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英雄聯(lián)盟之下一秒神話 第十二章 套路組合拳
成功拿下大龍對于FD戰(zhàn)隊(duì)來說是一個很好的消息,這意味著在大龍buff持續(xù)時(shí)間FD戰(zhàn)隊(duì)可以為所欲為。
在最肉的龍龜帶領(lǐng)下,眾人三路抱團(tuán)推進(jìn),直接拔掉三座中塔,清空紅色方野區(qū),將三路兵線都壓制到了紅色方高地,F(xiàn)D戰(zhàn)隊(duì)的人才回去把自家野區(qū)清空后,心滿意足地回城補(bǔ)充裝備。
這一波回去,拿了6個人頭的小魚直接三件套,巫妖深淵和金身。按道理來說,小魚正確的出裝其實(shí)是巫妖冥火和帽子來打最大爆發(fā),但一是冥火和帽子太貴,等這兩件裝備出來,即便是這么大的優(yōu)勢局,最少也要到25分鐘之后。二是冥火帽子生存能力太差,基本打一套輸出就得被秒,甚至有可能被敵人先手,連輸出都沒打出來就死掉。對于團(tuán)戰(zhàn)來說,主要輸出力量還沒打輸出就死,意味著什么不用多說。所以黃毛的出裝就是那種想贏的出裝方式,俗稱分奴出裝法。
穩(wěn)健,保證輸出又有生存能力!
而其它人,哪怕發(fā)育最差的云洛陽都有了一本殺人書和小面具,玩AP小丑不一定要多高法強(qiáng),混混助攻,補(bǔ)補(bǔ)控制,在團(tuán)隊(duì)里當(dāng)個最佳隱形人其實(shí)就挺好,也許混著混著,殺人書起來,傷害一樣能起來。
現(xiàn)在FD戰(zhàn)隊(duì)人均兩件套,龍龜由于各種越塔殺人,也混了兩個人頭,現(xiàn)在一波大龍加三座中塔,又是一千大洋進(jìn)賬,回家補(bǔ)了一個自然之力的小件斗篷。
希維爾和刀妹差不多,都是兩個大件,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先太大了。
在28分鐘這個節(jié)點(diǎn),紅色方現(xiàn)在人均才一個大件,發(fā)育最好的武器大師,也不過是剛剛做了個三相之力加鞋子與十字鎬。不要覺得為什么在S7,明明28分鐘發(fā)育再差人均都能有兩個大件,發(fā)育好一點(diǎn)的都有三件套,為什么在S2卻只有在這么大優(yōu)勢,而且小魚還拿了這么多人頭的情況下,才勉強(qiáng)出了三個比較便宜的裝備出來。這是因?yàn)镾2賽季的節(jié)奏就是這么慢,野區(qū)和線上的經(jīng)濟(jì)收入不高,補(bǔ)一個遠(yuǎn)程小兵大概在15塊錢左右,近戰(zhàn)兵22,最主要的是炮車,才27塊錢。
假設(shè)按10分鐘算,中路會出現(xiàn)107個兵,其中有5波是有炮車的隊(duì)伍,也就是5個炮車。拋掉炮車的錢,102個小兵的金錢是1887塊錢,大概每一波提供的金錢是111塊錢,算上炮車,就是2022金錢提供。
也就是說,10分鐘你107個補(bǔ)刀全補(bǔ)掉,也才給2022。而在S5以后,線上野區(qū)經(jīng)濟(jì)大改,近戰(zhàn)兵22,遠(yuǎn)程兵16,特別是炮車,S5是42塊錢一個,到了S7后期,就調(diào)整到了60多,并且這些金錢不是固定的,會隨著時(shí)間進(jìn)程而增加。近戰(zhàn)兵到中后期會變成24塊錢,遠(yuǎn)程兵則變成18塊錢。到了S7以后,每一波炮兵的金錢都大幅度增長,第一波是60,第二波是63,第三波就是66。最后甚至?xí)鲩L到90塊錢。而在S2野區(qū),一波野怪經(jīng)濟(jì)才四五十左右,到S5以后就增到了一百塊。
雖然看上去好像也沒增加多少,但一個炮車的經(jīng)濟(jì),就能夠抵大半波小兵,只要保證炮車不漏,10分鐘光炮車提供的經(jīng)濟(jì),就要比S2高出200多塊錢來,再算上小兵的小幅度增幅,S5以后10分鐘差距能比S2拉開一個人頭。
而野區(qū)則徹徹底底地增強(qiáng),刷一波野怪維持在100塊錢左右,比S2的野區(qū)經(jīng)濟(jì)高了一倍。雖然野區(qū)刷新速度慢了一點(diǎn),但整體亦算是大幅度提升。
因此在線上和野區(qū)經(jīng)濟(jì)加強(qiáng)之下,S4S5以后的線上和打野的發(fā)育速度會更快,加快了前中期節(jié)奏,讓大家的裝備成型。因此這也是為什么S2的時(shí)候,經(jīng)常會有40-50分鐘的膀胱局,而到了S4S5以后,20多分鐘就能解決一盤游戲的原因。
再次擠壓了一下紅色方的生存空間后,云洛陽開始帶領(lǐng)隊(duì)友準(zhǔn)備進(jìn)攻高地。現(xiàn)在武器大師單帶已經(jīng)沒有意義,少個人,龍龜?shù)睹猛耆梢栽剿_啟W200多護(hù)甲的龍龜現(xiàn)在肉得不行,強(qiáng)行越塔紅色方拿他沒辦法。
這就是這個游戲的魅力所在,你可以陣容優(yōu)勢,可以制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。但對面的人也不是泥娃娃,真正實(shí)行起來能否按照計(jì)劃里進(jìn)行,完全得看戰(zhàn)局變化。里面每一分鐘都如千軍萬馬進(jìn)行生死決戰(zhàn),戰(zhàn)局瞬息萬變。正所謂謀事在人成事在天,也許上一秒你還驚現(xiàn)一萬經(jīng)濟(jì),全場大優(yōu)勢,下一秒就因?yàn)橐粋€細(xì)節(jié)失誤被對面找到機(jī)會一波翻盤,結(jié)束了比賽。就如同這一把,阿布雖然讓藍(lán)莓選擇武器大師進(jìn)行41分推,但現(xiàn)在武器離開隊(duì)伍去單帶,完全是在給對面送突破口。
有龍龜這個跑步健將在,一是可能被抓,二是隊(duì)伍要被強(qiáng)開,武器現(xiàn)在很難發(fā)揮單帶作用。
反倒希維爾一個人在上路拆,飛機(jī)不得不去守。刀妹則在下路,武器只能在下路塔下防著她。中路剩下小魚龍龜和小丑,而對面則只有發(fā)條大樹和琴女,三條的線都出不去,防御塔一點(diǎn)一點(diǎn)地被磨光,又是慢性死亡的玩法。
也許有人問,為什么紅色方五人不抱團(tuán)去抓一路?
很簡單的道理,去抓一路就意味著另外兩路失守不要。而且抓哪路都不好抓,希維爾移速快,又靈活有E技能生存能力又強(qiáng)。龍龜小丑小魚各個有保命技能,只有一個刀妹在沒有小兵位移的情況下容易抓一點(diǎn)。
但。
刀妹就出了一個三項(xiàng),剩下的就是蘭盾和半個自然之力,你去抓她會浪費(fèi)太多時(shí)間,足夠希維爾和中路三人把塔拿下。所以紅色方完全就被限制住,總會讓對面找到一些機(jī)會A幾下防御塔,慢慢給你磨。
這在后世也屬于一個戰(zhàn)術(shù),名字叫拉扯或者對拉,一般會在自己這一方團(tuán)戰(zhàn)陣容比較劣勢,容易被對面打團(tuán)時(shí)正面擊潰,但自己這一邊單帶和三路兵線優(yōu)勢的情況出現(xiàn)。在英雄聯(lián)盟歷史上,有無數(shù)場教科書級別的對拉,最經(jīng)典的是LPL夏季賽板藍(lán)根戰(zhàn)隊(duì)大戰(zhàn)電商小獅子BO3里的第三局,板藍(lán)根戰(zhàn)隊(duì)在前期人頭劣勢且丟了大龍的情況下,各種牽制各種單帶,將小獅子三路擊破,并且在最后拔門牙的時(shí)候,5人分散騷擾游擊拿下勝利,詮釋了一局什么叫教科書級別的拉扯。
這場戰(zhàn)役被無數(shù)網(wǎng)友們戲稱為游擊戰(zhàn),充分發(fā)揚(yáng)了敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追十六字游擊方針,在團(tuán)戰(zhàn)劣勢且人頭大劣的情況下,利用單帶、抓單、對拉,來回拉扯等等方式獲得了勝利。
現(xiàn)在云洛陽這邊的情況如出一轍,只是區(qū)別在于,板藍(lán)根前中期死了不少人,在人頭上處于劣勢。而云洛陽這邊由于前期視野壓制和單抓,人頭和經(jīng)濟(jì)大優(yōu)。
不過板藍(lán)根人頭雖然劣,但經(jīng)濟(jì)上卻并沒有被拉開,反而到后期反超了小獅子四五千經(jīng)濟(jì)。
所以大致情況,這一場戰(zhàn)斗和后世那一次經(jīng)典之戰(zhàn)沒什么區(qū)別。
現(xiàn)在的情況是。
我的確沒法組團(tuán)上高地,因?yàn)槟銈兊年嚾菥褪菆F(tuán)戰(zhàn)陣容,我們的陣容稀爛,哪怕有裝備優(yōu)勢,越高地也很不好打。但沒關(guān)系,我們就不團(tuán),分邊騷擾,利用靈活的希維爾做核心,瘋狂帶線先把上路塔推掉。
一個飛機(jī)怎么阻止希維爾的推進(jìn)?
換發(fā)條去都沒用。
因?yàn)榘l(fā)條如果QW技能全用來清兵,對于希維爾來說,那絕對是個點(diǎn)塔的好機(jī)會。
飛機(jī)等級裝備起來后清線速度也不慢,QE一開,也能快速推一下線,但肯定比不了希維爾。所以紅色方這邊上路的塔就這樣一點(diǎn)一點(diǎn)地磨,推一波線來就A幾下,很快就只有三分之一血不到。
“強(qiáng)開吧?”
大鼻子用詢問的口氣問阿布:“再這樣下去,三路都沒了。”
“強(qiáng)開!”
阿布看到對面的大龍buff即將消失,惡狠狠地道:“先想辦法趕走希維爾,然后你們5個快速去中路開龍龜,集火秒了他!”
為什么開最肉的龍龜?
很簡單,他們這邊唯一的硬控是大樹的W技能捆綁,武器E,發(fā)條R,琴女R都不是指向性的硬控,很容易被小魚人或者小丑躲掉,特別是云洛陽這廝,在國服高分段已經(jīng)被傳開為人形自走外掛,很多人都懷疑他開了腳本,非指向性技能永遠(yuǎn)都打不到他,走位無比風(fēng)騷,不管是阿布還是大鼻子他們都擔(dān)心控他不住。特別是他的站位很靠后,只有這個龍龜一直在塔前騷,可以嘗試把他秒掉。因?yàn)辇堼斶€沒出自然之力,只有一件斗篷,魔抗不高,發(fā)條和飛機(jī)都能打得動他。
最主要的是,只要把藍(lán)色方的龍龜集火殺掉,那對面團(tuán)戰(zhàn)肯定接不下來,因?yàn)闆]有了前排撐坦度。刀妹肉是肉,但肯定沒法和開啟W后加高額雙抗的龍龜比,所以利用龍龜還沒出自然之力前,反打一波是最好的辦法。
“想強(qiáng)開?”
發(fā)條跑到上路聯(lián)手飛機(jī)追了一下希維爾,將一波兵線推到上路已經(jīng)被推掉的二塔廢墟附近,這才撤回來。
而武器,也站在中和下路的高地之間,隨時(shí)能跳出墻外進(jìn)攻。
云洛陽敏銳地察覺到對方的動向,就立即意識到他們想強(qiáng)開。不過還沒等他開口提醒周冠,大樹直接下手一個捆綁,武器EQ銜接控制,五人立即集火龍龜。不過龍龜好歹也有點(diǎn)肉,100點(diǎn)魔抗200多護(hù)甲2500血,撐了三四秒才死。
云洛陽和黃承皓倉皇撤退,小魚很靈性地喂了條魚拖延時(shí)間,云洛陽則派自己的分身上去。不過兩個人都不敢拿生命去拖,因?yàn)閷γ姘l(fā)條琴女的大招可還是留著的,就是為了對付他們倆,所以只能在邊緣OB一下,來回拉扯,為希維爾和刀妹爭取一下時(shí)間就好。趁著這幾秒時(shí)間,希維爾和刀妹繼續(xù)瘋狂推塔。上路高地直接告破,等到對面來抓的時(shí)候,陳輝開啟大招開溜。而此時(shí)小魚和小丑又把線推到中路高地,繼續(xù)開始A起中路防御塔來,紅色方只能繼續(xù)派人來守。
這讓阿布出乎意料,龍龜?shù)乃缹τ趹?zhàn)局來說依舊沒有什么改變,甚至因?yàn)楸坏⒄`時(shí)間而讓他們喪失了上路高地塔,下路的高地塔也被磨得只剩下三分之一血條,敵人雖然少了一個,但紅色方依舊被牽制著。
雙方來回拉扯,紅色方想開沒法開,想守不好守,疲于奔命。而且希維爾陰魂不散,時(shí)不時(shí)把兵線過來A幾下兵營,愛笑的飛機(jī)移速跟不上,有些拿她沒辦法。
畢竟希維爾的被動就是,不管是丟技能還是普A,只要A出去,就會給希維爾加50點(diǎn)移動速度(S2就這么高)。
而且希維爾的E技能當(dāng)時(shí)很變態(tài),持續(xù)時(shí)間是3秒鐘。
這是什么概念?
不管是早交還是晚交,后續(xù)都不敢丟技能打她了。所以在有如此強(qiáng)大的保命能力下,輪子?jì)尶梢苑判腁兵營,除了飛機(jī)的普通攻擊能對她造成傷害以外,對面完全留不住她。
“嗎的,這又是什么戰(zhàn)術(shù)?游擊戰(zhàn)嗎?”紅色方被牽制得頭皮發(fā)麻,有一種渾身都是勁卻沒地方打的感覺。
這也正常。
英雄聯(lián)盟是個看版本的游戲,從S1到S7,全都不是打架的版本,而是看誰套路深,看誰更會玩智商的版本。因?yàn)镾3以前,英雄聯(lián)盟的技能其實(shí)都不怎么平衡,像刀妹武器,都是那種后期1V5的英雄,不管是上中野還是下路,來回最OP的版本英雄就那么幾個,完全沒有S5那種百花齊放感覺,要知道在S5那段時(shí)間,是英雄聯(lián)盟全球最火爆的時(shí)間段,全球最高同時(shí)在線人數(shù)1500多萬,就是因?yàn)楫?dāng)時(shí)所有的英雄都做到了平衡,很少有冷門英雄,各種花里胡哨的玩法層出不窮。
而在現(xiàn)在的S2,很多英雄在遠(yuǎn)古時(shí)期太過逆天,反而會讓大多數(shù)玩家更拘泥于英雄選擇上的勝利而非戰(zhàn)術(shù)上的勝利。但OP英雄路路都有那么幾個,你的英雄強(qiáng)勢,我的也不差,這個時(shí)候就得玩智商,靠戰(zhàn)術(shù)來碾壓你的對手。
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從這一點(diǎn)上來看,不管是當(dāng)時(shí)還是未來的電競環(huán)境,玩莽夫頭鐵肯定是玩不過用智商玩游戲的。
所以當(dāng)WEA被云洛陽一個接一個的套路戰(zhàn)術(shù)組合成的一頓老拳揍得滿頭是包的時(shí)候,阿布仿佛被打開了一扇新世界的大門一般,目不轉(zhuǎn)動地看著屏幕。
“原來這個游戲還有這種拿下勝利的玩法。”
他看著不到幾分鐘,三路就被FD戰(zhàn)隊(duì)套路得一干二凈,知道大勢已去后,不由得喃喃自語。
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