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560章 曼海姆三角洲戰(zhàn)役5

作者:孤楓梟寒  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 560章 曼海姆三角洲戰(zhàn)役5

對(duì)云梟寒而言,玩家物理攻擊是無(wú)法對(duì)他造成什么威脅的,只有法術(shù)攻擊才會(huì)比較疼,如果用防御姿態(tài),所有的攻擊都得硬吃。

而利用閃舞之巨人盾的裝備特效進(jìn)行防御,前5次傷害中往往只有兩次是法術(shù)傷害,其它都是物理傷害,甚至有可能5次中只有1次是法術(shù)傷害,畢竟施法需要吟唱的,施法時(shí)間通常都要久于物理技能的發(fā)動(dòng)時(shí)間,攻擊間隔也就更長(zhǎng)一些。

更關(guān)鍵的是《抉擇》的技能自由學(xué)習(xí)模式,導(dǎo)致99的玩家都具備遠(yuǎn)程能力,哪怕是那種純戰(zhàn)士或盜賊職業(yè)也會(huì)學(xué)個(gè)弓、弩類(lèi)武器的熟練度入門(mén),這樣他們就可以裝備遠(yuǎn)程武器,在需要進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的時(shí)候就換上一件遠(yuǎn)程武器,然后用普通攻擊進(jìn)行射擊,投入極少卻能在一些特殊場(chǎng)合發(fā)揮作用,還是很管用的,所以是非常常見(jiàn)的選擇。

在攻擊云梟寒的玩家中就有不少人是這么干的,他們就對(duì)著云梟寒用普攻射呀射,但因?yàn)槲淦魇炀毝燃寄苓^(guò)低,又沒(méi)有匹配的攻擊技能,每次就只能強(qiáng)制性打掉云梟寒1點(diǎn)血,而且還因?yàn)槭瞧展サ年P(guān)系,不需要做攻擊準(zhǔn)備動(dòng)作而導(dǎo)致攻擊間隔較短。卻不知道自己的這種行為恰好是幫了云梟寒大忙。

云梟寒此時(shí)只計(jì)算前5次傷害,扣1點(diǎn)血也是一次傷害,一下子就把后面的高傷害技能給頂?shù)袅耍茥n寒等于占了一個(gè)大便宜。

如果每秒的前5次傷害都是法術(shù)攻擊,云梟寒是肯定扛不住的,雖然不至于被打死,但從第一排的位置退下來(lái)卻是必然的,哪可能像現(xiàn)在這樣輕松的頂在第一線(xiàn)。

不過(guò)云梟寒發(fā)現(xiàn),所謂的只計(jì)算前5次傷害也不是絕對(duì)的,如果對(duì)方的用的技能是那種技能優(yōu)先度很高的強(qiáng)力技能,比如稀有技能、角色專(zhuān)有技能、罕見(jiàn)技能、傳說(shuō)技能,甚至是少數(shù)珍稀技能,那么就可以打破這個(gè)防御機(jī)制,哪怕不是前5次攻擊也能對(duì)云梟寒造成傷害。換而言之,就是在技能優(yōu)先度方面壓制閃舞之巨人盾的裝備特效3。

但目前能壓制閃舞之巨人盾的技能并不多,閃舞之巨人盾畢竟是一面史詩(shī)級(jí)盾牌,在技能優(yōu)先度方面還是有一定優(yōu)勢(shì)的。

好技能也不是大白菜,稀有技能就不說(shuō)了,角色專(zhuān)有技能比稀有技能還少見(jiàn),傳說(shuō)技能沒(méi)傳說(shuō)度學(xué)不了,罕見(jiàn)級(jí)的技能云梟寒都只見(jiàn)過(guò)一個(gè),還是屬性成長(zhǎng)類(lèi)的,云梟寒估摸著要40以上的怪才有超低的概率出。

珍稀技能別看云梟寒有不少,但云梟寒是什么人,而且他賣(mài)掉的垃圾技能是好技能的數(shù)十倍,《抉擇》中技能的爆率非常低,云梟寒也不是每天都能打到技能,所以打出珍稀技能其實(shí)也是個(gè)很小概率的事件,更重要的是珍稀技能中也只有少數(shù)極品珍稀技能才能在技能優(yōu)先度方面壓制閃舞之巨人盾的裝備特效3。

閃舞之巨人盾的遮護(hù)狀態(tài)還能保護(hù)后面的玩家,雖然因?yàn)殛?duì)列間隙限制,能保護(hù)的人并不多,但最起碼避免了離他較近的隊(duì)友遭到范圍攻擊的波及傷害。

云梟寒看著戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)面板上自己所受到的傷害的數(shù)據(jù),再聯(lián)想起之前中路正規(guī)軍團(tuán)對(duì)凸出部的定點(diǎn)打擊,腦子里突然冒出了一個(gè)新想法。

他一向是一個(gè)行動(dòng)力極強(qiáng),想到就會(huì)去做的人,所以立刻打算嘗試一下。

云梟寒先是讓隊(duì)伍里的數(shù)名牧師玩家趕快前插到靠前的幾排來(lái),和原來(lái)靠前的玩家換個(gè)位置。隊(duì)伍里的牧師玩家雖然不太明白這么做的意義,但出于對(duì)云梟寒的信任還是照辦了。

等牧師玩家們換好位置,云梟寒就對(duì)他們囑咐了聲:“注意加血。”然后在周?chē)娙艘荒樐谋砬橄屡疟姸觥?p/> 說(shuō)實(shí)話(huà),之前云梟寒被那么多人集火卻屹立不倒就已經(jīng)讓很多人感到驚訝了,他們可搞不清楚其中的緣由,戰(zhàn)役空間和外面的常規(guī)地圖打怪可不一樣,戰(zhàn)役中如果大家頭上都飄出傷害數(shù)據(jù),還飄出好多個(gè)太違和了,所以除了攻擊者和被攻擊者外,其他人是看不到當(dāng)事人的傷害數(shù)據(jù)的。

因此旁觀(guān)玩家只會(huì)感嘆云梟寒那超強(qiáng)的防御力,卻無(wú)法摸清云梟寒真正如此耐打的原因。另外在隊(duì)列中的時(shí)候畢竟只有幾十名玩家在打云梟寒,和成為凸出部所會(huì)受到的打擊量是完全不能比的。

在絕大多數(shù)旁觀(guān)者的眼中,云梟寒的做法完全是自我膨脹過(guò)度后的頭腦發(fā)熱,不過(guò)也沒(méi)有人會(huì)主動(dòng)出聲嘲諷,能混到這個(gè)層次的玩家不說(shuō)都是人精,弱智肯定是沒(méi)有的,誰(shuí)也不會(huì)因?yàn)榕c自身利益無(wú)關(guān)的事情而貿(mào)然結(jié)仇。

而且云梟寒的實(shí)力畢竟擺在這,他怎么看都不像白癡,敢這么做多少也有點(diǎn)把握,就算扛不住也八成能安全退回來(lái),沒(méi)有哪個(gè)人喜歡主動(dòng)送臉給人打。再者說(shuō)人云梟寒好歹敢嘗試一下,他們連試都是不敢試,哪來(lái)的立場(chǎng)和資格嘲諷別人呢?

在一種詭異的安靜氣氛下,云梟寒向前移動(dòng)了5碼左右站定。他這一剛剛站定,從北國(guó)方的中路就射出了一蓬箭雨向他飛來(lái)。本來(lái)就在攻擊云梟寒的玩家也沒(méi)有停手,仍然在攻擊著他,而且因?yàn)樵茥n寒又前進(jìn)了5碼的關(guān)系,能攻擊到云梟寒的北國(guó)玩家還更多了一些。

不過(guò)對(duì)云梟寒來(lái)說(shuō),多一些玩家攻擊他對(duì)他的影響并不大,能打破閃舞之巨人盾遮護(hù)狀態(tài)的防御機(jī)制的技能太少了,他的主要注意力都集中在了即將到來(lái)的中路箭雨上。

從之前戰(zhàn)斗來(lái)看,一蓬箭雨落下,普通體格的玩家一次性中10多支箭就頂天了,少的話(huà)就中3、4支,但云梟寒的體型太大了,移動(dòng)又慢,一次全中都不奇怪,而一蓬箭雨大概有3050支箭,如果這些箭矢都能打破遮護(hù)狀態(tài)的防御機(jī)制云梟寒肯定是扛不住的,所以他心里也有點(diǎn)緊張。

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