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1378 多樣化的任務(wù)

作者:孤楓梟寒  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1378 多樣化的任務(wù)

正是充分意識(shí)到云梟寒和凌穹閣團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大,我愛(ài)吃竹筍才越發(fā)想交好云梟寒。

我愛(ài)吃竹筍還是有著自己的小驕傲的,他的操作水平只能算中規(guī)中矩,指揮也不怎么樣,可他非常擅長(zhǎng)做任務(wù)和進(jìn)行角色扮演。

隨著玩家等級(jí)的提升,游戲中的任務(wù)也越來(lái)越多樣化,一些簡(jiǎn)單的常規(guī)任務(wù)還好,但那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的任務(wù)就比較復(fù)雜了。

高獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)中包含解謎成分是相當(dāng)常見(jiàn)的,任務(wù)只給提供若干條線索,玩家需要根據(jù)線索來(lái)推進(jìn)和解決任務(wù)。

在任務(wù)過(guò)程中往往還會(huì)出現(xiàn)很多隨機(jī)的分歧選擇,又或者是需要玩家與npc進(jìn)行互動(dòng)交流的環(huán)節(jié),在這些分歧選擇和互動(dòng)交流中最關(guān)鍵的就是角色扮演。

玩家在任務(wù)中做出的選擇,以及和npc交流的具體內(nèi)容都得與自身身份相符。

比如一個(gè)討伐山賊的任務(wù),分成多個(gè)環(huán)節(jié),玩家要先在限定時(shí)間里完成偵察,再把情報(bào)回報(bào)給發(fā)布任務(wù)的npc,然后領(lǐng)著npc部隊(duì)進(jìn)攻山寨,成功打敗山賊后還有收尾工作。

這當(dāng)中就有很多任務(wù)細(xì)節(jié),不同的玩家去做,進(jìn)程和結(jié)果可能完全不同。

有的玩家很細(xì)心,思慮比較周全,再有潛入技能,那么偵察獲得的情報(bào)就多。

在向npc匯報(bào)情報(bào)的時(shí)候,玩家除了可以提交游戲ai自行總結(jié)的系統(tǒng)情報(bào)外,還可以主動(dòng)與npc進(jìn)行互動(dòng),寫(xiě)一份文字報(bào)告,并提出自己的建議。

系統(tǒng)情報(bào)的疏漏很多,很顯然不能和玩家自己用心提交的文字報(bào)告比,而且如果建議做的好,npc還會(huì)根據(jù)玩家的建議來(lái)攻打山寨。

如此一來(lái)差別就很大了,那些怕麻煩,只是提交系統(tǒng)情報(bào)就算偵察的再怎么仔細(xì),任務(wù)評(píng)價(jià)也不會(huì)太高,相反那些用心做報(bào)告和建議的玩家的任務(wù)評(píng)價(jià)上限則會(huì)非常高。

由于攻寨過(guò)程受玩家影響,戰(zhàn)損和戰(zhàn)果也會(huì)截然不同。

做的差的玩家攻不下山寨,任務(wù)直接失敗。

做的中規(guī)中矩雖能攻下山寨,但己方也損失慘重,任務(wù)完成,沒(méi)有收尾分歧選擇。

做的比較好的則損失較小,但殘余山賊帶著大量財(cái)富逃走了,這時(shí)出現(xiàn)收尾分歧選擇,玩家可以做出一系列選擇,決定用何種方式影響npc,讓他們進(jìn)行追擊,并選擇追擊方向和追擊兵力。

如果能做到理論上的最好,可以提前封死山賊的逃生通路,全殲山賊,那樣玩家所獲得獎(jiǎng)勵(lì)則會(huì)大大提升,甚至可以參與分潤(rùn)一部分山賊的財(cái)富。

需要注意的是,玩家主動(dòng)與npc互動(dòng)不一定是正面效果,它只是提高任務(wù)評(píng)價(jià)上限,具體提高多少,是否會(huì)造成反作用則要看玩家的具體操作。

如果在進(jìn)行報(bào)告和建議時(shí)沒(méi)有掌握分寸,做了逾越自身身份的發(fā)言,甚至只是弄錯(cuò)了稱(chēng)謂,都可能會(huì)變成畫(huà)蛇添足,甚至可能偷雞不成蝕把米。

比如在分歧選擇時(shí),選了用命令的口吻要求npc進(jìn)行追擊,再比如稱(chēng)呼閣下時(shí),前面沒(méi)加“尊敬的”前綴,或者干脆只說(shuō)了“您”。

npc只認(rèn)實(shí)地爵位和國(guó)家體系中的職位,只擁有宮廷爵位,又沒(méi)有官職的玩家在npc眼中就是破落貴族。

在《抉擇》中爵位達(dá)到騎士階才能勉強(qiáng)算是進(jìn)入貴族階層,騎士侍從往下嚴(yán)格的說(shuō)都是平民階層,但要想被npc承認(rèn)為真正的騎士階,最低的要求是擁有一處小型地產(chǎn),得有所有權(quán),租房子不行。

另外可別覺(jué)得小型地產(chǎn)簡(jiǎn)單,如果是住宅得有相當(dāng)大的占地面積,如果是商鋪占地面積可以小一些,但卻得達(dá)到一定的盈利標(biāo)準(zhǔn)。

絕大多數(shù)玩家還帶著老網(wǎng)游思維在玩《抉擇》,沒(méi)有意識(shí)到身份的重要性。

再說(shuō)《抉擇》是西幻網(wǎng)游,按照西方標(biāo)準(zhǔn),無(wú)論住宅還是商鋪,只要是地產(chǎn),都是按周向所屬領(lǐng)主繳納房產(chǎn)稅的,不是說(shuō)玩家買(mǎi)下來(lái)就一勞永逸了,玩家所擁有的只是該處宅基地的永久所有權(quán)。

因此擁有實(shí)地騎士身份的玩家可以說(shuō)是千中無(wú)一,玩家把錢(qián)都用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備和技能了。

貴族階層中的下位者對(duì)上位者都得盡量用敬稱(chēng),更別說(shuō)平民階層稱(chēng)呼貴族階層,一個(gè)稱(chēng)謂不對(duì),高真的會(huì)翻臉。

克扣獎(jiǎng)勵(lì)都很正常,遇上那特別小心眼的,甚至?xí)室馓岣呷蝿?wù)難度讓玩家做,比如限時(shí)任務(wù)大大縮短限時(shí),或更換擊殺目標(biāo)之類(lèi)。

雖說(shuō)這種故意坑人的行為并不會(huì)導(dǎo)致整個(gè)任務(wù)失敗,只是一個(gè)任務(wù)環(huán)節(jié)的失敗,但仍然會(huì)大幅拉低任務(wù)評(píng)價(jià)。

說(shuō)實(shí)話,在這方面西方國(guó)家的玩家是具備一定優(yōu)勢(shì)的,畢竟借鑒的是自家的歷史背景,這也是西方國(guó)家運(yùn)營(yíng)商在包括云梟寒的一些問(wèn)題上沒(méi)有和華夏區(qū)死杠到底的原因所在,覺(jué)得讓華夏區(qū)占點(diǎn)便宜也不要緊,己方有背景優(yōu)勢(shì),可以后來(lái)居上。

不過(guò)局勢(shì)的發(fā)展未必如他們的意,最近數(shù)十年以來(lái),西方反智主義流行,字母文字也更易出現(xiàn)閱讀障礙,再加上大量移民涌入,綠化和非洲化嚴(yán)重,西方新生代玩家對(duì)自家歷史的了解并沒(méi)有他們想象的那么好,甚至落差很大。

尤其是阿美利加合眾國(guó)更是慘,大多數(shù)底層民眾對(duì)西方歷史的了解甚至不如華夏人。

因此更熟知西方歷史的玩家在互動(dòng)和分歧選擇中更不容易犯錯(cuò),如果還能配上好的角色扮演,則可以事半功倍,不僅任務(wù)做的好,還能更有效的拉高npc的好感度,并有機(jī)會(huì)挖掘出隱藏劇情。

像崔黑子,就是云梟寒大膽臨機(jī)應(yīng)變,完美角色扮演的成果。

既然我愛(ài)吃竹筍覺(jué)得自己很擅長(zhǎng)做任務(wù)和進(jìn)行角色扮演,那么很自然的,他覺(jué)得自己以后還有很大可能再拿到高完成度的戰(zhàn)役進(jìn)度,那么和云梟寒交好,建立一個(gè)長(zhǎng)期的合作關(guān)系就最符合他的利益。

畢竟能拿到高完成度戰(zhàn)役進(jìn)度的玩家肯定不止他一個(gè),但云梟寒和凌穹閣卻很可能是獨(dú)此一家。

雙方不合作了,云梟寒和凌穹閣頂多只需要多等一段時(shí)間,而我愛(ài)吃竹筍卻徹底玩不轉(zhuǎn)了,換了別人來(lái),他可沒(méi)信心能打贏戰(zhàn)役。

因此經(jīng)過(guò)仔細(xì)權(quán)衡,我愛(ài)吃竹筍決定遵守承諾,按市場(chǎng)價(jià)將4000金賣(mài)給云梟寒,剩下的錢(qián)除了日常使用,以及購(gòu)買(mǎi)技能和裝備,他還打算拿出來(lái)一部分買(mǎi)個(gè)小型地產(chǎn)。


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