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巔峰玩家 1350 塞翁失馬下
相較于帝國(guó)玩家群的順風(fēng)順?biāo)茥n寒這邊就是一場(chǎng)持久戰(zhàn)了,他帶著“貝因特”和“伊維因·格因”在巨型科多獸之中玩“秦王繞柱”。
他試著反擊了幾波,由于有“貝因特”在,也不敢回頭近戰(zhàn)肉搏,只能用范圍技能和遠(yuǎn)程技能打打傷害。
平時(shí)很好用的嗜血回力標(biāo)和孤獨(dú)的沖鋒在這個(gè)場(chǎng)合下完全派不上用場(chǎng),前者敢扔不敢接,后者則沒(méi)有足夠的敵人作為目標(biāo),真正有用攻擊技能的也就三個(gè)——生命氣息密語(yǔ)、雷霆之矛、雷霆之牢。
生命氣息密語(yǔ)的范圍超大,還是按百分比扣血,雖然面對(duì)英雄級(jí)效果大幅下降,但還是比硬攻硬打靠譜許多,還能提供少量恢復(fù),只是因?yàn)槲纳伲謴?fù)效果溢出是別想了。
雷霆之矛技能傷害本來(lái)就高,自帶穿透效果,和雷霆之牢一起使用還有額外加成,傷害還是頗為可觀的,就是冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),要20秒才能扔一次。
云梟寒扔雷霆之矛的時(shí)候“貝因特”曾試圖進(jìn)行攔截,但因?yàn)槔做俣冗^(guò)快而沒(méi)有成功,但也只是差了一點(diǎn)點(diǎn)而已,把云梟寒嚇了一跳。
最有用的還是雷霆之牢,盡管單次傷害不高,但勝在可以疊加,疊加次數(shù)多了傷害也就上去了,和雷霆之矛相比是遜色了許多,但比起其它技能就要?jiǎng)俪霾簧倭恕?p/>
更重要的是雷霆之牢的控制效果,哪怕麻痹疊加效率大幅下降,可疊加了十來(lái)次后還是先后成功麻痹了“貝因特”和“伊維因·格因”。
趁此機(jī)會(huì)云梟寒趕緊重新把氣元素召喚了出來(lái),并讓其移動(dòng)到巨型科多獸的攻擊范圍之外,之前的那個(gè)氣元素因?yàn)闆](méi)了云梟寒控制,又不能加血,早就被敵人打爆了。
云梟寒的氣元素雖然用氣元素進(jìn)化心核進(jìn)化過(guò),但打英雄級(jí)還是傷害低的可憐,減速B完全打不出來(lái),恢復(fù)效果相比治療玩家也是聊勝于無(wú),他圖的就是它提供的被動(dòng)B,其中攻速和命中B用處不大,有用的是那15移速加成。
30秒過(guò)去,友誼之鎖的效果結(jié)束,云梟寒的血量下降速度驟增,好在之前早有安排,除了一名治療玩家專門負(fù)責(zé)解控和清除負(fù)面狀態(tài)外,其他九名治療玩家三人一組輪流為他加血,不加血的兩組則可以坐地恢復(fù)法力值,從而較為妥善解決藍(lán)耗問(wèn)題。
吃控后解控和免疫控制還是差別很大的,畢竟前者是事后擦屁股,而后者是兩個(gè)技能直接對(duì)抗,難度不可同日而語(yǔ),前者不需要什么高品質(zhì)的解控技能,也就“伊維因·格因”那個(gè)長(zhǎng)禁錮技能極為強(qiáng)力,需要持續(xù)引導(dǎo)沒(méi)法解控,但成也蕭何敗蕭何,技能強(qiáng)冷卻時(shí)間也長(zhǎng),引導(dǎo)施法打斷起來(lái)也很容易。
藍(lán)耗上同樣問(wèn)題不大,解控和清除負(fù)面狀態(tài)的技能所花費(fèi)的法力值本來(lái)就比較少,再加上云梟寒控制抗性夠高,還很注意躲關(guān)鍵技能,控吃的很少,負(fù)面狀態(tài)也不是每個(gè)都要立刻解掉,等一等,負(fù)面狀態(tài)多積累幾個(gè)一起解掉也是可以的,因此一名治療玩家也就夠了。
血量下降速度驟增的可不止是云梟寒,之前“貝因特”和“伊維因·格因”因?yàn)槌鸷捩i定的關(guān)系都只打云梟寒,只是偶爾會(huì)波及巨型科多獸,所以掉血掉的很少,現(xiàn)在友誼之鎖效果消失,五頭巨型科多獸間的彼此傷害就成了大頭。
不過(guò)這時(shí)候云梟寒暫時(shí)還不著急應(yīng)對(duì),巨型科多獸還能堅(jiān)持一會(huì),等血量見(jiàn)底再說(shuō)。
另外一邊,帝國(guó)玩家群也成功抵達(dá)了甕城北門。
此時(shí)內(nèi)應(yīng)家族早已控制住了北門,只是擔(dān)心被北國(guó)部隊(duì)發(fā)現(xiàn),沒(méi)有急著開(kāi)門,此時(shí)帝國(guó)玩家群終于到了,也就到了他們動(dòng)手的時(shí)候。
隨著帝國(guó)玩家群的靠近,北門也緩緩開(kāi)啟,向帝國(guó)玩家們張開(kāi)了懷抱。
北國(guó)部隊(duì)一直在攻擊帝國(guó)玩家呢,開(kāi)門入城的動(dòng)靜又不小,他們自然不可能發(fā)現(xiàn)不了。
由于北國(guó)方的最高指揮官被擊倒,兩名英雄級(jí)又在和云梟寒糾纏,北國(guó)方陷入了群龍無(wú)首的境地,反應(yīng)難免有些遲緩,導(dǎo)致帝國(guó)玩家群入城行動(dòng)沒(méi)有受到任何阻礙。
等到北國(guó)方反應(yīng)過(guò)來(lái),試圖下城樓進(jìn)行攔截的時(shí)候,帝國(guó)玩家們已經(jīng)全體通過(guò)了大門。
這全體過(guò)了門以后可就不好攔了,北國(guó)方只能亡羊補(bǔ)牢,不讓帝國(guó)方繼續(xù)朝城內(nèi)挺進(jìn)。
說(shuō)起來(lái)這時(shí)候北國(guó)方還是具有很大優(yōu)勢(shì)的,他們是加玩家的組合,而帝國(guó)方只有玩家,在人數(shù)上差了不少。
因?yàn)槭莿倓傔M(jìn)入城內(nèi),帝國(guó)玩家們還沒(méi)來(lái)得及深入城內(nèi),所以城樓上的敵人還是可以居高臨下對(duì)他們進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊的。
當(dāng)然,由于角度和射程限制,真正能動(dòng)手的也就是位于城門樓內(nèi)側(cè)的一小片區(qū)域內(nèi)的敵人,威脅沒(méi)有特別大。
離城門樓遠(yuǎn)一些的地方,由于雙方人員已經(jīng)絞殺在了一起,北國(guó)方就不太敢進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊了,很容易誤傷到自己人。
在于北國(guó)方糾纏之余,落日高懸等人也沒(méi)忘了云梟寒之前的承諾,他們安排人開(kāi)始復(fù)活在推進(jìn)路上死亡的帝國(guó)玩家。
因?yàn)槁飞现凰懒?2個(gè)人,就沒(méi)必要回頭去救了,找了三名亡靈法師玩家,讓他們站在城門處,這兒是可以說(shuō)是安全區(qū)域了,城樓上敵人射不到,下了城的敵人也一時(shí)間攻不到這里來(lái),然后讓他們用召喚隊(duì)友尸體把尸體召喚過(guò)來(lái),再讓牧師玩家復(fù)活。
召喚隊(duì)友尸體是亡靈法師玩家的核心技能之一,爆率也高,所以基本只要是亡靈法師玩家就沒(méi)有不會(huì)的,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間也不算長(zhǎng),只有20秒,三名亡靈玩家每人召喚4次,也就是總共1分鐘就可以把12個(gè)人的尸體都召喚過(guò)來(lái)。
至于復(fù)活,復(fù)活技能的冷卻時(shí)間就要長(zhǎng)的多了,但會(huì)復(fù)活技能的玩家也比亡靈法師玩家多多了,還可以用復(fù)活道具,因此完全來(lái)的及。
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