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1488 招架與魔獸

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1488 招架與魔獸

技能書(shū)是召喚恐懼獵犬,七階珍稀級(jí)專業(yè)技能,這是個(gè)術(shù)士職業(yè)專用技能,可以召喚兩頭恐懼獵犬,恐懼獵犬的強(qiáng)度和技能使用者的等級(jí)和魅力相關(guān),兩頭恐懼獵犬只能存在15秒,冷卻時(shí)間1分鐘。

召喚恐懼獵犬這技能挺強(qiáng)的,召喚出來(lái)的恐懼獵犬輸出不錯(cuò),防御雖然不高,但血并不少,能抗一定傷害,速度也較快,還有可能讓敵人陷入恐懼狀態(tài),強(qiáng)制目標(biāo)逃離恐懼獵犬,雖說(shuō)對(duì)強(qiáng)敵恐懼狀態(tài)基本無(wú)法起效,可對(duì)付雜兵很有用。

盡管恐懼獵犬只能存在15秒,并不是術(shù)士的核心技能,但臨時(shí)召喚兩頭恐懼獵犬還是很有用的,哪怕作為炮灰都相當(dāng)不錯(cuò)。

唯一的問(wèn)題是召喚恐懼獵犬的職業(yè)限制,只有術(shù)士職業(yè)的玩家才能學(xué),而且最好是覺(jué)醒了惡魔血脈的玩家,在他們手中恐懼獵犬的操控性會(huì)更好,恐懼獵犬的的戰(zhàn)力也會(huì)得到強(qiáng)化,尤其適合走召喚路線的術(shù)士玩家。

因此雖有職業(yè)限制,但召喚恐懼獵犬的價(jià)值仍然頗高,賣到60金毫無(wú)壓力。

而且關(guān)鍵是召喚恐懼獵犬只有惡魔血脈的怪物才會(huì)出,爆率還低,典型的有價(jià)無(wú)市。

游戲幣對(duì)云梟寒來(lái)說(shuō)很好掙,他打到一個(gè)奇異的雪梨就能掙44金,可隨著《抉擇》越來(lái)越火熱,現(xiàn)在玩家越來(lái)越重視游戲中的發(fā)展,光想靠游戲幣從別人手里買好東西就很難了。

尤其是那種以團(tuán)隊(duì)為單位,對(duì)外出售好東西的賣家,就特別難纏,必須得拿出他們想要的物資進(jìn)行交換才行,光給錢是沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力的,還容易變成冤大頭。

接下來(lái)是一小時(shí)的魔獸空間,面對(duì)折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸,招架果然不太好用。

折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸體型很大,有些技能是類似踩踏這樣的范圍攻擊,它不需要直接踩到云梟寒就能對(duì)其造成傷害。

云梟寒如果想把踩踏攻擊擋下來(lái),就得用武器去擋它的蹄子,這當(dāng)然不太可能做到,武器還沒(méi)遞到魔獸蹄下呢,它就已經(jīng)踩踏到地面上了。

還有甩尾攻擊也很難招架,尾巴兜著弧線甩過(guò)來(lái),攻擊高度和軌跡很難把握,云梟寒就算僥幸招架住了尾巴中段也沒(méi)用,尾巴末段還是會(huì)以他的武器為支點(diǎn),繼續(xù)掃過(guò)來(lái)對(duì)他造成傷害,就跟現(xiàn)實(shí)里差不多。

最讓云梟寒頭疼的他現(xiàn)在能打的兩種折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸都是那種雙防較低,尤其是魔防很低的偏敏捷型魔獸。

這類魔獸的攻速就很快,一記普攻打過(guò)來(lái),云梟寒還沒(méi)怎么看清呢,魔獸的普攻就已經(jīng)打到自己身上。

這種情況下他用盾牌格擋倒是頗為容易,反正盾牌那么大,就折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸那體型,四肢都很粗壯,只要擋的方向大差不差,就都能擋住。

可想用武器把折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的普攻擋下來(lái),那就太難了。

而且折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸面對(duì)云梟寒,那是居高臨下,攻擊大多是從斜上方落下來(lái)的,云梟寒打魔獸卻是平砍砍魔獸身體居多,他又不可能不進(jìn)行物理攻擊,就一心招架,經(jīng)常剛剛攻出去,武器還沒(méi)收回來(lái),折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的普攻就落下來(lái)了。

云梟寒真正有較大把握招架住的,還是那些有蓄力過(guò)程的單體攻擊。

可折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的屬性比云梟寒高很多,云梟寒有檢定加權(quán),可這類蓄力攻擊通常也會(huì)附帶檢定加權(quán),所以就算招架住了,也往往是云梟寒被打進(jìn)僵直狀態(tài)。

他倒是有嘗試“卸力牽引”,可他這個(gè)操作熟練度就很低,根本牽引不走,他一主動(dòng)滑開(kāi)武器,折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的攻擊就直接砸到他身上了。

不過(guò)云梟寒覺(jué)得“卸力牽引”失敗未必都是自己操作不好,可能是雙方屬性上差距太大了。

這“卸力牽引”也要講基本法的,雙方的屬性差值也不能太大了,太大了肯定卸不了力,也牽引不走攻擊。

云梟寒這么想其實(shí)沒(méi)錯(cuò),“卸力牽引”雖然避開(kāi)了僵直檢定,但要想完成“卸力牽引”,雙方的相關(guān)檢定屬性還會(huì)被拿到一起進(jìn)行一次暗中比較,如果相差過(guò)大,那么不管玩家的“卸力牽引”操作有多好,那都是無(wú)法成功完成“卸力牽引”的。

想要四兩撥千斤,至少也得有這“四兩”的力氣才行啊,連最基本的條件都達(dá)不到,技巧再高也是沒(méi)用的。

但云梟寒想法也有不對(duì)的地方,他有點(diǎn)感覺(jué)過(guò)于良好了。

折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸和他的相關(guān)檢定屬性的差距是很大,但并沒(méi)有他想象的那么巨大,最起碼沒(méi)大到完全無(wú)法進(jìn)行“卸力牽引”的地步。

別看雙方的體型差距巨大,可體型又不能完全決定屬性,而且云梟寒的屬性檢定加權(quán)幅度也比折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸高不少。

折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸就一個(gè)蓄力攻擊附帶了相關(guān)屬性的檢定加權(quán),云梟寒可是有巨力術(shù)、天賦神力、剛勁力道三個(gè)技能附帶相關(guān)屬性的檢定加權(quán)。

所以云梟寒無(wú)法成功“卸力牽引”,一方面的確是操作技巧不夠好,另一方面則是因?yàn)檎勰ゼ?jí)首領(lǐng)魔獸的肢體過(guò)于粗壯,云梟寒自己的身體體積也不小,就算魔獸的攻擊被他帶偏了一點(diǎn)方向,也仍然能砸到他身上。

在“卸力牽引”操作失敗的原因中,后者的影響顯然占了更大的比重。

對(duì)上折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸幾乎完全無(wú)法招架,但對(duì)上挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸情況就沒(méi)那么糟了。

首先是云梟寒和挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸在屬性上的差距要小一些,體型差距也沒(méi)那么巨大了,最起碼不至于在近身作戰(zhàn)的時(shí)候,只能看到對(duì)手的半個(gè)身子。

其次是所有挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸云梟寒都能打的過(guò),他可以挑那些非敏捷型的挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸打,招架起來(lái)就沒(méi)那么難了。

再次是挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸云梟寒打了很多了,已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,預(yù)判其施放的技能和攻擊軌跡就相對(duì)容易許多。

最后是折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的AI也要比挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸高一些,技能也更多,尤其是范圍技能較多。

云梟寒都懷疑這折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸設(shè)計(jì)出來(lái)并不是讓玩家單挑的,而是讓多名玩家合作擊殺的,只是因?yàn)樽约禾珡?qiáng)了,強(qiáng)行單挑了本該合作才能打的折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸。


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