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第447章 夏季賽決賽(4000)

作者:男兒當自強  分類: 游戲 | 電子競技 | 男兒當自強 | 聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) | 更多標簽...
 
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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第447章 夏季賽決賽(4000)

8月15日,LPL夏季賽的季后賽比賽繼續(xù)舉行。

與以往不同的是,今天率先舉行的并非是季軍爭奪賽,而是六強排名賽……

夏季賽六強排名關系到夏季賽積分,以及之后的LPL賽區(qū)世界賽選拔賽的名額,所以不得不多加賽一場,分清楚究竟那幾支隊伍能夠進S6LPL全年積分榜的前五名。

如今全年積分榜前五名當中有夏季賽冠軍,那自然是要再外后順延一個選拔賽資格名額,如果沒有,那么就是第二名到第五名打選拔賽,以冒泡賽的形式逐級打上來。

也是因此,夏季賽季后賽的名次顯得更為重要,為了如今這夏季賽季后賽第五和第六的排名之爭,今天的比賽也是打得相當火熱。

如今征戰(zhàn)的隊伍分別是第二輪季后賽失利的隊伍,WE戰(zhàn)隊和皇族戰(zhàn)隊。

最終皇族戰(zhàn)隊實力更甚一籌,取得了季后賽第五名的好成績,至此,皇族戰(zhàn)隊也可以確保打進接下來的選拔賽了!

至于WE戰(zhàn)隊則只能很遺憾,就此就已經(jīng)宣告沒有參加S6全球總決賽的資格了。

因為夏季賽四強隊伍當中,OMG戰(zhàn)隊和IM戰(zhàn)隊必然能夠依靠積分打緊接下來的選拔賽,而春季賽冠軍LGD戰(zhàn)隊同樣如此,另外則是春季賽四強和夏季賽第五的皇族戰(zhàn)隊。

就此,選拔賽四支參賽隊伍都已經(jīng)很明了了。至于像WE戰(zhàn)隊、IG戰(zhàn)隊、snake戰(zhàn)隊這些有實力卻沒能打出好戰(zhàn)績的隊伍,則只能目送其他LPL強隊進軍S6全球總決賽。

好了,言歸正傳。

六強排名賽結(jié)束之后,再次進行就是夏季賽的季軍爭奪賽了!

&nb戰(zhàn)隊,其實也沒什么懸念的,最終OMG戰(zhàn)隊3比1取得了比賽的勝利。

按目前的情況來看,OMG戰(zhàn)隊能夠輕松擊敗IM戰(zhàn)隊,基本上也可以說接下來的選拔賽沒什么問題了。

OMG戰(zhàn)隊總積分排名第二,位于選拔賽第三輪擂主的位置,其他挑戰(zhàn)者要經(jīng)過前兩輪的選拔賽,第一輪是IM戰(zhàn)隊跟皇族戰(zhàn)隊之間的比賽,第二輪守擂的是LGD戰(zhàn)隊。

IM戰(zhàn)隊跟皇族戰(zhàn)隊的比賽其實也不好說,不過他倆比起LGD戰(zhàn)隊,甚至還多一些競爭力!

至于OMG戰(zhàn)隊可以說是處于這三支隊伍的食物鏈頂端,到時候無論挑戰(zhàn)者是誰,都不用虛,突圍選拔賽的幾率相當高!

季軍爭奪賽結(jié)束之后,LPL夏季賽暫時告一段落,剩下的夏季賽總決賽要在一個多星期之后,8月26日這才開打!

賽事方如此安排出于兩個目的,第一是繼續(xù)提高LPL聯(lián)賽的影響力,第二是換個場地多賣一些票。

當然,也有香蕉公司承辦LPL聯(lián)賽,技術(shù)人員比較垃圾,都辦了兩屆聯(lián)賽了,比賽的網(wǎng)絡和直播網(wǎng)絡都存在問題,這讓選手和在現(xiàn)場看比賽以及看直播的觀眾體驗都非常不好!

夏季賽總決賽的精彩程度肯定要比其他季后賽比賽更大,而是受到的關注度也更高,到時候?qū)W(wǎng)絡方面的考驗,自然會更大,所以比賽現(xiàn)場還需要重新進行一番安排。

8月26日,夏季賽決賽日終于到來。

今日參賽的雙方分別是JPG戰(zhàn)隊和EDG戰(zhàn)隊。

“最近版本又發(fā)生了變動,不知道今天參賽兩支隊伍有沒有適應最新版本?”

“沒錯,雖然兩支隊伍的雙人路都是LPL最頂尖的水準,但中野方面的對決也不能忽視!”

“哈哈,JPG戰(zhàn)隊這邊不用多說,JCZ最近跟大家?guī)淼捏@喜,想必大家都已經(jīng)清楚了。至于EDG戰(zhàn)隊,下路是不用擔心的,就是中路,pawn最近的狀態(tài)似乎有些下滑,不過廠長要比春季賽的時候好太多,想來EDG戰(zhàn)隊中野也不會讓我們失望!”

“其實,我認為需要關注的還是上路!目前版本又跟去年一樣,carry型上單被加強了一波,坦克上單似乎又遇到了一些困難,現(xiàn)在就不知道在比賽場上,還能不能像以往那樣只要出肉裝就能無往不利!”

賽前,現(xiàn)場解說快速進行了一波分析,先是調(diào)侃JPG戰(zhàn)隊跟EDG戰(zhàn)隊的薄弱點分別在下路和中野,隨后又聊起近來擼友們比較關心的點,那就是上路。

確實,S6全球總決賽版本會重新回歸到上中野版本,特別是上單位置,又能擁有相當不錯的carry能力。

比如說,前世smeb就來了一手天雷渡劫,而被一打五打炸的又正好是“世界第一上單專屬背景板”——G2戰(zhàn)隊。

不過,目前版本,坦克聯(lián)盟還算流行,而且在打野位置上,也需要補一些肉裝,否則陣容就太脆了,靠輔助補陣容厚度,那肯定是不行的。

在解說扯了一下版本問題之后,很快就來到了B/P階段。

藍色方EDG戰(zhàn)隊,紅色方JPG戰(zhàn)隊,雙方ban人分別是卡爾瑪,飛機和燼,以及雷克賽,巖雀和希維爾。

輪到pick環(huán)節(jié),EDG戰(zhàn)隊一來就做出令人難以置信的舉動,首選就給扣肉拿下了船長。

當然,這也有可能是給pawn拿的,但目前船長打中單并不強勢,而船長打坦克上單,則擁有相當大的優(yōu)勢。

輪到JPG戰(zhàn)隊選人,拿下了麗桑卓和酒桶。

目前版本中單主打支援型中單,巖雀,冰女,瑞茲都不錯,另外傳統(tǒng)中單英雄也可以,比如說蛇女,發(fā)條,維克托也是能打的,但后者主要偏向打團,前期聯(lián)動性不PG戰(zhàn)隊目前這個情況,即使知道總決賽版本上單會加強不少,但也只能打中下雙C的打法。

所以也就不再瞎幾把亂改打法了,就按最適合自己配置的打法來。

麻辣香鍋解放中路,小虎游走下路,然后letme找機會傳送下來,讓下路形成以多打少的局面!

大體上,EDG戰(zhàn)隊也是這個思路和打法,所以JPG戰(zhàn)隊不太會吃虧。

只要JPG戰(zhàn)隊能在前中期打出優(yōu)勢,那么EDG戰(zhàn)隊多半是撐不住JPG戰(zhàn)隊的攻勢的。

EDG戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)風格決定了整體發(fā)育期要比JPG戰(zhàn)隊長一些,這一局又拿出了船長這種偏發(fā)育的上單,這讓JPG戰(zhàn)隊有不少可以加以利用的地方。

拿酒桶的目的,也不言而喻,目前版本酒桶打野比較強勁,而酒桶對船長這種英雄也是有一些克制作用的,另外EDG戰(zhàn)隊喜歡打團,打陣地戰(zhàn),有酒桶大招破壞團戰(zhàn)陣容,這就比較合理。

JPG戰(zhàn)隊第一手選擇完畢之后,EDG戰(zhàn)隊繼續(xù)進行選人,分別是蛤蟆和卡牌!

果不其然,EDG戰(zhàn)隊也是打支援的,而pawn還拿出了拿手好戲——卡牌。

卡牌這種英雄易學難精,在LPL聯(lián)賽沒成立之前,老一輩選手當中還有三張牌——若風,五五開和無狀態(tài),現(xiàn)如今卻連一張牌都拿不出來。

卡牌這種英雄對線能力強,支援能力也強,就是后期缺點爆發(fā)傷害,不過勝在操作方式簡單,適合比賽經(jīng)驗豐富,抓時機比較好的選手。

pawn的個人實力下滑了,但比賽經(jīng)驗沒下滑,另外卡牌吃隊友,特別是ADC,而EDG戰(zhàn)隊擁有deft這種常規(guī)賽頂尖ADC,這種時候拿卡牌自然是一個相當不錯的選擇。

而為了確保deft不暴斃,能夠正常發(fā)揮,EDG戰(zhàn)隊又給deft配備的蛤蟆,由此可見,這一局EDG戰(zhàn)隊將要著重經(jīng)營下路!

EDG戰(zhàn)隊選擇完畢之后,JPG戰(zhàn)隊第二手選擇是婕拉和女警。

EDG戰(zhàn)隊的這一局的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)很明顯了,就是要打下路,想要把JPG戰(zhàn)隊下路打爆,抓爆,讓JPG戰(zhàn)隊缺一條腿走路。

那么JPG戰(zhàn)隊也不慫,就跟你正面剛。

蛤蟆一個近戰(zhàn)英雄,無論你再怎么肉也扛不住兩個消耗能力比較強的長手吧!

如今女警也是異軍突起,當下版本因為高射火炮這件裝備,手長的ADC越發(fā)的吃香。

中后期打團只要稍微僵持一下,手長ADC就能占到很大的便宜,特別是女警和燼這種手長且自帶暴擊傷害加成的ADC英雄。

另外,擁有高射火炮的長手英雄還能解決上高地困難的問題,同樣的守高地的時候,作用也相當明顯。

不過,女警和燼在打陣地戰(zhàn)的時候雖然好使,但遇上希維爾,卡爾瑪這種給團隊能夠提速的,那就有些被克制了。

所以在確定EDG戰(zhàn)隊接下來拿不到能夠團隊提速的英雄之后,JPG戰(zhàn)隊果斷拿下了女警。

女警和婕拉線上消耗能力強的一匹,接下來無論EDG戰(zhàn)隊給deft拿什么ADC,都已經(jīng)無濟于事。

如果EDG戰(zhàn)隊打換線的話,JPG戰(zhàn)隊下路組合也能打速推!

也就是說,這一手選擇,JPG戰(zhàn)隊下路組合前期已經(jīng)立于不敗之地了!如今只擔心一手廠長的花式養(yǎng)豬打法,抓下的時候,廠長是真的強,抓中的時候那就只能刷F4了!

JPG戰(zhàn)隊下路如果太激進,可能就要出問題,這是JPG戰(zhàn)隊必須要注意的地方。

EDG戰(zhàn)隊最后一手選擇,寒冰和蜘蛛!居然讓deft拿了功能型ADC寒冰,這讓人事先難以預料,功能型ADC,基本上可以跟混子ADC劃等號,而廠長則拿下了食肉型打野的蜘蛛,這就讓人覺得很違和了。

EDG戰(zhàn)隊中下野四人都有控制技能,彼此之間配合打小規(guī)模團戰(zhàn)很有優(yōu)勢,而上路雖然看似脫離于體系之外,但船長隨時可以支援大招,中后期打團的作用也非常大!

而EDG戰(zhàn)隊陣容中缺肉的情況,也可以靠輔助來彌補,塔姆是輔助當中少數(shù)幾個不出肉也能很肉的英雄。

所以說,EDG戰(zhàn)隊陣容配置是相當不錯的,但這個陣容前期必然會有些弱勢。

接下來,JPG戰(zhàn)隊最后一手選人,給letme選擇了艾克。

波比,泰坦這種前期手短的不太好打船長,大樹和蘭博也不太適合,還是艾克這種靈活度比較高,并且爆發(fā)不錯,線上能消耗的英雄比較合適跟船長對線。

另外,打換線的話,船長可能被壓死,艾克卻不太會虧!

好了,兩邊陣容確定。

藍色方EDG戰(zhàn)隊,上單船長,打野蜘蛛,中單卡牌,ADC寒冰,輔助蛤蟆。

紅色方JPG戰(zhàn)隊,上單艾克,打野酒桶,中單麗桑卓,ADC女警,輔助婕拉。

前期對線EDG戰(zhàn)隊劣勢,開局一級團陣容,EDG戰(zhàn)隊也稍微弱一些,但兩邊都沒什么動作,選擇了平穩(wěn)發(fā)育。

因為英雄上的克制,JPG戰(zhàn)隊可以說是上下兩路皆有優(yōu)勢,而中路麗桑卓手稍微比卡牌短了一點,而麗桑卓比卡牌缺藍,所以比推線還推不過毫無保留的卡牌。

3分半,卡牌突然在中路消失,小虎雖然跟隊友溝通了,但覺得卡牌藍量差不多,也就沒引起特別重視。

結(jié)果,4分鐘的時候EDG戰(zhàn)隊中單卡牌徒步支援到了上路,然后奇襲到letme的艾克身后,最終一張黃牌選定完畢,閃現(xiàn)黃牌暈住艾克,配合船長的EQ二連,穩(wěn)穩(wěn)當當收下了艾克的人頭,拿下本場比賽的一血。

“不是說好的抓下路的嗎?怎么就來搞我了呢!”letme有些抱怨道,上路好不容易打了一個五五開的局面,現(xiàn)在一下子就控制不住了。

確實,EDG戰(zhàn)隊這一局打得有些反常,仿佛是特意為了JPG戰(zhàn)隊設定好的。

季后賽的半決賽和決賽相差了差不多兩周時間,EDG戰(zhàn)隊要是換打法的話,確實有這個時間。

另外動機也有,EDG戰(zhàn)隊去年缺席了世界賽,隊內(nèi)的兩名外援大腿可能早已怨氣沖天,表示要脫離EDG戰(zhàn)隊了。

如今EDG戰(zhàn)隊要穩(wěn)住外援,自然需要一個墊腳石,已經(jīng)一個讓人看得見的希望。

JPG戰(zhàn)隊可以說是正巧趕上了!

JPG戰(zhàn)隊這邊丟了一血,但很快也找回了場子。

這一局EDG戰(zhàn)隊下路打得并沒有很硬朗,而廠長也不知道怎么的,下路被壓制,卻被過來抓。

這情況對JPG戰(zhàn)隊自然是好消息,比賽打了5分半,姜誠和貓皇就借助英雄優(yōu)勢,將EDG戰(zhàn)隊下路外塔點掉。

JPG戰(zhàn)隊領先了一座外塔,這便將經(jīng)濟彌補回來了,不過船長的和卡牌的優(yōu)勢都在于刷錢和發(fā)育,前期看似比較平穩(wěn),但對JPG戰(zhàn)隊卻并非有利。

所以,JPG戰(zhàn)隊在拆完下路外塔之后,就伺機換線。

EDG戰(zhàn)隊似乎就在等這個時候,在JPG戰(zhàn)隊換線之后,小龍很快就被EDG戰(zhàn)隊拿下。

隨后EDG戰(zhàn)隊下野三人抱團推下塔,JPG戰(zhàn)隊這邊因為卡牌到6級了,不敢守塔只能放了。

不過,比賽到了7分多鐘的時候,JPG戰(zhàn)隊又將EDG戰(zhàn)隊上路外塔拆掉,繼續(xù)保持一座防御塔的領先優(yōu)勢。

兩邊防御塔看似互換,但實際上JPG戰(zhàn)隊多占了一些便宜!防御塔代表的不止是經(jīng)濟,還有視野。

EDG戰(zhàn)隊上路視野被壓制,此時船長還沒裝備,擔心被抓,所以更沒辦法走太遠,只能在二塔前刷兵發(fā)育。

而在藍色方上路外塔廢墟和紅色方外塔這段距離里,大多時候都處于戰(zhàn)爭迷霧的籠罩的狀態(tài)。

船長根本無法得知艾克是否在上路的情況。

沒錯,在JPG戰(zhàn)隊推掉上路外塔之后,艾克就被解放出來了!

JPG戰(zhàn)隊的區(qū)域聯(lián)動和速推戰(zhàn)術(shù)都可以找機會打響!


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