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我在英倫當(dāng)貴族 第338章 造就一群百萬富翁
不怪工作室的眾人歡天喜地,主要是亞瑟頒布的“制作人專用團(tuán)隊”政策,對于他們來說,是真的太重要了,這也是他們最理想的發(fā)揮才能的政策。
在手游研發(fā)領(lǐng)域,最好的經(jīng)驗往往要通過研發(fā)和發(fā)布大量的游戲。如果這些游戲沒有達(dá)到最低關(guān)鍵指標(biāo)也就是KPI,就會被取消。
要知道游戲公司和項目經(jīng)理都是比較傾向于留存率和參與度等KPI數(shù)據(jù)的,并且從來都是急于把游戲盡早開啟測試,目的就是為了了解他們可以在用戶購買方面投入多少預(yù)算。但是這種研發(fā)方式對游戲開發(fā)者們帶來了很大的影響。
當(dāng)所有東西都圍繞特定KPI而做的話,幾乎不可能真正做出讓玩家想要的游戲,更不可能做出他們這些游戲設(shè)計師們想要的游戲。
亞瑟不想用條條框框把自己手下的設(shè)計師們給困死,他已經(jīng)用幾款游戲給自己的游戲工作室打下了堅實的基礎(chǔ),現(xiàn)在是需要百家爭鳴,多線齊發(fā)了,他想要的是長期成功,而不是爆紅既巔峰的拋物線事業(yè)。
等到亞瑟看著視頻畫面中,眾人慢慢平復(fù)下興奮激動后,才笑著繼續(xù)說道:“砸我看來,開發(fā)游戲最基本的原則就是,如果一個創(chuàng)意沒有大量的樂趣,那就不要開始做研發(fā)。我們不學(xué)其他工作室的做法,在設(shè)計和研發(fā)游戲的時候也不會參考所謂的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)。
我要你們確保專注于創(chuàng)新玩法,創(chuàng)造美術(shù)資源并研發(fā)技術(shù),而不是讓你們擔(dān)心次日留存應(yīng)該達(dá)到什么水平。這樣既是為了確保初創(chuàng)團(tuán)隊的穩(wěn)固,也是為了讓團(tuán)隊遠(yuǎn)離創(chuàng)意失敗。”
“我完全同意老板您的決定!”愛德華一臉嚴(yán)肅的說道:“無論是笨鳥先飛,還是水果騎士,都沒有采用KPI為依據(jù)的游戲設(shè)計模式,我們的創(chuàng)意流程高度精準(zhǔn),因為所有人都專注于發(fā)現(xiàn)樂趣。
如果我們真要的要考慮各種數(shù)據(jù)的話,《笨鳥先飛》無疑從一開始就會被認(rèn)定為一個沒有價值的作品!但是看看現(xiàn)在,它卻因為玩家們的痛恨而爆紅!”
“。。。對于游戲研發(fā),我的看待方式就像是用電一樣,如果你當(dāng)天不用掉,那就沒了,或者更直接的說,無論如何你都花了錢。既然如此,為什么不按照我們的想法開發(fā),而要遷就那些所謂的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)?”
此時,會議室中的其他設(shè)計師們也開始了暢所YU言,他們這些游戲開發(fā)程序員們知道,他們崛起的機會來了,以后再也不用擔(dān)心產(chǎn)品經(jīng)理和市場部,銷售部的刁難和折磨了。。。
“我認(rèn)為游戲研發(fā)是稀缺的資源,可能會有人問,如果不為特定的留存率和參與度等數(shù)據(jù)而做研發(fā),如何才能確保賺到錢呢?我的回答是,怎么賺錢和如何銷售,那是市場部和銷售部的問題,那不歸我們管,我們只管做出精品游戲就夠了,不是嗎?”
“哈哈,沒錯,如果我們還要負(fù)責(zé)銷售,那要他們市場部和銷售部干什么?諸位,現(xiàn)實就是,所有人都想有一個大成的作品,但在當(dāng)今獨角獸當(dāng)?shù)赖拇蟓h(huán)境下,大多數(shù)人都不可能做到。
我們已經(jīng)很幸運了,老板創(chuàng)作的兩款游戲都取得了極大的成功,我們已經(jīng)有了很好的開局,所以我們的目標(biāo)是做能夠長期生存下去的游戲,用團(tuán)隊非常熟悉的系統(tǒng)和做法,給玩家提供無盡的樂趣。在我看來,長期成功比一ye爆發(fā)更好!”
“說的好!”
雖然此時會議已經(jīng)變成了一場眾人紛紛發(fā)言的大討論,但是對于這種氛圍,亞瑟十分的滿意,因為在他看來,真正能幫他賺錢的還是這些游戲的研發(fā)和開發(fā)人員,他們才是賺錢與否的根本,只要把他們的積極性調(diào)集起來,自己才能讓這‘印鈔機’源源不斷的給他賺錢。
“假設(shè)我們的公司承擔(dān)不起非常大的損失,畢竟作為一家新成立的工作室,我們?yōu)橐粋€項目投入大量時間和資金之后,如果不發(fā)布游戲往往就意味著破產(chǎn),所以,不管怎么說,我們至少可以讓游戲上市,用游戲行業(yè)的話來說,就是把你的作品推向所有主流的手游,PC和網(wǎng)頁平臺。
只要你的游戲有趣,有可擴展的技術(shù)支持再加上出色的引擎工具,我們就可以有效地在不同設(shè)備之間給玩家提供實時體驗,只需要一個小團(tuán)隊就足以支持。
而這種策略可以讓我們在保持盈利的同時能夠成為一名優(yōu)秀的開發(fā)者和發(fā)行商,而不是把大量資源浪費在為了追求各種數(shù)據(jù)的項目上。
雖然這個游戲可能成不了大作,比較我們現(xiàn)在的規(guī)模也買不起那么大的用戶量,但至少我們做了一個成功的游戲,我們在不斷地積累價值。
對我們而言,這種方式是行之有效的,我們可以在原創(chuàng)資源的基礎(chǔ)上打造長期項目,其實我研究過我們很多同行的背景,他們看似一下就成功了,但其實之前已經(jīng)努力過很多年。”亞瑟滿臉微笑的繼續(xù)鼓勵道,他就是要調(diào)動起這群人的野望來。
“。。。老板,我這里有一個我想了很久,十分新穎的游戲創(chuàng)意。”
“老板,我這里也有一個游戲企劃。。。”
“老板,我認(rèn)為我們是否該成立一個主機游戲的開發(fā)團(tuán)隊?”
如亞瑟所愿,他的鼓舞立刻得到了反饋,有幾人爭先恐后的說出了自己的創(chuàng)意,和提出了自己的意見,一時之間,會議室里再次變成了你一言,我一語的大討論。
“好了,好了,大家先安靜一下——”亞瑟微微提高了下聲音,阻止了眾人繼續(xù)混亂下去,“有創(chuàng)意的,寫成企劃案,交給愛德華,如果優(yōu)秀,那么立刻就可以組建團(tuán)隊,進(jìn)行研發(fā)。
目前工作室還有兩款游戲正在開發(fā),沒辦法增加太多的開發(fā)項目,這一次只有兩個名額,所以你們在準(zhǔn)備企劃案時,一定要認(rèn)真對待,越詳細(xì)被選擇的機會就越大。
在這里,我先預(yù)祝大家成功,成為百萬富翁的機會我給你們了,能不能把握住,就靠你們自己了!”
“謝謝老板!”
“感謝老板!”
所有人都滿臉興奮激動的感謝著亞瑟,他們知道,老板所說的成為百萬富翁的機會并不是在開玩笑,要知道,一旦選中,組建了游戲開發(fā)團(tuán)隊,游戲成功上市后,作為游戲的策劃者,是可以拿到游戲版權(quán)分成的,而只要游戲銷售火爆,成為百萬富翁真的是十分輕松的一件事。
笨鳥先飛這款游戲就是一個很好的例證,雖然是免費游戲,但是這款游戲正以每天五萬美元的速度幫老板賺錢,百萬?只需要二十天罷了!
“呵呵,如果可以,我希望今天在坐的諸位,在一年后,都會成為百萬富翁,那樣,我才真的有成就感!”亞瑟開心的笑著鼓舞道。
“呵呵。。。”
眾人同樣是充滿期待的開懷大笑,只是誰也沒有想到的是,這次會議,在多年后成為了游戲界的傳說,因為,亞瑟的游戲工作室,真的早就了幾十名百萬富翁出來,成為了業(yè)界的傳奇!
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