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巔峰玩家 586章 技能批量升級帶來的提醒
低階魅力屬性成長補完對練級幾乎沒什么幫助,不過云梟寒現(xiàn)在力量、體質(zhì)屬性的永久增幅都很高,又覺醒了血脈,現(xiàn)在升1級比之前升1級要多不少屬性,因此實力還是有一定提升的。
而且他發(fā)現(xiàn)昨天的戰(zhàn)役雖然沒經(jīng)驗、沒掉落,但技能經(jīng)驗還是有的,技能經(jīng)驗還特別多,大概是一八時段的三倍左右。只不過在戰(zhàn)役空間中哪怕技能經(jīng)驗滿了,技能也不會升級,還是要回到常規(guī)游戲世界才能升級,但溢出的部分技能經(jīng)驗卻也不會浪費,技能升級仍然會算上去。
云梟寒本來就有數(shù)個技能快要升級了,在昨天戰(zhàn)役中就有2個技能滿經(jīng)驗,今天一開練就升上去了,后面又陸續(xù)升了4個,等他練完7個小時的一八時段,一共有6個技能升了一級。
格擋技巧,一轉(zhuǎn)盾戰(zhàn)士職業(yè)自帶的技能,是職業(yè)自帶技能中唯一能升級的技能。這個技能本來離升4級還差的比較遠,但因為昨天在戰(zhàn)役中云梟寒各種浪,而且閃舞之巨人盾的遮護效果也被系統(tǒng)算為格擋的關(guān)系,他格擋的次數(shù)實在是太多了,所以技能經(jīng)驗就跟飛一樣,一下子就滿經(jīng)驗了。
盾牌格擋是相關(guān)盾牌掌握自帶的,比如云梟寒現(xiàn)在就擁有盾牌掌握和巨盾掌握,前者是2級時自己學(xué)的,后者是巨盾守護職業(yè)自帶的,這種掌握技能是無法升級的,只有基礎(chǔ)效果——格擋成功后對遠程物理類攻擊的削減40,對近戰(zhàn)物理攻擊削減20。
而格擋技巧則是額外提升盾牌格擋效果的技能,是可以被動升級的,3級可以額外削減20傷害,現(xiàn)在升到4級則達到了25。
第二個在昨天的戰(zhàn)役中滿經(jīng)驗的則是孤獨的沖鋒,今天升到3級后技能基礎(chǔ)傷害提高到(2001.5力量1.1攻擊力),暈眩時間和孤膽勇士狀態(tài)都沒有變化,冷卻時間再次降低10秒,為2分40秒,此外攻擊范圍半徑再次提高了1碼,達到了17碼。
另外4個在今天升級的技能是:
風(fēng)之疾速:3級,在3分40秒內(nèi)提高施法對象30的移動速度,冷卻時間5分鐘。和2級時相比,再次提高了20秒持續(xù)時間,移動速度也增加了5。
算上完美施法手勢構(gòu)筑對buff類技能5的效果提升,就是35的移速加成了。
命中提升:3級提高50命中,和2級相比提高了10命中。之前云梟寒打野怪和npc還不怎么攻擊丟失,但在打敏捷屬性增幅極高的玩家時就比較吃力了,基本打3次就要miss一次,這次也算稍稍補了補短板。
不過云梟寒的敏捷過低,導(dǎo)致基礎(chǔ)命中屬性較低,增幅再高也耐不住基礎(chǔ)差啊,而且這種情況隨著玩家等級的提升還會越來越明顯,光靠這個技能來彌補短板顯然是不足的。
云梟寒現(xiàn)在有三個選擇:
第一個是繼續(xù)學(xué)相關(guān)的命中類技能補命中;
第二個是學(xué)降敵人閃避的技能,我低不要緊,你也低就行;
第三個就是補敏捷屬性了,學(xué)個一兩階的敏捷屬性成長技能補一補。
巨力術(shù):3級提高30力量屬性,瞬發(fā),持續(xù)時間5分鐘,冷卻時間5分鐘。和2級相比再次提高了2.5,巨力術(shù)的力量提升是帶裝備屬性的,不像屬性永久增幅那樣只算角色屬性。算上完美施法手勢構(gòu)筑的5效果提升,就是35。
溫和之風(fēng):2級,10秒逐漸恢復(fù)目標(biāo)血量,共可恢復(fù)12.5血量,冷卻時間37.5秒。和1級時相比增加了2.5的血量恢復(fù),并減少了2.5秒冷卻時間。
另外還有盾擊、專注技巧和戰(zhàn)栗咆哮也快要升級了,盾擊都快要升4級了,作為常規(guī)控制技能,要不是cd時間長達15秒,估計還能升的更快一點。
專注技巧是被動技能,必須是在施法時遭到攻擊才會有經(jīng)驗,這個技能1級升2級所需的技能經(jīng)驗其實是很少的,如果是個法師,通常4、5天就能升一級,換云梟寒就難了,這個技能都學(xué)了兩個多月了,還沒升到2級。
閃電球和雷擊術(shù)這種平時基本很少用到的攻擊法術(shù)就更悲催了。
戰(zhàn)栗咆哮的也是用的少,破膽怒吼2級升3級的經(jīng)驗都走了一半了,戰(zhàn)栗咆哮還沒升到2級,關(guān)鍵就在于戰(zhàn)栗咆哮都是二八時段下戰(zhàn)場或三八時段時段下副本的時候用,一八時段基本用不到,二八時段只能獲得30技能經(jīng)驗,三八時段則沒有技能經(jīng)驗,升級慢也就不奇怪了。
因為今天一下子升了不少技能,云梟寒的練級效率大幅提高,之前40級時一個小時能打5當(dāng)前級別經(jīng)驗,現(xiàn)在41級需要的經(jīng)驗多了30,而且從殺高1級的怪變成殺平級怪,還少了5的經(jīng)驗增幅,哪怕是現(xiàn)在升1級增加的屬性變多了,也頂多是拉平那缺少的5經(jīng)驗增幅,按照正常規(guī)律應(yīng)該掉到每小時獲得3.83.9的當(dāng)級經(jīng)驗,但現(xiàn)在一個小時卻仍然能打4.5左右。
這種經(jīng)驗獲取上的異常變化也給云梟寒提了一個醒,技能多了,光學(xué)不練是不行的,技能等級是很影響個人實力的,而且別忘了他的種族是克瑞特族。
克瑞特族:專業(yè)及通用技能升級時有2概率對該技能進行領(lǐng)悟,在不改變技能主體的情況下隨機產(chǎn)生變異,50概率強化該技能,30概率變化后和原技能相比實際效果變化不大,20概率技能弱化。
除了在沖10級時領(lǐng)悟了一次外,云梟寒就再沒有哪個技能變異過了,技能還是得多升升才行。
所以他不能光顧著在一八時段沖級,也得注意在一八時段練練技能,又或是在戰(zhàn)役時多注意練練落后技能。
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