請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
二次元締造者 354章.天下第一
《荒野之息》火了。
不同于許多游戲,大家一邊玩一邊吹,《荒野之息》根本連讓人吹的時(shí)間都不給。
除了剛解鎖的時(shí)候有些玩家和主播發(fā)了微博狀態(tài),在群里曬了幾張圖之外,大家好像約好了一樣,基本沒有什么聲音。
直到第二天傍晚,社交平臺(tái)上才開始出現(xiàn)有關(guān)《荒野之息》的討論。
這是因?yàn)椋蠹叶汲撩栽谟螒蚶铮緵]有時(shí)間騰出手來打字吹捧。
有的游戲火在微博,有的游戲火在論壇PVP,有的游戲火在同人,《荒野之息》,讓人根本無暇他顧,只以游戲本身的素質(zhì),便讓人沉浸其中。
《荒野之息》的話題熱度驟然上升,距離前十只有一步之遙,只因?yàn)楝F(xiàn)在還是工作日,所以討論暫時(shí)還沒有完全鋪開。
盡管如此,好評(píng)還是鋪天蓋地。
第三年初戀:我今天就要吹爆《荒野之息》,這游戲就是那種,那種和其他游戲完全不同的感覺,就好像一整個(gè)世界都任由你探索的感覺,過去的開放世界弱爆了!
一葉知秋:玩過《荒野之息》,我覺得這才是真真正正的開放世界,怪不得《華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》說是重新定義了開放世界,《荒野之息》一出,開放世界的標(biāo)準(zhǔn)就拔高了一大截!
爆炸頭劍客:《荒野之息》天下第一!我這輩子都沒玩過這種游戲,太好玩了,哎呀,我真的恨自己學(xué)生時(shí)代沒學(xué)好語文,我只能說牛逼。
二進(jìn)制彩票:這個(gè)游戲是那種,你玩過的游戲越多,就越能感受到其精致優(yōu)秀之處的游戲,99分的評(píng)分不是對(duì)游戲業(yè)界的終結(jié)審判,而是一個(gè)新紀(jì)元的開啟,我覺得以后的游戲史可能都會(huì)以今年作為分界點(diǎn),分成前《荒野之息》時(shí)代和后《荒野之息》時(shí)代。
喂馬劈柴周游世界:我通宵玩到早上九點(diǎn)多,實(shí)在撐不住了才去睡覺的,結(jié)果一路上光顧著采集和烹飪,連一個(gè)神廟都沒開。
姜汁汽水:哎,任務(wù)提示我可以騎馬,我就去找馬了,一路上解鎖了好幾個(gè)神廟,每翻過一個(gè)山頭,就又能看到一個(gè)新的神廟,想著解鎖完這個(gè)再睡覺,不知不覺就天亮了。
打雨傘的火腿腸:哎嘿,你們有沒有找到這個(gè)小東西,我在一棵樹底下看到一圈石頭,發(fā)現(xiàn)少了一塊,就想著從附近搬了一塊過來,結(jié)果,嘿,居然跳出來一個(gè)小家伙,發(fā)出“呀哈哈”的聲音,還給了我道具,這東西應(yīng)該也算收集要素吧,不知道有多少個(gè)。
博物館守門員:絕了,我今天背著一根從怪物那里搶來的金屬長槍走在路上,下起了雨,我沒太注意,竟然被雷劈死了,臥槽,這游戲真的絕了。
黑狗騎士:你們發(fā)現(xiàn)的東西太弱了,這游戲的交互變態(tài)到什么程度你知道嗎,我在旅店外面看到有條亂跑的小狗,心想能不能喂點(diǎn)東西給它吃,就丟出了一塊肉,沒想到它吃完肉直接帶我到附近的土丘挖出了一個(gè)寶箱,這游戲太強(qiáng)了。
章魚小丸子:驚了,你們?cè)趺炊加羞@么厲害的發(fā)現(xiàn),我就按照任務(wù)說明跑路打怪,感覺還可以,不過有個(gè)細(xì)節(jié)很有趣,下雨的時(shí)候,村子里的NPC都會(huì)躲雨的,就好像他們也有自己的生活一樣。
大家紛紛交流著自己的游戲體驗(yàn),接著竟然發(fā)現(xiàn),大家的體驗(yàn)都不一樣。
有的人立志當(dāng)一個(gè)料理大師,沒有解鎖幾個(gè)神廟,倒是發(fā)現(xiàn)了許多奇妙的食材,開辟了諸多菜譜。
有的人只想當(dāng)怪物獵人,殺光了怪物,寶箱里開出了無數(shù)裝備。
還有人更加休閑,就到處看看風(fēng)景,拍拍照,或者干脆從高塔上張開降落傘飛下來,體驗(yàn)飛行的樂趣。
什么是開放世界?
這就是開放世界!
開放世界不是簡單的一張無縫大地圖,幾十個(gè)只會(huì)發(fā)任務(wù)的NPC,一串到XX地方殺XX只怪物,找XX東西的任務(wù)列表。
初音游戲告訴玩家,開放世界是玩家與世界的交互,所見即所得,所想皆可為。
索任互娛,游戲開發(fā)部,游戲測試組的機(jī)房,黎禎今天一上班就急忙來這里,開啟了《荒野之息》,他聽過徐睿的前期設(shè)想,關(guān)注過游戲的開發(fā)動(dòng)態(tài),但并沒有真正上手玩過游戲。
今天他們游戲開發(fā)部幾個(gè)開發(fā)組負(fù)責(zé)人的任務(wù)就是玩《荒野之息》。
屏幕中,綠色帽子的小人正站在一處高坡,俯瞰世界,游戲里的時(shí)間正值傍晚,晚霞似火,將樹海也染成了金黃,無比的愜意,無比的美好。
放下手柄,黎禎長嘆了一口氣。
“太可怕了。”
他感慨的是徐睿和初音游戲的設(shè)計(jì)師水平,作為一名游戲開發(fā)者,他自然知道這游戲里面有很多細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)思路的精巧,也知道一些玩家很難注意到的角落中設(shè)計(jì)師的用心。
說實(shí)話,這個(gè)游戲,在技術(shù)力上,索任互娛任何一家工作室,制作組,都能做出來。
但真正能將其聚合到一款游戲中,并將其制作出來,卻是他們都做不到的。
比如有些玩家提到的雨天的雷擊,其實(shí)看起來就是一個(gè)判斷條件和調(diào)用一些地圖元素而已,隨便找個(gè)大公司的程序員都能寫,但其中的設(shè)計(jì)原理卻并不簡單。
首先,要有隨著時(shí)間變化的天氣系統(tǒng),天氣系統(tǒng)還要分大雨小雨雷雨,其次,要設(shè)計(jì)雷擊的作用方式,傷害,視覺效果,接著,由于只有金屬會(huì)吸引雷擊,裝備就要多一個(gè)額外的金屬與非金屬屬性,最后,雷擊不單單只是雷擊,單純作為一個(gè)天災(zāi)讓玩家吃癟的設(shè)計(jì)并不是那么出彩。
所以,一個(gè)簡單的雨天金屬裝備導(dǎo)致雷擊,實(shí)際上牽扯到了許多其他的系統(tǒng),如果沒有進(jìn)行整合,那么這個(gè)設(shè)定就會(huì)顯得極為突兀而且雞肋。
而《荒野之息》是怎么做的,完整的大地圖天氣系統(tǒng),與氣溫關(guān)聯(lián),影響到了裝備的溫度,雷電本身就是游戲中一個(gè)元素,在武器和怪物技能上經(jīng)常出現(xiàn),雷電導(dǎo)致的麻痹也是一種異常狀態(tài),在一些神廟的解謎中,也運(yùn)用到了雷電的特性。
裝備的額外金屬屬性不單單只是在導(dǎo)電上有體現(xiàn),在火焰或者高溫環(huán)境中,木制裝備會(huì)燃燒并損失耐久度,同時(shí),磁鐵的能力也可以吸取金屬的裝備。
最后,雷雨天,玩家可以利用磁力吸取金屬武器,放置到怪物群里,通過落雷來擊殺強(qiáng)大的怪物,這是天氣與戰(zhàn)斗的互動(dòng)。
你以為《荒野之息》的設(shè)計(jì)師惡趣味讓雷劈你,實(shí)際上,這其中的設(shè)計(jì)多到數(shù)不過來!
精彩東方文學(xué)提供等作品文字版
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁