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724章 領(lǐng)地戰(zhàn)規(guī)則

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
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巔峰玩家 724章 領(lǐng)地戰(zhàn)規(guī)則

第一個選擇是可以首先排除掉的,雪漫城地區(qū)的村子對現(xiàn)在的云梟寒來說就是雞肋,食之無味,棄之可惜。

雪漫城地區(qū)目前能獎勵給玩家的領(lǐng)地主要就集中在一片區(qū)域中,如果真拿了,肯定不會離三大公會的領(lǐng)地太遠。現(xiàn)在科西嘉子爵領(lǐng)正在與三大公會開戰(zhàn),雖然拿到的村子別人不能進,但玩家跑商和做領(lǐng)地任務的時候是免不了要在領(lǐng)地周邊活動的,那就很容易被敵方針對了。

這就等于本來沒明顯弱點,卻主動亮一個弱點出來讓人打,哪怕對方攻不下村子,但日常活動總被人打也是很煩的,總會有新領(lǐng)地的相關(guān)任務,而且領(lǐng)地的物資供應也需要玩家跑商來加以支撐,不然光靠npc商人的話,只能勉強滿足領(lǐng)地的基本物資供應,領(lǐng)地的發(fā)展就會很慢很慢。

其實當初會里也有人建議云梟寒直接發(fā)動領(lǐng)地戰(zhàn)攻打三大公會的村子,但被云梟寒毫不猶豫地拒絕了,他們沒做過領(lǐng)主,對領(lǐng)地戰(zhàn)的規(guī)則還不夠了解。

領(lǐng)地戰(zhàn)的是根據(jù)宣戰(zhàn)當時領(lǐng)地人口來的,領(lǐng)地的入駐人數(shù)在領(lǐng)地人口90以上到滿員時宣戰(zhàn)方的參戰(zhàn)名額為領(lǐng)地人口的70,而8090區(qū)間時宣戰(zhàn)方參戰(zhàn)名額為領(lǐng)地人口的65,7080區(qū)間時宣戰(zhàn)方參戰(zhàn)名額為領(lǐng)地人口的60,6070區(qū)間時宣戰(zhàn)方的參戰(zhàn)名額為領(lǐng)地人口的50,5060是40,以此類推。

當然,這是理論數(shù)據(jù),實戰(zhàn)時并不會如此,因為防守方的入駐人員不可能全員參戰(zhàn),總會有人來不了,而且領(lǐng)地多的話,某個領(lǐng)地也很難滿員。

這個入駐人員是要提前進行分配的,假設云梟寒選了雪漫城地區(qū)的這塊領(lǐng)地作為獎勵,他就必須給三塊領(lǐng)地分配入駐玩家來進行防守,正常情況下只有入駐人員才能參與相關(guān)的領(lǐng)地戰(zhàn),沒入駐的玩家是不能參戰(zhàn)的。

因為城市在正常情況下不能被同陣營的玩家領(lǐng)地宣戰(zhàn),所以巴斯蒂亞城不用刻意入駐人員,云梟寒只要把人分配到阿雅克肖村和新領(lǐng)地中就行了,多出來的才放到巴斯蒂亞城,反正入駐就是選個名義上的老家和防守戰(zhàn)用的,并不影響日常活動,玩家還是能隨便在三塊領(lǐng)地中自由行動和使用設施,并不會被固定在入駐領(lǐng)地中。

在被宣戰(zhàn)的時候,如果某塊駐地的玩家不滿,領(lǐng)主還可以臨時填充或調(diào)整相當于30領(lǐng)地人口的玩家過去,但只有在過去7天中相關(guān)領(lǐng)地活躍度達到一定要求的玩家才能被臨時入駐進去。領(lǐng)地活躍度可以通過完成該領(lǐng)地任務、跑商或使用設施等一系列活動來獲得。

除此之外,防守方還可以尋求npc援軍和盟友公會援軍,雖然免不了要付出一定的代價,但總比領(lǐng)地丟了強,更不要說打贏了還能獲得一半的宣戰(zhàn)保證金作為補償,也談不上太吃虧。

進攻方盡管也能找盟友公會和npc勢力幫忙,但參戰(zhàn)數(shù)額還要受到相應比例限制不說,請npc勢力幫忙也非常困難,因為正常情況下,npc勢力是不愿意幫你主動攻擊同陣營領(lǐng)地的,除非對方欠了你個大人情,推脫不掉才會幫忙,而防守方請npc勢力幫忙防守就很容易了,像云梟寒請同一封臣體系的同僚來幫忙,一說就行,要付出的代價也相對少的多。

再加上防守方可以以逸待勞,可以就近復活,又有地利優(yōu)勢和防御武器,是相當占便宜的。

因此在雙方人員素質(zhì)差不多的情況,攻擊方的參戰(zhàn)人員往往要比防守方多出一半才能攻下村子。

由此可見,《抉擇》對防守方是非常照顧的,不然領(lǐng)地都被大公會搶走了,小公會還怎么混?這種規(guī)則在照顧了弱者的同時,也體現(xiàn)了陣營的態(tài)度——不鼓勵同陣營內(nèi)耗。都在家里打生打死,那還怎么安心對外作戰(zhàn)。

所以云梟寒才會拒絕攻打三大公會的領(lǐng)地,三大公會那么多人,領(lǐng)地肯定都是滿員的,里面肯定都是最強的一批玩家,頂多混雜著少數(shù)商人玩家。但在宣戰(zhàn)后,防守方還可以對相當于領(lǐng)地30的人員進行填充和調(diào)整,到時把商人玩家調(diào)整出去就行。

而且商人玩家也不是完全沒用,商人玩家在領(lǐng)地戰(zhàn)中能造防御武器,還是很有用的,如果商人玩家學過戰(zhàn)爭武器相關(guān)的技能,可以制造更強的戰(zhàn)爭武器,或強化了對戰(zhàn)爭武器的操作,戰(zhàn)斗時的作用就更顯著了,甚至比戰(zhàn)斗職業(yè)玩家都有用的多,畢竟造出來的武器不僅商人玩家自己能用,別的玩家也能用。

三大公會的領(lǐng)地就那么大,就龍吟公會的小型村都才不到250的人口,入駐玩家肯定也不到250,龍吟公會高端玩家再少,挑200個40級以上玩家還是很容易的,所以雙方人員素質(zhì)上的差距雖然仍然存在,但卻沒那么大了。

另外對方有那么多人可供調(diào)整,到時出戰(zhàn)人員肯定不會低,科西嘉子爵領(lǐng)最多只能有對方領(lǐng)地人口70的玩家出戰(zhàn),這肯定是打不贏的,實力再強也不行。真要宣戰(zhàn),那就是白白給敵人送保證金,傻子才會這么干呢。

第二個獎勵選擇就比較讓云梟寒心動了,他看重的倒不是那個中型村的規(guī)模,而是戰(zhàn)略意義。

或許在別的玩家眼中,西西里島不是個好地方,過于混亂的環(huán)境讓領(lǐng)地價值大為降低。但任何事物都要辯證的去看,有時候缺點也可以成為優(yōu)點。

莉雅成為薩丁公爵也很久了,但遲遲不能完成對西西里島的初步掌控,這一方面是莉雅手中的力量有限,又忙于梳理薩丁島本島的內(nèi)部情況和參與了與商盟間的戰(zhàn)爭的緣故。

但更重要的一方面是顧忌奧法議會的情緒,不敢明目張膽的對西西里島下手。西西里島離奧法議會的距離就比較近了,甚至可以看成是攻擊奧法議會的跳板,一旦徹底掌控西西里島,就必然會讓奧法議會感到威脅。

莉雅才剛剛成為薩丁公爵,沒能完全掌握薩丁領(lǐng)的所有力量,另外還要跟商盟作戰(zhàn),如果再和奧法議會開戰(zhàn)就要命了,一個小小公爵領(lǐng)也不可能和兩大陣營對抗,哪怕只是兩大陣營的一小部分力量也不行,所以還是讓西西里島保持混亂局面,作為一個緩沖地比較好。


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