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第二百二十四章 星云游戲的‘陰謀’

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂(lè)帝國(guó) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第二百二十四章 星云游戲的‘陰謀’

等很久了?

當(dāng)然等很久了!

聽著BIGBOSS最后的話,周凱不由得翻了個(gè)白眼。

剛準(zhǔn)備關(guān)閉視頻的時(shí)候,周凱突然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)這個(gè)視頻竟然還有一個(gè)2P?

不止一個(gè)宣傳預(yù)告片?

不過(guò)只有1分半么?

看著視頻的時(shí)間,剛剛經(jīng)歷了一個(gè)長(zhǎng)達(dá)9分鐘預(yù)告片的周凱有一點(diǎn)不滿足了,但他還是快速的打開了這個(gè)視頻。

跟之前的長(zhǎng)鏡頭預(yù)告片不一樣,這是一個(gè)快節(jié)奏剪輯的視頻,游戲中的主角是之前長(zhǎng)鏡頭的宣傳預(yù)告里面的BIGBOSS以及一個(gè)一言不發(fā)穿著很少衣服的女狙擊手。

快節(jié)奏的剪輯切換,還有炫酷的交鋒,看的周凱大呼過(guò)癮。

看著游戲的宣傳視頻,周凱不由得興奮起來(lái)了。

這絕對(duì)是一個(gè)大制作啊!

而且這并不是所謂的CG動(dòng)畫,因?yàn)樵陂_頭的時(shí)候很清楚的放出了游戲的UI界面,也就是說(shuō)這一切都將會(huì)是游戲的實(shí)機(jī)畫面,這個(gè)劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫完全就是即時(shí)演算的畫面啊!

沒(méi)有游玩游戲,而且也沒(méi)有什么其他的資料,對(duì)于游戲里面的劇情還有故事什么的,周凱沒(méi)有多少感覺。

但就這個(gè)預(yù)告片所帶來(lái)的視覺感受,則是讓他仿佛打開了一個(gè)新天地的大門。

首先是游戲劇情敘述的長(zhǎng)鏡頭。

目前絕大多數(shù)的游戲,都是利用的剪輯式的短鏡頭來(lái)進(jìn)行敘事,比如鏡頭轉(zhuǎn)換帶來(lái)的場(chǎng)景切換,配合上特效什么的,雖然感覺上很牛逼,可更多的只是炫技而已。

而《合金裝備》這個(gè)預(yù)告片長(zhǎng)達(dá)9分鐘的長(zhǎng)鏡頭,讓他就感覺仿佛是看電影一樣,而且游戲里面細(xì)膩的畫質(zhì)更是讓他感覺到震撼。

雖然對(duì)于劇情什么的他還完全不清楚,但毫無(wú)疑問(wèn)這個(gè)宣傳預(yù)告片已經(jīng)讓他更敢興趣了。

而后一分半的戰(zhàn)斗場(chǎng)景的快節(jié)奏短鏡頭的出現(xiàn),則是讓他徹底燃起來(lái)了。

從未見到過(guò)這樣的游戲預(yù)告片,周凱心里感慨著。

絕大多數(shù)游戲的預(yù)告片采用的都是后面那種一分半的短鏡頭剪輯,用來(lái)展示游戲的畫面還有劇情跟玩法。

但如同楊晨一樣直接使用一鏡到底的拍攝手法,進(jìn)行放出一個(gè)長(zhǎng)鏡頭可以說(shuō)根本沒(méi)有任何一款游戲是這樣做的。

將游戲與電影結(jié)合,這是楊晨在《合金裝備》里面想要做到的,相比于電影而言游戲在拍攝技巧上面有很大可以取巧的地方,如果單論拍攝技巧楊晨甚至連新人都不算,可利用游戲中及時(shí)渲染的動(dòng)畫,完全就不一樣了。

傳統(tǒng)的拍攝,真正最考驗(yàn)的是演員和布景的能力,一般都是制定好一條固定路線來(lái)拍,不可能兼顧場(chǎng)面調(diào)度和頻繁特寫,最簡(jiǎn)單的一次鏡頭失焦就足以全盤崩潰。

如同周凱一樣看完《合金裝備》兩個(gè)宣傳預(yù)告的玩家基本都有不同的感受。

喜歡那種精彩故事,可以細(xì)細(xì)品味的玩家們,簡(jiǎn)直要吹爆了前面的敘事長(zhǎng)鏡頭,這實(shí)在是太令人感覺到震撼了。

而喜歡快節(jié)奏的玩家們,則是對(duì)后面的戰(zhàn)斗宣傳更加的感興趣一點(diǎn),前面的長(zhǎng)鏡頭劇情雖然讓他們感覺很牛逼,但卻沒(méi)有辦法觸動(dòng)他們的G點(diǎn)。

而這也是楊晨仔細(xì)思考過(guò)后決定的,夢(mèng)境記憶里面的《合金裝備》幾乎是到了瘋狂堆砌長(zhǎng)鏡頭的程度。

這讓整個(gè)游戲的劇情敘事更加的出色,但超多的長(zhǎng)鏡頭卻讓游戲里面很多本來(lái)應(yīng)該看起來(lái)很酷的地方完全沒(méi)有展現(xiàn)出來(lái)。

相比較之下,楊晨回憶這夢(mèng)境記憶里面的幾款《合金裝備》系列,參考了其中一款名為《合金裝備崛起:復(fù)仇》的系列。

不說(shuō)劇情,也不說(shuō)游戲中鏡頭的使用,跟關(guān)卡設(shè)計(jì)以及任務(wù)系統(tǒng)跟玩法這些。

如果單說(shuō)炫酷的話,毫無(wú)疑問(wèn)那一款游戲是拍在第一位的。

并不是說(shuō)要將游戲做成ACT的模式,而是在玩家體驗(yàn)跟過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫夾雜的QTE中,楊晨很大的程度參考了《合金裝備崛起:復(fù)仇》這一款游戲,讓玩家感覺到這其中的炫酷元素。

畢竟在夢(mèng)境記憶里面,這一款游戲擁有大量的粉絲,作為一個(gè)老IP可以任性一點(diǎn),大肆發(fā)揮自己的藝術(shù)性。

但在這里這是一個(gè)全新的IP,即便已經(jīng)有《紅色警戒:世界大戰(zhàn)》的資料片,作為一些背景的預(yù)告,但這還是一款全新的游戲。

楊晨需要得弄一些小手段,將玩家給吸引入坑。

比如看起來(lái)極具帥氣的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,以及極具逼格的長(zhǎng)鏡頭敘事,跟性感誘惑的靜靜。

講好一個(gè)關(guān)于《合金裝備》的故事,帶給玩家極具沉浸感的體驗(yàn),以及讓玩家也能夠在游戲里面體驗(yàn)到足夠炫酷的玩法。

這實(shí)際上并不沖突,就比如洗浴中心是給人洗澡的地方,但隨著發(fā)展為了滿足客人的需求,洗浴中心逐漸也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服務(wù)。

而游戲在楊晨看來(lái)也是如此。

伴隨著《合金裝備》的兩個(gè)宣傳預(yù)告片上線,無(wú)數(shù)的玩家們也在網(wǎng)上開始了熱議。

“臥槽,又來(lái)了!這絕對(duì)是星云游戲的陰謀!前有王姐姐,現(xiàn)有女狙擊手!”

“這臀、這胸,這腿,這絲襪,還是破的!我的天,這誰(shuí)頂?shù)米“。 ?p/> “星云游戲這是跟營(yíng)養(yǎng)快線聯(lián)動(dòng)了吧?求求你們放過(guò)我吧,我真的一滴都沒(méi)有了!”

這是外觀黨們,第一眼被游戲中靜靜給吸引了的玩家,而這也是最多的一批。

“牛逼啊!這畫質(zhì),還有格斗體術(shù)!”

“潛入敵營(yíng),然后殺個(gè)痛快,感覺有點(diǎn)爽啊!”

“能開坦克,埋地雷,還有基地建造?”

這是一部分快節(jié)奏的玩家。

然后還有一批比較硬核的玩家,通過(guò)之前九分鐘的長(zhǎng)鏡頭來(lái)各種分析游戲里面的要素。

還有這個(gè)長(zhǎng)鏡頭的預(yù)告片,到底有多牛逼。

而之前打著注意要碰瓷的《外星危機(jī)》?

在《合金裝備》的熱度上升起來(lái)的時(shí)候,基本上已經(jīng)沒(méi)有玩家關(guān)注了。

所有人都在討論著《合金裝備》預(yù)告片里面的內(nèi)容,以及這款游戲到底什么時(shí)候發(fā)售。

一款碰瓷《生化危機(jī)》的游戲?

這時(shí)候哪有空去DIS你了啊!?


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