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巔峰玩家 919 【雷霆之矛】
森林召喚披風(fēng)雖然很好,但在沙漠地形下沒(méi)什么用,云梟寒就沒(méi)有更換裝備。
山嶺亞巨人護(hù)手:50級(jí)黃色完美級(jí)板甲護(hù)手,70力量,70體質(zhì),10整體物防。
裝備特效:受到攻擊時(shí)有10概率觸發(fā)“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊減免50物理傷害。
這件裝備也是非常不錯(cuò)的,尤其是在物防方面優(yōu)勢(shì)很大,云梟寒立刻用它替換了身上的48級(jí)紫色板甲護(hù)手。
橡樹(shù)種子:珍稀級(jí)奇物,消耗品,在領(lǐng)地內(nèi)使用,使該領(lǐng)地增加一種木材資源,如領(lǐng)地中已有該木材資源則提高該木材資源的產(chǎn)量。
橡木也是一種高檔造船木材,整個(gè)科西嘉島都是沒(méi)橡樹(shù)出產(chǎn)的,正好可以補(bǔ)齊這個(gè)缺口。阿雅克肖城的木材資源最豐富,樵夫小屋的數(shù)量也最多,自然是最合適的領(lǐng)地選擇。
雷霆之矛:傳說(shuō)級(jí)通用技能,巨人血脈技能,不可升級(jí),學(xué)習(xí)階位不限,氣系類(lèi)法術(shù)。
技能學(xué)習(xí)前置:擁有8個(gè)以上氣系技能,其中至少要有三個(gè)技能為雷屬性的主動(dòng)攻擊技能,力量屬性永久增幅100以上,智力屬性永久增幅80以上。擁有青亞巨人血脈、古阿爾肯人血脈,或更高的相關(guān)延伸升級(jí)巨人血脈,至少擁有30點(diǎn)傳說(shuō)度,學(xué)習(xí)本技能將消耗15點(diǎn)傳說(shuō)度。同時(shí)擁有耐力槽和法力槽。
無(wú)需吟唱,使用者可花費(fèi)1秒時(shí)間在主手凝聚出一桿由雷霆元素形成的長(zhǎng)矛,凝聚期間玩家可正常移動(dòng)和使用防御和恢復(fù)技能,也可使用與副手所持武器或盾牌相關(guān)的技能,主手武器相關(guān)技能則被鎖死,也不可使用需要雙手施法的法術(shù)。
雷霆之矛凝聚完成后,使用者可長(zhǎng)期持握在手中,此時(shí)雷霆之矛被視作與玩家等級(jí)同級(jí)的紫色卓越級(jí)標(biāo)準(zhǔn)雷元素長(zhǎng)矛,可用之進(jìn)行近戰(zhàn),所造成的傷害均為雷系魔法傷害。
使用者可擲出雷霆之矛對(duì)單個(gè)敵人造成的物理傷害雷系魔法傷害。射程為80碼,飛行速度超快。
投擲后的雷霆之矛具有穿透性,無(wú)視敵人20的雙防。且百分百對(duì)受攻擊對(duì)象進(jìn)行檢定,技能使用者高于攻擊目標(biāo),且檢定差值在50以?xún)?nèi),則攻擊目標(biāo)麻痹1秒,如檢定差值在50100以?xún)?nèi),則攻擊目標(biāo)麻痹2秒,如檢定差值在100200以?xún)?nèi),則麻痹3秒,如檢定差值高于200,除麻痹3秒外,無(wú)視雙防效果提升至40。
雷霆之矛用作遠(yuǎn)程攻擊時(shí)為非指向技能,且彈道較窄,對(duì)瞄準(zhǔn)要求較高。
技能冷卻時(shí)間為25秒,射出雷霆之矛后方才進(jìn)行冷卻計(jì)時(shí)。
該技能不可升級(jí),但會(huì)受血脈影響,巨人血脈的提升會(huì)加強(qiáng)技能威力。
該技能不可交易,技能獲得后必須在60天內(nèi)完成學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)收回。
毫無(wú)疑問(wèn),雷霆之矛才是云梟寒此次戰(zhàn)斗的最大收獲,這個(gè)技能可近可遠(yuǎn),但主要還是作為遠(yuǎn)程技能來(lái)使,雖然只是個(gè)單體技能,其殺傷力卻讓人瞠目結(jié)舌。
在此之前,云梟寒最強(qiáng)的攻擊技能是雷爪之刃自帶的強(qiáng)效連鎖閃電,傷害不過(guò)是,天與地的差別。
當(dāng)然,強(qiáng)效連鎖閃電是群攻技能,用它來(lái)和雷霆之矛比多少有些不公平,但你要知道,強(qiáng)效連鎖閃電如果不是裝備自帶,正常打的話(huà),估計(jì)要到70、80級(jí)才能打出來(lái),因?yàn)檫B鎖閃電都是七階技能了,何況是更強(qiáng)的強(qiáng)效連鎖閃電。
目前云梟寒看到過(guò)的技能中,最強(qiáng)的單體法術(shù)是六階的炎爆術(shù),也不過(guò)只能造成,還需要3秒的吟唱時(shí)間,和雷霆之矛完全沒(méi)有可比性。雖然這只是1級(jí)炎爆術(shù)的傷害,但也很能說(shuō)明問(wèn)題了。
最關(guān)鍵的問(wèn)題在于,雷霆之矛是個(gè)類(lèi)法術(shù),它不需要吟唱,云梟寒使用它就不會(huì)受到施法成功率的影響。而且使用雷霆之矛不會(huì)被打斷,也不需要停下來(lái)施法,還可以把雷霆之矛抓在手上不放。
此外,長(zhǎng)達(dá)80碼的射程更是強(qiáng)到變態(tài),要知道目前射程最遠(yuǎn)的技能也只不過(guò)能打到60碼,還是算上了范圍傷害的才達(dá)到的。
再加上雷霆之矛的穿透和控制效果,雷霆之矛比現(xiàn)階段所有的單體攻擊技能最起碼好上了數(shù)個(gè)檔次,在現(xiàn)階段簡(jiǎn)直就是個(gè)逆天的技能。
云梟寒的智力屬性是被力量屬性代替的,而以云梟寒的超高的力量屬性,一個(gè)滿(mǎn)血的薄皮貧血玩家,只要挨上一發(fā)雷霆之矛估計(jì)至少要被打掉一半血,甚至一矛打到殘血都有很大可能,這是何等殘暴。
打你打的超級(jí)疼,射程還比你遠(yuǎn)的多,云梟寒已經(jīng)可以想象到自己對(duì)手的表情和吐槽了——雙眼圓睜,滿(mǎn)臉的不可置信:“這特娘的真是日了狗了!”
雷霆之矛也有三個(gè)缺點(diǎn):
第一個(gè)缺點(diǎn)是作為一個(gè)單體技能,25秒的冷卻時(shí)間實(shí)在是長(zhǎng)了點(diǎn),而且還是從投擲出去之后開(kāi)始算冷卻的,不過(guò)考慮到它超高的殺傷力和射程,CD不長(zhǎng)一點(diǎn)別人也的確沒(méi)法混了;
第二個(gè)缺點(diǎn)是彈道窄,瞄準(zhǔn)難度大,對(duì)操作要求很高;
第三個(gè)缺點(diǎn)則是技能不能升級(jí),還好能靠血脈強(qiáng)化,倒也可以接受。
學(xué)習(xí)前置方面,云梟寒力量屬性永久增幅是125,智力屬性被力量屬性代替,也就是一樣的125。至于血脈、傳說(shuō)度,耐力槽、法力槽都已經(jīng)滿(mǎn)足了學(xué)習(xí)條件。
只有技能數(shù)量方面還差一點(diǎn),云梟寒現(xiàn)在有7個(gè)氣系技能,其中2個(gè)是雷屬性的主動(dòng)攻擊技能,只要再學(xué)一個(gè)雷屬性的主動(dòng)攻擊技能就夠了,也就是說(shuō)他只要把雷霆之牢學(xué)了就可以了。
雷霆之牢是現(xiàn)成的,學(xué)習(xí)要求也都滿(mǎn)足了,54級(jí)學(xué)雷霆之牢,那55級(jí)就能學(xué)雷霆之矛了。
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