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第十九章 勝者只有一個(gè)(6)

作者:喝肥宅快樂水  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝肥宅快樂水 | 沒人玩的游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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沒人玩的游戲 第十九章 勝者只有一個(gè)(6)

我:“沒準(zhǔn)它的技能條件就是要在隊(duì)友滿血的時(shí)候才能使用呢?”

周震宇:“對(duì),這確實(shí)是一種可能性。但我看到有幾次團(tuán)隊(duì)賽中,白霜的血量已經(jīng)非常殘了,而且有除了冬眠以外的其他隊(duì)友是滿血,同時(shí)位置也十分安全,但此時(shí),他卻并沒有選擇與該隊(duì)友換血,這又是什么原因呢?據(jù)此,我們是不是可以得出結(jié)論,一他只能和冬眠進(jìn)行所謂的‘換血’,二,他只能在“冬眠”滿血的時(shí)候進(jìn)行換血。”

謝流螢:“嗯,是這個(gè)道理。”

周震宇:“滿血作為換血技能的觸發(fā)條件還好理解,但如果一個(gè)換血技能,只能對(duì)特定的隊(duì)友觸發(fā),這又是什么道理呢?似乎這個(gè)游戲既沒有也不提倡這種機(jī)制,而且更不符合一個(gè)技能的泛用性條件。順著這個(gè)思路,我發(fā)現(xiàn)了另外一點(diǎn),白霜在第一次沖鋒時(shí)只會(huì)使用很少的技能,他會(huì)把大部分技能留到與冬眠換血后再使用。但本著早用早CD的原則,我讓冷梓測(cè)算過,他這一來一回外加換血的時(shí)間,有很多技能的CD其實(shí)都可以轉(zhuǎn)好。”

冷梓:“原來你讓我算CD是為了這個(gè)呀。”

周震宇:“我們都知道,《書名》這個(gè)游戲中不存在只有優(yōu)點(diǎn)沒有缺點(diǎn)的技能,那么根據(jù)這個(gè)原則,我們是不是可以這樣假設(shè)——白霜的技能效果是經(jīng)過1.5秒的讀條將自身的血量回滿,其缺點(diǎn)是自己所有的技能CD在一段時(shí)間內(nèi)延長。這么一來,也就解釋的通為什么他在‘換血’之前盡量不釋放技能。因?yàn)榉磐昴切┘寄芎螅珻D會(huì)很長,他要留著技能等待第二波沖鋒再進(jìn)行爆發(fā)。”

周震宇:“而相應(yīng)的,冬眠的技能是扣除自身的血量獲得一個(gè)增益buff,這個(gè)buff的強(qiáng)弱,與他扣除血量的多少有關(guān)。所以他的這個(gè)技能,是可以調(diào)控自己損失多少血量的。”

宋怡:“不對(duì)呀,我們看了這么多場(chǎng)錄像,從來沒看過冬眠在換血后獲得過什么增益buff。”

周震宇:“這就要提到我發(fā)現(xiàn)的另外一個(gè)疑點(diǎn)了。大家都知道,武器弩有一個(gè)非常特殊的技能叫作‘木弦’,該技能的效果是一段時(shí)間內(nèi)免疫所有的buff,不止包括負(fù)向,同時(shí)也包括正向。換言之,只要釋放了這個(gè)技能,己方的增益和敵方的減益都對(duì)你無效。這個(gè)技能一般在弩手被追擊時(shí)用來預(yù)防一些減速或者控制的debuff,同時(shí),這個(gè)技能有另外兩個(gè)特點(diǎn),一是連招非常簡(jiǎn)單,二是釋放時(shí)沒有任何技能動(dòng)作。”

我:“是啊,就是因?yàn)獒尫艜r(shí)沒有任何技能動(dòng)作,這個(gè)技能才是神技之一。我在追殺弩手的時(shí)候經(jīng)常得判斷他到底有沒有開木弦,如果他開了,我貿(mào)然交出自己的控制或者減速技能就得不償失。有些藝高人膽大的弩手還會(huì)在沒開木弦的情況下故意很囂張地在我前面晃悠,賭的就是我不敢拿控制砸他。”

周震宇:“從陳聊的描述我們也能看出來,木弦對(duì)于弩手是一個(gè)非常寶貴的技能。咱們說回正題,我在錄像中不止一次的看到冬眠在換血后殘血被人追殺時(shí),被掛上了各種各樣奇怪的debuff。我相信以冬眠的經(jīng)驗(yàn),他自己應(yīng)該也很清楚,在換血之后,他的血線會(huì)變得非常嘲諷,對(duì)方肯定會(huì)圍著他進(jìn)行攻擊。但為什么他卻沒有在這個(gè)時(shí)機(jī)交出木弦使自己多活一會(huì)兒呢?”

經(jīng)周震宇這么一說,看起來已經(jīng)被分析透徹的錄像似乎真的還留有很多疑點(diǎn)。我們不再插嘴,靜靜等待下文。

周震宇:“所以我的猜測(cè)是,他早早地交出木弦,為的就是驅(qū)散自己扣血后獲得增益buff。于是這么一個(gè)看似簡(jiǎn)單用于換血的血咒在種種不合理的操作下其實(shí)很有可能被拆解為兩個(gè)技能,第一個(gè)技能是白霜的,該技能的作用是回到滿血,同時(shí)延長自己技能的CD。第二個(gè)技能是冬眠的,該技能的作用是扣除一定血量,同時(shí)獲得一個(gè)功能未知的增益buff。”

周震宇:“雪城戰(zhàn)隊(duì)在發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)技能的同時(shí),就制定好戰(zhàn)略,將兩個(gè)技能并在一起使用,達(dá)成所謂的‘換血效果。’這也可以解釋為什么白霜只找滿血的冬眠去‘換血’,因?yàn)榭垩募寄苁且粋€(gè)武器‘弩’的技能,只有冬眠有。而白霜的技能是將血回滿,那么如果當(dāng)時(shí)的冬眠不是滿血,自然不能給人以‘換血’的假象。而冬眠的技能應(yīng)該是可以調(diào)整自己損失的血量的多少,他會(huì)根據(jù)白霜當(dāng)時(shí)剩下的血量進(jìn)行調(diào)整。”

我:“我沒搞明白,聽了半天,雪城戰(zhàn)隊(duì)繞了那么一大圈到底圖什么?如果你的推測(cè)正確,他們操作這么一大通好像唯一達(dá)成的結(jié)果就是把自己弩手的增益buff給卡掉了。這么做不是等于搬起石頭砸自己的腳嗎?”

周震宇:“他們這么做當(dāng)然是有目的的。早年發(fā)哥演的電影《賭神》看過沒有?那里面的男主角為了讓反派掉以輕心故意在之前的五百場(chǎng)牌局中加上了摸戒指的小動(dòng)作。在我看來,如今的雪城戰(zhàn)隊(duì)也是這樣的做法。之前分析過了,他們并不在乎常規(guī)賽的排名,而且從一開始就把我們當(dāng)做他們晉級(jí)到頂級(jí)聯(lián)賽最大甚至也是唯一的對(duì)手。因而他們不惜在之前的對(duì)局中讓整個(gè)游戲的人都認(rèn)為這是一個(gè)叫做‘血咒’的技能,其作用很簡(jiǎn)單,就是交換雙方血量的百分比。”

周震宇:“為此,他們從常規(guī)賽開始就羅織了這樣一個(gè)巨大的騙局,不僅在APP中撰寫‘血咒’這么一個(gè)看起來很像是換血技能的技能名稱,并且胡吹一通這個(gè)技能的效果。更在之后的比賽里,故意創(chuàng)造假象,打出他們?cè)贏PP上所說的那種感覺。為的就是讓我們誤以為這是個(gè)換血技能,并且先扣血,再加血,勾引我們前去打斷,打亂我們的陣型,趁機(jī)埋伏,再利用苦心積慮隱藏好的那個(gè)增益buff給我們來個(gè)出其不意。”


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