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第二百九十七章 成功者沒有一個(gè)是簡單的

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂帝國 第二百九十七章 成功者沒有一個(gè)是簡單的

關(guān)于請保鏢的事情,只是一個(gè)笑談而已,雖然挺有錢的而且在網(wǎng)上楊晨的名頭也挺響的。

但是在現(xiàn)實(shí)里面還真的沒什么人能夠認(rèn)識(shí)楊晨,至少在他經(jīng)常下樓買烤鴨的時(shí)候,他都是碰不到有什么玩家能夠?qū)⑺o認(rèn)出來。

沒有什么跑車什么的,就是開著一輛高檔的SUV,跟普通的一個(gè)高檔小區(qū),至于什么專門的花園別墅,游艇直升機(jī)這些東西,雖然以楊晨的資產(chǎn)能夠玩得起,但對(duì)這些東西楊晨跟王亞梁兩個(gè)人倒是真沒有太多的興趣。

每天上班,討論著游戲該怎么樣做的更好,然后不用為了生活煩憂,想買啥買啥,看中了什么化妝品跟包包,以及什么手辦科技產(chǎn)品都能夠不考慮價(jià)格直接購買,楊晨覺得這種生活就已經(jīng)很棒了。

當(dāng)然非要說有什么不一樣的地方,那就是楊晨跟王亞梁兩個(gè)人挺熱衷買房的。

畢竟投資什么的不會(huì)投資,那就只能夠買房來保值了唄。

七月底,伴隨著暑假已經(jīng)過半的信號(hào),在前段時(shí)間《刺客信條》突然打了一個(gè)響槍,然后就啥消息也沒了的情況下,網(wǎng)龍與嘉盛的《大秦》與《命魂》正式公布了上線的消息。

雷聲大雨點(diǎn)小,毫無疑問說的就是星云游戲的《刺客信條》了,大家都在熱火朝天的宣布著自己即將要上線發(fā)售的游戲,結(jié)果你星云游戲非要沖進(jìn)來強(qiáng)插一腳,搞得大家人心惶惶。

而且你強(qiáng)插一腳,真要是宣布什么重磅消息也就算了,拋下一個(gè)宣傳CG然后人就不見了,后續(xù)也沒有更多的勁爆消息了,這叫個(gè)什么事情?

相比于星云游戲這種突然刷個(gè)存在感的做法,網(wǎng)龍還有嘉盛兩家就簡單多了,從先期的宣傳到游戲的上線時(shí)間都是真刀真槍的干,非要分個(gè)你死我活。

同期的宣傳,同期的上線,包括游戲的價(jià)格也都是目前主流3A的價(jià)格。

此時(shí)星云游戲旗下的《游戲王》以及《生化求生》這兩款具有多人聯(lián)機(jī)模式的游戲,雖然還是名列在線人數(shù)前列,但還是不可避免的受到了《命魂》以及《大秦》這兩款游戲的沖擊,游戲在線數(shù)相比于此前跌落了不止一點(diǎn)點(diǎn)。

即便在同期還有幾款中型游戲發(fā)售,但對(duì)于《命魂》跟《大秦》這兩款被網(wǎng)龍與嘉盛寄予眾望的游戲,根本沒有辦法造成一點(diǎn)點(diǎn)影響力。

上線的當(dāng)天,兩款游戲幾乎是相繼在十個(gè)小時(shí)后,發(fā)出了銷量破百萬的祝賀。

至于在海外平臺(tái)的銷量,雙方很默契的并沒有提起。

主要就是《命魂》這一款游戲是嘉盛所代理的,僅僅只有國內(nèi)渠道的發(fā)行,而且還是與UEgame共同發(fā)行的,海外賣的好還是差跟他半毛錢的關(guān)系都沒有。

至于網(wǎng)龍沒有提起海外渠道的銷量,主要就是太慘了。

一方面網(wǎng)龍?jiān)诤M獾那啦]有全面鋪開,宣傳力度上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《命魂》,再來也是非常關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn),那就是對(duì)于這種華夏特有的游戲,海外的玩家們很難理解。

并不是說海外的玩家就真的一點(diǎn)不感興趣,相反他們對(duì)于華夏的文化還挺有興趣的,但真正的關(guān)鍵在于如《大秦》這樣的游戲,很難讓他們領(lǐng)悟到其中的關(guān)鍵點(diǎn)。

包括里面的翻譯,還有復(fù)雜的文化特色,這很難讓海外的玩家們感受到其中的樂趣點(diǎn)。

說白了就是這種特有的文化,很難讓他人感受得到。

對(duì)于嘉盛的《命魂》以及網(wǎng)龍的《大秦》,星云游戲里面楊晨也是暫時(shí)跟王亞梁兩個(gè)人放下了關(guān)于《魔獸爭霸》的開發(fā)工作。

第一時(shí)間在辦公室里面將游戲購買下載下來,進(jìn)行著體驗(yàn)。

對(duì)于一個(gè)游戲制作者而言,玩游戲是一個(gè)必須具備的能力。

沒有深入的進(jìn)行試玩,而是簡單的試玩了前兩三個(gè)小時(shí)的流程,對(duì)于游戲的大致情況楊晨就已經(jīng)有一個(gè)預(yù)測了。

其中《命魂》沒有那么多花里胡哨的東西,劇情也是非常的簡單,用簡單的一段話來概括,那就是:普通少年覺醒牛逼命魂,自己實(shí)際上是某某大牛傳說中的血脈,恰逢遠(yuǎn)古傳說中的大魔王又又又解開封印了,少年踏上了尋找身世,拯救世界,順帶結(jié)識(shí)妹子的冒險(xiǎn)之旅。

至于網(wǎng)龍這邊的《大秦》則是一款偏向于動(dòng)作要素的沙盒游戲,而在劇情上面這款游戲讓楊晨有了一種《上古卷軸:天際》的既視感。

對(duì)《上古卷軸:天際》的任務(wù)架構(gòu)進(jìn)行了借鑒,百川匯流的游戲任務(wù)架構(gòu)。

“網(wǎng)龍還是網(wǎng)龍啊。”楊晨放下手里的鼠標(biāo),心里面給予了一個(gè)稱贊的評(píng)價(jià)。

縱然大多數(shù)的玩家對(duì)于網(wǎng)龍、騰華還有鳳凰三大的評(píng)價(jià)都是用腳做游戲,各種氪金。

但網(wǎng)龍能夠走到這一步,真的不是只靠騙氪就能夠做到的,至少在《大秦》上面網(wǎng)龍展現(xiàn)出的自研開發(fā)能力絕對(duì)是國際一流的水準(zhǔn)。

甚至在借鑒了《上古卷軸:天際》的任務(wù)架構(gòu)后,在任務(wù)安排上面《大秦》還要青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。

而且《大秦》最核心的一個(gè)點(diǎn),那就是它并沒有跟楊晨想的那樣,按照宣傳預(yù)告里面將什么元素都揉到一起。

整個(gè)游戲的核心相當(dāng)明確,其余更多的玩法只是作為添頭在里面的。

當(dāng)然也可以換一種理解,那就是吹牛逼,我們這個(gè)游戲怎么怎么的牛逼!

至于玩家體驗(yàn)過有沒有失落感,那就要看游戲本身的品質(zhì)跟事先玩家對(duì)你吹的牛逼到底信了幾成。

毫無疑問網(wǎng)龍吹出去的牛逼,玩家們基本上只信了三成,而玩到《大秦》后的感覺出乎意料的讓他們感覺還不錯(cuò)。

而這種吹牛逼式的宣傳手段,對(duì)于網(wǎng)龍而言隨便用,可對(duì)于楊晨還有星云游戲而言就不能夠隨便用了。

因?yàn)橥婕覀儗?duì)他們的期待不像是網(wǎng)龍那樣,如果楊晨跟星云游戲發(fā)出一個(gè)官博,說接下來的《刺客信條》將會(huì)打造一個(gè)真實(shí)的世界,以及真實(shí)向的物理引擎,然后巴拉巴拉一堆東西。

那玩家的期待值跟網(wǎng)龍可就不一樣了,而到時(shí)候一旦《刺客信條》沒有達(dá)到他們的期待值,即便其品質(zhì)已經(jīng)算是一流的了,但也會(huì)成為玩家口中的失敗,因?yàn)樵谝婚_始在玩家們的心目中他們站的太高了。

而《大秦》跟《命魂》這兩款游戲,誰輸誰贏?

從游戲本身的質(zhì)量上楊晨沒法去說,但最后的勝利楊晨更認(rèn)為網(wǎng)龍或者說三大能夠笑道最后。

誠然嘉盛跟UEgame強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,但相比于網(wǎng)龍、騰華跟鳳凰,他們的劣勢還是太大了,而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)那就是嘉盛他們自己始終拿出一款足夠震撼人心的3A大作。

而騰華、網(wǎng)龍又或者鳳凰,不管其它至少他們本身的自研能力足夠的強(qiáng)大。


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