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主神繪卷 小結(jié)
這本書大致規(guī)劃是分為78個(gè)左右部分,每部大概都會(huì)提升一個(gè)等級(jí),第一部分寫了27萬字,考慮到后面的每個(gè)部分應(yīng)該都會(huì)比第一部分略長一些,所以全書完本應(yīng)該在200萬字以上。
每一個(gè)部分會(huì)更換一次場景,每次提升序列之后會(huì)創(chuàng)造34個(gè)虛擬世界,并創(chuàng)造許多特殊的武器和裝備,同時(shí)有一條主線把整個(gè)故事串起來。這也是為了更好地保證大綱不跑偏而做出的整體規(guī)劃,從目前來看基本沒有跑偏,后面也會(huì)繼續(xù)按照這個(gè)節(jié)奏穩(wěn)定地來寫。
基本上所有建議我都會(huì)看,除了一些負(fù)面情緒很重、完全沒有參考價(jià)值的刪掉之外,其他的我都會(huì)有所考量。
如果是看了個(gè)開頭就棄了的讀者,應(yīng)該是和這本書相性不合,或者提的建議涉及到這本書最根本的架構(gòu),我也不可能再去修改了。
既然大家堅(jiān)持看到這里,就說明大家基本認(rèn)可這本書的開局,是這本書的目標(biāo)讀者,如果有什么意見和建議,也可以多多提出,我會(huì)認(rèn)真考慮。
目前的幾個(gè)比較常見的反饋主要有這么幾個(gè):
第一,認(rèn)為設(shè)定繁瑣。
設(shè)定是個(gè)雙刃劍,用現(xiàn)成設(shè)定有人要說偷懶,說借鑒,寫爛了的東西還寫,沒意思;原創(chuàng)設(shè)定又有人覺得繁瑣,不想費(fèi)那個(gè)腦細(xì)胞去理解。
但是很多劇情和戰(zhàn)斗是建立在設(shè)定上的,包括整個(gè)戰(zhàn)斗的平衡性,寫的少了總會(huì)有人挑刺,說這里有bug那里有漏洞。
在做整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的時(shí)候,我加入了很多傳統(tǒng)的東西,比如輪回者的等階、主神對(duì)精神念力的運(yùn)用等等,是希望盡可能降低對(duì)這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解成本。
當(dāng)然創(chuàng)新的地方也不少,主要是如何把創(chuàng)造虛擬世界運(yùn)用到戰(zhàn)斗中。
如果覺得設(shè)定繁瑣實(shí)在看不下去,這點(diǎn)我無能為力,只能說這本書的特質(zhì)如此。
第二,覺得看不懂。
因?yàn)閯∏橹杏幸恍┲骶€內(nèi)容并沒有立刻揭露,一些謎團(tuán)的答案是作為以后一些世界觀背景和設(shè)定的內(nèi)容引出的,所以特意留了一些讓人困惑的點(diǎn),留到以后去解答,并引出一些較為關(guān)鍵的人物或情節(jié)。
比如開頭關(guān)于邊際世界的不合理之處,是為了之后更好地揭示整個(gè)世界的架構(gòu):表世界里世界邊際世界的三層結(jié)構(gòu),以及主神在創(chuàng)造世界時(shí)發(fā)揮的作用。
有些不懂的地方不需要太糾結(jié),看到后面總會(huì)懂。
如果你就希望看那種沒懸念、沒伏筆、沒疑點(diǎn),一眼就看出誰是朋友誰是反派,全程無腦爽的書,那跟這本書應(yīng)該是相性不合。
第三,認(rèn)為節(jié)奏慢,尤其是創(chuàng)造虛擬世界的節(jié)奏慢。
很多人覺得劇情節(jié)奏慢,是更新速度的問題,目前每天只能更兩章,劇情進(jìn)展確實(shí)不快。
新書期沒法多更,因?yàn)楸仨氁仍鲁跎霞埽F(xiàn)在免費(fèi)章節(jié)已經(jīng)比大部分書都要多了,確實(shí)無法加更。
等上架之后更新變多,劇情進(jìn)展自然會(huì)加快。
至于創(chuàng)造虛擬世界的節(jié)奏問題。
每個(gè)部分主角大概會(huì)創(chuàng)造三個(gè)虛擬世界,第一部分創(chuàng)造的分別是模擬世界(執(zhí)棋者聚會(huì)),試煉世界,陷阱世界,夢境世界。到第二部分還會(huì)創(chuàng)造其他類型。
相比于之前的游戲設(shè)計(jì)文而言,數(shù)量確實(shí)降了,這是為了中后期考慮。各種虛擬世界會(huì)按照一定的順序和結(jié)構(gòu)穿插到全書中,大概的節(jié)奏是每個(gè)序列34個(gè)虛擬世界,主角所有的虛擬世界都差異很大,即使同為陷阱世界或試煉世界,也采用不同的構(gòu)造。
因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)文的寫法是前期爽,但不斷鋪量很快感覺重復(fù),閱讀疲勞,這是針對(duì)原本寫法的一個(gè)補(bǔ)丁。
精簡數(shù)量,每個(gè)虛擬世界都對(duì)應(yīng)著一次主角實(shí)力的增強(qiáng)和一次關(guān)鍵情節(jié),這樣每個(gè)新游戲扔出來的時(shí)候,讀者都能感覺到有新東西,不會(huì)覺得套路重復(fù)。
第四,關(guān)于和烏賊的詭秘之主的既視感。
看到這里的讀者,應(yīng)該都不在意這個(gè),在意這個(gè)的多半也看不到這里,不過我還是稍微解釋一下。
首先確實(shí)有詭秘之主的影響,畢竟大家都能看見我全訂了詭秘之主而且對(duì)烏賊的寫法頗為推崇。
但是,不像某些人想的那樣。
“序列”這個(gè)說法,就只是一個(gè)常見的等階設(shè)定而已,我也可以叫一階、一品、s級(jí),叫什么都可以,我只是覺得這個(gè)叫法和克蘇魯內(nèi)核比較貼近,所以選了。
就像很多修仙小說等級(jí)全都是元嬰、結(jié)丹這一套,無非是為了降低一些讀者的理解成本,一個(gè)等級(jí)設(shè)定而已,懂這個(gè)意思就行。
很多人又說邪神啊耳語啊什么的抄詭秘,我求求你們了解一下克蘇魯,我早在《全能游戲設(shè)計(jì)師》的時(shí)候就研究過血源詛咒,這都是克蘇魯里面相當(dāng)常見的設(shè)定了。
關(guān)于梁安和羅塞爾大帝。首先我想說,“先行的穿越者”這個(gè)點(diǎn)子并不是詭秘之主第一個(gè)寫的。其次,梁安這個(gè)角色是這本書結(jié)構(gòu)上繞不開的一個(gè)人。
這次主角主要是原創(chuàng),或者只有極少的文抄,所以我必須解決“其他主神創(chuàng)造的虛擬世界是什么”的問題,解決方案無非兩種,第一是完全編造,額外原創(chuàng)一整套其他主神的虛擬世界;另一種就是通過一個(gè)先行的穿越者把這些現(xiàn)成的游戲全都搬過去并發(fā)揚(yáng)光大,這樣一來既解決了“主角為什么不文抄”這個(gè)問題,又解決了“其他主神的虛擬世界是什么”這個(gè)問題,一舉兩得。
兩相比較顯然第二個(gè)是最優(yōu)選,并且還有許多額外優(yōu)勢。
同時(shí),由于世界架構(gòu)的問題,在劇情上總要有一個(gè)人聚集七種主神格創(chuàng)造表里世界,而這個(gè)人是穿越者會(huì)更能說得通。
梁安這個(gè)角色貫穿始終,他是對(duì)世界架構(gòu)的一個(gè)補(bǔ)丁,不可能沒有這個(gè)人,沒有這個(gè)人,整個(gè)世界的結(jié)構(gòu)就不成立。我不可能單純因?yàn)樗土_塞爾大帝有既視感所以放棄這個(gè)人物。
至于執(zhí)棋者聚會(huì),是因?yàn)檎麄€(gè)世界比較割裂,分成了很多個(gè)部分,同時(shí)每個(gè)部分都有相應(yīng)的目標(biāo)和關(guān)鍵人物,主角要想掌握這些不同地方的情報(bào),更好地向讀者展示這些信息,這樣一個(gè)聚會(huì)是必不可少的。
聚會(huì)初始的四個(gè)人物對(duì)應(yīng)著里世界、表世界、虛空之海,再加上主角所在的邊際世界,正好將整個(gè)世界架構(gòu)囊括了進(jìn)去。
假如沒有執(zhí)棋者聚會(huì),主角和讀者永遠(yuǎn)不可能掌握表世界、虛空之海的這些關(guān)鍵信息,劇情就會(huì)難以推動(dòng)。
至于執(zhí)棋者聚會(huì)這個(gè)表現(xiàn)形式,其實(shí)對(duì)我而言是無所謂的,如果我把它設(shè)定為聊天群,那是不是有人又要說我抄修真聊天群了?
事實(shí)上,聊天群這種點(diǎn)子是劇情需要的前提下自然產(chǎn)生的必然方案,哪怕沒有修聊和詭秘,也會(huì)有其他的作者想出來。
聚會(huì)的形式無非兩種,一種是抽象的(聊天群),一種是具象的(聚會(huì)),在我的設(shè)定中主神創(chuàng)造的東西必須是具象的,不能是抽象的(至于為什么這樣設(shè)定原因比較復(fù)雜),所以我選擇了聚會(huì)的形式。
為什么選四個(gè)人,一方面是因?yàn)樗麄兇碇煌澜纭⒉煌尘暗乃姆N身份,另一方面是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)最開始是四臺(tái)計(jì)算機(jī)連接起來的,這個(gè)聚會(huì)相當(dāng)于這個(gè)世界的互聯(lián)網(wǎng),目前處于雛形狀態(tài)。
所以,并不是我看到詭秘之主覺得這個(gè)開頭挺好就直接拿來抄,是這本書的結(jié)構(gòu)需要一個(gè)先行的穿越者,和一個(gè)能夠聯(lián)通各個(gè)世界關(guān)鍵人物的組織,綜合全書結(jié)構(gòu)考慮之后這是一種比較科學(xué)的寫法,有利于之后的劇情展開。
現(xiàn)在你跟我說“這些內(nèi)容讓我聯(lián)想到詭秘之主引起了我的強(qiáng)烈不適你這書我不看了”,我也只能說那您一路走好。
第一部分相當(dāng)于是一個(gè)引子,因?yàn)槲也惶胍幌伦影颜麄€(gè)世界觀給扔出來,那樣可能適得其反,還是慢慢揭曉,慢慢接受。
從第二部分開始,主角會(huì)進(jìn)入更大的舞臺(tái)展現(xiàn)自己,主神與輪回者的關(guān)系也會(huì)更加密切。買賣裝備也好,虛擬世界給更多的人共享也好,讓更多輪回者受苦也好,許多與游戲類似的劇情將會(huì)在這一部分開始呈現(xiàn),算是正式步入正軌。
之后會(huì)持續(xù)、穩(wěn)定更新內(nèi)容,掌控好節(jié)奏,本書8月1號(hào)上架,上架保底十更,加更另算,希望大家能多多支持,感謝!
最后,求
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