量降到50%以下才會使用,剛開始是每15-20秒左右使用一次,隨著血量的下降,其技能使用頻率越來越高。
據(jù)云梟寒的推算,每降低10%血量,掄擊的發(fā)動時間間隔就要降低2到3秒,直到血量跌入30%以下就是10-15秒使用一次。
有了這個數(shù)據(jù),云梟寒就能用口動數(shù)秒的技巧來大概推算掄擊的發(fā)動時機(jī),提前做好閃避準(zhǔn)備。
魚人領(lǐng)主最后一個召喚魚人的大招就更容易分析了,血量一跌破20%就會發(fā)動,只是不知道其召喚魚人時選擇的施法位置是否是固定的,施法過程能不能被打斷?
不過即使不是固定的,施法也不能被打斷。清楚了解了這個技能的發(fā)動規(guī)律,有了足夠準(zhǔn)備的云梟寒就有很大把握在12只召喚魚人出現(xiàn)那一剎那,用孤獨(dú)的沖鋒將其一舉擊暈,那樣,問題就不再是問題了。
打通副本只花了不到50分鐘,分析副本數(shù)據(jù)卻花了1個小時,丁颯去洗了把臉,醒醒腦子,然后重新登入游戲。
剛上線云梟寒就收到一條便宜徒弟發(fā)來的信息:“師傅,我接到一個陣營競爭性團(tuán)隊任務(wù),你要不要和我一起組?”
陣營競爭性團(tuán)隊任務(wù)?云梟寒立刻想到自己在圖倫港前哨基地負(fù)責(zé)人處,獲得了那個陣營競爭性團(tuán)隊任務(wù)。
打開那個任務(wù)欄一看,果然,一條任務(wù)提示跳了出來:本陣營3個小隊隊長及對立陣營3個小隊隊長都已確定,作為該任務(wù)參與陣營中的第一激活人,你有權(quán)在24小時內(nèi)3次設(shè)定該任務(wù)的正式發(fā)動時間,該發(fā)動時間必須至少獲得包括你在內(nèi)的2/3參與者隊長的同意方可生效。
如果3次時間設(shè)定均未通過,將改由第二激活人設(shè)定任務(wù)發(fā)動時間,同樣有3次機(jī)會,以此類推,如果24小時內(nèi)都沒有設(shè)定時間,該激活人將被取消任務(wù)資格。
看看時間,早上10:15,云梟寒想了想,先設(shè)了個14:00。然后開始在雪漫城里走一圈,看看升到13級有沒有新任務(wù)可接。
風(fēng)隨影動正在打怪,突然就看到一條系統(tǒng)提示跳了出來:“玩家云梟寒建議在今天14:00開始陣營競爭性團(tuán)隊任務(wù),玩家‘同意’或‘拒絕’。
想都沒想就點(diǎn)了同意,風(fēng)隨影動立刻給云梟寒發(fā)了一條密語過去:“師傅,原來你就是第一激活人,嘿嘿,這敢情好,我倆各組一個小隊,師徒合力,天下無敵?!?p/>
云梟寒將風(fēng)隨影動拉進(jìn)聊天室,問道“你小子怎么接到這任務(wù)的,這任務(wù)要刷不少軍人任務(wù)才能接到吧。”
“嘿嘿,我花錢請同學(xué)幫忙了啊。那個打據(jù)點(diǎn)的任務(wù)一個人不好做,要死兵,但請2個人就好做了,我3天的軍人任務(wù)全都完成了,一個都沒落下。”
“你能招幾個兵?”
“兩個啊,不都是2個么?!?p/>
“哦,那你是騎士侍從階吧,我騎士階可以招4個兵?!?p/>
“師傅你又刺激我。”
“沒刺激你,這任務(wù)沒你想的那么簡單,你不一定要找強(qiáng)力玩家,但一定得找個性沒那么強(qiáng),愿意聽指揮的?!?p/>
“怎么不簡單了?”
“你不覺得我們中央帝國陣營強(qiáng)人特別多,而且大多集中在雪漫城這邊么?”
“哎,師傅,你不說我沒覺得,你一說我發(fā)現(xiàn)真是這樣,這怎么搞的?”
“我在抉擇開服前開了不少馬甲號,發(fā)了很多似是而非的游戲資料和分析帖子,其中很多內(nèi)容都對中央帝國暗暗加以鼓吹,還發(fā)了不少我整理的中央帝國的攻略情報?!?p/>
“可師傅你干嘛要這樣做?”
“笨,這種宣傳誘導(dǎo)帖子能利用玩家的盲從性和羊群效應(yīng)來影響玩家的選擇偏向,讓我所要選擇的陣營玩家更多,出強(qiáng)人的概率也自然更高一些。要沒足夠的強(qiáng)人,我一個人級別再高,也沒人和我組隊下副本,做任務(wù)什么的啊,一旦團(tuán)隊方面被拖了后腿,即使我個人再強(qiáng),也遲早會被其他陣營的玩家慢慢追上來的?!?p/>
“師傅,高,實在是高!可我還是不明白一般受影響的不是普通玩家么,怎么這次我們這邊陣營這么強(qiáng),服務(wù)器各職業(yè)前10名六成以上都是中央帝國陣營?!?p/>
“蠢,普通玩家更容易受帖子影響是不錯,但受影響比例更高反而是高水平玩家啊,普通玩家是量大才顯得多,實際受影響比例反而要低于有一定水平的玩家。就問你一個問題,是普通玩家里提前看論壇帖子做準(zhǔn)備的人多還是高水平玩家看帖子的人多?”
“額,好像是高水平的看帖子的人多。”
“如果你覺得一個陣營很可能優(yōu)勢會很明顯,哪怕你看出了帖子的內(nèi)容似是而非,你會選優(yōu)勢陣營么?散人中的高水平玩家才是受影響比例最高的,他們受到的不一定是帖子影響,而是陣營大勢的影響,因為他們只要管好自己一個人就夠了,沒有什么顧慮,只要有可能有利于自己,就很愿意嘗試一下?!?p/>
“額,會??筛呤诌€是太多了啊?!?p/>
“不是開服等級領(lǐng)先就一定是高手的,只是概率更高而已,你是高手么?你要明白,散人選服選陣營的思路和公會選服選陣營的思路是不同的。抉擇中組隊的經(jīng)驗獲取模式讓很多人很不適應(yīng),特別是公會玩家受到的影響更大,他們玩了多少款游戲都是在一起合作的,突然抉擇里不合作了就很不適應(yīng)。
朋友要組隊有時候是難以拒絕的,甚至為了要帶公會里的練級弱勢職業(yè)還必須要做出一定犧牲,所以目前在等級榜上領(lǐng)先的80%都是散人玩家,而不是公會玩家,但這不能說明別人水平不行,只能說側(cè)重點(diǎn)不同。”
“一個大型公會選擇陣營要考慮的東西要比散人多太多了,內(nèi)容也不一樣多了。比如要看這個陣營有沒有自己的對頭公會,如果這個陣營已經(jīng)有多個強(qiáng)力公會,他們也會選擇避開到另一個陣營去,他們更多的考慮是整個公會的發(fā)展而不是個人?!?p/>
“哦,師傅我懂了。”
“你懂個屁,公會的人多了,要通知下去,讓大多數(shù)人都知道并接受就要花不少時間,而且公會里的很多玩家是開服前剛剛在論壇里招募的,對工會的向心力并不強(qiáng),而我的帖子是開服前幾天才發(fā)的,但他們選陣營很可能一周前,甚至半個月前就拿定主意了。
不是不能改,而是更改所要付出的成本太大,比如合作公會啊,公會發(fā)展戰(zhàn)略啊都可能隨之變化,而且難免有會員通知不到選錯陣營的。船大難掉頭??!”
“這么多彎彎繞啊,真是麻煩,多虧我不搞公會?!憋L(fēng)隨影動小聲嘀咕道,“可師傅,雪漫城這么多人不會也是你搞的鬼吧。”
“不錯,總算聰明了一回,一方面我是最早10級選擇雪漫城的,而第二個選主城的要比我遲2天,所以我的選擇本身就帶有很強(qiáng)的效應(yīng),是人就難免會想,這個人練這么快,八成有訣竅,他選雪漫城弄不好就有什么竅門在里面。人在做出選擇時如果不能確定哪個選擇更占便宜,那么往往就會做出自己覺得起碼不會吃虧的選擇。而在大多數(shù)人眼中,跟著游戲第一人選城就是最起碼不會吃虧的選擇?!?p/>
“更何況,我后來還用云梟寒的ID上論壇發(fā)了一個雪漫城相關(guān)的帖子,介紹了不少雪漫城的資料,又用猜測的口吻在帖子里分析,雪漫城是中央帝國和商業(yè)聯(lián)盟戰(zhàn)爭的前沿城市,而商業(yè)聯(lián)盟相對北方帝國又弱一點(diǎn),很有可能是最最容易獲取戰(zhàn)功的地方,說不定還有更多的劇情觸發(fā)。你說別人看到這帖子后會怎么選?”
“師傅,你真是太陰險了!可是我還是不明白,搞這么多人來雪漫,不是競爭更激烈了么?”
“徒弟,這就是我給你上的第二課,一個想要成為真正強(qiáng)者的人,就不能懼怕競爭,因為你要壓服的從來就不只是本陣營玩家,而是整個服務(wù)器,甚至整個游戲的玩家,那么競爭越激烈,你身后的壓力就越大,前進(jìn)的動力就越強(qiáng),得到的鍛煉也越多。
所以你不僅不應(yīng)該懼怕競爭,反而應(yīng)該主動加劇競爭,弱勢陣營中太過穩(wěn)固的地位只會讓你懈怠,從而被強(qiáng)勢陣營的玩家所超越。”
“師傅,你這話說的真霸氣?。∵@心態(tài)和別人就是不一樣??!”如果云梟寒在風(fēng)隨移動對面,就可以看到這小子激動的臉都漲紅了。
過了幾秒,情緒稍微平靜下來的風(fēng)隨影動又問道:“可師傅,你這樓歪了吧,你還沒說為什么這個陣營競爭性團(tuán)隊任務(wù)不簡單呢?”
“自己想想,這答案就在最開始的的問題里?!?p/>
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