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406章 競(jìng)爭(zhēng)中的公會(huì)

作者:孤楓梟寒  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 406章 競(jìng)爭(zhēng)中的公會(huì)

龍吟天涯的勸諫言簡(jiǎn)意賅:“如果這第一次公會(huì)活動(dòng)你就給這么多錢(qián),以后有更重要的活動(dòng),你又得花多少?不能讓會(huì)員們期待太高啊!”

龍吟蒼穹可不是那種腦殘富二代,正確的意見(jiàn)還是聽(tīng)的進(jìn)去的,立刻就接受了龍吟天涯的建議,將紅包金額降低為20萬(wàn)。

在劇情開(kāi)始后,龍吟公會(huì)迅速挑選了一個(gè)中型村作為目標(biāo),為了避免和其他公會(huì)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),他們選擇了一個(gè)位置相對(duì)靠后的中型村。

無(wú)心插柳柳成蔭,本來(lái)只是想避讓其他公會(huì),單獨(dú)拿下一個(gè)村子,沒(méi)想到卻獲得了意外的好處,雖然靠后的村子需要走更遠(yuǎn)的路,但也因此沒(méi)有商盟玩家前來(lái)支援,哪怕是增援過(guò)來(lái)的常規(guī)npc也少了不少,降低了一些攻村的難度。

5000多名玩家攻一個(gè)守軍不到1500人的村莊還是把握很大的,但如果按照正常流程,還是需要花費(fèi)不少時(shí)間的。

但誰(shuí)讓龍吟蒼穹有錢(qián)呢,他直接用錢(qián)砸人,讓會(huì)內(nèi)的近戰(zhàn)玩家上去強(qiáng)沖,死一次他補(bǔ)償100人民幣,如果表現(xiàn)出色他還會(huì)給額外獎(jiǎng)金。

財(cái)帛動(dòng)人心,在龍吟蒼穹的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)下,龍吟公會(huì)會(huì)員開(kāi)始不吝傷亡的向村內(nèi)強(qiáng)攻,就如同云梟寒的第一次攻村那樣,只要玩家愿意拼命,常規(guī)npc士兵和玩家的差距還是很明顯的,只花了十分鐘左右,村莊就被攻下。

因?yàn)榇蠹叶紛^勇上前,龍吟公會(huì)實(shí)際傷亡反而低于預(yù)期,總死亡人數(shù)不到1200人,其中70傷亡都產(chǎn)生于攻村戰(zhàn)前期,打到后面敵人士氣崩潰后,龍吟公會(huì)的傷亡就很少了,也就是守軍試圖逃跑時(shí)又損失了一波。

而如果按照正常對(duì)耗,龍吟公會(huì)至少需要付出2500人以上的代價(jià),一是因?yàn)榇鍍?nèi)會(huì)每隔一段時(shí)間刷新少量守兵;二是在遠(yuǎn)程對(duì)耗中,防守方的地形優(yōu)勢(shì)更大;三是當(dāng)近戰(zhàn)玩家沖上去后,近戰(zhàn)玩家更能抗,也更能限制敵人的正常發(fā)揮。

戰(zhàn)爭(zhēng)中,越是害怕傷亡,傷亡反而越大,其實(shí)很多玩家不是不明白這個(gè)道理,但別人死是別人死,只要自己不死就好了,誰(shuí)都不愿意舍己為人,成為排頭的炮灰。

龍吟公會(huì)的這次突然發(fā)力對(duì)這場(chǎng)劇情戰(zhàn)爭(zhēng)的整體形勢(shì)影響巨大,龍吟公會(huì)獨(dú)自拿下一個(gè)村落,就給了其他雪漫城公會(huì)巨大的壓力。

如果各個(gè)公會(huì)都無(wú)法單獨(dú)攻下村落還不要緊,但現(xiàn)在龍吟公會(huì)成功攻下了村莊,別的公會(huì)卻攻不下,就意味著公會(huì)實(shí)力沒(méi)有龍吟公會(huì)強(qiáng),玩家們可不會(huì)管哪家公會(huì)歷史更輝煌,名聲更好,他們只會(huì)相信自己看到的現(xiàn)實(shí)。

競(jìng)爭(zhēng)就是這樣,自己不強(qiáng)不要緊,只要比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手強(qiáng)就可以,但現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)取得了優(yōu)勢(shì),其他公會(huì)就得拼命了。

現(xiàn)在中型村只剩下三個(gè),機(jī)會(huì)已經(jīng)不多了,還好npc聯(lián)軍即將抵達(dá)的第三個(gè)村落是大型村,不然還要少一個(gè)可爭(zhēng)奪的名額。

一時(shí)間,數(shù)家公會(huì)都開(kāi)始發(fā)力,這些公會(huì)雖然拿不出足夠的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),但在管理層的鼓動(dòng)下,偶爾拼一下還是沒(méi)什么問(wèn)題的,他們也紛紛開(kāi)始對(duì)目標(biāo)村莊發(fā)起強(qiáng)攻。

龍吟蒼穹野心十足,拿下一個(gè)中型村還不滿(mǎn)足,帶著公會(huì)玩家就向另一個(gè)大型村進(jìn)發(fā),打算取得更大的成績(jī)。

龍吟蒼穹不是沒(méi)想過(guò)再去攻打一個(gè)中型村,但這樣做就有撿便宜的嫌疑了,肯定是要和別的公會(huì)正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他覺(jué)得拿下一個(gè)中型村并不難,那么別的公會(huì)只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。

最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,對(duì)中型村已經(jīng)有些看不上了。

另外一邊,云梟寒搞清楚情況后還是十分高興的,帝國(guó)方打的越順,劇情的完成可能就越高,他的獲利就越大。至于其他公會(huì)大出風(fēng)頭,云梟寒并不在意,那些公會(huì)出風(fēng)頭的主要目的是爭(zhēng)搶玩家資源,他的凌穹閣并不需要去爭(zhēng)搶普通的玩家資源,凌穹閣只收高端玩家。

從第二個(gè)村莊到第三個(gè)村莊的路程稍微有點(diǎn)遠(yuǎn),npc聯(lián)軍的移動(dòng)速度又遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上玩家,玩家可以騎馬,npc聯(lián)軍卻都是步行,所以npc聯(lián)軍就被落在了后面。

鐵甲犀的移動(dòng)速度在坐騎中算是最低水平,不過(guò)現(xiàn)在玩家們的坐騎基本都是最差的黃驃馬,所以差別不大,但那些已經(jīng)學(xué)了騎術(shù)技能的玩家就要比他快不少了。

眼看著就快到目標(biāo)大型村了,云梟寒突然發(fā)現(xiàn)前方遠(yuǎn)處好像有一大群人在戰(zhàn)斗,隔著老遠(yuǎn)就能看到揚(yáng)起的大片塵土,這明顯是百人以上的騎兵團(tuán)在沖鋒。

現(xiàn)如今,有馬的玩家很多,但擁有馬上作戰(zhàn)能力的玩家卻很少,基本都是騎馬的步兵,一方面很多玩家的心態(tài)還沒(méi)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),不太重視馬上作戰(zhàn),馬上作戰(zhàn)的操作難度和技巧要求也比較高;另一方面騎術(shù)技能的掉落率也非常低,除非是像梟零那樣直接轉(zhuǎn)職騎戰(zhàn)騎士,否則很難學(xué)到騎術(shù)類(lèi)技能。

凌穹閣如今有近1300名會(huì)員,具備馬戰(zhàn)能力的還不到30人,其中大多數(shù)還都是只學(xué)了一兩個(gè)騎術(shù)技能的半吊子,真正具備相對(duì)成熟的騎戰(zhàn)能力的玩家就只有梟零等9名玩家,可見(jiàn)其稀少程度。

出現(xiàn)這種情況倒也不奇怪,騎術(shù)技能要等到40級(jí)以后才會(huì)出的多一些,哪怕是梟零,他的騎術(shù)技能體系也談不上真正成型,按官方資料上的介紹,騎術(shù)技能體系要想真正成型至少也得到50級(jí)以上才有可能。

遠(yuǎn)處明顯已經(jīng)處于戰(zhàn)斗狀態(tài),沒(méi)有馬上作戰(zhàn)能力的玩家不下馬就沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,那這支百人以上,正在對(duì)目標(biāo)發(fā)起沖鋒的騎兵團(tuán)肯定不可能是玩家。

又往前跑了一小段,云梟寒終于看清楚了眼前的情況,果然不出他所料,正在發(fā)起沖鋒的騎兵團(tuán)是商盟方的npc騎兵,數(shù)量比他預(yù)估的還要多一些,大概有150人左右,最讓云梟寒驚訝的是,這支商盟騎兵的指揮官居然是他的熟人。


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