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沒人玩的游戲 第五章 尊嚴(yán)(7)
在迎來大量資本注入,電競(jìng)?cè)χ饾u娛樂化的今天,電競(jìng)選手并沒有很成功地?cái)[脫“網(wǎng)癮少年”的形象。其中一個(gè)重要的原因就是圈外的很多人,并不認(rèn)可“打游戲也是一種職業(yè)。”職業(yè)之所以叫職業(yè),是因?yàn)橛衅鋵I(yè)特性,并不是是個(gè)人就能干。長(zhǎng)期從事這項(xiàng)職業(yè)的人和這項(xiàng)職業(yè)的愛好者所掌握的知識(shí)技能也是不可等價(jià)而觀的。
而王經(jīng)略認(rèn)為,當(dāng)今的電競(jìng)?cè)υ诎l(fā)展相關(guān)娛樂產(chǎn)業(yè)的同時(shí),忽略向大家傳播職業(yè)選手的專業(yè)性這方面問題。有的電競(jìng)項(xiàng)目,官方居然還公然開節(jié)目,吐槽選手的失誤操作。短期看,這種做法的確能夠使得電競(jìng)選手顯得更加“親民”,同時(shí)也起到娛樂大眾的作用。但長(zhǎng)期看,對(duì)行業(yè)的整體發(fā)展是不利的。
表面上看這種做法增加了收視率和賽事的話題熱度,同時(shí)也給廣大的噴子群體提供了一個(gè)宣泄的窗口,給職業(yè)選手減輕了輿論壓力,一舉兩得。但這其實(shí)是向噴子的變向妥協(xié),間接地告訴大家職業(yè)選手其實(shí)很菜,失誤很多,大家造梗,陰陽怪氣沒毛病,而比賽中的失誤,并不是一件丟人或者羞恥的事情,相反,是一個(gè)不錯(cuò)的笑料。
長(zhǎng)此以往,在粉絲經(jīng)濟(jì)的作用下,某些戰(zhàn)隊(duì)會(huì)考慮留住那些雖然實(shí)力不佳,但因?yàn)椤肮!焙芏喽藲廨^高的選手,讓真正擁有實(shí)力的人失去機(jī)會(huì)。在這個(gè)圈內(nèi)形成劣幣驅(qū)逐良幣的惡性循環(huán)。
一旦電子競(jìng)技丟失了最重要的“競(jìng)技”二字,那么它和傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)相比,將毫無優(yōu)勢(shì)。
其實(shí)電子競(jìng)技作為一個(gè)新興的朝陽行業(yè),關(guān)于它的發(fā)展之路很多有識(shí)之士都在探索之中。而王經(jīng)略這樣逆大勢(shì)而為,做出一些“去娛樂化”的舉動(dòng),實(shí)際上是非常大膽的嘗試。這種舉動(dòng)是賺是賠誰都說不清,但從今年來電影市場(chǎng)粉絲經(jīng)濟(jì)的退化已經(jīng)能看出沒有硬實(shí)力的支撐,最終一切泡沫都會(huì)被打破。
雖然我剛剛感受到噴子的威力,但適當(dāng)?shù)呐u(píng)對(duì)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展某種程度上是有一定鞭策和正面作用的。如果不能夠拿出與地位相匹配的實(shí)力,就會(huì)挨罵,這種輿論環(huán)境雖然惡劣,但同時(shí)也是一把懸在所有職業(yè)選手頭頂?shù)睦麆Γ嬲]他們不能放松對(duì)自己的要求,想要干好這行就得承受常人難以承受的壓力以及付出多倍的努力才行。
而訓(xùn)練系統(tǒng)就是今后區(qū)別專業(yè)和非專業(yè)的重要道具,同時(shí),也給訓(xùn)練師們提供了更大的舞臺(tái)。
這個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng)使用時(shí)也非常便捷,我將老徐發(fā)來的文件復(fù)制,直接安裝,它就會(huì)自動(dòng)尋找游戲目錄,并覆蓋于其根目錄下。然后,只需要啟動(dòng)游戲,就可以在游戲內(nèi)置的“訓(xùn)練模式”里用自己的賬號(hào)進(jìn)行訓(xùn)練。
很明顯,各家的訓(xùn)練師的水平不同,對(duì)游戲的理解不同,針對(duì)自己隊(duì)員的訓(xùn)練重點(diǎn)也不同。那么這些人開發(fā)出來的肯定不會(huì)是同一種環(huán)境,對(duì)自己隊(duì)員水平的提升效果,就純看訓(xùn)練師的水平了。可以想見,訓(xùn)練師付諸心血設(shè)計(jì)的訓(xùn)練環(huán)境將會(huì)和內(nèi)功、戰(zhàn)術(shù)一樣,成為戰(zhàn)隊(duì)重要的機(jī)密。而往后的對(duì)局,也不僅是場(chǎng)上五名選手的表演,而是一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)包括后勤人員在內(nèi)的綜合實(shí)力的較量。
我打開老徐剛開發(fā)的還冒著熱氣的訓(xùn)練環(huán)境,在他指導(dǎo)下進(jìn)行嘗試。在訓(xùn)練模式中,玩家還是用自己的游戲賬號(hào),因?yàn)楸荣惡推綍r(shí)游戲中用的也是同一個(gè)號(hào),所以要取得最佳的效果,這種設(shè)定也并不讓人意外。
徐志強(qiáng)“這只是一個(gè)初版,你的這份套餐里現(xiàn)在有三種環(huán)境,往后還需要增加環(huán)境以及完善已有的環(huán)境。你用了以后多提意見,我根據(jù)你的反饋修改。”
我打開訓(xùn)練模式,看到了確實(shí)有三種訓(xùn)練環(huán)境可供選擇,而老徐樸實(shí)無華地將他們分別命名為1、2、3。
我打開被命名為“1”的訓(xùn)練環(huán)境。果然見到了刻舟出現(xiàn)在畫面中央,卻發(fā)現(xiàn)只能在一個(gè)很小的范圍內(nèi)移動(dòng)。而畫面中除了我,還有一個(gè)懸浮在半空中直徑有一人來長(zhǎng)的球體。
徐志強(qiáng)“這個(gè)環(huán)境是給你訓(xùn)練格擋遠(yuǎn)程攻擊用的,等下讀秒結(jié)束后,就會(huì)有各種各樣的箭矢、暗器,從四面八方飛過來。你要做的不是閃躲掉這些東西,而是保護(hù)住你身后的那個(gè)球,不同的暗器會(huì)有不同的傷害,球也會(huì)有一定的血量。你要做的就是盡量格擋住這些飛來的物件,不要讓小球受到傷害。”
我“那我用肉身擋就好了。”
徐志強(qiáng)“你想多了,暗器打在你身上也是有傷害的,當(dāng)然,與真實(shí)的游戲里不同,這個(gè)里面你若是能夠格擋掉這些遠(yuǎn)程武器,那么你將不會(huì)受到任何傷害,但如果你沒有格擋,而是被暗器命中的話,你自己也會(huì)掉血。當(dāng)你的血量或者小球的血量掉光時(shí),便算游戲結(jié)束。你要盡量撐過更長(zhǎng)的時(shí)間。”
我嘗試性地開啟訓(xùn)練,果然暗器按照一定的節(jié)奏和頻率從四面八方飛來。這讓我不禁要眼觀六路,耳聽八方,更坑爹的地方在于我光保住自己還不行,還得不停地走位保護(hù)身后的那個(gè)球。然而那個(gè)球的高度和我的人差不多,但它卻是懸在半空中的,所以如果我要應(yīng)付從上方飛來的遠(yuǎn)程武器,光在平行面上走到正確的位置是不夠的,我還得跳起來替它襠下。
不出五分鐘,小球的血量就掉光了,游戲便也隨之結(jié)束。
我“臥槽,這也太坑爹了吧。我簡(jiǎn)直是到處救火啊,這怎么擋?”
徐志強(qiáng)“你擋不下來就對(duì)了,都給你擋下來還有什么訓(xùn)練的必要?你直接去打比賽好了呀,這項(xiàng)訓(xùn)練能夠提升你的反應(yīng)和關(guān)于取舍的判斷。多玩幾局你就會(huì)熟悉各種暗器傷害的多少了。”
我“傷害多少有什么區(qū)別嗎?還不是得全部擋下來?”
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