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巔峰玩家 898 卡西斯城之戰(zhàn)3
實(shí)際上,能對(duì)云梟寒所部造成最大威脅的應(yīng)對(duì)手段是加把勁沖進(jìn)云梟寒所部的陣列中進(jìn)行近身白刃戰(zhàn),這樣一來(lái),納爾遜的艦隊(duì)就投鼠忌器了,會(huì)因?yàn)楹ε抡`傷到友軍而不敢再肆意炮擊。
這樣一來(lái),即便云梟寒所部仍能取得最后的勝利,但就需要付出較大的代價(jià)了,商盟部隊(duì)至少不會(huì)像現(xiàn)在這樣只是挨打而不能還手。
卡西斯城內(nèi)的部隊(duì)并沒(méi)有出城,因?yàn)楸遍T(mén)還有敵軍,城內(nèi)還有不少俘虜和大量的商盟民眾,一旦城內(nèi)兵力不足,直接在城內(nèi)跳反就麻煩了,所以要先保住卡西斯城。
云梟寒看到敵人那么密集,就想沖上去用孤獨(dú)的沖鋒刷一波,npc不是玩家,一般情況下,npc士兵都會(huì)根據(jù)陣型保持著一定的間距,不會(huì)很密集,用孤獨(dú)的沖鋒無(wú)法一次打到很多人,也就無(wú)法刷起buff,眼前的這個(gè)機(jī)會(huì)可以說(shuō)是很難得的。
但云梟寒也有顧慮,納爾遜的艦隊(duì)正在炮擊敵人,他這樣沖進(jìn)去刷npc士兵是有可能被誤傷的。實(shí)心炮彈的傷害是很高的,在正常狀態(tài)下結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)挨一發(fā)基本就直接被秒了,他這一死就要掉5級(jí),戰(zhàn)役也會(huì)失敗,風(fēng)險(xiǎn)非常大。
可正常狀態(tài)下?lián)醪蛔∫话l(fā)炮彈,不代表用孤獨(dú)的沖鋒給自己刷上孤膽勇士buff后還抗不住,云梟寒的血量和物防本來(lái)就非常高,再在這個(gè)基礎(chǔ)上增加個(gè)兩到三倍,他覺(jué)得自己只要不是倒霉到連續(xù)挨上數(shù)發(fā)炮彈就一定可以扛住。
猶豫了下,云梟寒還是決定冒下險(xiǎn)。
一方面之前他一直在掩護(hù)本方部隊(duì),力求減少損失,因此沒(méi)取得什么個(gè)人戰(zhàn)果,現(xiàn)在不想錯(cuò)過(guò)這個(gè)刷戰(zhàn)功的好機(jī)會(huì)。
另一方面他覺(jué)得自己這樣上去很可能會(huì)成為壓倒敵人的最后一根稻草,有效的遏制敵人可能出現(xiàn)的反擊,并起到吸引火力的作用,從而減少本方的損失,甚至是無(wú)損拿下這批敵人。
不過(guò)云梟寒并沒(méi)有急著第一時(shí)間上前,而是耐心等待炮擊又進(jìn)行了一輪后才猛地用孤獨(dú)的沖鋒沖向商盟部隊(duì)。
這記沖鋒命中了27個(gè)目標(biāo),孤膽勇士buff一下就刷起來(lái)了,然后云梟寒就繼續(xù)往人多的地方擠,并開(kāi)始用范圍技能大殺特殺,基本兩到三個(gè)范圍技能就能殺掉一個(gè)敵人。
由于敵人根本顧不上反擊,云梟寒此時(shí)的雙防也不怕反擊,所以刷敵刷的比較輕松,只需要注意走位和技能cd就夠了,云梟寒此時(shí)大部分的心思并沒(méi)有放在敵人那里,而是放在不斷呼嘯而來(lái)的炮彈身上。
之前云梟寒還有點(diǎn)擔(dān)心納爾遜會(huì)因?yàn)楹ε抡`傷到自己而停止炮擊,但納爾遜并沒(méi)有這樣做,要么是納爾遜信任云梟寒的能力,要么就是游戲系統(tǒng)根本不會(huì)考慮這種事,玩家要作死自然隨便你作。
不得不說(shuō),《抉擇》中的魔晶炮其實(shí)是相當(dāng)bug的一種戰(zhàn)爭(zhēng)武器,由于不使用火藥,而是使用魔法力量,不需要清理炮膛,不需要填裝火藥,炮膛也不容易過(guò)熱,盡管是落后的前裝炮卻只需要裝彈就夠了。影響魔晶炮射速的主要原因是每開(kāi)一炮炮身都會(huì)移位需要重新瞄準(zhǔn),但相比于現(xiàn)實(shí)中的青銅炮而言,魔晶炮的后座力也要小的多。
而且《抉擇》畢竟是款快節(jié)奏的網(wǎng)游,不可能真的跟現(xiàn)實(shí)一樣打一炮等幾分鐘,那會(huì)急死玩家的。再說(shuō)游戲里還有大范圍的戰(zhàn)爭(zhēng)法術(shù)呢,如果魔晶炮比法術(shù)的攻擊頻率低那么多,那有個(gè)蛋用啊。所以游戲中的魔晶炮射速是相當(dāng)快的,普遍在1015秒之間就能打出一發(fā),慢的一般也在20秒左右,具體射速就要看操炮手的水平了。
雷暴軍團(tuán)畢竟是精銳軍團(tuán),納爾遜作為頂尖的英雄級(jí)npc又可能在射速上有指揮buff加成,所以他們的炮擊射速很快,8到10秒就能進(jìn)行一輪炮擊。
這個(gè)射速雖然比起法師玩家的法術(shù)還是要慢上不少,但考慮到魔晶炮的射程和威力,就是一個(gè)可以接受的數(shù)據(jù)了。
其實(shí)云梟寒在沖鋒完后才發(fā)現(xiàn)自己犯了一個(gè)錯(cuò)誤,他忘了變換體型,他現(xiàn)在這個(gè)超大的體型簡(jiǎn)直就是活靶子,雖然僥幸沒(méi)被第三輪的炮擊打中,但那是因?yàn)槟菚r(shí)候他還在敵陣的末端,而炮擊主要集中在敵陣中段,另外炮彈還會(huì)彈起和滾動(dòng)的,即便是打到末段,中段還是要經(jīng)過(guò)的,因此才得以幸免。
可此時(shí)他已經(jīng)一路沖到敵陣中段位置,接下來(lái)的第四輪炮擊他是無(wú)論如何都不可能不被打中了。
正如云梟寒所料,在第四輪炮擊中有一批炮彈射向了他。炮彈的飛行速度雖然很快,但云梟寒的注意力很集中,操作速度又快,還是有反應(yīng)時(shí)間來(lái)使用位移技能躲避炮彈的。
可云梟寒并沒(méi)有這樣做,此時(shí)的炮彈很密集,除非他退出敵陣,否則他位移后還是有很大可能被其它炮彈擊中,到時(shí)更來(lái)不及反應(yīng),甚至都來(lái)不及舉起盾牌格擋。而且云梟寒也想試一下自己此時(shí)到底能不能抗住一發(fā)炮彈,他身上有孤膽勇士buff呢,此時(shí)不試更待何時(shí)。
所以他干脆沒(méi)躲,迅速反過(guò)身來(lái)并以跨步姿態(tài)半蹲在地上,然后舉起盾牌把自己的身體完全遮護(hù)住。因?yàn)椴恢罆?huì)有幾顆炮彈打中自己,出于穩(wěn)妥考慮,云梟寒激活了防御姿態(tài),增加了自己50的雙防。
下一刻,一顆炮彈就砸在了閃舞之巨人盾上,巨大的沖擊力讓云梟寒的身體猛的后仰,眼看就要后翻在地的時(shí)候,他的身體才恢復(fù)了平衡。
云梟寒本來(lái)就是為了測(cè)試數(shù)據(jù),所以下面的信息面板已經(jīng)切換到了戰(zhàn)斗信息面板。從戰(zhàn)斗信息面板上可以清楚的看到他剛剛經(jīng)過(guò)了一次對(duì)力量和體質(zhì)屬性的檢定,得益于超高的屬性,以及天賦神力的作用,云梟寒沒(méi)有被擊倒或打出翻滾姿態(tài),只是僵直了1秒。
僵直的這1秒如果運(yùn)氣不好還有第二顆炮彈打到盾上,云梟寒八成就要被打的在地上翻滾了。
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