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巔峰玩家 第79章 帶隊(duì)刷本
云梟寒帶盾戰(zhàn)的目的主要是給他們傳授下經(jīng)驗(yàn),畢竟再怎么說(shuō)也不如自己親眼看一遍。
他先是帶著無(wú)畏之心下了次本,接著又帶辰空之盾下了次。
和不同的隊(duì)友首次合作,總是需要互相交流一下各人的需求,由于抉擇自由技能體系,很多玩家會(huì)對(duì)非本職的技能有需求,比如云梟寒就對(duì)氣系法術(shù)技能有需求。
如果和隊(duì)伍里其他人沒(méi)有需求沖突,而之前也沒(méi)有獲得任何物品的情況下,云梟寒只要提前講清楚,還是可以參與對(duì)需求技能的投骰的。
抉擇中的掉落機(jī)制非常人性化,會(huì)根據(jù)玩家的職業(yè)需求來(lái)智能調(diào)整掉落的裝備和技能,所以只要掉落數(shù)量超過(guò)隊(duì)伍人數(shù),每個(gè)人通常都不會(huì)空手而歸。
因?yàn)槎际鞘状伍_(kāi)荒,掉率高達(dá)200%,兩次都是6個(gè)掉落,這個(gè)數(shù)字剛好是一人一件,非常公平。
兩次副本出了2件15級(jí)重甲裝備。
15級(jí)裝備對(duì)云梟寒已經(jīng)沒(méi)什么意義,自然給其他盾戰(zhàn)。倆人的運(yùn)氣倒是差不多,無(wú)畏之心拿到一塊15級(jí)綠色盾牌,辰空之盾拿到一件15級(jí)藍(lán)色重甲上衣。
云梟寒自己拿到一個(gè)20級(jí)綠色上衣,加25體質(zhì)。
另外一個(gè)掉落則比較有意思,當(dāng)時(shí)隊(duì)伍里其他5人都已經(jīng)拿到了物品,而最后一件需要擲骰的剛好是個(gè)氣系技能,隊(duì)伍里的法師只有一個(gè),名字是御躍幽夕,他是個(gè)水法師,而且是個(gè)放棄半吊子治療能力,專(zhuān)攻冰法的法師。
他此前已經(jīng)拿了一件20級(jí)藍(lán)色布甲護(hù)手,而且對(duì)氣系法術(shù)又沒(méi)有需求,云梟寒之前也講過(guò)自己的需求,他自然不好意思再爭(zhēng),云梟寒沒(méi)有投骰就直接將溫和之風(fēng)收入囊中。
溫和之風(fēng):三階專(zhuān)業(yè)技能,10秒逐漸恢復(fù)目標(biāo)血量,共可恢復(fù)10%血量,冷卻時(shí)間40秒。
這技能并不強(qiáng),只是個(gè)漸回的恢復(fù)技能,不要說(shuō)神術(shù)中的治療效果比,就是和水系治療法術(shù)相比都要差上一些,如果對(duì)法師而言自然意義不大,但對(duì)云梟寒這種血量超厚的玩家還是具備一定價(jià)值的,最起碼多了一種功能,而且也能填補(bǔ)一些氣系技能的前置需求。
在過(guò)副本的時(shí)候,云梟寒分別帶走了一遍副本前進(jìn)路線(xiàn),指導(dǎo)倆位盾戰(zhàn)如何利用地形繞開(kāi)怪物,以盡快到達(dá)BOSS。
打海妖的時(shí)候則讓倆位盾戰(zhàn)先去扛一下海妖,讓他們適應(yīng)一下,然后再示范。倆個(gè)盾戰(zhàn)都是好手,自然不存在看不懂的問(wèn)題,一遍示范再稍加提示訣竅之后就都表示完全理解。
對(duì)他們來(lái)說(shuō),打裝備都是次要的,云梟寒的攻略指導(dǎo)和親身示范才是關(guān)鍵,他們只需要把挑釁技能搞到,再把防御弄的高一點(diǎn),自己?jiǎn)为?dú)帶隊(duì)打通15級(jí)精英副本只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題,哪怕是裝備一時(shí)沒(méi)有資源去換,等升上1、2級(jí)提升了一定屬性后仍然可以打過(guò)。
對(duì)于這些第一次與云梟寒合作的玩家而言,云梟寒超強(qiáng)的技能和輸出能力都讓他們目瞪口呆,而他對(duì)副本和BOSS的理解、細(xì)節(jié)上應(yīng)對(duì)以及操作水平也讓他們覺(jué)得盛名之下果無(wú)虛士。
接下來(lái)云梟寒又帶了4組人,因?yàn)橹岸际呛瓦h(yuǎn)程職業(yè)組的比較多,這4次云梟寒都特意組了2個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),另外則是一法一弓一牧的組合。
云梟寒自然不會(huì)忘了帶上一些他重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象,比如野蠻的野人、且聽(tīng)風(fēng)吟這些人,此外還試著組了2個(gè)海軍職業(yè)的玩家。
海軍這個(gè)職業(yè)其實(shí)和游俠有點(diǎn)像,同時(shí)具備近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程能力,同樣能擁有一個(gè)動(dòng)物伙伴,但必須是能下水的,兩棲動(dòng)物也可以。游俠在森林中全屬性會(huì)得到5%強(qiáng)化,而海軍職業(yè)在一轉(zhuǎn)后在海上全屬性也同樣會(huì)得到5%強(qiáng)化。
海軍一轉(zhuǎn)后只有2種職業(yè)選擇:海盜頭目和海軍軍官。
這兩個(gè)職業(yè)在個(gè)人發(fā)展上并沒(méi)有太大的差別,唯一的差別在于指揮船只時(shí),海盜頭目對(duì)所有麾下船只和角色的近戰(zhàn)效果都有著10%的強(qiáng)化,包括撞擊和白刃戰(zhàn)。而海軍軍官則對(duì)遠(yuǎn)程戰(zhàn)有著10%的強(qiáng)化,包括炮戰(zhàn)和射擊。
但因?yàn)檫@個(gè)強(qiáng)化對(duì)自己也有效,所以海軍職業(yè)玩家自己往往也會(huì)隨之進(jìn)行一定偏向,海盜頭目玩家更偏向近戰(zhàn),海軍軍官玩家則偏向遠(yuǎn)戰(zhàn)。
中央帝國(guó)的海軍素質(zhì)并不強(qiáng),只有可憐的一星,所以可以在技能導(dǎo)師那學(xué)到的技能相當(dāng)有限,從而極大的影響海軍玩家的發(fā)展。
云梟寒公會(huì)中最強(qiáng)的兩名海軍玩家是現(xiàn)實(shí)的朋友,一個(gè)排名職業(yè)第9,ID是:小魚(yú)的記憶,另一個(gè)第10,ID是低調(diào)的魚(yú),排位都不高,但實(shí)際上他倆已經(jīng)是中央帝國(guó)陣營(yíng)里排位最高的兩個(gè)了。
大多數(shù)高排位海軍玩家都屬于商業(yè)聯(lián)盟和奧法議會(huì)陣營(yíng)。商業(yè)聯(lián)盟是5星的海軍素質(zhì),奧法議會(huì)則是4星。
四次副本下來(lái),云梟寒再次收獲了4樣?xùn)|西。
20級(jí)綠色重甲衣服,+25力量。
15級(jí)綠色重甲護(hù)手,+20體質(zhì)。
20級(jí)藍(lán)色披風(fēng),+35力量、+35體質(zhì)。
命中提升:2階專(zhuān)業(yè)技能,被動(dòng),提高30%命中率,可升級(jí)。
披風(fēng)是個(gè)好貨色,升到20級(jí)可以替換身上的10級(jí)綠披風(fēng),另外2件重甲裝都只能賣(mài)掉。
命中提升則是個(gè)相當(dāng)適合云梟寒的被動(dòng)技能,因?yàn)槎芘坪椭丶锥紩?huì)削減閃避,還會(huì)影響角色的靈活性。敏戰(zhàn)士之類(lèi)的職業(yè)還可以通過(guò)學(xué)習(xí)負(fù)重閃避、負(fù)重活動(dòng)之類(lèi)的技能解決重甲和小型盾牌的問(wèn)題。
但中型以上盾牌都是無(wú)解的,而且盾牌越大削減效果就越強(qiáng),更不要說(shuō)等云梟寒二轉(zhuǎn)能夠穿板甲之后,板甲對(duì)靈活性和閃避更是大幅削弱,所以云梟寒沒(méi)有學(xué)過(guò)敏捷屬性成長(zhǎng)技能,他目前的靈活性都不夠支撐他做出側(cè)翻之類(lèi)的動(dòng)作。
而隨著怪物和玩家的等級(jí)和敏捷屬性提高,閃避也會(huì)隨之提升,以云梟寒的攻擊命中,遲早會(huì)出問(wèn)題,所以提高命中類(lèi)或降低敵人閃避類(lèi)技能遲早都是要學(xué)的。
現(xiàn)在打到命中提升,就省的他以后到處去收了,云梟寒打算升到21級(jí)后,就用它來(lái)替換山岳擊。
帶完這4組人,三八時(shí)段已經(jīng)過(guò)去,又是新的一天。因?yàn)槭侨藭r(shí)段打副本的關(guān)系,雖然只用了6個(gè)小時(shí),副本掉落免限的24個(gè)小時(shí)卻消耗了一半。
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