請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
巔峰玩家 1239 狼禍任務(wù)12
有失就有得,在犧牲了推進(jìn)速度后,這種應(yīng)對(duì)的效果也是立竿見(jiàn)影的,之后云梟寒先后打退兩波來(lái)襲的狼群,一波大概是一百多頭野狼,另一波則大概有一百一十多頭野狼。
兩波戰(zhàn)斗結(jié)束,云梟寒一方總共擊殺了近七十頭野狼,自身卻沒(méi)有出現(xiàn)任何傷亡。
之前云梟寒就覺(jué)得陷坑的作用更大,但那時(shí)候陷坑還沒(méi)經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),只是云梟寒的猜測(cè),但這兩場(chǎng)戰(zhàn)斗一打,云梟寒才得以確認(rèn)陷坑的作用。
和絆索相比,陷坑最大的優(yōu)點(diǎn)在于可以反復(fù)利用,不會(huì)說(shuō)有一頭野狼掉進(jìn)陷坑,然后等這頭野狼爬出陷坑,陷坑就消失了,這個(gè)陷坑會(huì)一直存在。
另外陷坑比較大,能同時(shí)困住多頭野狼,只是這個(gè)情況非常少見(jiàn),得剛好有多頭野狼同時(shí)踩到陷坑才行,但野狼的在進(jìn)攻時(shí)并不會(huì)齊頭并進(jìn),走位也比較靈活,同時(shí)踩到同一陷坑的概率很低。實(shí)際上云梟寒兩場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái),也只出現(xiàn)一例這樣的情況,還只是兩頭野狼同時(shí)踩到陷坑。
這也正常,畢竟野狼也是有智慧的,偽裝好的陷坑它們會(huì)踩,但暴露出來(lái)的陷坑野狼是不會(huì)主動(dòng)往里面跳的,它們會(huì)主動(dòng)避讓已經(jīng)暴露出來(lái)的陷坑,因此在一次戰(zhàn)斗中這些陷坑往往也只能發(fā)揮一次作用。
也正因?yàn)槿绱耍┞冻鰜?lái)的陷坑盡管不能困住野狼了,卻能在一定程度上限制野狼的走位,云梟寒也能利用陷坑來(lái)掩護(hù)己方的側(cè)翼或后方,減少與野狼的接觸面積。
當(dāng)然,陷坑可是不認(rèn)人的,在指揮時(shí)云梟寒也得小心謹(jǐn)慎,還得預(yù)留一定空間,省的一不小心,本方的NPC一腳踩空掉進(jìn)陷坑,又或是被野狼撞進(jìn)陷坑。
另外在戰(zhàn)斗結(jié)束后云梟寒可以指揮NPC重新修整那些陷坑,因?yàn)椴恍枰匦峦诳拥年P(guān)系,重新修整陷坑所花費(fèi)的時(shí)間就短的多了,一名NPC青壯布置一個(gè)新陷坑要十分鐘,而修整一個(gè)已經(jīng)暴露的陷坑則只需要兩分鐘就可以了。
這個(gè)修整工作除了偽裝陷坑外,還要重新平整野狼在陷坑中掙扎時(shí)所挖出的一些小坑洞,不然野狼就可能借力跳出陷坑,也就沒(méi)辦法困住野狼5秒那么久了。
需要注意的是,修整陷坑只有在脫離戰(zhàn)斗后才可以,是沒(méi)辦法在戰(zhàn)斗的同時(shí)進(jìn)行的。
云梟寒和NPC青壯在五分多鐘的時(shí)間里可以布置三十五個(gè)陷坑,盡管陷坑更大,更容易被野狼踩到,但因?yàn)橄菘邮翘崆安贾茫鱾€(gè)方向上都得布置一些,不能像絆索那樣等狼群出現(xiàn)后再臨時(shí)布置在狼群進(jìn)攻的方向上,所以踩中率還要更低一些,一般只有三成到四成的樣子。
不過(guò)就像云梟寒猜測(cè)的那樣,陷坑的限制時(shí)間長(zhǎng),落入陷坑的野狼一波集火就可以秒掉,甚至都不需要所有NPC青壯一起集火,只要部分NPC青壯集火就可以秒掉,所以能在很短的時(shí)間內(nèi)就滅掉十來(lái)頭野狼。
十來(lái)頭野狼看似不多,卻占到了來(lái)襲狼群的一成多了,而且這部分落入陷坑的野狼一般都是沖在最前面的,還沒(méi)來(lái)的及與云梟寒等人就接觸就被擊殺掉了,既不用付出什么代價(jià)不說(shuō),因?yàn)槔侨阂獪p速繞道避讓陷坑的關(guān)系,還會(huì)遲緩狼群的進(jìn)攻。
而一旦狼群的進(jìn)攻被遲緩,云梟寒一方就有更多的時(shí)間去進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,因此往往等狼群和云梟寒一方全面接觸的時(shí)候,狼群已經(jīng)死掉了接近二十頭的野狼,帶傷的還有不少。
這個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)的相當(dāng)真實(shí),野獸就是野獸,并不會(huì)死戰(zhàn)到底,一旦發(fā)現(xiàn)占不到便宜就會(huì)主動(dòng)撤退。云梟寒不知道這些野狼有沒(méi)有類似士氣的設(shè)定,但據(jù)他觀察,只要沒(méi)能取得優(yōu)勢(shì),傷亡只要一超過(guò)三成,狼群肯定要跑,而如果局面對(duì)狼群比較不利,這個(gè)逃跑的時(shí)機(jī)還會(huì)進(jìn)一步提前。
對(duì)狼群來(lái)說(shuō),敵人血皮都沒(méi)怎么掉,己方就死掉一成半到兩成的野狼毫無(wú)疑問(wèn)是吃了大虧的,后面都不用死多,再死個(gè)五到十頭野狼,狼群就會(huì)萌生退意,然后開(kāi)始跑路。
在狼群逃跑的過(guò)程中云梟寒可不會(huì)客氣,會(huì)指揮NPC青壯繼續(xù)攻擊,射死更多的野狼,而陷坑也能繼續(xù)起到遲緩作用。
因此這兩場(chǎng)戰(zhàn)斗擊殺的野狼雖然比之前第一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)還要少一點(diǎn),但耗時(shí)卻要短不少,接觸戰(zhàn)都沒(méi)怎么打狼群就開(kāi)始撤退了,還沒(méi)發(fā)現(xiàn)狼群來(lái)襲后撤向陷坑位置花費(fèi)的時(shí)間多。
在確認(rèn)陷坑的巨大作用后,云梟寒更加重視對(duì)陷坑的布置,之前還是150碼到200碼布置一次陷阱,現(xiàn)在每隔100碼到150碼就會(huì)重新布置一次。
云梟寒現(xiàn)在技能和血脈都沒(méi)了,就是建人物時(shí)選擇的特大體格,最大視野是160碼,隔100碼到150碼布置一次陷阱足以保證他在極限距離上發(fā)現(xiàn)狼群來(lái)襲都可以在與狼群接觸前撤到最近的陷坑點(diǎn)。
他并不擔(dān)心狼群從上一個(gè)陷坑點(diǎn)的方向堵過(guò)來(lái),因?yàn)槟菢拥脑挘莻€(gè)方向上的狼群就會(huì)提前踩上陷坑,而且是會(huì)踩到更多的陷坑,局面對(duì)他更有利。
因?yàn)檫@兩場(chǎng)戰(zhàn)斗都贏的比較輕松,云梟寒在第二場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)試圖去擊殺頭狼,但頭狼比較狡猾,大多數(shù)時(shí)候都留在后面指揮野狼,并不上前作戰(zhàn)。
而且頭狼對(duì)云梟寒異常敏感,云梟寒一試圖靠近頭狼,頭狼就會(huì)立刻拉開(kāi)距離,根本不給機(jī)會(huì)。反過(guò)來(lái)倒是對(duì)NPC青壯的靠近要顯得馬虎一些,其中有個(gè)NPC青壯就曾經(jīng)與一頭頭狼交戰(zhàn)過(guò),讓云梟寒得以對(duì)頭狼的戰(zhàn)斗能力有一個(gè)大概的評(píng)估。
頭狼的個(gè)體戰(zhàn)斗力并不算強(qiáng),和NPC青壯相比只能算是伯仲之間,頭狼甚至還要稍微差一點(diǎn)點(diǎn)。即便此時(shí)頭狼是餓著的,而NPC青壯是吃飽了的,這個(gè)比較不算公平,但就算頭狼也吃飽了,它的個(gè)體戰(zhàn)斗力也頂多是比NPC青壯略強(qiáng)一線,強(qiáng)的非常有限。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁(yè)