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游戲娛樂帝國 第五百零三章 英雄聯(lián)盟這什么類型的游戲?
確定了英雄聯(lián)盟》的項(xiàng)目,對(duì)于目前的星云游戲來說,并沒有什么太大的變動(dòng)。
主要是因?yàn)檫@款游戲需要的資源并不是太多。
而楊晨也能夠?qū)⒅饕男乃挤诺饺麪栠_(dá)傳說:曠野之息》這款游戲上面去。
盡管開發(fā)時(shí)間比荒野大鏢客:救贖》要早,而且在上面星云游戲投入的資源也不少。
但塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的開發(fā)進(jìn)度還是挺慢的,至少相對(duì)于星云游戲旗下其他的游戲而言。
主要的原因一方面是游戲中比如神廟等解密元素,需要好好的設(shè)計(jì),讓其足夠的出色跟精妙。
另外一個(gè)主要的原因就是這款游戲是放在switch這個(gè)平臺(tái)上的。
即便對(duì)比夢(mèng)境記憶里的switch平臺(tái),楊晨他們星云游戲所開發(fā)的switch在配置上面已經(jīng)提升很多了。
但同樣的本身游戲的畫面也提升了不少,再加上塞爾達(dá)傳說:曠野之息》還是一款大型的開放式世界游戲,按照楊晨的要求除了進(jìn)入比如神廟之類特定的場(chǎng)所,會(huì)經(jīng)歷讀條這種東西。
在大地圖上要讓玩家感受到如絲般順滑的體驗(yàn),也就是沒有傳統(tǒng)的區(qū)域加載,整個(gè)龐大的游戲世界地圖是不需要讓玩家讀條的。
如果放在PC平臺(tái)上面,考慮到主流玩家的硬件水平,跟本身已經(jīng)發(fā)展沉淀過很長的優(yōu)化技術(shù),那并非是難事。
可對(duì)于switch這個(gè)平臺(tái)而言,這可就不是一個(gè)輕松的事情了。
在楊晨關(guān)注著英雄聯(lián)盟》還有塞爾達(dá)傳說:曠野之息》跟荒野大鏢客:救贖》后續(xù)馬斯頓DLC劇情的時(shí)候。
網(wǎng)龍、騰華還有鳳凰游戲,等一些國內(nèi)跟國外的一線游戲廠商,都是陸續(xù)的公布了各自產(chǎn)品的新計(jì)劃。
各種類型的都有,偏向于歷史的架空的類型、又或者魔幻題材的,還有上世紀(jì)近代題材的。
至于游戲的類型,毫無例外對(duì)外公布的都是開放式世界。
而且在宣傳的時(shí)候,各家也都提到了荒野大鏢客:救贖》,只不過在這前期的預(yù)熱宣傳上面,各家都是表示以學(xué)習(xí)為主。
當(dāng)然說是這樣說的,老油條玩家們當(dāng)然明白其中的潛意思。
面對(duì)這種情況,不少荒野大鏢客:救贖》的玩家們都是表示這些游戲公司惡心壞了,并發(fā)出了‘你母親明早買菜必定超級(jí)加倍’的言論。
但對(duì)于三家游戲感興趣的玩家們也不在少數(shù)。
而隨著時(shí)間的推進(jìn),網(wǎng)上流傳的消息也越來越多。
哪怕幾家才是剛剛進(jìn)行了項(xiàng)目立項(xiàng)的聲明,但卻有更多的信息被有意無意的傳播了出來。
并且還都是跟游戲的玩法,以及特點(diǎn)這方面息息相關(guān)的。
對(duì)于這種情況楊晨也了解了一下,看著網(wǎng)上這幾家的宣傳策略,楊晨笑了笑沒說話。
這種老套的宣傳手段,都是徐煜跟星云游戲玩剩下的了。
至于借鑒荒野大鏢客:救贖》,推出同類的開放式世界游戲,這一點(diǎn)楊晨也并沒有太過于關(guān)注。
反正荒野大鏢客:救贖》已經(jīng)取得成功了,而且接下來?xiàng)畛克麄円矝]有類似的產(chǎn)品,撞車的可能性是不存在的,反而是這些游戲廠商他們自己,不用星云游戲干什么,他們自己就能夠打起來。
盡管看起來是不同題材的,但卻絕對(duì)是同類型,而且這么短的時(shí)間內(nèi),這些游戲公司不像是楊晨一樣擁有夢(mèng)境記憶這個(gè)BUG般的能力。
推出的游戲,絕對(duì)是偏向于公式化的那種。
成績肯定是能夠取得不少的,但真想要打敗荒野大鏢客:救贖》那就是癡人說夢(mèng)了。
而且最重要的一點(diǎn),那就是接下來星云游戲唯一一款開放式世界的游戲塞爾達(dá)傳說:曠野之息》一方面平臺(tái)就不在PC上,而是自家的switch平臺(tái)。
第二點(diǎn),那就是它的玩法,跟荒野大鏢客:救贖》是完全不同的。
雖然都冠以開放式世界,但卻可以說是兩種類型的游戲。
網(wǎng)上的節(jié)奏漫天的飛,楊晨以及星云游戲則是一點(diǎn)點(diǎn)的反應(yīng)到?jīng)]有。
讓一些希望能夠看到星云游戲下場(chǎng)的看客略感失望,包括網(wǎng)龍還有騰華等游戲公司也是有一點(diǎn)點(diǎn)失望。
這么早就放出他們的新作,很明顯就是借如今荒野大鏢客:救贖》的熱度,想要提前預(yù)熱一波,而如果楊晨或者星云游戲能夠發(fā)表一些言論,不管是好還是壞只要跟他們有關(guān)系,那這種碰瓷營銷就成功了。
可惜星云游戲跟楊晨也不是什么善茬啊。
就在各大游戲公司有些感慨的時(shí)候,楊晨久違的官博動(dòng)了。
兩條比較重磅的消息在楊晨的官博上面透露了出來。
‘荒野大鏢客:救贖》后續(xù)DLC計(jì)劃已經(jīng)在制作當(dāng)中,另新游戲英雄聯(lián)盟》即將上線。’
雖然說楊晨不怎么關(guān)注網(wǎng)上關(guān)于荒野大鏢客:救贖》跟網(wǎng)龍他們游戲之間的事情,但被帶節(jié)奏的玩家們可就不一樣了,而且楊晨也不希望那些喜歡星云游戲的玩家被這樣帶流量節(jié)奏。
無論什么方法出面,顯然對(duì)方已經(jīng)決定搞碰瓷營銷都能夠搭上話。
而最好的辦法,莫過于就是轉(zhuǎn)移玩家們的注意力。
荒野大鏢客:救贖》的DLC新內(nèi)容,還有一款全新的游戲,顯然就是最好的奶酪了。
至于什么時(shí)候能夠做好?
快了,快了,這次是真的已經(jīng)在做了,而不是跟以前一樣,文件夾還沒有創(chuàng)建就開始宣傳。
而且跟荒野大鏢客:救贖》不同,英雄聯(lián)盟》這款游戲在各大數(shù)值都已經(jīng)完成的情況下,開發(fā)真的用不了太多的時(shí)間。
但完全不清楚荒野大鏢客:救贖》DLC,以及英雄聯(lián)盟》真正制作進(jìn)度的玩家們,頓時(shí)驚了。
他們滿腦子都被新游戲、DLC還有即將上線這幾個(gè)關(guān)鍵詞給吸引住了。
即便他們有的玩家已經(jīng)猜測(cè)到這是楊晨新一輪的畫大餅,但架不住‘新游戲’這三個(gè)字的誘惑啊!
至于如網(wǎng)龍、騰華還有鳳凰,等剛剛確立了開放式世界的幾家公司也是懵了一下。
新游戲?
英雄聯(lián)盟》這是什么類型的游戲?
而且還即將上線了?
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