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巔峰玩家 474章 外服的推廣2
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這時(shí),有部分外服玩家也快進(jìn)著看完了經(jīng)過翻譯和配音的中國區(qū)首服的薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn)視頻,他們自然也注意到了視頻中的云梟寒,一方面是云梟寒的戲份的確比較重,另外一方面也是因?yàn)楣俜降挠幸馔茝V——官方在視頻中特意為云梟寒配了一些文字的旁白介紹,還把人物角色頭上的ID有意加大了兩圈。
云梟寒在薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn)中的出色的指揮表現(xiàn)自然是毋庸置疑的,更關(guān)鍵的是外服中也沒有任何一個(gè)服務(wù)器的帝國陣營完全拿下了薩丁島,更不要說還通過繼承決斗拿下西里島并獲得加里波第的跟隨了。
這種結(jié)果上的巨大差異讓眾多觀看視頻的玩家進(jìn)一步加深了對(duì)云梟寒的印象,哪怕是沒有真正接觸過云梟寒,但在官方宣傳機(jī)器的引導(dǎo)下,外服玩家們下意識(shí)的認(rèn)可了云梟寒的強(qiáng)悍實(shí)力。
事實(shí)上,各個(gè)大區(qū)的《抉擇》官方都有權(quán)邀請(qǐng)一名代言人并進(jìn)行全面推廣,但由于玩家間的競(jìng)爭(zhēng)太過激烈,根本找不到能擁有明顯優(yōu)勢(shì)的玩家,往往是某名玩家領(lǐng)先個(gè)幾小時(shí),然后就被其他人追上。
再者如今的網(wǎng)游,分工越來越明確,而且人的精力也是有限的,練級(jí)快的往往不負(fù)責(zé)管理,指揮水平高的往往不會(huì)具備頂尖的單P能力。像云梟寒這樣在多個(gè)方面就極為出彩的玩家本就極其少見,而且一些高光表現(xiàn)本來就有一定的偶然成分,不是想打就能打出來的。
在這種情況下,各個(gè)外服大區(qū)都還在慢慢甄選合適代言人,中國區(qū)卻已經(jīng)率先選出了云梟寒并進(jìn)行大力推廣,這一下就占足的先機(jī)。
而且云梟寒本身也賣點(diǎn)十足,無論是世界副本上的霸道記錄,還是打出顛覆性戰(zhàn)果的薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn),云梟寒在各方面的卓絕表現(xiàn)使得他的推廣順利無比。
先入為主在任何時(shí)候都是無比重要的,在《抉擇》剛剛開服不到2個(gè)月,頂尖玩家群還沒有被劃分出來,眾多《抉擇》玩家還不知道那些玩家可以稱的上是頂尖玩家的時(shí)候,云梟寒就已經(jīng)在世界范圍內(nèi)初步奠定了自己的強(qiáng)者地位,這對(duì)他日后的發(fā)展和宣傳無疑有著巨大幫助。
以后再有新的代言人推出,玩家們就會(huì)下意識(shí)與云梟寒進(jìn)行比較,這必然會(huì)極大的拉高了標(biāo)桿水平,像云梟寒這樣全面的玩家畢竟太少見了,有云梟寒這個(gè)珠玉在前,其他代言人再想得到玩家認(rèn)可就難了,玩家們一旦很挑剔的審視后來的代言人,就必然能找到缺點(diǎn)。△網(wǎng)WwW.
而且日后新的代言人就不可能有云梟寒這樣的宣傳環(huán)境,他們還需要跟其他代言人進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),而不可能像云梟寒這樣獨(dú)占整個(gè)《抉擇》的宣傳資源。
后來者甚至都未必能在本國占據(jù)主導(dǎo)地位,代言人所能獲得好處是很明顯的,如果不能有明顯優(yōu)勢(shì)就很難得到本國官方的力挺,挑戰(zhàn)者是肯定不會(huì)少的。
云梟寒在這方面的就非常占便宜,因?yàn)橄热霝橹鳎瑳]費(fèi)多少力氣就獲得了極佳的推廣效果,成了中國區(qū),乃至整個(gè)《抉擇》的招牌,再加上沒有其他代言人與之競(jìng)爭(zhēng),很自然的獲得更多宣傳資源的傾斜和一定的歷史地位,以后哪怕想撤了他都需要三思而行。
可以預(yù)見的是,如果云梟寒再拿下世界副本第一階段的完整首通,他的名氣會(huì)再次上個(gè)臺(tái)階,整個(gè)《抉擇》官方也會(huì)再次對(duì)他進(jìn)行重點(diǎn)推廣,玩家們會(huì)主動(dòng)找云梟寒的相關(guān)視頻看,在玩家們的需求下,官方也會(huì)主動(dòng)為他制作各種視頻資源,那么他的地位就更加穩(wěn)固了。
現(xiàn)實(shí)就是如此,光有推廣沒有相應(yīng)的實(shí)力,很容易被打回原形;但有實(shí)力沒推廣也是一樣難以出頭,酒香還怕巷子深呢。
在《抉擇》這種RPG網(wǎng)游中更是如此,因?yàn)楫惙悈^(qū)的關(guān)系,頂尖玩家間未必能有機(jī)會(huì)交手,既然“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的場(chǎng)面無法出現(xiàn),玩家就無法直接通過交手結(jié)果來判斷水平的高下,只能通過完成效率和排名情況進(jìn)行判斷,這種判斷難免帶有極大的水分,也無法服眾。在這種情況下,名氣就會(huì)起到極大的作用,甚至比玩家的實(shí)力更加重要。
簡(jiǎn)單的說就是眾多的吃瓜群眾覺得你強(qiáng),你就是強(qiáng),哪怕你實(shí)力弱,你也是強(qiáng)。唯心觀點(diǎn)起到了決定性的作用。
這些吃瓜群眾因?yàn)樽陨韺?shí)力不足,并不能對(duì)頂尖玩家間的水平進(jìn)行準(zhǔn)確的判斷,他們只能通過名氣和過往事跡來判斷,人又是群體動(dòng)物,是會(huì)彼此影響的,那么宣傳力度大小和各類排名數(shù)據(jù)就起到了決定作用。
數(shù)學(xué)是不會(huì)騙人的,但數(shù)據(jù)是會(huì)騙人的。
事實(shí)上,《抉擇》官方的本來計(jì)劃是在開服4個(gè)月到半年這段期間舉辦相關(guān)的跨服跨區(qū)比賽,各區(qū)再從中挑選合適的代言人。
但他們沒想到中國區(qū)會(huì)如此快的推出代言人人選,而且這個(gè)人選還擁有著讓人信服的表現(xiàn)和戰(zhàn)績(jī)。
面對(duì)這樣一個(gè)選擇,絕大多數(shù)管理層都投了贊成票,同意改變?cè)械姆结槨!毒駬瘛纷龀鰜硎菫榱擞模羞@么合適的一個(gè)人選,對(duì)整個(gè)《抉擇》對(duì)外推廣是非常有利的,能吸引更多的玩家來加入《抉擇》。
這些管理層都是商人,《抉擇》不過是款游戲,帶有地區(qū)主義和種族主義或許有,但顯然很少,而且難以和賺錢的誘惑相提并論。
當(dāng)然,創(chuàng)維公司在《抉擇》中的重要地位也起到了關(guān)鍵作用,作為主要的技術(shù)提供方,創(chuàng)維公司有著掀桌子的底氣。
官方之所以想等4個(gè)月到半年,不是不想選人,而是選不出讓所有人都服氣的人選,只能通過舉辦大型比賽來挑選。
而這個(gè)宣傳空窗期恰好被云梟寒所占領(lǐng)了,這既是云梟寒的幸運(yùn),也是《抉擇》官方的幸運(yùn)。
還在睡覺中的云梟寒雖然有考慮到這一點(diǎn),但他畢竟只是個(gè)游戲宅,對(duì)此并沒有一個(gè)清醒的認(rèn)識(shí)。但云梟寒本來就不是推廣計(jì)劃的主導(dǎo)者,無論他知不知道,官方對(duì)他的推廣都在按部就班的安排下去。(
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