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116章 深入戰(zhàn)區(qū)5

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 116章 深入戰(zhàn)區(qū)5

云梟寒已經(jīng)等不及這2個關(guān)鍵技能的冷卻了,再等就得死扈從了,他直接向村口沖去。

村口此時敵我比已經(jīng)達(dá)到了懸殊的24:5,算上云梟寒的8個扈從也只是24:13,接近2倍的人數(shù)差距讓戰(zhàn)局失去了平衡。

云梟寒的靠近,并沒有立刻吸引大多數(shù)敵人的火力,因為絕大多數(shù)士兵都已經(jīng)有仇恨對象了,只有2個落在后面的商盟士兵對其展開了攻擊,其中一個還是沒能擠到村門口的近戰(zhàn)兵。

云梟寒完全不去理會他們的攻擊,繼續(xù)向前沖,直往兵堆里沖,而這時帝國士兵也只剩3個了。

當(dāng)沖到敵人中央,無法再向前移動的時候,云梟寒一個破膽怒吼,先降低周圍敵人的25%傷害,然后就是一記暴君狂擊將自己的血量刷滿,這兩個技能前者是15碼范圍的群攻,后者則是10碼范圍群攻,兩個技能的傷害一下子就讓超過一半的商盟士兵轉(zhuǎn)換了攻擊對象。

而這時,云梟寒也進(jìn)入了扈從的指揮范圍,他立刻命令扈從集火堵在入村路線上的敵兵,而自己則激活了防御姿態(tài)爭取時間。

扈從們剛一攻擊,云梟寒就發(fā)現(xiàn)了令他驚訝的地方,他的一名法師扈從施放出來的法術(shù)居然是范圍攻擊的。

云梟寒連忙查看扈從狀態(tài),之前因為離的太遠(yuǎn),只能看到扈從的頭像和位置,連生命值多少都看不了,自然無法看到別的狀態(tài),而現(xiàn)在進(jìn)入了指揮范圍就可以詳細(xì)查看了。

一查看才知道,原來正是那名擁有初級元素掌握天賦的法師兵升階了,從普通升階到良好,其屬性得到了顯著的提升,智力、精神之類的主要屬性提升了1/3,次要屬性也有著不小的提升。

此外雖然其天賦沒有升級,但卻領(lǐng)悟了兩個新技能,分別是專注技巧和烈焰風(fēng)暴。

專注技巧:戰(zhàn)斗中受到攻擊20%概率不被打斷或延長施法條,被動,可升級。

烈焰風(fēng)暴:焚燒指定15碼半徑范圍內(nèi)的的所有敵人,造成(20+0.8*智力+0.5*魔法攻擊力)的傷害,并在8秒內(nèi)附加(0.5*智力)每秒的持續(xù)火焰?zhèn)Γ顺龇贌秶鷦t不受持續(xù)傷害影響。施法時間3秒,冷卻時間20秒,可升級。

專注技巧就不用說了,擁有了烈焰風(fēng)暴這個范圍技能,配合升階后的屬性,再加上使用元素類技能傷害提高25%的初級元素掌握天賦,這名法師扈從一個人在群戰(zhàn)中的輸出就要超過其他三個普通法師扈從的輸出之和,而且還是超出不少,說一個兵相當(dāng)于4個法師兵都不為過。

可見士兵本身資質(zhì)和后天培養(yǎng)的重要性。

為了區(qū)分,云梟寒立刻根據(jù)其天賦給那名良好階的法師扈從起了個名字:“火一”,從這個名字上就可以看出云梟寒的起名能力到底有多爛,而且這個法師扈從以后也未必不能領(lǐng)悟其他系的元素法術(shù),幸好的是官方還不夠黑心,扈從的改名是不受限制的,不需要改名卡之類的道具,以后想改還能再改。

然后在扈從的名字顯示設(shè)定上,云梟寒選擇了隱藏,這種設(shè)定下,他自己可以看到他給扈從取的名字,而別的玩家是看不到的,這樣他的扈從們不至于被人一眼就發(fā)現(xiàn)差別,而導(dǎo)致被重點打擊。

不過云梟寒也發(fā)現(xiàn),因為強大的輸出能力,“火一”很容易因為仇恨過高而被集火,哪怕?lián)碛辛藢W⒓记杉寄埽┓ㄒ步?jīng)常被打斷,而且三名牧師扈從中至少有2名是在為他加血,其中一名還是擁有中級治療天賦的那個牧師扈從。

云梟寒突然覺得自己好像還是需要一個盾戰(zhàn)扈從來保護(hù)后排的,最起碼能站在“火一”前面為他擋箭,不僅安全的多,還能創(chuàng)造更高的輸出。

不過現(xiàn)在由于云梟寒吸引走了超過一半的敵人,扈從們的輸出環(huán)境好了不少。

在扈從們的攻擊下,擋路的商盟士兵很快被擊殺了3個,只剩下一個還擋著路。

云梟寒依靠防御姿態(tài)硬抗,到現(xiàn)在還剩下70%血,他喝下一瓶史萊姆生命黏液,然后上去就是嗜血猛擊加重?fù)簦傺a上一記平砍,將本來就殘血的那個擋路小兵干掉,然后從強行清出來的一條人縫里沖進(jìn)了村子。

進(jìn)了村子,云梟寒立刻調(diào)轉(zhuǎn)方向,這回終于不用受到360度方向的敵人打擊了,只要防備正前方120度左右扇形面的敵人的攻擊了,而且他還能堵上大門,掩護(hù)后排,并能讓牧師扈從給自己加血。

雖然此時帝國方的士兵已經(jīng)死的只剩下2個,但局面卻穩(wěn)定下來了,敵我比例也變成了的20:12,而且敵人中還有不少血量不足一半。

因為初階戰(zhàn)場中的普通士兵中是沒有法、牧、騎、海軍4個職業(yè)類型的,商人自然更不會有,所以接下來云梟寒的主要工作就是為扈從們擋箭,并堵住大門,群攻技能冷卻就上去交一下。

暴君狂擊在群戰(zhàn)中的作用還是非常明顯的,不僅能群傷,還能給自己回血,配合嗜血猛擊和破膽怒吼,云梟寒打群戰(zhàn)的能力很強,而且特別持久。

30秒后,隨著殘血敵人被云梟寒逐一收割,敵我比例對帝國方越發(fā)有利,來到15:11。

但經(jīng)過這么長時間,兩方新一波的支援也再次出現(xiàn)。

帝國方新出現(xiàn)的10個兵從村子后門進(jìn)入村莊,這種后門,只有據(jù)點占領(lǐng)方才能使用,是一種防守方的特權(quán),但對非占領(lǐng)方而言,那就是一堵墻,而不是可以使用的門。

不過在玩家間的對抗中,玩家是可以有意識的將村莊完全圍住,哪怕無法使用后門,也可以在墻外堵住占領(lǐng)方的增援士兵。

不過對普通NPC而言,他們顯然沒有這么高的AI來進(jìn)行圍點打援。

另外這種后門設(shè)置也只對戰(zhàn)場中的小村莊起作用,對大型村莊乃至城市都是無效的,其增援的進(jìn)出都需要通過正規(guī)的大門。

商盟方的這一波增援比正常還要多一些,通常都是20個,但這一回足足有24個士兵從3個方向朝村莊進(jìn)發(fā)。

兩方的比例又一下子變成了39:22,局勢一下子又回到了普德拉爾準(zhǔn)爵出現(xiàn)前的狀況。


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