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142章.第一獵人

作者:無火的余灰  分類: 二次元 | 青春日常 | 無火的余灰 | 二次元締造者 | 更多標簽...
 
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二次元締造者 142章.第一獵人

徐睿的工作依舊繁忙,雖然已經(jīng)將一些演出的工作交托給了手下的人,但基礎(chǔ)的分鏡他還是要自己完成。

不過對徐睿來說,這個工作倒是十分迅速,他只用三個小時便完成了《地平線上的境界線》第三集的分鏡稿,將其下發(fā)給演出。

接著,徐睿打開了工作群收到的幾個游戲設(shè)計稿。

“嗯,第一獵人格曼”

畫稿中是一個坐著輪椅的老人,看起來垂垂老矣,風燭殘年,只有臉上斑駁的溝壑顯示出他飽經(jīng)風霜的過去,這幅畫的風格接近于歐洲的油畫,精致而漂亮。

翻過一頁,可以看到這位老人站立的身姿,手持一柄巨大的鐮刀,帶著絲綢禮帽,雙排扣禮服,破碎的披風,孑然獨立,優(yōu)雅而強大。

這是《血源:詛咒》中主線劇情最后的boss,在故事剛開始,第一獵人格曼將會陪伴主角,充當一個類似老爺爺?shù)慕巧谥骶€劇情的終末,他會拿起鐮刀,站到主角的對立面。

這幅原畫來自于郭偉仁,他學(xué)油畫出身,美術(shù)功底扎實,繪制出來的角色同主流動畫的可愛少女英俊帥哥不同,更加硬朗,寫實。

第一獵人格曼的立繪,充滿著這種硬派風格,頗具藝術(shù)感,令人印象深刻。

“這兩個地方還可以再細化一下,這里換個更淡一些的顏色”

徐睿在設(shè)計稿中新建了一個圖層標注下參考意見,又發(fā)回給郭偉仁。

這樣的設(shè)計稿確認修改又持續(xù)了兩個小時,時間很快到了傍晚六點。

終于稍微閑下來,他確認了一下《血源:詛咒》的開發(fā)進度。

如果可以的話,徐睿的確是想制作主機游戲,完美還原亞楠。

但按照幻電現(xiàn)在在游戲圈子里一清二白的狀況,從零開始組建一支主機游戲團隊實在太難,而尋找游戲工作室承包制作又讓徐睿不太放心。

游戲和動畫不同,動畫可以單集外包,最終原畫還是得本公司監(jiān)督,游戲可沒辦法做一點就回頭讓徐睿確認一點,還是部掌握在自己手中比較合適。

同樣,主機游戲的制作周期一般在一年以上,如果想做到精品,沒有兩三年的打磨根本辦不到,而這期間,需要不斷的投入,最終開發(fā)經(jīng)費可能會極高,而成品即便大火,扣除成本之后的利潤也較少。

反觀手游和頁游就不一樣了,在徐睿詳細的策劃之下,一部游戲半年完成開發(fā)并不算困難,投資更小,資金回收效率更高。

認真調(diào)查之后,徐睿才終于理解為什么地球上有這么多似是而非的換皮滾服手游,實在是因為低成本,高回報,不斷開新服一波割韭菜,躺著賺錢。

但徐睿還是有點追求的,他想將這個游戲長期運營下去,依靠頁游的形式賺到錢后,再投資進行主機版的開發(fā),爭取游戲這一塊能夠?qū)崿F(xiàn)自給自足。

幻電動畫,初音視頻網(wǎng)的官方微博,也同時發(fā)布了招聘公告,招聘擅長網(wǎng)頁游戲開發(fā)的程序員,數(shù)值策劃,運營人員等。

這無疑是向大眾告知,幻電動畫準備開發(fā)一款網(wǎng)頁游戲了。

a2論壇里,剛剛經(jīng)歷過初音未來屠版而不得不專門開辟一個分區(qū)的論壇群眾,又一次被幻電相關(guān)的新聞刷屏了。

在一個名叫網(wǎng)頁游戲?幻電真的知道自己在干什么嗎?的帖子里,樓主列舉了一下現(xiàn)在流行的幾個網(wǎng)頁游戲,覺得幻電動畫墮落了,竟然淪落到去制作這樣的游戲。

底下的回復(fù)很快就發(fā)生了爭論,一連上百樓。

溺死的魚:我尋思幻電靠著賣初音未來和小圓臉的光盤應(yīng)該賺了不少吧,怎么還做這么lo的網(wǎng)頁游戲?

泥潭精英:就是,不論是承接后宮動畫,還是制作網(wǎng)頁游戲,一股子掉進錢袋子里的味道,幻電動畫已經(jīng)變質(zhì)了!

黑暗的影子:《地平線》的動畫先不說,我覺得這個網(wǎng)頁游戲沒那么簡單,幻電剛開始要做《魔法少女小圓》的時候,你們不也覺得那會是一部普通俗套的魔法少女動畫么,結(jié)果怎么樣大家都看到了,我認為徐睿不會真的那么簡單就去做一刀999級的頁游,其中必定有蹊蹺。

我的頭很大:來來來,筆給你,你來寫,還沒那么簡單,你們這些幻電粉,說話一點都不客觀,我話就放在這里了,幻電的這個頁游,我要是去玩了,就把鍵盤吃了拍到網(wǎng)上。

精神病無法好轉(zhuǎn):首先我沒玩過頁游和手游,其次我覺得幻電應(yīng)該去開發(fā)主機游戲,開發(fā)真正的大作,不應(yīng)該為了錢去搞這種玩意兒。

孤舟蓑笠翁:幻電一個動畫公司,初音視頻網(wǎng)一個視頻網(wǎng)站,為什么要去搞游戲,好好做動畫做視頻不好么,步子邁得太大,恐怕會扯到蛋!

傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲的印象在人們心中根深蒂固,簡單粗暴爽快,只有暴發(fā)戶喜歡投錢玩的網(wǎng)頁游戲并不被人看好,即便是手機游戲,也不過都是些打發(fā)時間的玩意兒,沒人覺得專精做動畫的幻電能夠在這上面賺到錢。

但霍洛斐并不那么覺得。

在招到了合適的人員之后,位于初音視頻網(wǎng)

辦公樓四樓一隅的ga工作室正式開始了游戲的研發(fā)工作。

網(wǎng)頁游戲依托網(wǎng)頁和瀏覽器,無法實現(xiàn)太復(fù)雜的特效和運算,但《血源:詛咒》本就是一個回合制rpg,用不了多麻煩的特效,規(guī)避了游戲制作中的諸多問題,開發(fā)進度很快。

直到真正開始制作,霍洛斐才覺得徐睿制作網(wǎng)頁游戲的想法并不是一拍腦袋,主機和電腦游戲的利弊先不提,就拿同樣是輕量級游戲的手游來說,目前華夏流行使用的手機有十幾個牌子,每個牌子又有十幾種不同的機型,這些機型不論配置內(nèi)存,操作系統(tǒng),乃至屏幕形狀和大小都截然不同。

如果要制作一款手游,那么勢必要匹配所有的這些機型,對其進行優(yōu)化與調(diào)試,這個工作繁瑣卻必要,否則很有可能出現(xiàn)某一個牌子的手機上無法運行游戲或者分辨率奇怪,超負荷等不良狀況。

但網(wǎng)頁游戲,則將這個機型適配的任務(wù)交給了手機瀏覽器,只要能夠正常運行某幾款瀏覽器,那么就能正常運行頁游,減少了開發(fā)之中的許多麻煩。

確認完工作,霍洛斐又埋頭開始碼字。

徐睿交給霍洛斐的策劃書里僅有主線劇情的大綱,而具體的細節(jié)和劇情則需要霍洛斐來撰寫,盡管有人說,這種游戲的劇情根本沒人會去關(guān)注,但霍洛斐卻依舊認真對待。

“既然人們都說玩家不會仔細看劇情,那我就把劇情拆碎過來!”

他突然有了個新點子,手上敲擊鍵盤的速度越來越快。

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