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游戲娛樂帝國 第二百六十三章 游戲星空的專訪
合金裝備:幻痛》的線上模式開啟,這個消息頓時引發(fā)了所有玩家們的熱情,包括業(yè)界的游戲廠商。
無數(shù)玩家們在網(wǎng)上紛紛雀躍期待,而一些游戲廠商則是緊盯著合金裝備:幻痛》的線上模式,準(zhǔn)備一探究竟。
其中就有嘉盛游戲,辦公室里面作為運(yùn)營部的姚程也是第一時間守在自己的辦公室里面幾乎是卡著點(diǎn)的等合金裝備:幻痛》進(jìn)行更新線上模式。
雖然他不是開發(fā)部門的,但接下來嘉盛的連續(xù)幾款大作,都是由他經(jīng)手運(yùn)營,他不得不重視對手。
即便他個人認(rèn)為這樣的一款游戲,其實(shí)很難推出好玩的線上模式,但畢竟他對于游戲這方面不是專業(yè)的,他只能夠通過大數(shù)據(jù)來進(jìn)行合理分析而已。
一位偉人曾經(jīng)說過‘當(dāng)著我們正確地指出在全體上,在戰(zhàn)略上,應(yīng)當(dāng)輕視敵人的時候,卻決不可在每一個局部上,在每一個具體問題上,也輕視敵人’
而姚程也堅(jiān)信這一句話的正確度。
不過在所有玩家還要業(yè)界人士都在期待合金裝備:幻痛》的線上模式時,楊晨則是在星云游戲里面接受一家媒體的采訪。
游戲星空的專訪。
作為國內(nèi)最大的一家游戲媒體,游戲星空的專業(yè)還是毋容置疑的,包括其評分還有眾評基本都非常的公正。
不過他們也有一個特點(diǎn),那就是幾乎不會給出滿分10分的評價,除了游戲歷史上的數(shù)款開辟式的游戲他們給出了滿分評價,其余的即便再出色但如果沒有那種改變游戲歷史的可以說基本上是拿不到滿分的了。
而這也成為了他們評分機(jī)構(gòu)的一個特點(diǎn)。
“楊總,王總,這也是我們第二次見面了啊。”已經(jīng)晉升為編輯部主編的章嘆,一臉笑容的跟楊晨以及同樣接受采訪的王亞梁問好。
楊晨看著上來就套關(guān)系的章嘆,先愣了一下然后認(rèn)真的想了兩三秒。
第二次見面?
好像完全沒有映像啊!
但俗話說得好,伸手不打笑臉人,這種情況還是要有點(diǎn)禮貌的,就跟武俠電影里的江湖俠客見面一樣,不管見沒見過都是久仰久仰,所以楊晨也是尷尬但不是禮貌的笑道:“是了,這是第二次見面了啊。”
大概是楊晨笑的有點(diǎn)假被看出來了,章嘆也是笑了兩聲,然后立刻將話題轉(zhuǎn)移到其他方面。
看著外面展示廳中的幾個雕塑,尤其是合金裝備》的區(qū)域,很快章嘆就被一個雕塑給吸引住了。
BIGBOSS,VenomSnake、靜靜、米勒、山貓還有骷髏臉,包括帕茲在里面都顯得十分顯眼,但真正讓章嘆注意到的卻是一個全新的雕塑。
僅僅在紅色警戒:世界大戰(zhàn)》里面出現(xiàn)的THEBOSS。
跟性感誘惑,甚至襪子還破了好幾個洞的靜靜不同,THEBOSS并不漂亮,甚至可以說是真正的女漢子級別,胳膊上的肌肉能夠一拳打死一個不運(yùn)動的宅男。
而且本身THEBOSS在合金裝備》系列中似乎還是一個非常重要的角色,這樣的一個角色的造型定義成這樣,真的讓人感覺到有些意外。
“楊總,合金裝備:幻痛》中的角色,似乎都跟玩家們主流的印象略有不同啊?”章嘆看著楊晨詢問道。
一般的游戲就算是知道跟戰(zhàn)爭背景更貼合的人設(shè),就應(yīng)該是如同BIGBOSS還有THEBOSS這樣的硬漢,最不濟(jì)也是如同米勒跟山貓一樣的。
但為了討好玩家的審美,尤其是國內(nèi)部分玩家的審美,更多的還是會選擇偏向于日韓風(fēng)格的美少年美少女風(fēng)格。
當(dāng)然你肯定要說這就是扯淡,但市場絕大多數(shù)的游戲卻都是這種風(fēng)格,以及二次元類的美術(shù)風(fēng)格,都說明這種審美的玩家是主流。
不管你承不承認(rèn),接不接受,事實(shí)放在這里。
當(dāng)然海外歐美那邊的游戲?qū)徝溃髁魇瞧蛴诤辖鹧b備》這種風(fēng)格的,但畢竟星云游戲是一個華夏游戲公司,也是一個亞洲游戲公司。
其他游戲公司面對合金裝備》這個故,最后的畫風(fēng)恐怕就會變成二次元帥大叔的那種風(fēng)格,而不是如BIGBOSS一樣偏寫實(shí)的風(fēng)格。
最不濟(jì)THEBOSS也一定會是一個御姐風(fēng)格的角色,而不是如同星云游戲他們這樣設(shè)計(jì)的女漢子。
聽見這話,楊晨笑了笑:“這算是采訪的第一個問題么?”
章嘆愣了下,然后連忙點(diǎn)了點(diǎn)頭:“當(dāng)然。”
帶著章嘆還有游戲星空的另外一個負(fù)責(zé)拍攝的小哥,跟一個記錄的小哥在公司的展示區(qū)走著,楊晨回答道:“其實(shí)也沒有那么多的考慮,最主要的是合適,跟游戲的故事合適。”
這話楊晨說的很真實(shí),關(guān)于夢境記憶中的這些游戲,楊晨在決定開發(fā)的時候,都會好好的考慮自己能不能夠有這個能力做出來,或者該怎么做合適。
包括游戲里面的角色美術(shù)設(shè)定,到底是為什么設(shè)計(jì)成這個樣子。
是更貼近游戲劇情故事本身跟游戲世界觀的背景,還是單純是為了討好某群體市場的玩家,這些東西都在楊晨的腦海里面會有一個很清晰的認(rèn)識。
毫無疑問合金裝備:幻痛》中的角色都是精心設(shè)計(jì)的,米勒、BIGBOSS以及THEBOSS。
偏向于硬漢味道的角色,但卻絕對不是那種簡單的硬漢,而是要讓玩家們由衷的感覺到,這些角色如果年輕十幾年,二十幾年那也是一個英俊的少年,就如同是之前生化危機(jī)》中的里昂一樣。
當(dāng)然游戲里面也會有為了市場妥協(xié)的存在,比如性感到襪子都破了好幾個洞的靜靜,雖然給出了很詳細(xì)的設(shè)定比如她為什么要穿那么少的衣服,但歸根究底實(shí)際上這還是對市場的一種妥協(xié)。
但楊晨卻并不覺得這種妥協(xié)是一種錯誤,相反這種妥協(xié)其實(shí)也是玩家們津津樂道的東西。
甚至很多的玩家心里面還想要的更多。
當(dāng)然這種更多除了靜靜在某一關(guān)里那讓男玩家們下體一涼的場景。
“另外楊總,能夠說一下關(guān)于合金裝備:幻痛》里面的故事么,可以透露一下最后的反派將會是誰?一直沒有露面的zero上校?還是那個跟幽靈男孩叛逃基地的伊萊,又或者是最后是米勒跟BIGBOSS?”章嘆很好奇的朝著楊晨問了一個問題。
這也是網(wǎng)上許多通關(guān)合金裝備:幻痛》玩家們最關(guān)注的的一個問題,不過接下來?xiàng)畛康幕卮饎t是讓他有一定懵懵的。
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