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第101章 弟弟玩游戲

作者:男兒當(dāng)自強(qiáng)  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 男兒當(dāng)自強(qiáng) | 聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第101章 弟弟玩游戲

姜誠(chéng)趁著一級(jí)團(tuán)之前的時(shí)間跟uzi聊了兩句,但在后續(xù)游戲時(shí)間里,卻再也沒(méi)什么交流。

為此,姜誠(chéng)也只能把這件事當(dāng)做是今晚直播中的一個(gè)小插曲。

至于uzi是什么反應(yīng),姜誠(chéng)也無(wú)須多慮了,反正可以事不關(guān)己高高掛起了!

uzi能有什么反應(yīng)呢?其實(shí)也沒(méi)什么,uzi性格比較犟,他個(gè)人認(rèn)定的事情,外人沒(méi)幾個(gè)能撼動(dòng)他的意志。

加盟OMG是他早已就有的想法,如今即將實(shí)現(xiàn)了,uzi又怎會(huì)輕易改弦易轍?

uzi沒(méi)回姜誠(chéng)的話,姜誠(chéng)也再升起這方面的心思,于是這一局排位照樣進(jìn)行。

反倒是姜誠(chéng)直播間里眼尖的觀眾,發(fā)現(xiàn)了姜誠(chéng)跟uzi有些莫名其妙的交談對(duì)話,不少人紛紛化作聞到血腥氣的鯊魚(yú),蜂擁而來(lái),不斷向姜誠(chéng)發(fā)起提問(wèn)。

不過(guò)姜誠(chéng)那時(shí)已經(jīng)在打直播了,也沒(méi)有與往常一樣切屏出來(lái)看彈幕,所以并沒(méi)在意這一幕。

直播間的觀眾興趣來(lái)的快去的也快,看到姜誠(chéng)沒(méi)半點(diǎn)反應(yīng),就一門心思打排位,故而也就沒(méi)繼續(xù)自討沒(méi)趣的詢問(wèn)這些個(gè)問(wèn)題。

姜誠(chéng)這把是妖姬,妖姬姜誠(chéng)玩得還是很溜的,更別說(shuō)這還是冥火即將取消之前版本的妖姬。

與之前的版本相比,妖姬Q技能沉默效果被移除了,這固然削弱了一些,但妖姬的爆炸傷害還在,只要操作得當(dāng),妖姬秀起來(lái)還是挺輕松的。

排位進(jìn)行到三分多鐘,姜誠(chéng)手下的妖姬剛升到三級(jí)沒(méi)多久,就立刻找到機(jī)會(huì)暴起發(fā)難,朝著對(duì)面的中單辛德拉發(fā)動(dòng)攻擊。

辛德拉是線霸英雄,基本上打誰(shuí)都能打出優(yōu)勢(shì)。

如果是Q技能有沉默版本的妖姬,妖姬對(duì)線辛德拉是不虛的,不用等六級(jí),妖姬光是消耗就能耗死辛德拉。

但如今妖姬Q技能沒(méi)了沉默,手又沒(méi)辛德拉長(zhǎng),推線能力也不如辛德拉,那么妖姬對(duì)手辛德拉可以說(shuō)是處處受限,被辛德拉克制的體無(wú)完膚。

不過(guò)在高端局,這就完全看英雄理解和細(xì)節(jié)掌握了。

辛德拉要壓制妖姬,有兩種方法,一種是卡妖姬的Q技能,只要辛德拉在妖姬Q技能施法范圍之外,妖姬想要打消耗必須要加一段W的位移,W傷害沒(méi)了,Q技能二段傷害要打出來(lái),那么E技能必須命中,這對(duì)妖姬玩家的要求就不小。

第二種是辛德拉在E技能射程范圍內(nèi)放一個(gè)Q,無(wú)論妖姬想要QW,還是WQE,辛德拉都可以出手反制妖姬,打妖姬一套。

對(duì)方采取的方案是第二種,每次Q技能丟的都不遠(yuǎn),只要姜誠(chéng)想要Q技能抬手,或者W技能位移上來(lái),對(duì)方必然出E反打。

前面姜誠(chéng)一直有被壓制,但看到對(duì)方用Q技能補(bǔ)兵之后,姜誠(chéng)這便立刻決定動(dòng)手,正所謂機(jī)不可失失不再來(lái)!沒(méi)有什么比現(xiàn)在更好的機(jī)會(huì)了。

只見(jiàn)妖姬迅速釋放了W技能,立刻朝著辛德拉側(cè)面進(jìn)行位移。辛德拉顯然是沒(méi)有料到,妖姬并不是采取正面進(jìn)攻,而是用W趕到側(cè)面。

正是因此,辛德拉在妖姬位移的同時(shí),已經(jīng)打出E技能,然后推動(dòng)她身前的黑球,往妖姬原先的落地點(diǎn)快速推進(jìn)過(guò)去。

妖姬如玉女穿梭一般,險(xiǎn)之又險(xiǎn)的躲過(guò)了這一擊,緊接著又展開(kāi)了猛烈的進(jìn)攻。

妖姬的QE兩個(gè)技能毫無(wú)懸念的命中辛德拉,而辛德拉此時(shí)沒(méi)了QE兩個(gè)技能,只能再次釋放W,抓了一個(gè)小兵過(guò)來(lái),想要丟到妖姬身上減速。

辛德拉也算是沉住氣了,抓了小兵之后沒(méi)第一時(shí)間釋放W,而是默數(shù)了一下妖姬E技能的持續(xù)時(shí)間。

作為高分段的中單,一般情況下都會(huì)了解妖姬的技能,妖姬E技能持續(xù)時(shí)間1.5秒,在這1.5秒內(nèi)會(huì)有一定的減速效果,而1.5秒后造成持續(xù)1.5的禁錮效果。

并且妖姬一段E的釋放范圍是950,二段E(即一段E命中目標(biāo)持續(xù)中的E)的范圍是1350。

辛德拉即使減速了妖姬,想要靠移動(dòng)拉斷妖姬的鎖鏈,這無(wú)疑是癡人說(shuō)夢(mèng),辛德拉想要避免遭受妖姬的二段E的禁錮,那必然需要交出閃現(xiàn)才行。

辛德拉在做準(zhǔn)備,到她閃現(xiàn)逃走之前那一刻給妖姬丟W減速,這樣一路辛德拉一旦拉斷繩索,脫離了減速,而后立刻就能逃之夭夭。

此時(shí)此刻,無(wú)疑是兩位高手之間心理上的博弈。

然而妖姬掐準(zhǔn)時(shí)間,并且搶先一步交出閃現(xiàn),緊隨其后,辛德拉才有些失誤的朝著妖姬釋放W技能,接著交閃。

顯而易見(jiàn),辛德拉失誤了,妖姬得逞了。

借助1.5秒的禁錮時(shí)間,姜誠(chéng)對(duì)辛德拉不斷走A靠近對(duì)手,并且交上引燃?jí)荷弦磺小?p/> 如今大家都才三級(jí),傷害不高,血量也不多,少一個(gè)W其實(shí)無(wú)傷大雅,只要多一下普攻回來(lái)就可以了。

在這之前,姜誠(chéng)就有耗到過(guò)辛德拉,這次采取進(jìn)攻也不是貿(mào)然行動(dòng),計(jì)算過(guò)傷害才上的,所以,最終姜誠(chéng)沒(méi)有讓辛德拉逃走,成功拿下了對(duì)方的人頭。

可惜不是一血!因?yàn)闂椬痈缈恿私\(chéng)。

這局其實(shí)還好,uzi沒(méi)掛機(jī),也沒(méi)洗澡,但或許因?yàn)榻\(chéng)那一番話,最終請(qǐng)了個(gè)弟弟來(lái)代打這一局。

換句話講,那就是思想出了問(wèn)題。

職業(yè)選手思想很容易出問(wèn)題,廠長(zhǎng)打國(guó)服也有思想出問(wèn)題的時(shí)候,從S4開(kāi)始,廠長(zhǎng)習(xí)慣高麗服沖分,然后國(guó)服練英雄。

這就很容易出現(xiàn)廠長(zhǎng)在國(guó)服很坑的情況,往往廠長(zhǎng)突然打國(guó)服了,廠長(zhǎng)號(hào)上的勝點(diǎn)就要下降一波,隨后勝點(diǎn)漲回來(lái)了,廠長(zhǎng)又回去打高麗服了。

uzi思想出問(wèn)題的情況跟廠長(zhǎng)不太一樣,uzi認(rèn)真上分的時(shí)候,會(huì)因?yàn)殛?duì)友發(fā)生的任何一點(diǎn)細(xì)小的瑕疵而動(dòng)怒,活生生的演繹一出什么叫“分奴是怎樣煉成的!”。

而uzi沒(méi)興致上分的時(shí)候,uzi的弟弟就出現(xiàn)了,瞎幾把亂玩,能躺贏算我輸!

這種狀況下的uzi,基本上一整天都是連跪,沒(méi)幾把能贏的。

這也沒(méi)什么好黑的,基本上每個(gè)英雄聯(lián)盟玩家都曾有過(guò)這種狀況,人們通常把這叫做筍干爆炸,孤兒時(shí)刻。

玩歸玩鬧歸鬧,uzi雖然弟弟附身了,但也沒(méi)瞎幾把亂送人頭,而是打得比較孤兒罷了。

正如uzi前世取過(guò)的游戲ID一樣——國(guó)服靠躺贏的!

遇上孤兒隊(duì)友其實(shí)不用怕,姜誠(chéng)這次就狠狠的教訓(xùn)了uzi一把,一個(gè)超神妖姬成功帶領(lǐng)他這個(gè)弟弟走向了勝利。

事后,姜誠(chéng)靜靜等候了一分鐘時(shí)間,沒(méi)想到等來(lái)了無(wú)限的寂寞和尷尬……

uzi居然沒(méi)來(lái)加姜誠(chéng)游戲好友,那好吧,打擾了!姜誠(chéng)繼續(xù)孤獨(dú)單排,孤獨(dú)carry!

……

感謝書(shū)友20190506204435945打賞

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