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第二百八十二章 出色的成績

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂帝國 第二百八十二章 出色的成績

“全是弟弟卡牌,怎么能贏?你得有前期鎮(zhèn)得住場子的卡牌啊!黑魔術(shù)師跟青眼白龍的連鎖來一套啊!這不是隨便贏?”

看著直播間里面的彈幕,陳旭突然恍然。

有點道理啊!

自己如果能把黑暗大法師的連鎖卡牌全部抽到,肯定是直接的勝利,但關(guān)鍵在于自己前期有點弱,撐不到那個時候。

但要是配合青眼白龍或者黑魔術(shù)師,那前中期不是隨便的度過?

有前期,有中期,有后期,這就是一套完美無缺的卡組啊!

陳旭的眼睛一亮。

半個小時后……

又充值了一次,終于將自己幻想中的卡組完全組建完畢的陳旭,看著對面場上的黑魔術(shù)師,以及自己場上的龍之支配者,跟手上的卡牌默然無語。

黑暗大法師缺一個頭跟左手,青眼白龍缺一個喚龍笛直接召喚,千把刀卻一個黑魔術(shù)師。

帶著最后的希望抽出可能讓自己絕地翻盤的一張卡牌,看著手中名為賢者的寶石,一張專門配合黑魔術(shù)少女從手牌中召喚黑魔術(shù)師的卡牌,陳旭的笑容完全消失在了臉上。

“房管找一下之前那個說讓我黑魔術(shù)師跟青眼白龍連鎖來一套就無敵的彈幕,給他來個三天的禁言套餐,然后灌上水泥沉到黃浦江下面去吧。”

隨著《游戲王》的上線,很多的擁有VR設(shè)備,或者周圍有VR體驗館的玩家們紛紛進(jìn)行游戲的體驗。

因為有漫畫跟動漫的存在,甚至有一些游戲的規(guī)則還進(jìn)行了簡化,在上手的難度門檻上比起夢境記憶里的《游戲王》要簡單的太多了。

一開始玩的時候,或許還有點不明白,但只要玩上一兩句,基本上就能夠明白到底是怎么玩的。

而且游戲里面還有一些對于新人非常友好的卡組,比如城之內(nèi)的戰(zhàn)士流卡組。

跟另外兩個海馬的青眼白龍卡組以及游戲的黑魔術(shù)師卡組,需要結(jié)合怪獸效果跟魔法卡陷阱卡才能夠打出完美的連鎖效果不同。

城之內(nèi)的戰(zhàn)士卡組,簡單的來說就是一個字莽。

輸贏全靠莽,高攻低仿的戰(zhàn)士搭配上各種強化攻擊力的魔法卡,直接上來把你就砍的心態(tài)粉碎,就算前期的強勢期被瓦解了,依靠惡魔骰子跟時間魔術(shù)師等魔法卡片跟怪獸特殊效果也能夠反敗為勝,當(dāng)然這種能反敗為勝說的是歐皇,非酋的話還是洗洗睡吧。

首日玩家50萬,首日流水260萬,《游戲王》直接上升到VR平臺的暢銷榜第一位。

從第三方的平臺看到了關(guān)于《游戲王》的統(tǒng)計數(shù)據(jù)后,所有游戲業(yè)界的人都是一陣驚訝。

這個數(shù)據(jù)如果跟星云游戲之前的游戲?qū)Ρ龋钦娴氖菓K淡的不行了。

可這個數(shù)據(jù)是放在VR平臺上的,目前國內(nèi)的VR設(shè)備保守估計只有不到300萬左右,同時考慮到VR體驗店的情況,VR玩家大概在500萬左右。

作為一款VR平臺上的游戲,而且還算是華威渠道的獨占,《游戲王》能夠達(dá)到這樣的一個成績可以說是非常出色了。

同時玩家對于《游戲王》的評分也并不低,雖然這是一款擁有內(nèi)購的卡牌游戲,但在數(shù)值跟卡牌的效果配合上面,擁有夢境記憶的楊晨可以說是做的相當(dāng)好,游戲中的卡牌數(shù)值跟連鎖也是相當(dāng)?shù)某墒臁?p/> 尤其是關(guān)于氪金跟不氪金的玩家體驗,氪金玩家能夠感受到自己變得強大一點,比如更容易獲得的珍惜卡片,以及其余好幾種可玩性的連鎖卡牌套路,這都讓他們有一個理由去消費并且開卡包。

而普通的非氪金玩家,本身擁有初始的卡牌,再加上日常的金幣積累,以及PVE系統(tǒng)的存在,基本上只要臉部是很黑也能夠湊齊一兩個屬于自己的卡組。

當(dāng)然想要不花錢不花時間,還要跟氪金玩家一樣夠搞到那么多的卡組套路,那是不可能的。

面對《游戲王》出色的表現(xiàn),華威那邊也沒有閑著,根據(jù)他們與星云游戲的合同,現(xiàn)如今《游戲王》已經(jīng)表現(xiàn)出自己的潛力了,剩下來的就是華威方面的推廣了。

線下VR體驗館中,游戲王專門的決斗場聯(lián)動,跟特殊的游戲王VR設(shè)備,這些都是華威方面下本錢去推廣的。

而楊晨則是在星云游戲工作室里面,跟團隊進(jìn)行著溝通。

游戲上線的時候,可以說是最忙的時候了,游戲上線之前還能夠偷懶摸魚,畢竟游戲還沒有跟玩家見面。

可一旦游戲上線了,那就連摸魚的時間都沒了,后續(xù)新版本內(nèi)容的企劃,還有根據(jù)現(xiàn)有發(fā)現(xiàn)的問題的解決方案,這些都是需要楊晨這個主設(shè)計師來進(jìn)行解決的。

再加上《合金裝備:幻痛》的后續(xù)DLC食蛇者的開發(fā)進(jìn)度也已經(jīng)接近尾聲,同時差不多環(huán)繞歐洲一圈的林佳一也回到工作室,他們的新作計劃林佳一也要跟楊晨共同商議一下。

可以說這一段時間的楊晨簡直是忙的不行,根本不是如同大部分玩家想的那樣,天天拍官博摸魚。

“楊總,接下來項目組主要的資源調(diào)轉(zhuǎn)到PC平臺跟移動端平臺的開發(fā)么?”《游戲王》的項目組辦公室里面,王燁朝著楊晨詢問道。

雖然目前《游戲王》在VR平臺上面的表現(xiàn)十分出色,但卻也得面對一個事實,那就是VR平臺雖然也在快速發(fā)展,但如今的主流還是PC平臺跟移動平臺,想要快速的回本盈利,登陸PC平臺與主機平臺是必須的。

“這個并不急,素材美術(shù)方面都是現(xiàn)成的,而且開發(fā)難度也并不算高,主要的還是后續(xù)的PVE模式內(nèi)容,這關(guān)系到游戲后續(xù)的收益,需要好好的把握。”楊晨朝著王燁他們說道。

對于王燁他們的想法楊晨也明白,倒不是擔(dān)心PC平臺的開發(fā)時間,而是比較擔(dān)心度過保護(hù)器后被其余游戲廠商在平臺上面推出類似的游戲搶占市場。

但對這一點楊晨卻一點不慌,因為《游戲王》跟一般的卡牌游戲是不同的。

并不是說你有了魔法卡,陷阱卡,怪獸效果就行了。

各種卡組的連鎖,以及平衡性,還有其中的數(shù)值都是非常深的東西,如果沒有夢境記憶的游戲作為參考話,讓楊晨跟整個團隊進(jìn)行自研開發(fā),沒有大半年,一年的時間絕對是沒有辦法在保證卡組的平衡前提下將其推出的。

所以對于會不會有人仿制,楊晨一點也不擔(dān)心,這是一款可以模仿其外形但模仿不了靈魂的游戲。

除非對方原封不動的直接搬運。

但那樣的話,打起官司來絕對是一打一個準(zhǔn),說不定靠宰豬就能夠回本了。


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