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第十一章 比武招親(8)

作者:喝肥宅快樂水  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝肥宅快樂水 | 沒人玩的游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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沒人玩的游戲 第十一章 比武招親(8)

劉傳浩:“什么?”

冷梓:“她擋住了你的例不虛發(fā)。”

劉傳浩:“不好意思,你說什么?”

除了鄧廣源外,其他人都算是《書名》的資深玩家,此刻不止劉傳浩,大家全都被冷梓的這個(gè)結(jié)論嚇了一跳。

冷梓:“是的,你們沒聽錯(cuò),這個(gè)晴天有雨擋住了例不虛發(fā)。”

我狐疑地看向同為遠(yuǎn)程玩家的謝流螢:“例不虛發(fā)能擋?”

謝流螢:“不能吧。”

暑假的時(shí)候,我和謝流螢曾經(jīng)有一場對局,最后是我超常發(fā)揮,突然使出了劍盾,才取得了勝利。所謂劍盾即是指在一段時(shí)間,我將謝流螢來的箭盡數(shù)格擋下來。這其實(shí)是非常困難的cāo)作,我也是超常發(fā)揮,配合上一點(diǎn)運(yùn)氣才能做到。

《書名》中雖然有格擋這個(gè)動(dòng)作,但除了盾牌等部分武器的自帶技能以外,這個(gè)動(dòng)作其實(shí)十分短促,只有預(yù)判得非常準(zhǔn)確才能擋住對方的兵刃或是飛來的箭矢。

飛刀在程短,不穩(wěn)定的同時(shí),除了高爆發(fā)以外的另一個(gè)好處就是速度快,這使得在格擋過程中,飛刀比箭矢更難以格擋,而例不虛發(fā)的據(jù)說是所有遠(yuǎn)程技能中物件飛行速度最快的。

我提出了自己的疑問:“不對呀,如果她擋下來了,就應(yīng)該只是普通的‘’而不是‘例不虛發(fā)’了,因?yàn)樽罱K根本沒有命中目標(biāo)的喉嚨,而劉傳浩確確實(shí)實(shí)對她造成了高達(dá)五分之四血量的傷害,這又是為什么呢?”

冷梓:“這個(gè)我也是查了游戲后臺才知道,在《書名》所有的遠(yuǎn)程技能中,例不虛發(fā)是很特殊的,它的技能效果判定是瞬時(shí)判定,傷害判定卻是模型接觸判定。”

我:“什么意思?”

冷梓:“你們也知道,有些制作的不那么精良的游戲,指向技能的傷害結(jié)算是以人物出手也就是玩家按鍵的瞬間來研判的。”

我:“這我理解,這樣做起來比較簡單嘛。”

冷梓:“玩家按鍵,技能生效這本沒什么問題。但大部分游戲的技能動(dòng)作都有一個(gè)釋放過程,換句話說角色的技能動(dòng)作可不會(huì)在玩家按鍵的同時(shí)完成,而傷害結(jié)算卻是以玩家按鍵為標(biāo)準(zhǔn)的。所以會(huì)順理成章地出現(xiàn)對方的血條先掉,我這的技能動(dòng)作還沒做完的況。甚至?xí)霈F(xiàn)‘我還沒有出手,你卻已經(jīng)倒下了’的詭異場面。”

我:“這種做法雖然方便了制作組,但類似游戲的觀感體驗(yàn)是很差的。《書名》可沒有這種況,這就是我們喜歡它的原因之一。”

冷梓:“對,《書名》幾乎所有的動(dòng)作和技能采取的都是模型判定,即模型有了接觸,才會(huì)進(jìn)行傷害結(jié)算。比如你擋住了飛來的箭矢,那么箭矢和你的武器接觸的那一刻才會(huì)進(jìn)行傷害計(jì)算,如果你沒擋住,那么就是箭矢和你的體接觸的那一刻進(jìn)行傷害計(jì)算。”

我:“對,這樣不是很合理嗎?”

冷梓:“但我剛剛發(fā)現(xiàn)《書名》的制作組在例不虛發(fā)這個(gè)技能上偷了懶。不,應(yīng)該說是有一個(gè)小小的bug因?yàn)橐恢睕]有暴露,所以一直沒有被發(fā)現(xiàn)。”

劉傳浩:“什么意思?”

冷梓:“例不虛發(fā)的技能效果采用的是瞬時(shí)判定,但它的傷害采用的是模型接觸判定。”

劉傳浩:“我有點(diǎn)沒聽懂。”

冷梓:“簡單來說就是,我們都以為例不虛發(fā)是在命中對方喉嚨之后才觸發(fā)效果,但根據(jù)我剛才看到的后臺信息,實(shí)際上是在你按鍵的瞬間,系統(tǒng)會(huì)研判你是否對準(zhǔn)了對方的喉嚨,如果對準(zhǔn)了就會(huì)觸發(fā)技能效果。換句話說,這個(gè)所謂的‘例不虛發(fā)’并不是以結(jié)果為判斷依據(jù),而是只要你‘瞄的很準(zhǔn)’,OK,那這一刀就會(huì)觸發(fā)例不虛發(fā)的高傷害。”

劉傳浩:“這我第一次聽說……”

我拍了拍他的肩膀:“大家都是第一次。”

冷梓:“而這個(gè)技能的傷害結(jié)算,卻是和其他技能一樣的模型接觸判定。這個(gè)晴天有雨用自己槍的模型擋住了你飛刀的模型,在傷害判定上被判定為格擋,但技能的傷害卻是不會(huì)再改變了,依舊是例不虛發(fā)的高傷害。”

劉傳浩:“不對呀,如果被她格擋了,就算是觸發(fā)了技能的高傷害,那么根據(jù)格擋的減傷,我不可能打掉她這么多血。”

冷梓:“這你就得慶幸自己運(yùn)氣好了,這個(gè)可以說是錯(cuò)進(jìn)錯(cuò)出的結(jié)果吧,你們看這里。”她將光標(biāo)移動(dòng)到一處,我們看到,那是對局錄像中晴天有雨的buff欄。

冷梓:“這個(gè)圖標(biāo),你們不陌生吧。”

劉傳浩倒吸一口涼氣:“這……是嗜血?她開了嗜血?”

冷梓:“對。”

嗜血是槍的技能之一,效果是在一定時(shí)間內(nèi)增加自的傷害,并獲得一定百分比的吸血效果。與此同時(shí),自己受到的傷害也會(huì)增加。

冷梓:“你的這招腦后亮刀確實(shí)很漂亮,可以看出對方完全沒想到,因?yàn)樗@個(gè)時(shí)候在打著自己的小算盤,這個(gè)時(shí)候開嗜血肯定是打算趁你飛刀出不了手的時(shí)間多打一點(diǎn)傷害。但這個(gè)嗜血產(chǎn)生的讓自己受到的傷害增加的效果恰好大致上抵消了格擋的減傷效果,這才使得最終的結(jié)果在五分之四左右。而她的揚(yáng)沙,使得我們無法看到她的動(dòng)作。且她再次與劉傳浩交戰(zhàn)時(shí),嗜血buff已經(jīng)消失,使得我們沒有第一時(shí)間計(jì)入兩者的影響。”

我心里暗暗驚訝,世界上很多事都是相通的。看來有的事絕沒有表面上看起來這么簡單,即使結(jié)果相同,沒準(zhǔn)也是這樣錯(cuò)進(jìn)錯(cuò)出誤打誤撞導(dǎo)致的。

冷梓:“而那幾十點(diǎn)血量的誤差就是這么來的,我們本以為是繁花后的例不虛發(fā)的傷害打了這么多,其實(shí)真相是例不虛發(fā)的傷害經(jīng)過格擋的減傷效果和嗜血的增傷效果,打出了數(shù)值上近似的傷害。”

劉傳浩拍了拍心口:“這么說來,剛才好危險(xiǎn)啊,少一點(diǎn)我就沒法完成教練布置的任務(wù)了,多一點(diǎn)我就得當(dāng)她男朋友了。”

謝流螢:“你少得了便宜賣乖吧,剛才都說了,她也不是真的想談戀。”

冷梓:“例不虛發(fā)是所有動(dòng)作和技能中飛行速度最快的,之前所謂的躲避,其實(shí)都是提前躲避,因?yàn)樵诩寄茱w行的極短時(shí)間內(nèi),角色無法將喉嚨移動(dòng)出飛刀的范圍罷了。而現(xiàn)在我們知道,格擋的動(dòng)作其實(shí)是可行的,只不過想要格擋這么快的飛刀幾乎不可能做到罷了。因?yàn)橹巴婕业挠螒蜻^程中甚至在職業(yè)賽場上也沒有人能做到這一點(diǎn),因而制作組自然而然地忽略了這個(gè)技能判定和傷害判定不一致的bug。”

劉傳浩:“這么說來,這完全是一個(gè)巧合,她隨便蒙的?”

冷梓:“這就不是我的工作范疇了。”

鄭銘川:“劉哥,你這么說就不對了,剛才你的那下腦后瞄準(zhǔn)不是蒙的,憑什么說人家的格擋就是蒙的。”

我心道:無論是不是蒙的,我們似乎是又找到了一個(gè)不得了的隊(duì)友。你說是早有計(jì)較也罷,說是經(jīng)驗(yàn)不足也罷,世上沒有多少人會(huì)在面對這樣幾乎不可能成功的況,竭盡全力地去做自己最后能做的事。


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