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825 再戰(zhàn)蘭多菲1

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 825 再戰(zhàn)蘭多菲1

團(tuán)隊(duì)中除去4名治療位,還有另外8名施法職業(yè)玩家。等他們?nèi)客私M,云梟寒就開(kāi)始考慮到底要找哪些人來(lái)頂替他們的位置。

盡管蘭多菲可以飛,但它的飛行高度并不高,玩家躍起后還是有機(jī)會(huì)打到它的,要是完全打不到,這副本也太難了些,官方也不可能設(shè)計(jì)這樣的BOSS。不過(guò)躍起攻擊的操作難度顯然要比在地面上攻擊難多了,而且蘭多菲的飛行速度快,飛行軌跡也很難把握,這更是增加了操作難度。

但戰(zhàn)斗過(guò)程中還是有兩個(gè)合適的攻擊時(shí)機(jī)的,一個(gè)是蘭多菲利用黃色法球進(jìn)行位移后,另一個(gè)是相位轉(zhuǎn)移后,蘭多菲在完成這兩個(gè)動(dòng)作后都會(huì)短暫的懸停在玩家上空進(jìn)行攻擊,并不會(huì)立刻進(jìn)行移動(dòng),懸停時(shí)間大概在一秒到兩秒左右,此時(shí)站位恰好離蘭多菲不遠(yuǎn)的玩家就有機(jī)會(huì)打到它,而如何利用好這兩個(gè)機(jī)會(huì)就是通過(guò)副本的關(guān)鍵。

云梟寒主要有兩個(gè)思路,一個(gè)思路是想辦法利用這個(gè)機(jī)會(huì)用物理技能將蘭多菲從空中擊落下來(lái),然后就趁著其落地的時(shí)間好好輸出一番,這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn)在于一旦成功擊落后可以打出較高傷害,但問(wèn)題在于不能確定擊落概率的高低,要是擊落概率低的話就不怎么好用,蘭多菲畢竟是個(gè)苦痛級(jí)的副本BOSS,怕是概率高不到哪去。

而另一個(gè)思路則是多組弓手職業(yè)的玩家,然后利用懸停的機(jī)會(huì)進(jìn)行集火攻擊,這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn)在于很穩(wěn),可以進(jìn)行較為穩(wěn)定的輸出,但缺點(diǎn)在于耗時(shí)可能比較久,打到最后治療位的藍(lán)可能不夠用。

云梟寒想了想,還是決定雙管齊下,既組弓手,也找擁有擊落能力的玩家。

在《抉擇》中想要把飛行單位擊落通常可以用兩種辦法,一種是用硬控技能把目標(biāo)打入硬控狀態(tài),那么在硬控狀態(tài)下目標(biāo)就會(huì)暫時(shí)失去飛行能力,然后往下墜落,但一旦目標(biāo)從硬控狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),而此時(shí)它又沒(méi)落地,它就有機(jī)會(huì)重新飛起來(lái)。

蘭多菲是BOSS,對(duì)控制技能的抗性不會(huì)低,就算能用硬控技能控制住它,控制時(shí)間也會(huì)很短,之前的戰(zhàn)斗中就出現(xiàn)了這個(gè)情況,蘭多菲被打入了暈眩狀態(tài),但本來(lái)該持續(xù)1秒半的暈眩實(shí)際就持續(xù)了半秒多點(diǎn),所以蘭多菲在快要落到地面上的時(shí)候就重新飛起來(lái)了。

而另外一種辦法就是用專門(mén)針對(duì)空中單位的擊墜類技能,這類技能的針對(duì)性強(qiáng),對(duì)飛行單位的成功率更高,而且只要成功打出擊墜效果,飛行單位在落地前就基本不可能擺脫擊墜狀態(tài),比較靠譜。

但擊墜技能比較少見(jiàn),而且因?yàn)槟壳皳碛酗w行能力的敵人還比較少,很少會(huì)有玩家會(huì)去學(xué)擊墜技能。

據(jù)云梟寒所知,弓手技能中也是有擊墜類技能的,但弓手本來(lái)就有較強(qiáng)的對(duì)空能力,所以根本沒(méi)人畫(huà)蛇添足,還專門(mén)學(xué)擊墜類技能,相反敏捷型近戰(zhàn)玩家中倒是偶爾有人會(huì)學(xué)擊墜類技能,而且敏捷型職業(yè)行動(dòng)靈活,很多人還擁有二段跳技能,再加上在范圍允許的情況下可以瞬移到敵人身后的技能,在打飛行單位時(shí)并不是一無(wú)是處。

云梟寒之前沒(méi)選,一方面是因?yàn)樗侣闊幌胍粋€(gè)一個(gè)去問(wèn)敏捷型近戰(zhàn)玩家是否擁有對(duì)空技能,另一方面他也不知道蘭多菲的戰(zhàn)斗模式是這樣的,比如那個(gè)瞬移到敵人身后的技能,對(duì)高速飛行中的敵人是沒(méi)什么用的,等完成瞬移,敵人都離開(kāi)原來(lái)的位置了,根本打不到目標(biāo)。

那8名施法者職業(yè)的玩家離開(kāi)后,團(tuán)隊(duì)人員配置為主T一名(云梟寒),兩名圣騎副T,四名治療位,三名弓手,接下來(lái)云梟寒又找來(lái)三名弓手、兩名盜賊和一個(gè)敏戰(zhàn),以及一名吟游詩(shī)人。

新入團(tuán)的八人仍然都是凌穹閣會(huì)員,弓手練級(jí)也是比較快的,不太挑剔的話想找人不難,云梟寒優(yōu)先找的都是那種專注于遠(yuǎn)程輸出的弓手,那種兼修召喚和動(dòng)物伙伴的弓手進(jìn)階職業(yè)則暫時(shí)不考慮。

敏捷型近戰(zhàn)職業(yè)練級(jí)就沒(méi)那么快了,此時(shí)還沒(méi)幾個(gè)升到45級(jí),可選擇面相對(duì)較窄,因此兩名盜賊和敏戰(zhàn)中只有一名盜賊玩家有擊墜技能,另兩人則挑的在現(xiàn)階段有較強(qiáng)空戰(zhàn)能力的,跳躍能力比較出眾的,而且這三人都有瞬間貼身的位移技能。

那個(gè)ID是“亦憂”的吟游詩(shī)人則是由弓手轉(zhuǎn)職的,弓法兼修加戰(zhàn)曲的萬(wàn)金油角色,他可以施展加速回藍(lán)的的戰(zhàn)曲,而且在不能使用戰(zhàn)曲的時(shí)候,他也可以進(jìn)行遠(yuǎn)程物理攻擊,唱戰(zhàn)曲也是要耗藍(lán)的,也會(huì)被BOSS限制。

重新組好團(tuán)隊(duì)已經(jīng)過(guò)去了將近20分鐘,還好云梟寒之前在領(lǐng)地頻道說(shuō)了下,這些人都提前把副本前置任務(wù)做了,要是找外援還得等別人做前置任務(wù),那耽誤的時(shí)間就多了。

趁著這20分鐘,云梟寒去收購(gòu)了一些恢復(fù)耐力的消耗品和提高耐力恢復(fù)速度的食物,蘭多菲的仇恨不好拉,所以他等下要長(zhǎng)時(shí)間遮護(hù)隊(duì)友,沒(méi)耐力可撐不下去。而團(tuán)隊(duì)里的四名治療位也很自覺(jué),去買(mǎi)了回藍(lán)用品。

一切就緒后,云梟寒就再次帶人進(jìn)入副本,副本進(jìn)度在團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)云梟寒的身上,前面的小怪就不用再重新打了。

再次跑到蘭多菲那里,上好BUFF,云梟寒給8名新加入的隊(duì)友說(shuō)明了下注意事項(xiàng)和打法,然后就正式開(kāi)打。

因?yàn)樘m多菲的仇恨不好拉,所以云梟寒不再把主要精力放在拉仇恨,而是更注意保護(hù)隊(duì)友。但因?yàn)樾枰苿?dòng)來(lái)對(duì)蘭多菲發(fā)起攻擊的關(guān)系,玩家們不能原地輸出,必須要想辦法拉近和蘭多菲之間的距離,這給云梟寒的遮護(hù)操作增加了不少的麻煩,而且他還需要注意抓住機(jī)會(huì)恢復(fù)耐力,所以還是頗有些難度的。

新的人員配置還是起到了立竿見(jiàn)影的效果,6名弓手的輸出明顯比之前強(qiáng)了許多,而且因?yàn)閷?duì)BOSS已經(jīng)有所了解,在應(yīng)對(duì)上也輕松了許多。


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