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巔峰玩家 651章 僥幸逃生
弓手玩家希望能把巴塔·蒙布倫往反方向引,讓出的路自然也是反方向的,但巴塔·蒙布倫根本不搭理挑釁玩家,只是繼續(xù)向云梟寒逃離的方向擠,而那邊正是眾多遠(yuǎn)程仆從兵所在的方向,玩家自然不敢讓巴塔·蒙布倫沖過去。
如果繼續(xù)這么卡位下去,這個(gè)挑釁技能相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)控了,這顯然是不可能的,不然弓手玩家之前就用了,就是普通野怪面對這種情況時(shí)都不會(huì)老老實(shí)實(shí)的被卡住較長時(shí)間,更不用說英雄級npc了,要不是戰(zhàn)場中npc的ai被調(diào)低了一些,巴塔·蒙布倫一被卡住就會(huì)拿出應(yīng)對手段了。
不過就算ai被調(diào)低了,巴塔·蒙布倫也沒被卡住太久,大概只被卡住了兩秒,他就徹底爆發(fā)了。
巴塔·蒙布倫直接開啟了高級狂化,高級狂化狀態(tài)下免疫一切精神控制效果,強(qiáng)制攻擊類的挑釁技能也算此類,自然被解掉了。巴塔·蒙布倫用巨斧向正前方砍出一道巨大的沖擊波,離他最近的幾個(gè)士兵直接就被秒掉了,路徑上的士兵也一下子被打成了殘血。
卡立德也與之呼應(yīng),他手中的騎槍直接旋出了一道螺旋氣流,直接攻向前方。卡立德這個(gè)技能傷害并不高,但位于攻擊路徑上的敵人都被這股氣流直接彈向了兩側(cè),看起來是一個(gè)不錯(cuò)的清理通路的技能。但卡立德早就停下來了,這時(shí)需要重新加速,螺旋氣流彈人彈的也不遠(yuǎn),敵人很快又圍了上來。
從這里就可以看出戰(zhàn)場對英雄級npc戰(zhàn)斗ai的削弱了,卡立德在技能使用時(shí)機(jī)方面做的很差,如果是在他保持高速騎行的狀態(tài)下使用這個(gè)技能,彈開人,清理出通路后他一下子就能沖過去,而現(xiàn)在只能繼續(xù)同敵人糾纏。
高級狂化下的巴塔·蒙布倫開始瘋狂砍殺附近的敵人,仇恨設(shè)置對他已經(jīng)毫無意義,自然不會(huì)再去追擊云梟寒。
因?yàn)辇堃鞴珪?huì)玩家主要集火的是巴塔·蒙布倫,對卡立德只是采取拖延策略,所以卡立德所受的傷害并不多,玩家對他造成的臨時(shí)仇恨還壓不過他對云梟寒的仇恨,要讓他沖出人群,他仍然會(huì)去追擊云梟寒。
高級狂化讓巴塔·蒙布倫的戰(zhàn)力大增,攻速也增加了很多,因?yàn)榫薷囊曈X效果比槍刺強(qiáng)的多,讓人感覺巨斧的攻擊頻率都快趕上卡立德的騎槍攻擊了,當(dāng)然,真要是看數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的話,還是要慢不少。
不過巨斧的攻擊太高了,巴塔·蒙布倫的攻擊力又大幅攀升,用一句話來形容就是“砍著就死,挨著就殘”,仆從兵的傷亡也隨之直線上升,四名玩家終于扛不住了,破罐子破摔,直接命令仆從兵撤退,能跑一個(gè)是一個(gè)。
這一撤,路就讓開了,但此時(shí)的巴塔·蒙布倫已經(jīng)失去了大部分的理智,完全是個(gè)殺戮機(jī)器,只是不會(huì)對長期陪伴他的坐騎動(dòng)手,其他人,都是誰離他近,他就殺誰,卡立德也不例外,只不過卡立德和巴塔·蒙布倫是分開突入人群,之間有段距離。
卡立德在通路出現(xiàn)后直接甩下了巴塔·蒙布倫和這些帝國士兵,獨(dú)自一人去追擊云梟寒了。
看到這一幕,四名玩家也終于反應(yīng)過來了,敢情他們是做了無用功,早知道直接把卡立德放出去就好。
此時(shí)他們還沒有意識到這兩個(gè)英雄級npc是云梟寒的仇人,只是以為本方對卡立德造成的傷害還不夠,還沒把仇恨拉過去。而他們對巴塔·蒙布倫造成的傷害較高,仇恨已經(jīng)拉過來了,因此巴塔·蒙布倫一直追著他們不放。
那個(gè)高級狂化技能是很高階的技能,玩家根本沒接觸過,除非擁有類似技能辨識這樣的技能,否則是不可能認(rèn)出來的,更不要說知道其具體效果了。
這五名龍吟公會(huì)玩家的下場就比較慘了,盡管少了卡立德,但還是被巴塔·蒙布倫砍的七零八落,五人全滅,50個(gè)仆從兵,只跑掉不到三成。
云梟寒就比他們幸運(yùn)的多了,雖然卡立德在追擊了一段時(shí)間后追上了云梟寒,但對云梟寒威脅最大的是巴塔·蒙布倫,傷害提高50,還可以很容易的把云梟寒打下坐騎,卡立德就差多了,云梟寒帶著卡立德一路狂奔,路上又利用好幾波兵線和帝國占領(lǐng)的村莊阻攔,云梟寒可以利用風(fēng)靈騎行突刺直接穿過村莊柵欄,卡立德可不行,再說村莊里還有帝國守兵,因此最終還是讓云梟寒成功甩掉了卡立德。
卡立德還是很謹(jǐn)慎的,追擊過了戰(zhàn)場中界線后不遠(yuǎn)就放棄了追擊,畢竟過了中界線帝國玩家大隊(duì)和npc的出現(xiàn)概率就高了,哪怕是英雄級npc,真要被圍上個(gè)里三圈外三圈,還是有可能被擊殺的。
逃雖然逃掉了,浪費(fèi)的時(shí)間卻不少,云梟寒還要回頭去找扈從兵,而且他還不知道扈從兵路上有沒有碰到敵人。
因?yàn)殪鑿谋浅痉酱蟊緺I方向撤的,撤退線路還是很清楚的,在接近到一定范圍后又能在小地圖上看到扈從兵的藍(lán)色小點(diǎn),所以云梟寒很快就找到了自己的扈從兵。
可能是運(yùn)氣用光了,他的扈從兵只剩下6個(gè),另外4個(gè)應(yīng)該都被殺掉了,他甚至都不知道是被誰殺的。還好扈從兵轉(zhuǎn)為私兵后,不管是被玩家殺還是被npc殺都可以復(fù)活,扈從兵又不掉品階,只掉點(diǎn)級別,損失并不算大。
云梟寒現(xiàn)在擔(dān)心的是再次碰到巴塔·蒙布倫和卡立德,按照一級戰(zhàn)場中卡立德的出現(xiàn)頻率,今天他倆是不大可能再出現(xiàn)了,但明天呢?以后呢?
碰上其中一個(gè)還好,碰上兩個(gè)肯定打不過,不能老像今天這樣靠運(yùn)氣逃跑吧,而且還死了四個(gè)扈從。
現(xiàn)在只有兩個(gè)法子,一個(gè)法子是在中界線附近刷戰(zhàn)場,另一個(gè)法子是找隊(duì)友一起刷,還不能只找一個(gè),至少得找三個(gè)以上,這兩個(gè)法子都會(huì)導(dǎo)致刷戰(zhàn)場效率下降,前者下降的少一些,后者下降的多一些,但后者可能會(huì)有機(jī)會(huì)重創(chuàng)兩個(gè)英雄級npc,這樣云梟寒就可以安穩(wěn)三天。
不過后一種辦法的風(fēng)險(xiǎn)也不小,云梟寒自己死兵不要緊,可以復(fù)活,朋友的仆從兵沒轉(zhuǎn)私兵,被npc殺了就不能復(fù)活了,這就太坑人了。而且兩個(gè)英雄級npc這么兇,不可能保證不死兵,思前想后,云梟寒還是決定先用第一個(gè)辦法。
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