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285章 首破戰(zhàn)場

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
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巔峰玩家 285章 首破戰(zhàn)場

云梟寒用戰(zhàn)栗咆哮吼了三個子爵一下,然后就故技重施,帶著三名子爵往那些被守尸的玩家那里跑。

子爵跑了,那些圍攻子爵的玩家自然也得跟著跑。

看到一大群帝國玩家沖過來,那些守尸的商盟玩家只得放棄繼續(xù)守尸,轉(zhuǎn)身撤退。

達到目的,云梟寒也沒有繼續(xù)追擊,喊話讓牧師把人復活,就繼續(xù)打子爵。

又打了2分鐘,云梟寒敏銳的發(fā)現(xiàn)原來被打散的商盟玩家又慢慢多了起來,并且有著重新集結(jié)的傾向,而且這些商盟玩家中的大多數(shù)都沒有帶仆從兵。

他立刻意識到,商盟方面肯定又來了不少新援,因為大本營正在被帝國玩家圍攻,他們也不能去大本營領仆從兵,所以就沒仆從兵可帶。

云梟寒有點著急,沒了仆從兵的商盟玩家就沒有什么心理負擔了,大不了死一次而已。

目前對方還沒能集結(jié)起來,零星的商盟玩家造不成什么威脅,但如果讓他們集結(jié)起來就不好對付了。

而且云梟寒現(xiàn)在最大的麻煩是根本指揮不動人。

那邊打大本營的玩家正在打功勛喊不動。

這邊圍攻子爵的家伙們更喊不動,他們都想著多打點傷害,刷點個人貢獻,好有更大的機會獲取掉落,并搶在大本營被打爆前干掉子爵。

云梟寒雖然可以強行命令玩家去清人,但得罪人不說,效果還不好,另外帶著子爵跑這種事也不能老干,所謂事不過三,前面已經(jīng)干了兩回,那些圍攻子爵的玩家已經(jīng)有點意見了。

再說清人就得一直清,也不是一次性的事情。

面對這種情況,云梟寒一時間也想不到什么好對策,最后也只能繼續(xù)觀望。

隨著商盟玩家的不斷匯聚,他們開始越發(fā)頻繁的向帝國玩家發(fā)起了進攻,首當其沖的還是云梟寒這些正在打子爵的玩家。

受到商盟玩家攻擊的帝國玩家只能放棄繼續(xù)圍攻子爵,同商盟玩家進行對抗。

看到商盟玩家選擇優(yōu)先攻擊自己這一邊,而不是先給大本營解圍,云梟寒反而松了口氣。他一直在在關注大本營那邊的攻擊進度,有玩家在聊天室里不斷給他匯報大本營所剩的耐久數(shù)據(jù)。

又過幾分鐘,當云梟寒根據(jù)最新的耐久數(shù)據(jù)推算出差不多只需要一分半鐘左右的時間就可以將大本營徹底攻破時,他終于徹底放下心了。

這么短的時間,商盟玩家即使全力進行干擾也來不及了。

或許是看到大本營即將被攻破,圍攻大本營的玩家也開始越發(fā)賣力起來,也不再吝嗇一些可以提高攻速和多段連擊的技能,結(jié)果只花了一分鐘左右,大本營的耐久就被徹底打空了。

一條系統(tǒng)提示立刻出現(xiàn)在首服所有玩家的視野中央:

“雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰(zhàn)場已經(jīng)被帝國方的雪漫城玩家所攻破,從現(xiàn)在開始,兩方玩家都可以通過該戰(zhàn)場攻擊敵方領土。

作為第一個被攻破的戰(zhàn)場,除了全服公告外,所有參與這次戰(zhàn)斗,且個人貢獻超過50點的雪漫城玩家的都將獲得20額外攻破戰(zhàn)場功勛,雪漫城附近地區(qū)所有城鎮(zhèn)的聲望提升1級,雪漫城聲望提高2級。

該戰(zhàn)場將在15分鐘后暫時關閉,玩家士兵即刻起將全部自動回歸大本營,該戰(zhàn)場半小時后方可重新使用,請玩家迅速退出戰(zhàn)場,從現(xiàn)在開始,該戰(zhàn)場無法再進入。”

而參與了這次戰(zhàn)斗的玩家眼前除了這個系統(tǒng)提示外,還有另外一條個人提示。

云梟寒的個人提示為:“恭喜玩家云梟寒組織并率隊攻破了雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰(zhàn)場,你在這次戰(zhàn)斗中居功至偉,你獲得了8470點功勛。

您雪漫城附近地區(qū)所有城鎮(zhèn)的聲望提升為‘得到承認’,雪漫城聲望提升為‘受人喜愛’。”

《抉擇》中的聲望分級很細,光是一個城鎮(zhèn)的聲望等級就分成十多級,當城鎮(zhèn)聲望積累到一定程度就可以轉(zhuǎn)化為區(qū)域聲望,區(qū)域聲望達到一定標準又能轉(zhuǎn)化為國家聲望甚至是世界聲望。

聲望可以影響npc對玩家的態(tài)度,在買賣時也能享受到一定便利,還是很有用的。

云梟寒在薩丁島戰(zhàn)役后,在整個雪漫城區(qū)域的聲望就已經(jīng)達到了‘初為人知’,雪漫城聲望則為‘得到承認’,攻破戰(zhàn)場后更是再次分別提升了2級和3級,而不是其他玩家的1級和2級。

另外云梟寒在這次戰(zhàn)斗的過程中也獲得了380點功勛,加上戰(zhàn)場的8470點,足足8850點。

不過這時候,云梟寒可顧不上計算自己到底獲得了多少功勛,戰(zhàn)場被攻破后,那三名子爵并沒有被刷掉,還可以繼續(xù)打。

經(jīng)過這么長時間的戰(zhàn)斗,這三名子爵的血量都已經(jīng)下降到30以下,相應的其技能施放頻率變的更高,戰(zhàn)斗力更強,云梟寒已經(jīng)完全不敢再同時拉三只了。

還好大本營已經(jīng)被打爆了,大量的帝國方玩家都跑過來打子爵,商盟方的玩家也無心戀戰(zhàn),因此多了很多炮灰。

云梟寒現(xiàn)在是不求有功,但求無過,他也不貪多求全,為了求穩(wěn)只拉一個子爵。

又過了幾分鐘,在無數(shù)帝國玩家的前仆后繼的圍殺之下,三名子爵終于相繼死亡。

一打完子爵,云梟寒就開始往帝國方的戰(zhàn)場出口跑,扈從們在戰(zhàn)場被攻破的時候就已經(jīng)自動回歸了,他只需要管好自己就行。

云梟寒一邊跑,一邊檢視自己的收獲。

或許是戰(zhàn)場已經(jīng)被攻破的緣故,擊殺三名子爵沒有再獲得任何功勛。

掉落方面,云梟寒一共獲得了2件裝備和1個技能。

云梟寒查了下掉落記錄,三個子爵死亡,他只分到一個技能,另外兩個33級的裝備都是打男爵級npc出的。

正常單殺男爵是有可能出黃裝的,但這次出的2件裝備,一件是紫裝,一件是藍裝,可見打的人多了,對掉落品質(zhì)還是影響很大的。

云梟寒還算好,他擊殺男爵時個人貢獻占比很高,品質(zhì)降低的影響還小一點,別的玩家的掉落影響更大,他問了下,一般都是綠裝、藍裝,紫裝都極其少見,但總體掉率還可以,基本上平均每2個人就獲得了一個掉落。


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