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游戲娛樂帝國 第八百零四章 要不再刷一會兒?說不定下個就出金了呢?
“出了,出了,出金色裝備了!不過等級還差了兩級才能裝備,再刷一會兒好了。”陳旭看著BOSS剛剛爆出來的一堆物品,砸了砸嘴巴。
擊殺完了BOSS之后,掉落了一地的物品,綠色的光芒、藍(lán)色的光芒,紫色的光芒,但這些五顏六色中又以中間的一個金色光柱最為顯眼。
啊,金色傳說!
第一時間將那個金色的手槍撿了起來,陳旭看了一下屬性比自己手上的要好太多了。
只不過目前的他等級不夠,暫時沒有辦法裝備起來。
看了一眼時間,其實(shí)已經(jīng)不算太早了。
已經(jīng)差不多快到晚上12點(diǎn)了,之前一段的時間直播,他經(jīng)常跟直播間的水友立下什么5雞榮耀下波,然后就不可避免的成為了熬夜修仙哥。
即便是后來他還專門在鯊魚TV的FPS專區(qū)找了不少FPS高手一起進(jìn)行雙排,但基本上也都是播到了凌晨三四點(diǎn)鐘。
甚至有時候沒吃到那么多的雞,還得來進(jìn)行一下拼雞。
連續(xù)兩次第二名,那就算吃了一次雞,連續(xù)三次第三名那也算吃了一次雞。
落地成盒see著隊友吃了雞,那也是雞。
這一次星云游戲跟UEgame的《無主之地》上線,他也是打著主意,當(dāng)一會兒健康哥。
只不過看著滿屏幕的彈幕,以及他自己本身內(nèi)心的想法,讓他猶豫了起來。
‘趕快升級看看這個金槍的威力啊!’
‘攻擊雖然沒比之前的藍(lán)色霰彈槍高多少,但這是全自動的啊,槍槍爆頭呢!’
‘上面說有第二種形態(tài)啊!’
‘金色的槍感覺就是牛逼一點(diǎn)啊,下面還有詞條呢!’
不清楚看著眼前金槍的陳旭,其實(shí)是在進(jìn)行著心理斗爭,直播間里的觀眾則是挺興奮,就好像他們自己玩爆出了裝備一樣。
看著直播間的彈幕,陳旭摸了摸自己胸口。
要不,再刷一會兒?順著自己內(nèi)心的想法走下去?
反正再升一級就能夠用了,而且他也挺想看看這個金槍威力的。
現(xiàn)在睡覺,那不是帶著遺憾入睡嗎?
心里面給自己找了個理由,陳旭想了想再次踏上了尋找秘藏的旅程。
這時候的陳旭已經(jīng)差不多已經(jīng)快要忘記一開始玩這款游戲的初衷了。
另外關(guān)于游戲的劇情什么的,他都也已經(jīng)沒有太關(guān)注了。
他整個人的心思都放在了刷裝備,升級這兩件事情上面。
而這也是《無主之地》這款游戲最強(qiáng)的魅力。
跟《絕地求生》這種網(wǎng)絡(luò)多人游戲,每局比賽過后都想著這是最后一把,這把成盒就不跳了不同。
《無主之地》里面也是有著一套完美的誘餌模式。
尋常的網(wǎng)絡(luò)游戲里面,為了留住玩家,通常都會用簽到日常活躍這些模式來吸引玩家。
前幾天送的東西一定是辣雞,真正的好東西全部都在最后的幾天。
這種模式跟《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》里面的燈塔效應(yīng)其實(shí)也是差不多的。
而在《無主之地》里面,同樣也是存在著的。
那就是誘餌保底。
保底,這個機(jī)制聽上去挺耳熟,經(jīng)常出現(xiàn)在氪金手游還有網(wǎng)游里面。
但實(shí)際上這是一個相當(dāng)人性化的機(jī)制。
因?yàn)槿绻兇饪简?yàn)運(yùn)氣的話,那可能真的有人一輩子都見不到所謂的金色傳說。
保底機(jī)制,實(shí)際上反而是對玩家的一種友好。
而在《無主之地》里面,盡管它作為一款單機(jī)游戲,但還是擁有著保底機(jī)制。
因?yàn)檫@是一款刷刷刷的游戲。
刷刷刷的游戲,玩家最能夠感受到其中樂趣的地方在何處?
自然就是爆出好東西的喜悅,還有爆出好東西之后,大幅度提升戰(zhàn)斗力割草怪物帶來的爽快感覺了。
在游戲前期的過程中,必然會出現(xiàn)金色的武器,可能是擊殺了第一個劇情的BOSS,可能是這路途上的任意一個小怪,甚至可能是路邊開的箱子。
同時這個金色的武器,卻會高出玩家一級,或者兩級這么一丟丟。
就如同是誘餌一樣,一點(diǎn)點(diǎn)的蠱惑著玩家在這款游戲里面再肝那么一丟丟的時間。
你看這個目標(biāo)很容易就能夠達(dá)成,而達(dá)成后你就能夠爽翻天了,你真的不要來繼續(xù)再刷一會兒么?
真的,說不定下一個就出金了呢?
這種誘餌式的目標(biāo),就如同惡魔在你耳邊低語一樣。
不過唯一不同的地方,那就是《無主之地》里面這些誘餌式的設(shè)置,都只是瞄準(zhǔn)了玩家的肝與時間。
而不是跟一些普通的手游與網(wǎng)游一樣,瞄準(zhǔn)的是玩家的錢包。
當(dāng)然這一部分的內(nèi)容僅僅只是局限于游戲最前面的一兩個劇情點(diǎn)而已,等過了這一兩個劇情點(diǎn),玩家也已經(jīng)在游戲里面投入數(shù)個小時了。
一個完美的刷刷刷,已經(jīng)展現(xiàn)在玩家面前了。
而在這初期度過之后,伴隨著玩家等級的提升,技能樹的重要性凸顯出來,玩家就會進(jìn)入到第二個刷刷刷的了。
那就是不僅僅是追求金色的裝備,而是追求裝備下面的特殊詞條,跟自己技能樹的能力到底匹配不匹配,能不能夠形成一個羈絆關(guān)系。
而在如同陳旭這樣的秘藏獵人,正沉迷在潘多拉星球上刷刷刷的時候。
游戲業(yè)界內(nèi)一些其他的廠商,同樣在研究著《無主之地》這款游戲。
‘跟想的有些不一樣啊!似乎星云游戲這一次并沒有將《無主之地》的重點(diǎn)放在故事上面。’
‘故事劇情的優(yōu)劣這一點(diǎn)就不提了,畢竟現(xiàn)在估計也沒什么人通關(guān),但就前面火石鎮(zhèn)的游戲體驗(yàn),星云游戲似乎并沒有在劇情沉浸上面下功夫啊。’
‘看起來像是一款刷刷刷的游戲,但從爽感上面來說,相比于傳統(tǒng)ARPG那種俯視角,《無主之地》在視覺爽感上可能會更差一些吧?’
‘而且裝備數(shù)量感覺也少很多啊!傳統(tǒng)的刷刷刷游戲,頭盔、衣服、戒指、耳環(huán)、主手武器、副手武器,能夠帶來更多豐富的刷刷刷體驗(yàn),但《無主之地》里面算上不同的槍械類型,還有防護(hù)罩等等,感覺也沒有多少種吧?’
‘感覺星云游戲,將重點(diǎn)放在刷刷刷上面,而淡化了劇情存在,這很可能成為一個伏筆啊!’
‘1,一樣有這種感覺,現(xiàn)在就如同是大崩潰前的狂歡,畢竟有星云游戲還有UEgame背書,這種大廠的游戲還是要過段時間,等第一批玩家的體驗(yàn)反饋出來,才能夠判斷后續(xù)的成績。’
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