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巔峰玩家 1154 憶水和浩氣盟上
七家公會(huì)后續(xù)趕到的這些玩家中有不少人并不適合打boss,最起碼在公會(huì)高層眼中是這樣,比如沒(méi)好快速坐騎的玩家,又比如缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段的玩家(現(xiàn)在還不想拼命就顯的不合適了),再比如等級(jí)較低的玩家,這些人就會(huì)被安排去和精靈王國(guó)對(duì)戰(zhàn)了,反正在七大工會(huì)看來(lái)這種陣營(yíng)對(duì)抗主要是應(yīng)付差事,有足夠的人去了就行,那些人也不可能挨個(gè)查看玩家的等級(jí)。
零散精靈王國(guó)玩家對(duì)森林內(nèi)部的滲透則是沒(méi)辦法完全阻止的,帝國(guó)方面不可能在森林里拉網(wǎng)排查,浪費(fèi)人力不說(shuō),也不可能沒(méi)有絲毫漏洞。
而且也沒(méi)必要阻止這種滲透,boss這有這么多帝國(guó)玩家,零散的精靈王國(guó)玩家過(guò)來(lái)就是個(gè)死,少數(shù)幾個(gè)人不可能和大群玩家搶boss。至于這些探路的精靈王國(guó)玩家通報(bào)boss的位置也同樣不需擔(dān)心,boss一直在移動(dòng)中,根本不在某一個(gè)位置停留,即便是報(bào)了坐標(biāo)過(guò)段時(shí)間就沒(méi)太大用處了。
由于帝國(guó)方面路程更近,又是在帝國(guó)境內(nèi)戰(zhàn)斗,精靈王國(guó)方面零散過(guò)來(lái)的人并不多,都是有組織才敢過(guò)來(lái),所以帝國(guó)玩家的數(shù)量還是要比精靈王國(guó)玩家的數(shù)量多很多,即便大部分人員都去圍攻boss了,在外圍與精靈王國(guó)玩家交戰(zhàn)的帝國(guó)玩家數(shù)量仍然要多出一些。
只不過(guò)這些帝國(guó)玩家等級(jí)普遍偏低,高水平玩家也少,還沒(méi)有什么組織,而精靈王國(guó)方面率先過(guò)來(lái)的玩家基本都是有組織的,大多都是大公會(huì)玩家,水平更高一些,所以即便人數(shù)處于劣勢(shì),但在森林外圍的陣營(yíng)對(duì)抗中仍然略占上風(fēng)。
但上風(fēng)歸上風(fēng),想要擊破帝國(guó)玩家的阻截仍然是短時(shí)間內(nèi)所無(wú)法做到的,帝國(guó)這邊并不缺少聰明人,其中有一位id為“憶水”的魔劍士玩家就發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
憶水是索魯佩城玩家,雖然名聲不像云梟寒那樣人盡皆知,但在索魯佩城中是非常出名的,甚至比玄霄生寂都要有名的多,在整個(gè)帝國(guó)中都可以算是小有名氣。
之所以這么出名,主要是因?yàn)檫@個(gè)家伙的行為非常與眾不同。
憶水本人是一個(gè)狂熱的好戰(zhàn)分子,非常非常喜歡pk,他自己建了一個(gè)公會(huì),名字叫浩氣盟,這公會(huì)名字并不出奇,但公會(huì)的收人標(biāo)準(zhǔn)比較苛刻,主要只收pk狂。
由于人員選拔標(biāo)準(zhǔn)奇葩,浩氣盟的規(guī)模比較小,攏共才300來(lái)人,但打起架來(lái)非常猛,另外他們還公開(kāi)對(duì)外承接各種殺人蹲尸和干擾他人練級(jí)的單子,偶爾還會(huì)承接其它各種業(yè)務(wù),比如帶金主下本,批量打?qū)毘鍪郏只蛘邘推渌珪?huì)打副本進(jìn)度等等,算是一個(gè)公開(kāi)的半職業(yè)打金工作室。由于喜歡pk的玩家的游戲水平一般都相對(duì)較高,其它各種業(yè)務(wù)浩氣盟也做的相當(dāng)不錯(cuò)。
按理說(shuō)這樣一個(gè)公會(huì)的口碑會(huì)很差,但浩氣盟的對(duì)外的口碑雖然不能說(shuō)是有口皆碑,但卻也是相當(dāng)好的。這是因?yàn)樗麄儾⒉皇鞘裁磫巫佣冀?,他們一般只接弱?shì)群體或占據(jù)道義一方的單子。
比如說(shuō)某個(gè)小團(tuán)體或一個(gè)小公會(huì)和一個(gè)大公會(huì)干上了,他們就會(huì)接人少一方的單子;再比如說(shuō)兩方發(fā)生沖突,占理的一方吃了虧,心理不平來(lái)找他們下單報(bào)復(fù),他們會(huì)接單子,但不占理的他們就不會(huì)接。
當(dāng)然,有時(shí)候他們也會(huì)搞錯(cuò),錯(cuò)殺了好人,公會(huì)內(nèi)部也會(huì)有人為了錢(qián)私下亂接單子,然后找會(huì)里人一起去殺,但只要接到投訴,他們就會(huì)去查,一旦證明的確是搞錯(cuò)了,他們就會(huì)公開(kāi)道歉,然后免費(fèi)去追殺誤導(dǎo)他們的人,會(huì)內(nèi)亂接單子的玩家如果是被蒙騙的那還算了,如果是故意的就直接開(kāi)除。
本來(lái)仇殺單子就不可能太多,還挑肥揀瘦、自加限制,殺錯(cuò)人還要去道歉并報(bào)復(fù),耗時(shí)耗力是免不了的,還必然會(huì)影響到收入。這樣奇葩的做法看上去頗有些天真,甚至是有點(diǎn)傻,是但實(shí)際上卻是很有深意的做法。
憶水本人是個(gè)官二代,但也不是什么大官,而且他也不是家中的老大。經(jīng)濟(jì)方面不能和土豪比,可也不缺錢(qián)花,玩游戲肯定是夠的,并不需要靠游戲掙錢(qián),但能掙錢(qián)的話,也沒(méi)人會(huì)把錢(qián)推開(kāi)。
純論技術(shù)水平,憶水雖然水準(zhǔn)很高,但并沒(méi)有達(dá)到頂尖層次,不要說(shuō)和云梟寒、玄霄生寂這樣的玩家比,即便是光暗雙煞、死靈裁決等人比都要差了一線。但他是典型的雙高——高智商、高情商,做人做事極有手段。
這樣的聰明人自然不會(huì)做傻事,他這么做的道理很簡(jiǎn)單,那就是為了自我炒作。
狗咬人很正常,人咬狗就是奇事了。他們?nèi)绻裁磫巫佣冀?,那就是個(gè)普通的雇傭兵公會(huì),名聲也會(huì)有,但大家不會(huì)當(dāng)成一件有意思的事來(lái)口口相傳,提升起來(lái)就很慢了。
而只接弱勢(shì)群體或占據(jù)道義一方的單子就不同了,這都是噱頭啊,幫強(qiáng)勢(shì)一方打架有什么好吹的,打贏了是應(yīng)該的,打輸了就丟了大人;而幫了占理的一方就更是如此,欺負(fù)人的一方很多時(shí)候并不會(huì)把他們欺負(fù)人的事情作為談資,一方面他們自己也知道自己不占理,另一方面也是見(jiàn)好就收,怕引起公憤,而占理的一方因?yàn)樾臍獠黄剑瑓s會(huì)經(jīng)常拿出來(lái)說(shuō)。
就好比一個(gè)公會(huì)經(jīng)常在別的公會(huì)打boss打到一半的時(shí)候突然出手搶boss,他們要是沒(méi)搶到boss自然不好意思再提,搶到了他們不占理,他們也一樣會(huì)悶聲發(fā)大財(cái)。而被搶的公會(huì)就不同了,如果成功守住boss,他們事后肯定要嘲笑另一個(gè)公會(huì);而如果沒(méi)守住,被搶走boss,那就更要在公頻上開(kāi)罵以求宣泄情緒了。
所謂“理正才能聲高”在網(wǎng)游中已經(jīng)不再靠譜,很是有些不要臉的家伙明明沒(méi)理也能高聲罵街,但眾多玩家心中仍然是是存在基本的道德準(zhǔn)則的,人心所向還是有的,玩家往往更愿意聲援弱勢(shì)且占理的一方。
ps:還有一更,下一更遲點(diǎn),要假更一下。
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