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1117 2-5關(guān)首通上

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1117 2-5關(guān)首通上

再說目前這個階段BOSS的射擊是無視仇恨機(jī)制的,BOSS想射誰就射誰,如果再不好防,這一關(guān)也沒法打了,趁早洗洗睡吧。

因?yàn)樵茥n寒轉(zhuǎn)而主防BOSS,隊(duì)友的壓力加大了不少,但經(jīng)過這么一段時間的戰(zhàn)斗,大家比之前更加適應(yīng)了,所以雖然有些緊張,但還是撐住了。

這其中也有隊(duì)伍配置的功勞,當(dāng)前這個情況,并不需要某一個治療位特別給力,一方面大家都在被打,而不是正常戰(zhàn)斗情況下只有T位在挨打,治療位不可能面面兼顧,一個人照顧那么多人;另一方面BOSS目前雖然沒有仇恨機(jī)制,但小怪還是有的,只是仇恨范圍有限罷了,一個治療位特別給力,也意味著仇恨特別高,反而很容易遭到集火。

因此在現(xiàn)在這個情況下,多治療顯然比兩三個強(qiáng)力治療更合適。云梟寒的這批隊(duì)友可以說是首服排名極為靠前的一批玩家,實(shí)力是非常強(qiáng)的,他們能練的這么快,短板肯定是相對比較少的,幫別人加血技能未必有,但基本都有給自己回血的技能,就比如云梟寒的強(qiáng)悍體魄和再生體魄,又或者是吸血的技能,不然續(xù)航能力沒法保證,遇到危險的情況也容易掛。

25關(guān)最大的難點(diǎn)就難在頂住大量小怪上,撐不住肯定是團(tuán)隊(duì),但一旦撐住并適合下來就好打了,由于噴泉水可以同時提供生命、法力、耐力的回復(fù)速度,法力和耐力是基本夠用的,只要能穩(wěn)下來,就不太可能因?yàn)槿彼{(lán)缺白而崩潰。

前面一段時間因?yàn)樾∩角鹕系胤骄湍敲创螅芏鄧D啰地精擠不上來,這一方面減輕了云梟寒團(tuán)隊(duì)的壓力,另一方面也給了云梟寒等人一個怎么殺壓力都不會降低的錯覺。

但嘍啰地精的數(shù)量畢竟是有限的,不會殺之不盡,也就是說當(dāng)嘍啰地精填充不上來的時候,云梟寒的團(tuán)隊(duì)就會越來小。

不過BOSS范克里夫顯然不會一直坐視下去,當(dāng)嘍啰地精被擊殺了一半左右的時候,范克里夫終于改變了戰(zhàn)斗模式,進(jìn)入了P2階段。

范克里夫開始進(jìn)一步靠近玩家,然后在半山腰圍著玩家們告訴繞行,然后用騎射隨機(jī)射擊,他的射擊頻率得到了大幅加快,原來兩秒一箭,現(xiàn)在大概是一秒出頭就能射一箭,射擊頻率加快了近一倍。

云梟寒很想沖上去打BOSS,但他還是忍住了,因?yàn)樗酪运囊扑伲簧向T著大鴨子的范克里夫。

由于射擊頻率加快,離玩家也更近了的關(guān)系,范克里夫的射擊變的更難阻截了,云梟寒估計,正常情況下需要三到四個高物防的T位才有可能把BOSS的箭都阻截下來。

現(xiàn)在這個事情只能云梟寒一個人來做,羊哥雖然也持盾,但他的物防不夠,被BOSS射一下很傷,偶爾補(bǔ)個漏也許可以,想輪流抗完全不合格,掉血掉的太快了,治療位給他加血很容易OT,引來小怪集火。

幸虧云梟寒有遮護(hù)啊,可以遮護(hù)較大的一個范圍,雖然他的移速差BOSS很多,但他只要繞著噴泉池子跑就行了,跑的路也比BOSS少不少,堵截是堵截的很辛苦,但好歹還是能跟上范克里夫的步調(diào)。

不得不視頻,雖然閃舞之巨人盾只是38級的橙色史詩盾,級別上落后的有點(diǎn)多了,但它仍然是云梟寒的首選,最大的原因就是它的遮護(hù)特效,實(shí)在是太好用了。

當(dāng)然,閃舞之巨人盾的裝備技能和其它幾個特效也都非常有用,基礎(chǔ)物防也并比55級黃盾更高,并沒有落伍。不過遲早有一天閃舞之巨人盾還是會被淘汰的,云梟寒要么得想辦法把閃舞之巨人盾升級,要么就得留意同樣具備遮護(hù)作用的技能了。

看到BOSS的射擊被云梟寒一一擋下,本來稍微有些心慌的隊(duì)友們都冷靜了下來。要知道情緒是非常影響玩家發(fā)揮的,哪怕是最頂尖的玩家,只要你還是人類,就免不了要受心態(tài)和情緒影響,實(shí)力難以完全發(fā)揮,甚至?xí)敢恍┖艽赖腻e誤。

可以說,云梟寒就是這支團(tuán)隊(duì)的“定海神針”,正常情況下,一個團(tuán)隊(duì)第一次面對BOSS進(jìn)入P2階段,肯定是要團(tuán)滅一次的,因?yàn)榇蠹倚囊换牛蜁稚瘢稚暇蜁聛恚缓缶蜁廊恕?p/> 這種面對大量敵人圍攻的情況,有一個隊(duì)友死亡,本來他所需要承擔(dān)的壓力就會壓到其他人身上,本來玩家就是勉強(qiáng)撐住,這一增壓馬上就超過了玩家的承壓極限,然后整個團(tuán)隊(duì)就會像多米諾骨牌一樣一個接一個被推倒,很快團(tuán)滅。

而云梟寒所在的團(tuán)隊(duì)的情況就有所不同,出于對云梟寒過往輝煌戰(zhàn)績的認(rèn)可,對他超強(qiáng)實(shí)力和臨場指揮能力的信任,隊(duì)友們在面對突發(fā)情況時雖然也難免會心慌,但同時也會把希望寄托在云梟寒身上。

在這種情況下,盡管仍然難免分神,但基本的局面還能維持住,從而保留住了希望,一旦他們確認(rèn)云梟寒有能力應(yīng)對這個突發(fā)性的危機(jī),大家的心緒就會迅速平復(fù)下來,然后重新把注意力全部投入到眼前的戰(zhàn)斗中,從而安穩(wěn)的渡過這個危機(jī)。

可以說,雖然只是擋下BOSS的箭矢,但短短十來秒的過程已經(jīng)充分體現(xiàn)了云梟寒作為團(tuán)隊(duì)核心和精神領(lǐng)袖的巨大價值。

如果把云梟寒換個人,隊(duì)友對這個人不夠認(rèn)可和信任,那么遇到突發(fā)危機(jī)后就不會把希望寄托在他身上,第一時間就慌了。到后面哪怕這個人也努力維持擋下了危機(jī),但隊(duì)友們?nèi)匀粫?dān)心他,覺得他不知道什么時候就撐不住了,會一直分心關(guān)注這個人的情況,而不是像現(xiàn)在這樣一看云梟寒擋下來了,就覺得肯定沒問題了,便專心完成自己的工作去了。

心慌了,不夠?qū)W⒍紩?dǎo)致犯錯,哪怕只是一些小錯,但小錯積累起來就會變成大錯,然后崩盤。因此我們有時候會看到,除了變更團(tuán)隊(duì)核心,其他人員完全一樣兩個團(tuán)隊(duì)卻像是兩個截然不同的團(tuán)隊(duì),也才會有“兵熊熊一個,將熊熊一窩”的說法。


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