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141、無(wú)底、赤血

作者:一根漠竹  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 一根漠竹 | DNF從打團(tuán)開(kāi)始 | 更多標(biāo)簽...
 
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DNF從打團(tuán)開(kāi)始 141、無(wú)底、赤血

無(wú)底也是很早就進(jìn)了風(fēng)云團(tuán)的,剛開(kāi)始是一個(gè)暗影九瞎子,艦炮小能手,然后他朋友的一個(gè)瞎子拿給他玩,應(yīng)該幽魂瞎子,也就是那個(gè)智力低下的瞎子,同時(shí)也讓無(wú)底擁有了一個(gè)智力低下的名號(hào),開(kāi)始有段時(shí)間無(wú)底因?yàn)檫@個(gè)稱號(hào)差點(diǎn)炸毛了,所以后面也就只是偶爾拿這個(gè)名號(hào)開(kāi)開(kāi)玩笑。

不過(guò)無(wú)底的瞎子當(dāng)時(shí)確實(shí)挺厲害的,別人的暗影九只是個(gè)推推,比如袍十三當(dāng)初的瞎子,就只是個(gè)推推,但無(wú)底的暗影九能帶個(gè)奶單守艦炮,也是讓袍十三很懷疑,大家同樣都是暗影九,為什么差距這么大?

其實(shí)在那時(shí)候,大家都以異界套為主要攻堅(jiān)裝備的時(shí)候,拼的真的就是細(xì)節(jié)上的東西,細(xì)節(jié)上打造好了,傷害一下就提上來(lái)了,這或許也是當(dāng)初的樂(lè)趣,不像現(xiàn)在,什么都簡(jiǎn)化了,什么都大眾化了,不需要去過(guò)多的研究怎么搭配,反正大家的裝備都是差不多的,也沒(méi)有那么多的流派,只要有裝備,高增幅高強(qiáng)化,哪管什么搭配?

無(wú)底從艦炮到擎天也是將暗影九換成了虛空六出了把荒古太刀,也就從艦炮一躍成為了擎天c,自然不可能一套虛空六就夠了,無(wú)底靠的是不動(dòng)換裝,一個(gè)不動(dòng)秒擎天,在風(fēng)云團(tuán),無(wú)底的瞎子是第一個(gè)做到的,也是讓無(wú)底吹了好久的牛比。

也正是見(jiàn)識(shí)到了不動(dòng)換裝的傷害,幻風(fēng)的無(wú)限扎熱瞎子也去搞了不動(dòng)換裝,靠著一把火刀,也生生的從一個(gè)控制打成了主c,在那個(gè)年代,所有人都會(huì)為了多一點(diǎn)兒輸出而去做這樣那樣的換裝,只要有提升,都會(huì)愿意去做,哪怕?lián)Q裝繁瑣又麻煩,但是只要打出的傷害夠爆炸,那就值得!

無(wú)底也是早早就脫坑了,偶爾會(huì)找風(fēng)云群里冒個(gè)泡,但大多時(shí)間都沒(méi)有再在群里活躍了。

赤血如今還在玩dnf沒(méi)有袍十三不知道,因?yàn)橐呀?jīng)很久沒(méi)有聽(tīng)到過(guò)赤血的消息了。

在安圖恩版本末期的時(shí)候,赤血離開(kāi)了風(fēng)云,據(jù)佐岸他們說(shuō)赤血是去征服者當(dāng)團(tuán)長(zhǎng)了,不免有些唏噓。

當(dāng)初赤血是以兩個(gè)奶進(jìn)的風(fēng)云,慢慢隨著風(fēng)云的壯大,號(hào)越來(lái)越多,裝備越來(lái)越好,一天打游戲的時(shí)間也多,也舍得去花時(shí)間花精力打造,所以赤血的號(hào)大多都不錯(cuò),基本都能主c。

有段時(shí)間幻風(fēng)因?yàn)楣ぷ髟虿荒荛_(kāi)團(tuán),也是讓赤血來(lái)代理開(kāi)團(tuán),組織大家一起打團(tuán),不得不說(shuō),赤血對(duì)于風(fēng)云的壯大是有很大的貢獻(xiàn)的,同時(shí)風(fēng)云的壯大也給赤血的號(hào)變強(qiáng)提供了很大的幫助的。

但是因?yàn)槌嘌脑颍沧岋L(fēng)云團(tuán)離開(kāi)了一些人,比如當(dāng)初的袍十三,比如林少,比如zz,都因?yàn)楹统嘌鹆四Σ炼x擇離開(kāi)風(fēng)云,這一點(diǎn)上不說(shuō)究竟誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),畢竟這些事情真的很不好評(píng)判,誰(shuí)都有脾氣不好的時(shí)候,然后恰好那時(shí)候又撞上了,誰(shuí)都不讓誰(shuí),自然也就難免不舒服,然后年輕人就是這樣,此處不留爺,自有留爺處。

而林少當(dāng)初更是直接和幻風(fēng)說(shuō),要么他走,要么赤血走,幻風(fēng)自然是不希望大家鬧得不愉快,就想著大家和氣一點(diǎn)兒,但是林少的火爆脾氣怎么可能忍得了,見(jiàn)幻風(fēng)不做選擇,直接就是退了風(fēng)云團(tuán)。

其實(shí)幻風(fēng)是沒(méi)有做錯(cuò)什么的,畢竟作為團(tuán)長(zhǎng)的話,誰(shuí)都不希望團(tuán)員之間起摩擦,誰(shuí)都希望自己團(tuán)里面能夠一直和和氣氣的,但是有句話說(shuō)的好,“不氣盛叫年輕人嗎?”

年輕氣盛,自然就容不得沙子,他不走就我走。

在赤血離開(kāi)風(fēng)云的那段時(shí)間正好處于一個(gè)大環(huán)境下,怎樣的大環(huán)境呢,那就是我沒(méi)有醬油了,我為什么要帶別人的醬油?我需要打效率團(tuán),需要有打團(tuán)享受,而不是托別人的死醬油。

為什么說(shuō)是大環(huán)境呢,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)候基本上從一開(kāi)始就參與團(tuán)本的玩家大多都已經(jīng)完成了從醬油,或者說(shuō)是輔助到主c的蛻變,既然自己已經(jīng)不需要?jiǎng)e人帶了,那我為什么還要帶別人?我不需要?jiǎng)e人帶了,那自然也就不存在說(shuō)什么互拖了,我想要的是一個(gè)舒適的打團(tuán)環(huán)境,是一個(gè)高效的打團(tuán)隊(duì)伍,而不是因?yàn)檫@樣那樣的醬油混子來(lái)降低我的打團(tuán)體驗(yàn),來(lái)浪費(fèi)我的時(shí)間。

征服者就是這樣一個(gè)追求高效的流水團(tuán),所以赤血選擇離開(kāi)風(fēng)云去征服者也是他的選擇。

但是袍十三就不是很理解,玩一個(gè)游戲而已,再說(shuō)又不是把這個(gè)游戲當(dāng)成職業(yè),需要這么斤斤計(jì)較嗎?大家一起打團(tuán)所求的不就是一個(gè)快樂(lè)嗎,一起吹牛比,侃大山,難道又要回到以前80版本,85版本那樣,枯燥的單機(jī)才舒服?才是你所追求的舒適的輸出環(huán)境?是你效率的打團(tuán)團(tuán)隊(duì)?

然后丟了那群曾經(jīng)多少個(gè)日日夜夜一起打團(tuán)吹比的朋友們?

當(dāng)然,如果說(shuō)擇良木而息,那袍十三無(wú)話可說(shuō),不得不說(shuō),固定團(tuán)肯定是和征服者那樣的大型流水團(tuán)無(wú)法相比的,畢竟征服者為了方便開(kāi)團(tuán)更是做了一個(gè)打團(tuán)app,為了鑒別真假團(tuán)長(zhǎng)設(shè)置了一個(gè)黑名單,用來(lái)樹立征服者的權(quán)威性。

不得不說(shuō),征服者確實(shí)是一個(gè)非常成功的大區(qū)流水團(tuán),但是袍十三卻覺(jué)得這樣的流水團(tuán)少了一些人情味,一味的追求效率,追求打團(tuán)舒適感,那些人打了團(tuán)就走,哪里有什么樂(lè)趣?

難道團(tuán)本的存在真的就只是攻堅(jiān)團(tuán)本?然后拿到那點(diǎn)兒低保,無(wú)休止的做裝備?一遍又一遍的刷著副本?這樣真的就有樂(lè)趣了?

在幾百上千人的大群里裝比真的就比在自己熟識(shí)的百多人的群里裝比快樂(lè)嗎?那些素不相識(shí)的人對(duì)你恭維的講幾句大佬牛比你就真的得到虛榮心的滿足了嗎?

袍十三并不覺(jué)得,袍十三只是喜歡和熟悉的人一起有事沒(méi)事吹牛比的快樂(lè),哪怕自己出齊了什么裝備,翻了什么黃牌也只在自己熟悉的群里面,那一百來(lái)號(hào)人面前裝裝比,夠了,玩游戲嘛,快樂(lè)就夠了。

這也是為什么近來(lái)脫坑潮越來(lái)越嚴(yán)重,大家已經(jīng)找不到原來(lái)那種快樂(lè)了,失去了最基本的快樂(lè)的游戲,如何留住大量的玩家?


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