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第七百四十六章 原來(lái)你才是最大的‘內(nèi)鬼’

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂(lè)帝國(guó) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第七百四十六章 原來(lái)你才是最大的‘內(nèi)鬼’

會(huì)議室里面眾人聽(tīng)著楊晨講解著關(guān)于《戰(zhàn)神》中的一些機(jī)制。

“QTE機(jī)制?”

聽(tīng)見(jiàn)楊晨的話,眾人感覺(jué)到有一些意外。

畢竟QTE也不是什么創(chuàng)新的游戲機(jī)制,而且隨著技術(shù)的進(jìn)步發(fā)展,實(shí)際上很少會(huì)有游戲運(yùn)用到這種機(jī)制了。

利用到QTE機(jī)制的大多數(shù)是一些電影互動(dòng)游戲,純粹的ACT類型的游戲,已經(jīng)很少有了。

面對(duì)眾人的驚訝,楊晨沒(méi)有太過(guò)于意外,在他決定已經(jīng)保留《戰(zhàn)神》中部分QTE機(jī)制的時(shí)候就想過(guò)這一點(diǎn)了。

QTE的確是一個(gè)已經(jīng)落后與現(xiàn)代技術(shù)的游戲機(jī)制了,最大的局限那就是QTE機(jī)制毫無(wú)自由度可言。

即便是夢(mèng)境記憶中的《戰(zhàn)神》在當(dāng)時(shí)為了應(yīng)對(duì)與技術(shù)的局限,比如場(chǎng)景轉(zhuǎn)換給玩家使用QTE的機(jī)制,通過(guò)連續(xù)擊打按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)推門、推石頭的過(guò)長(zhǎng)。

而這對(duì)于玩家而言,可并不是多么有趣的樂(lè)趣。

因?yàn)檫@不是游戲的樂(lè)趣,只是一個(gè)過(guò)場(chǎng)而已,而關(guān)鍵是這個(gè)過(guò)場(chǎng)如果你的手速慢了,那對(duì)不起了你又得重新來(lái)了。

絕大多數(shù)的《戰(zhàn)神》玩家都體驗(yàn)過(guò)那種,明明是能殺向奧林匹斯的奎托斯,但卻因?yàn)樽约旱氖炙俾耍胩焯Р黄鹨坏篱T、一棵樹(shù)的感覺(jué)。

“電影式的沉浸體驗(yàn),畫(huà)面效果帶來(lái)的視覺(jué)震撼,將會(huì)是主要的點(diǎn)。”楊晨看著團(tuán)隊(duì)的眾人開(kāi)口說(shuō)道。

投影儀上面出現(xiàn)了《黑暗之魂》的游戲畫(huà)面,只是簡(jiǎn)單用其中的角色建模來(lái)給團(tuán)隊(duì)眾人做一個(gè)比較的例子。

“相對(duì)于眾神跟怪獸,奎托斯的體積十分小,而面對(duì)這些龐然大物的怪物,我們需要給玩家?guī)O為強(qiáng)烈的一種視覺(jué)沖擊感。”

楊晨簡(jiǎn)單的做了些講解,體型龐大的怪物還有普通的游戲角色。

這可以說(shuō)是很常見(jiàn)的組合了,但關(guān)鍵就在于如何讓玩家感覺(jué)到那種震撼。

即時(shí)演算或者CG播放,這是最常見(jiàn)的一個(gè)效果了。

例如玩家一直給BOSS修腳修手,等血量下降到一定階段,然后配合上一段CG動(dòng)畫(huà)給玩家轉(zhuǎn)換一下戰(zhàn)斗場(chǎng)地,然后繼續(xù)修腳修手。

可以說(shuō)這是任何游戲中涉及到大體積BOSS戰(zhàn)斗不可避免的,因?yàn)楹茈y有更好的解決辦法。

所以如何讓玩家感覺(jué)到震撼,那在血條進(jìn)入到一定階段后觸發(fā)的即時(shí)演算過(guò)長(zhǎng)又或者是CG顯然就是最好的例子了。

當(dāng)然還有與QTE的結(jié)合,其中的佼佼者《戰(zhàn)神》。

階段式處決,終結(jié)式處決,這就是《戰(zhàn)神》里面引用的QTE模式了。

中間面對(duì)BOSS的攻擊進(jìn)行階段式的QTE出發(fā),完成QTE后給予BOSS造成大量的傷害,沒(méi)有完成則是玩家受到傷害。

而終結(jié)式顧名思義,那就是一套QTE結(jié)束之后,直接將BOSS給干掉。

同樣這些模式也都是為了給玩家?guī)⑴c感跟沉浸感。

畢竟想要表現(xiàn)出最強(qiáng)悍的視覺(jué)震撼效果,通過(guò)即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),又或者是CG絕對(duì)是最好的法子了。

光靠玩家修腳式的攻擊,想要表現(xiàn)出那種震撼感,還是非常欠缺的。

而想要考玩家的操作完成,那需要設(shè)計(jì)一整套完整相應(yīng)的動(dòng)作,而且更關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是那樣復(fù)雜的設(shè)計(jì)玩家也不一定能夠操作的過(guò)來(lái)。

打個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一款FPS游戲,進(jìn)行開(kāi)槍射擊的時(shí)候,玩家要利用鍵盤(pán)上的所有按鍵來(lái)操控游戲中的角色,甚至細(xì)節(jié)到閉眼睜眼。

聽(tīng)上去的確很炫酷,但你真要玩家去實(shí)際操作?廠商的頭都給你打爆了!這么麻煩,他們是玩游戲的,還是來(lái)考研的?

包括游戲的視角很快也被確定了下來(lái),沿用《新戰(zhàn)神》中的越肩式視角,不過(guò)在一些特定的BOSS戰(zhàn)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,越肩式的視角將會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榈谝蝗朔Q視角。

上帝俯視角的話,如果游戲本身的畫(huà)面不夠精細(xì),那是最好的選擇,但如果畫(huà)面效果足夠震撼的話,這種上帝式的俯視角反而不能夠?qū)⒂螒蜃畛錾牡胤浇o展現(xiàn)出來(lái)。

同時(shí)一些特定的BOSS戰(zhàn)里面,為了能夠讓玩家更好的體驗(yàn)到奎爺?shù)臍埍┲帲瑩魯×薆OSS之后玩家還能夠用BOSS的第一視角來(lái)體驗(yàn),BOSS是如何被奎爺爆錘的。

跟銷量依舊堅(jiān)挺,甚至在沒(méi)什么強(qiáng)有力作品,偶爾還能夠殺入前十,至今仍未知道到底還有哪些玩家沒(méi)買的《GTA》不同。

如今《血源詛咒》的話題熱度已經(jīng)差不多冷卻下來(lái)了,除了喜愛(ài)這種類型的魂類玩家還在孜孜不倦的討論著游戲里面的各種內(nèi)容,并且根據(jù)各種線索挖掘出更多的東西。

大部分普通的玩家,打通了一個(gè)結(jié)局,或者被虐了一段時(shí)間后,就已經(jīng)將這個(gè)游戲給放下了。

倒是艾派克游戲的《神隕》宣布項(xiàng)目重啟后,可謂是刷足了存在感。

而且對(duì)于大多數(shù)的玩家而言,他們也挺關(guān)心《神隕》的表現(xiàn),而就目前展現(xiàn)出的效果來(lái)看,還真的聽(tīng)讓他們期待的。

‘就《神隕》目前展現(xiàn)出的游戲效果,感覺(jué)真的挺棒的啊!’

‘一樣有這種感覺(jué),視頻里看畫(huà)面效果,還有打擊感都挺震撼的啊。’

‘說(shuō)實(shí)話就算《神隕》表現(xiàn)的比《血源詛咒》差一點(diǎn),估計(jì)我還是會(huì)更喜歡《神隕》一點(diǎn),畢竟那個(gè)什么克蘇魯神話我真的有點(diǎn)欣賞不來(lái)啊。’

‘不過(guò)不知道星云游戲會(huì)怎么樣應(yīng)對(duì)啊!’

‘還能怎么應(yīng)對(duì)?剛剛完成了《血源詛咒》,就算是開(kāi)發(fā)新游戲,估計(jì)也就給我們畫(huà)個(gè)大餅。’

‘臥槽,你們看這個(gè)網(wǎng)址,有大神從星云游戲平臺(tái)挖出了一個(gè)新的信息,似乎有一個(gè)新的項(xiàng)目正在開(kāi)發(fā)啊!’

‘什么情況?新的項(xiàng)目?’

‘臥槽,還真是!’

網(wǎng)上許多的玩家討論著關(guān)于《神隕》的一些事情,不過(guò)隨著星云游戲論壇里面一個(gè)自稱‘黑客’的大神爆出了相關(guān)的信息之后,玩家瞬間就激動(dòng)起來(lái)了。

通過(guò)對(duì)方描述的步驟,打開(kāi)星云游戲控制臺(tái)輸入代碼后,玩家赫然看到星云游戲的商店列表里面竟然多出了一個(gè)新的游戲《戰(zhàn)神》,只不過(guò)除了游戲的名字外,包括游戲圖標(biāo)還有相關(guān)介紹全部都只是灰色的。

看著突然空降,將原本《神隕》的熱搜給取締了‘星云游戲新項(xiàng)目’的詞條,星云游戲辦公室里面楊晨伸了個(gè)懶腰。

而旁邊正拿著相關(guān)文件準(zhǔn)備給楊晨匯報(bào)一下關(guān)于《戰(zhàn)神》開(kāi)發(fā)情況的王燁,看著楊晨電腦屏幕上還沒(méi)有退出的論壇賬號(hào)ID,心里面則是五味陳雜。

他好像發(fā)現(xiàn)了什么不得了的秘密了。

以往伴隨著星云游戲每款游戲上線,總會(huì)有一些不知名的舅舅黨、黑客、大神、供應(yīng)商、平臺(tái)方爆出各種各樣提前的消息。

一開(kāi)始的時(shí)候,他還以為是團(tuán)隊(duì)里面出現(xiàn)了問(wèn)題,畢竟爆出的消息可不僅僅是游戲項(xiàng)目名,甚至有時(shí)候還包含著游戲的類型玩法這一些,而這可是負(fù)責(zé)主要開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)才能知道的,而他作為直接的負(fù)責(zé)人真要出了問(wèn)題,那至少也是有一個(gè)管理不力的罪責(zé),只不過(guò)讓他感覺(jué)到意外的是楊晨一直都沒(méi)有問(wèn)過(guò)他這些事情。

此前他還以為自己深的楊總信任,所以一直沒(méi)有找他談話,但現(xiàn)在他終于知道了。

原來(lái)?xiàng)羁偅悴攀亲畲蟮摹畠?nèi)鬼’!


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