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1125 【改良朦朧術(shù)】和殺戮扮演模式

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1125 【改良朦朧術(shù)】和殺戮扮演模式

返回伊瓦斯城,云梟寒先去礦業(yè)公會(huì)收了今天的水晶,然后就去雇傭兵公會(huì)查看任務(wù)提交情況。

收購50單位水晶的任務(wù)已經(jīng)完成了,這樣一來云梟寒手上就有100單位的水晶,今天周五,即便不繼續(xù)發(fā)布收購水晶的任務(wù),下周一也能湊夠150單位水晶招募獨(dú)眼亞巨人了。

不過水晶多點(diǎn)總是好的,所以云梟寒還是又花了50金,發(fā)布了一個(gè)收購50單位水晶的任務(wù)。

亞巨人之心和亞龍之心的收購任務(wù)則都才收購了7個(gè),估計(jì)還要兩天才能全部提交完畢。

接著來到巴斯蒂亞城,這邊的400名騎兵終于轉(zhuǎn)化完成了,3月17日馬場建好的,扣除招兵和選兵的時(shí)間,花了將近10天。因?yàn)轲B(yǎng)馬的錢已經(jīng)出了,這些騎兵倒是不用額外花錢。

400名騎兵雖然不多,但也不少了,用的好可以起決定性作用,特別是在追剿殘敵時(shí)很有用。

不過云梟寒手上沒有擁有騎兵天賦的專業(yè)騎兵指揮官,沒人適合帶這支騎兵部隊(duì),真要得用他們的時(shí)候估計(jì)只能讓加里波第先帶著。

另外還有讓云梟寒頭疼的地方,巴斯蒂亞城這邊的軍事主官的陸軍指揮潛力才4星半,訓(xùn)練巴斯蒂亞城這邊的2500名士兵顯得有些不足,尤其是對騎兵的訓(xùn)練比較低效。

但加里波第、莫里斯,以及因西涅都不好調(diào)懂到巴斯蒂亞城的,阿雅克肖城有1000名紅衫軍,加里波第必須留在那邊,莫里斯則需要留在阿雅克肖城增加人口,因西涅也是一樣,必須留在伊瓦斯城帶他的山地兵。

出現(xiàn)這個(gè)問題主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的領(lǐng)地兵嚴(yán)格的說不能算是真正脫產(chǎn)的職業(yè)士兵,他們更傾向于留在自己的家鄉(xiāng)(招募地),不能常駐于其它領(lǐng)地。這一點(diǎn)從領(lǐng)地兵的薪水上也可以看出來,要成了完全脫產(chǎn)的職業(yè)士兵,他們的工資至少還要翻一番。

云梟寒現(xiàn)在也只能寄希望于下周的懸賞招募,希望能刷到好的將領(lǐng)。

傳送到阿雅克肖城,云梟寒就開始一邊做領(lǐng)地日常,一遍組織人下本。

今晚三次資格戰(zhàn)仍然是晉級了兩次,一次是打23、24關(guān),一次是23、24、25三關(guān)連戰(zhàn),不過其它的隊(duì)伍打25關(guān)還是難,沒能打過。

云梟寒拿到三個(gè)掉落,分別一件裝備、一個(gè)技能和一個(gè)道具。

馬考格的皮靴:53級黃色板甲鞋子,75力量,75體質(zhì),5力量屬性(不包括裝備屬性),10移速。

改良朦朧術(shù):罕見級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,幻術(shù)系類法術(shù),技能學(xué)習(xí)前置:迷霧術(shù)、模糊術(shù),朦朧術(shù),智力屬性永久增幅75以上,精神屬性永久增幅25以上,同時(shí)擁有耐力槽和法力槽。

瞬發(fā),只可對自己使用,通過幻術(shù)和視覺效應(yīng),讓自己的身體若隱若現(xiàn),朦朦朧朧,敵人的攻擊有20概率丟失(包括物理攻擊和法術(shù)攻擊),持續(xù)時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間2分鐘。

改良朦朧術(shù)這個(gè)技能還是非常不錯(cuò)的,雖然丟失概率不高,只有20,持續(xù)時(shí)間也不長,只有3秒,但卻可以同時(shí)針對物理攻擊和法術(shù)攻擊,甚至是控制技能,讓技能或法術(shù)直接丟失,這個(gè)作用就很大了,特別是法術(shù),只要打到人都是必然命中的。

云梟寒在官網(wǎng)看到過朦朧術(shù)的大概介紹,常規(guī)的朦朧術(shù)只是珍稀級專業(yè)技能,而且是純正的法術(shù),是需要2秒的施法時(shí)間的,而且那個(gè)朦朧效果對友軍的技能也生效,也就是說友軍給云梟寒加血或加狀態(tài)都有可能丟失。

這價(jià)值就要下降很多了,對一個(gè)主T來說更是顯得十分不合適。主T最重要的就是穩(wěn)定性,別人打自己會(huì)丟失自然很好,但萬一關(guān)鍵時(shí)刻治療位的一口大血沒加上那就完蛋了,云梟寒如果打到的是朦朧術(shù),八成就不會(huì)去學(xué)了。

改良朦朧術(shù)是德科倫爆出來的,不知道是他改良的,還是他老師改良的。

這個(gè)技能團(tuán)隊(duì)里的其他人都學(xué)不了,最后就被云梟寒拿下了。

云梟寒本來是沒辦法學(xué)習(xí)改良朦朧術(shù)的,三個(gè)前置技能他都沒有,但他現(xiàn)在有了空幻法靈,在學(xué)習(xí)空間系、幻術(shù)系技能時(shí)永久免除技能方面的學(xué)習(xí)前置。也就是說迷霧術(shù)、模糊術(shù),朦朧術(shù)三個(gè)技能都不用有了,只要滿足除技能外的前置要求就可以了。

云梟寒的屬性永久增幅顯然是滿足條件的,也同時(shí)擁有耐力槽和法力槽,所以就可以學(xué)改良朦朧術(shù)了。當(dāng)然,能學(xué)不代表現(xiàn)在就學(xué),云梟寒現(xiàn)在沒有技能欄位,60級前的技能欄位也都有計(jì)劃了,只能等到60級以后了。

最后一個(gè)掉落是道具,這個(gè)道具就比較奇特了——一瓶未知生物的血液,說是瓶子,其實(shí)就是一管,大概只有20毫升左右,相當(dāng)少。

雖然不知道是什么生物的血液,但云梟寒對這類用途未知的物品一向都是非常感興趣的。事實(shí)上這種未知用途的物品在平時(shí)練級時(shí)也是經(jīng)常會(huì)打出來的,但絕大多數(shù)都沒什么用,甚至都不需要去鑒定,云梟寒自己的“博學(xué)學(xué)者”副職就能將其辨識(shí)出來,而這個(gè)一瓶未知生物的血液是他辨識(shí)不出來的,所以他才要拿下。

不過別人也不是傻子,平時(shí)小怪爆出來的未知物品和副本BOSS爆出來的未知物品顯然不能同日而語,同樣感興趣的隊(duì)友也不少,所以云梟寒一直喊到30金的高價(jià)才將其拿下,對一個(gè)未知用途的道具來說,這個(gè)價(jià)格實(shí)在是很高了,但就這樣還是隊(duì)友看在云梟寒的面子上沒爭到底的結(jié)果。

沒辦法,經(jīng)過那次炒貨,現(xiàn)在凌穹閣里有錢的人比較多,而且他們能跟著云梟寒下本,裝備本來就不差,差了云梟寒也不會(huì)帶他們耍,他們在副本里又打到一些裝備和技能,手頭就更寬裕了。

正是因?yàn)椴徊铄X,他們才有底氣賭這種未知用途的物品,云梟寒這也算是變向的坑了自己,花了更多錢才拿到東西。但話說回來,如果隊(duì)友沒錢沒裝備,他也找不到這么多人組成開荒隊(duì)下本,東西都打不到,少花錢什么的就更談不上了。

出了副本,做完領(lǐng)地日常,云梟寒就前往伊瓦斯城刷雇傭兵任務(wù),刷了2個(gè)小時(shí)左右就下線了。

3月29日6:40,云梟寒升到了59級。

剛一升級,云梟寒就收到了一條系統(tǒng)提示:“玩家的血脈力量再次開始復(fù)蘇,由于您身體內(nèi)的殺戮能量純度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于70,即將進(jìn)入殺戮扮演模式。

注:如不滿70,在使用原殺戮模式將殺戮能量純度提高到70以上,則會(huì)立刻轉(zhuǎn)換模式。”

短暫的停頓后,第二條系統(tǒng)提示到。

“您的殺戮能量純度高達(dá)95.09,超過95,您將進(jìn)入最高檔次的殺戮扮演模式,您將根據(jù)您已有的血脈隨機(jī)扮演一個(gè)域級的王階BOSS。(玩家所扮演的對象與殺戮能量純度相關(guān),可能是普通BOSS,甚至是普通野怪)

您可以通過擊殺玩家、NPC、怪物,甚至是破壞建筑和設(shè)施來獲得經(jīng)驗(yàn),并緩慢提高您的殺戮能量純度,您在血脈復(fù)蘇階段的一切行動(dòng)都無法立刻獲得經(jīng)驗(yàn),只會(huì)在一次扮演結(jié)束后再綜合結(jié)算經(jīng)驗(yàn)和血脈提純情況,越強(qiáng)大的怪物提供的殺戮能量的品質(zhì)越高,提純作用越明顯,大規(guī)模擊殺玩家雖然比殺怪提純更快,但最好的辦法卻是破壞建筑和設(shè)施。

非殺戮扮演模式下你將無法獲得任何經(jīng)驗(yàn),但仍可正常下本和打?qū)殻梢宰杂蛇x擇是否進(jìn)入殺戮扮演模式,但一旦進(jìn)入,在您扮演的王階BOSS死亡之前無法主動(dòng)退出,但在堅(jiān)持超過三個(gè)小時(shí)后,您扮演的王階BOSS會(huì)自動(dòng)消失,從而退出殺戮扮演模式。

在血脈復(fù)蘇階段您不會(huì)因?yàn)槟鷵魵橙说臍⒙灸芰科焚|(zhì)較低而拉低純度,但您被怪物、NPC或玩家擊殺則會(huì)導(dǎo)致殺戮能量純度明顯下降,下降幅度視參與圍殺你的敵人而定,敵人數(shù)量越多、越強(qiáng)悍,純度下降的幅度越小。

作為王階BOSS,每次您出現(xiàn)都會(huì)向玩家發(fā)布公告,公告范圍則與你的BOSS階級有關(guān),且在您扮演的王階BOSS的原有階級上再提高一個(gè)檔次,看到公告的玩家至需要支付原價(jià)五折的傳送費(fèi)便可傳送到離您最近的傳送點(diǎn)。

您的屬性增幅會(huì)適當(dāng)加成到您扮演的BOSS身上,您還可以保留十個(gè)技能,包括三個(gè)主動(dòng)專業(yè)技能、三個(gè)主動(dòng)的通用技能、一個(gè)主動(dòng)的稀有技能,以及三個(gè)不受限的被動(dòng)技能(不包括屬性成長技能),這些技能將根據(jù)你扮演的BOSS而適當(dāng)強(qiáng)化,適合BOSS特點(diǎn)的技能會(huì)得到大幅強(qiáng)化,不適合的則會(huì)小幅強(qiáng)化,甚至是削弱。(可保留技能的數(shù)量和強(qiáng)度與玩家扮演的對象有關(guān),越弱的扮演對象可保留的技能越少)

除了你保留的技能外,你扮演的王階BOSS本身也可能會(huì)擁有固有技能,您可以使用BOSS的固有技能,但數(shù)量會(huì)很少。同時(shí)你也會(huì)擁有王階BOSS的特有能力——“支配者的威嚴(yán)”。

支配者的威嚴(yán):只要在BOSS周邊一定范圍內(nèi)死亡的玩家,無論是被誰殺的,這些死亡的玩家都會(huì)獲得一個(gè)“死亡喘息”的負(fù)面狀態(tài),效果是在支配者周圍無法使用任何技能和攻擊,死亡喘息狀態(tài)會(huì)持續(xù)10分鐘到2小時(shí)不等,視王階BOSS而定。

請注意,請不要保留需要某種裝備方可發(fā)動(dòng)的技能,您扮演的BOSS有很大概率不會(huì)擁有您所持有同類型裝備,因此有可能導(dǎo)致你的技能無法發(fā)動(dòng)。另外請妥善利用與您同族或有歸屬關(guān)系的野怪,它們也許不會(huì)聽你指揮,卻有可能配合您的行動(dòng)。

一旦您死亡,您保留的技能會(huì)有一定概率爆出,爆出后您本身不會(huì)遺忘該技能,只是這些技能會(huì)被其它玩家獲得。

因?yàn)榧寄苡懈怕时槐觯爝x技能和存世技能不能被選入這十個(gè)保留技能中。

除了技能外,作為一名貨真價(jià)實(shí)的王階BOSS,您還會(huì)根據(jù)您的BOSS階級爆出其它各種掉落,但技能每次至少會(huì)爆出兩個(gè),品質(zhì)越高的技能爆出概率越低,您堅(jiān)持的時(shí)間長短,和扮演該BOSS期間所擊殺敵人數(shù)量都會(huì)影響掉落率,堅(jiān)持的時(shí)間越長,擊殺的敵人越多,掉率也就越低。如果您剛出現(xiàn)就被擊殺,甚至可能會(huì)導(dǎo)致所有的技能掉落。

受您扮演的BOSS影響,您所處的一大片區(qū)域都會(huì)變成特殊掉寶戰(zhàn)場區(qū)域,在此戰(zhàn)區(qū)內(nèi),玩家可以互相攻擊而不增加PK值(也就是不會(huì)紅名)。

您死亡后掉落的物品將會(huì)根據(jù)王階BOSS的掉寶規(guī)則隨機(jī)進(jìn)入玩家的行囊,但一旦擁有該物品的玩家死亡,您掉落的物品將百分百再次爆出。(此規(guī)則玩家進(jìn)入特殊掉寶戰(zhàn)場區(qū)域就可收到提示)

一旦您扮演的王階BOSS死亡,您將無法再扮演該王階BOSS,會(huì)隨機(jī)扮演另外一個(gè)與您已擁有血脈相關(guān)的王階BOSS,如果您成功堅(jiān)持了三個(gè)小時(shí),那么下次再進(jìn)入殺戮扮演模式時(shí),仍可繼續(xù)扮演上次未死亡的王階BOSS。

尊敬的玩家,您現(xiàn)在是否開始選擇保留技能,并進(jìn)入殺戮扮演模式。是?/否?”


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