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那只怪物中暑了 第一百九十六章 大戰(zhàn)的準(zhǔn)備
深淵這種東西,蔓延的速度是很快的,幾天的時(shí)間就能蔓延到了相當(dāng)于幾個(gè)省的地區(qū),擴(kuò)散速度超過超級瘟疫。這幾天的時(shí)間,不光是張淼等人累得夠嗆,就連腐毒蛛母都是八條腿快要跑直了!
不過就算這樣,張淼等人殺怪的數(shù)在達(dá)到1500左右的時(shí)候,速度開始大幅度降低,之后張淼等人又逛了一天半的時(shí)間,只擊殺了不到兩百名敵人。眾人的經(jīng)驗(yàn)在31級20多的地方再次卡住了,讓幾人不禁扼腕。
這批深淵怪物降臨的區(qū)域非常廣,雖然被一部分天然和系統(tǒng)的障礙阻隔,但是越過屏障來到深淵蔓延的區(qū)域的玩家當(dāng)然不是只有張淼他們一伙人。在守城戰(zhàn)結(jié)束后的四天時(shí)間里,各個(gè)工會(huì)就在深淵蔓延的區(qū)域內(nèi)開始了分頭行動(dòng)。前四天時(shí)間里,這些幫會(huì)和組織擊殺了三頭Boss,從第五天開始,張淼開始給各大組織輸送裝備。在這之后僅僅是兩天的時(shí)間,這些組織就擊殺了二十幾頭Boss,效率提升了將近十倍!之后又是兩天的時(shí)間,這些組織再次擊殺了60多頭Boss,對比之前翻了一倍!之后的兩天,成績再次翻倍……
事實(shí)證明,張淼之前的話沒有說錯(cuò),這些玩家確實(shí)是有潛力的,如果給他們半個(gè)月左右的時(shí)間,這些玩家弄不好真的能把深淵Boss攻略掉。但問題的關(guān)鍵就在于,敵人不會(huì)給他們這么多時(shí)間。
玩家的快速成長,是深淵怪物帶來的,但從深淵怪物降臨的那一刻開始,一場決定人類生死存亡的大戰(zhàn),就已經(jīng)開始了倒計(jì)時(shí)。
十多天的時(shí)間,其實(shí)還是張淼等人大力擊殺敵人的結(jié)果,不然三五天敵人就能聚集起十幾個(gè)一撮兒來,根本不會(huì)給這些玩家適應(yīng)的機(jī)會(huì)!而現(xiàn)在,經(jīng)過張淼小隊(duì)和其他玩家組織的努力,他們擊殺的Boss數(shù)量已經(jīng)接近了敵方人數(shù)的一半,如果說以前的情況是讓人絕望,那么現(xiàn)在的局面,終于算是有一絲希望了!
不過接下來的戰(zhàn)斗,肯定會(huì)越來越艱難!在兄弟連的組織下,分頭行動(dòng)的各個(gè)幫會(huì)再次聚集到了一起,之所以i這樣做,原因只有一個(gè),當(dāng)然是因?yàn)閿橙艘簿奂扇毫恕?p/>
玩家這次打算下手的目標(biāo),是一組十頭聚集在一起的Boss。這十頭怪物,是剛剛由幾個(gè)更小的群體聚集在一起形成的,所以玩家方面能夠確定對方并沒有隱藏起來的戰(zhàn)斗力。
“有把握嗎?”臨開戰(zhàn)之前張淼問了楚威一句。
“不好說?!背鸬溃白罴值木褪前堰@些Boss分散開的步驟,幾乎沒有容錯(cuò)率?!?p/>
“我們幾個(gè)給你們壓陣?!睆堩甸_口,“當(dāng)然,不到萬不得已我們不會(huì)動(dòng)手。”
“不用勉強(qiáng)?!背f道。
“七個(gè)我們還是能對付的。”張淼說道,“剩下三個(gè)要是再解決不了,我們也無力回天了?!?p/>
“這點(diǎn)你就不用擔(dān)心了?!背α诵φf道,別的不敢說,但如果只是三個(gè)的話,就算只有他們兄弟連也是能拼得贏的。
“對了?!痹趯Ψ郊磳㈦x開的時(shí)候,張淼突然喊了一句,“你現(xiàn)在多少級了?”
“23級80?!背鸬?。
“……”張淼沒有說話,楚威的這個(gè)等級,其實(shí)正是一切癥結(jié)的所在,玩家的升級速度,想要跟上深淵敵人的成長速度,實(shí)在太難了!張淼原本是期望其他玩家能夠快速成長起來,把那些娿貝斯人打個(gè)落花流水的!但現(xiàn)在,這個(gè)夢想已經(jīng)破滅了!
玩家的實(shí)力需要等級支持,但大部分人等級的提升又實(shí)在太慢,就算張淼已經(jīng)把容易解決的敵人留給其他組織了,最后成功狂掃經(jīng)驗(yàn)的,也就只有他們一個(gè)小隊(duì)。
越是實(shí)力強(qiáng)大的人,成長就越快,就算張淼不希望這樣也沒有任何辦法。那句話怎么說來著?有些事情就好像是圍城,外面的人進(jìn)不來,里面的人出不去……
戰(zhàn)斗打響了。
外圍的小怪早就反復(fù)被清理過了,一名坦克玩家試著靠近Boss,一塊隕石就向他飛了過來,這名玩家連忙躲避,深淵怪物雖然和普通Boss有巨大的差異,但依然還是Boss的模板,所有技能都勢大力沉,尤其是這種有明顯前奏的技能,基本是不能吃的,就算是坦克吃了也是必死!
因?yàn)锽oss很多,所以技能也就很多,一個(gè)技能或許還能躲,但十個(gè)Boss一起放技能,很容易就會(huì)出現(xiàn)把所有閃避空間都封死的情況。面對這樣的情況,張淼等人的選擇基本都是讓張文瀚或者奧利維拉硬抗,但是普通玩家明顯不能選擇這種方案,所有技能更加謹(jǐn)慎地對待,試探性地前進(jìn)。一旦見勢不妙,就開著無敵往回跑。
靠著之前收集到的和敵人有關(guān)的情報(bào),再經(jīng)過三個(gè)多小時(shí)的耐心試探,眾人終于摸到了Boss的身邊,但這還不是成功,因?yàn)楸娙舜藭r(shí)面對著更大的一個(gè)難關(guān)!
Boss之所以難對付,原因有兩個(gè),一個(gè)是他們的大范圍技能很考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,另一個(gè)考驗(yàn),就是Boss強(qiáng)大的近身攻擊能力了,相對于技能,Boss的近戰(zhàn)攻擊就不是那么笨重了,發(fā)動(dòng)迅猛,而且更加多變,最重要的是,力量打擊判定非常強(qiáng)。沒有強(qiáng)大的力量屬性,根本抗住這種攻擊。就算是屬性達(dá)標(biāo),一旦應(yīng)對不當(dāng),還是會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn),雖然近戰(zhàn)攻擊一般不像技能那樣一般一下就能秒掉坦克,但挨上一下又沒有隊(duì)友救援的話,也是九死一生!
如果說Boss的技能考驗(yàn)的是玩家的走位,那么Boss的近身攻擊考驗(yàn)的就是玩家對武器的掌握能力,能在這樣的游戲把近戰(zhàn)玩兒明白的,基本都能稱得上是冷兵器格斗的高手了!在刀鋒之間游走,生死懸于一線。尤其是當(dāng)敵人的屬性大幅度強(qiáng)于自己的時(shí)候,這種危險(xiǎn)瞬間還要翻上幾倍。而如果Boss本身也有一些強(qiáng)大的近戰(zhàn)類能力,那局面就更糟糕了!超越死亡的極限才能活下來,這句話并不是說說而已!
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