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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第四百三十五章 苦味劑游戲卡帶
目前為止王燁他們那邊負(fù)責(zé)的《舞力全開(kāi)》以及林佳一負(fù)責(zé)的《胡鬧廚房》也都已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成了。
并不算什么大型游戲,而是屬于那種派對(duì)式的游戲,除此外《生化危機(jī)》跟《生化危機(jī)2》還有《逃生》《只狼:影逝二度》《我的世界》都已經(jīng)完成了switch平臺(tái)上的移植。
而《上古卷軸:天際》還有《合金裝備:幻痛》跟《寂靜嶺》《虐殺原形》則是還在進(jìn)行移植中。
當(dāng)然這些移植的工作,除了《我的世界》外,其余的都是外包出去的。
有實(shí)力的游戲廠商不一定接這個(gè)外包的活,但有實(shí)力的普通游戲工作室,在沒(méi)有足夠的游戲開(kāi)發(fā)成本,或者外資的情況下。
一般都會(huì)選擇接手其他廠商的IP游戲外包,又或者移植用來(lái)維持工作室的運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)也是為了下一款游戲的開(kāi)發(fā)積累資金。
否則這些工作室就會(huì)很容易出現(xiàn),萬(wàn)一某款游戲沒(méi)有出成績(jī),工作室直接倒閉的情況。
而作為的第一款獨(dú)占護(hù)航大作《超級(jí)馬里奧:奧德賽》的開(kāi)發(fā)也差不多進(jìn)入到尾聲了。
針對(duì)于游戲中各個(gè)場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)不一的問(wèn)題,最后美術(shù)組的團(tuán)隊(duì)在跟楊晨商議試驗(yàn)過(guò)后,最終采取的還是比較一種簡(jiǎn)化模糊的方法,運(yùn)用場(chǎng)景色彩與亮度進(jìn)行過(guò)度。
相比美術(shù)素材,關(guān)卡設(shè)計(jì)則是要簡(jiǎn)單多了。
畢竟這方面楊晨能夠根據(jù)夢(mèng)境記憶中原有的游戲進(jìn)行復(fù)刻。
唯一比較麻煩的就是關(guān)卡中的彩蛋設(shè)計(jì)了。
在游戲中隱藏著大量的彩蛋,比如以紐約為原型背景的紐敦市英文名‘NEWDONKCIYT’就是有紐約與一款名為《大金剛》游戲名字組成的。
而這個(gè)地方也是《超級(jí)馬里奧:奧德賽》中馬里奧誕生的地了,當(dāng)然那個(gè)時(shí)候馬里奧還不叫做馬里奧而是叫做jumpman。
除此外在這一關(guān)卡里面都有不少馬里奧與大金剛的影子,比如大街上關(guān)于初代馬里奧的海報(bào)、路邊的路標(biāo)名還有街道的商場(chǎng)名。
除此外游戲中還有許許多多致敬任天堂初代游戲馬里奧等相關(guān)系列的彩蛋,這些東西如果有玩過(guò)的話,那么就是純粹滿滿的青春回憶情懷了。
可如果啥都不知道的話,那保管是一頭霧水,甚至還會(huì)覺(jué)得這玩意怎么那么怪的一種感覺(jué)。
在游戲里面一些修正是必然的,但楊晨跟其團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行制作了一些看上去是上世紀(jì)的游戲。
比如大名鼎鼎的《超級(jí)馬里奧兄弟》,除此外楊晨他們還特意購(gòu)買(mǎi)了一些過(guò)去經(jīng)典灰白畫(huà)時(shí)代的游戲版權(quán)。
雖然可能玩家并不會(huì)在去興致勃勃的玩這些游戲,但作為情懷的懷念,這些版權(quán)費(fèi)楊晨覺(jué)得付的還是足夠值得的。
當(dāng)然除了星云游戲他們的第一方,同樣也有部分第三方游戲廠商加入到switch的移植計(jì)劃上來(lái)了。
剩下來(lái)需要做的就是關(guān)于游戲中實(shí)體卡帶的制作了。
“楊總,實(shí)體卡臺(tái)上添加最苦的無(wú)害可食用苦味劑?”聽(tīng)見(jiàn)楊晨的話,程平有點(diǎn)奇怪。
添加這玩意有什么用?雖然說(shuō)成本并不高,但也是成本啊。
而且誰(shuí)會(huì)沒(méi)事做吃卡帶玩?
“switch是被我們定位與全年齡的游戲機(jī),游戲機(jī)小孩自然不會(huì)誤食,可卡帶的話就有可能被小孩誤食了,添加苦味劑就是為了防止小孩誤食。”楊晨笑呵呵的說(shuō)道。
這也是夢(mèng)境記憶中任天堂這樣做的理由,當(dāng)然對(duì)于楊晨而言,在了解過(guò)添加苦味劑的成本后,決定這樣做純粹只是一絲自己的惡趣味而已。
一開(kāi)始的他真的沒(méi)有想到那方面去。
為了防止小孩誤食?這個(gè)理由好像也沒(méi)有啥毛病。
程平愣了半天,然后點(diǎn)頭表示了解,反正你是大老板你說(shuō)了算,而且這玩意的成本也的確并不高。
倒是旁邊的徐煜若有所思:“楊總果然還是楊總,這樣的話后續(xù)也有利于我們進(jìn)行噱頭熱點(diǎn)的宣傳,世界上最苦的游戲卡帶,如何有效的鑒別卡帶是全新還是二手,舔一舔看苦不苦就知道了。”
聽(tīng)著徐煜的話,一邊的程平也是恍然大悟。
原來(lái)還有這樣的一個(gè)操作啊!
游戲卡帶這種東西也并不是沒(méi)有過(guò)例子,比如以前在網(wǎng)絡(luò)還沒(méi)有現(xiàn)在那么快的時(shí)候,一款幾百M(fèi)的游戲就要下載好幾個(gè)小時(shí),甚至開(kāi)著電腦下一整夜。
而一些以G為單位的游戲,更堪稱(chēng)是硬盤(pán)殺手,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載還不知道要下載到猴年馬月去。
于是電腦裝配光驅(qū),以光盤(pán)為媒介安裝游戲,就成了當(dāng)時(shí)的主流。
而卡帶也就是那一個(gè)時(shí)期的衍生物,但隨著PC平臺(tái)的功能越來(lái)越強(qiáng)大,還有各國(guó)相關(guān)法律條文的出臺(tái),卡帶跟光盤(pán)這些東西才逐漸的退出了游戲的市場(chǎng)。
但早已經(jīng)不是什么新鮮的東西了。
可是在卡帶上面加上苦味劑,然后以世界上最苦的卡帶為噱頭,一邊宣傳他們的switch掌機(jī)以及游戲卡帶,這可真是一舉多得啊。
雖然卡帶上面添加苦味劑是有成本的,但如果能夠?qū)⑵涑醋鞒梢粋€(gè)熱度點(diǎn),哪怕只有一兩天的那種熱度點(diǎn),那也是值得的啊。
這就是楊總的深謀遠(yuǎn)慮么!
程平恍然大悟,然后用原來(lái)這樣我都知道了的表情看著楊晨點(diǎn)了點(diǎn)頭。
聽(tīng)著徐煜的話,看著程平的表情,楊晨不由無(wú)語(yǔ)。
自己完全沒(méi)這樣的想法啊,不過(guò)也沒(méi)有辯解什么,你們說(shuō)有那就有唄。
“另外楊總,switch定價(jià)方面,我們之前的一些供應(yīng)商,他們對(duì)于我們給switch定的價(jià)格并不滿意,而且也不看好switch的銷(xiāo)售情況。”
想到了什么程平朝著楊晨說(shuō)道。
之前就是搞掌機(jī)的,他們自然也有穩(wěn)定的渠道,但switch不同了。
一方面按照楊晨的要求,本身掌機(jī)成本就提高了,而且還沒(méi)想著從掌機(jī)賺錢(qián),甚至還可以虧點(diǎn)錢(qián),只要虧損不是太多。
但星云游戲他們能夠通過(guò)后續(xù)賣(mài)游戲來(lái)賺錢(qián),可一些線下渠道商他們可沒(méi)有這樣的本事,他們就是靠從廠商提貨,然后賺取中間的利潤(rùn)啊。
“這方面徐總會(huì)負(fù)責(zé)的。”楊晨點(diǎn)頭表示自己知道,然后指著徐煜說(shuō)道。
這方面之前會(huì)議中,楊晨他們也考慮到了。
原本掌機(jī)渠道的供應(yīng)商愿意拿貨推貨,賺錢(qián)肯定是得讓他們賺錢(qián)的,包括單獨(dú)的pro手柄,還有相關(guān)的一些周邊,甚至包括游戲?qū)嶓w卡帶這些都有利潤(rùn)。
畢竟總不能指望自己吃肉,別人連湯湯水水都不給喝吧。
至于前期的話,楊晨也沒(méi)有想要直接全國(guó)大面積的鋪貨鋪開(kāi),除了主要的一二線城市,更多的還是以電商渠道進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
而且首批的貨,無(wú)論是游戲卡帶,又或者掌機(jī)本身都不宜過(guò)多。
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