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主神繪卷 第204章 這種棋類很好玩啊
(小說屋)
國戰(zhàn)棋社中。
伍軒坐在大廳接待處的前臺,手里拿著一本棋譜,正在仔細(xì)端詳。
看到姜城,伍軒趕忙招呼。
“學(xué)弟,你來了?來來來,能不能指點(diǎn)一下我,這步棋譜是怎么回事?”
作為一名二年級的學(xué)生,伍軒經(jīng)常在國戰(zhàn)棋社打工,自然也就經(jīng)常遇到姜城。
一來二去,兩個(gè)人也就比較熟悉了。伍軒很清楚,姜城雖然只是新生,但因果法則感悟比自己還要高得多,所以遇到問題還是會虛心請教。
姜城在伍軒對面坐下,接過棋譜。
“最近國戰(zhàn)棋社的人好像多了一些。”姜城隨口說道。
伍軒點(diǎn)點(diǎn)頭:“是,最近七大家族請?jiān)S多掌握了因果法則的主神探查臨京市,不少原本在外面的學(xué)長學(xué)姐都回來了,所以顯得熱鬧?!?p/>
這里面有不少三、四年級的主神,平時(shí)除了調(diào)查臨京市的線索之外,偶爾也會回到學(xué)院里看看,或者到國戰(zhàn)棋社下棋。
“我記得你好像也接受了七大家族的委托吧,今天怎么沒去調(diào)查線索,反而有閑情雅致來下棋了?”伍軒問道。
姜城笑了笑:“許多大佬已經(jīng)出手了,再去湊那個(gè)熱鬧就沒意思了。”
他看了看棋譜。
“這一步是義商和前面的這個(gè)士兵有深層聯(lián)系,只不過你的因果法則感悟不夠,所以看不到。”姜城如實(shí)說道。
伍軒仔細(xì)觀察,片刻之后恍然大悟。
“哦!原來如此!”
之前完全看不懂的一步,在有了焦點(diǎn)之后,立刻就變得一目了然了!
這是國戰(zhàn)棋的缺陷之一,有時(shí)候能看到因果線,讀起棋譜來就事半功倍;但如果看不到,就跟看天書沒什么區(qū)別。
伍軒感慨道:“哎,真難。像我這種天賦普通的人,想要用國戰(zhàn)棋提升因果法則感悟,效率真是太低了?!?p/>
姜城沉吟片刻,說道:“其實(shí),我這里有一種更好的感悟因果法則的辦法?!?p/>
伍軒一愣:“更好的辦法?”
姜城點(diǎn)點(diǎn)頭:“沒錯(cuò),也是一種棋類?!?p/>
伍軒眨了眨眼睛,有些難以置信。
因?yàn)閾?jù)他所知,目前所有的辦法之中,國戰(zhàn)棋已經(jīng)是最容易參悟因果法則的一種棋類了!
還能有比因果法則更好的辦法?
伍軒很是好奇,甚至覺得姜城可能在騙他。
姜城也沒有多說什么,直接將自走棋展示出來。
一塊虛擬的棋盤出現(xiàn)在兩人之間,懸浮在原本的國戰(zhàn)棋棋盤上方。
只不過和國戰(zhàn)棋的棋盤比起來,新的棋盤雖然也有格子,但卻更像是一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場。
“這是……模擬世界?”伍軒有些震驚。
因?yàn)樗軌蚩吹贸鰜?,姜城面前的這個(gè)棋盤并不是具現(xiàn)化出來、真實(shí)存在的東西,而僅僅是一個(gè)幻象!
它可以隨時(shí)出現(xiàn),隨時(shí)消失,也能夠發(fā)生很多讓人想象不到的神奇變化。
但……用虛擬世界做這種東西???
伍軒有些懵逼。
許多新生主神到現(xiàn)在還在玩命地憋第一個(gè)虛擬世界呢,結(jié)果姜城直接拿來做模擬世界,而且是做了一種棋類!
這種行為,也是不知道該說什么好了……
“這……應(yīng)該怎么玩?”伍軒疑惑道。
“很簡單的?!?p/>
姜城給伍軒簡單介紹了一下自走棋的規(guī)則,包括如何扣血,如何升星,如何搭配陣容等等。
聽完之后,伍軒人有點(diǎn)懵。
“就這么簡單?”
姜城點(diǎn)點(diǎn)頭:“就這么簡單?!?p/>
伍軒相當(dāng)費(fèi)解,就這,也能比國戰(zhàn)棋好用?
如果作為一個(gè)普通的、簡單的娛樂方式也就算了,就當(dāng)是自娛自樂一下,伍軒也不會對它有太多的要求。
但如果是用來感悟因果法則?
感覺完全不靠譜??!
“你可以試試?!苯且惶?,做了個(gè)“請”的姿勢。
伍軒將信將疑,自己開始了一局自走棋。
姜城沒有和他一起玩,主要是怕打擊到他。
這套系統(tǒng)里面會有一些簡單的AI可以自動補(bǔ)齊剩下的人,可以模擬八人對戰(zhàn),不至于出現(xiàn)七等一這種尷尬的情況。
當(dāng)然,這種AI相當(dāng)原始,只是用來湊數(shù)的,但主神們應(yīng)該也不會必勝。
畢竟……說不定AI的運(yùn)氣比你好很多呢?
姜城已經(jīng)給伍軒講述了自走棋的規(guī)則。
伍軒開始按照正常的流程開始游戲,選秀、打野怪、購買棋子、組合陣容……
很快他就發(fā)現(xiàn)了,在自走棋里面確實(shí)可以看到因果法則線,而且這種因果線,好像比國戰(zhàn)棋中的因果線更加密集?
比如,己方擁有的棋子之間都有因果線相連,可升星、可組成羈絆的情況,都屬于最低層次的因果線,很容易就能看到。
而在戰(zhàn)斗中,也能看到因果線!
在觀察其他人的站位時(shí),棋盤上也會出現(xiàn)自己棋子的虛影,這時(shí)候敵我雙方的棋子上會出現(xiàn)因果線,指引敵對棋子之間的因果線關(guān)系!
通過這些因果線來排兵布陣,就能給對方的關(guān)鍵棋子起到一定的克制作用!
“好像確實(shí)是一目了然啊?!?p/>
伍軒不由得有些驚訝。
不管怎么說,能在虛擬世界中再現(xiàn)因果線,這已經(jīng)是很了不起的事情了!
當(dāng)然,因果線廣泛存在于這個(gè)世界中的任何地方,單純只是在虛擬世界中出現(xiàn)因果線,并不是什么很難的事情。
關(guān)鍵是如何讓因果線有層次地出現(xiàn)!
因?yàn)槊總€(gè)主神感悟因果法則都是循序漸進(jìn)的,如果模擬世界中可見的線恰好都是一些較為高級的因果線,那么一個(gè)初學(xué)者進(jìn)入之后還是會什么都看不見的。
而自走棋的特殊之處在于,游戲初期出現(xiàn)的大部分都是低級的因果線,而且非常容易理解這些線所能代表的含義!
伍軒繼續(xù)玩下去,很快發(fā)現(xiàn)自走棋的另外一個(gè)特色,就是打斗場面很酷炫,而且里面的棋子竟然全都是這個(gè)世界上曾經(jīng)出現(xiàn)過的那些歷史人物!
在人類歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)不少強(qiáng)大的主神和輪回者,竟然全都變成了棋子,而且每個(gè)人都有不同的攻擊方式!
這樣一來,對于陣容的選擇就變得特別復(fù)雜多樣,而由此產(chǎn)生的因果線聯(lián)系也就變得非常復(fù)雜!
伍軒不由得對這種全新的棋類刮目相看。
主要是,它好像比自走棋好玩多了!
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