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網(wǎng)游無限屬性 第一百三十四章 兩個(gè)選擇
進(jìn)入第十層之后,會(huì)有兩個(gè)選擇!
第一:在第十層BOSS徹底被擊殺之前,全區(qū)玩家只有每天至少要對(duì)該BOSS造成相當(dāng)于他一條生命量的傷害,才能夠在這一天內(nèi)獲得收益,否則一天內(nèi)將會(huì)無法再獲得任何的收益。
這里的收益,指的是怪物掉落、任務(wù)收益等等一切。
不過這個(gè)條件是單獨(dú)的,也就是造成了足夠傷害的玩家就可以在當(dāng)天繼續(xù)獲得收益,沒有造成足夠傷害的玩家就無法繼續(xù)獲得收益,并不是全區(qū)玩家造成后才每個(gè)人可以獲得收益。
第二:沒有任何的限制。
有人可能會(huì)比較奇怪了,既然可以選擇沒有任何限制,那為什么還要糾結(jié)呢?直接選擇第二個(gè)選項(xiàng)不就好了嘛!
其實(shí)事情還真的是沒有這么簡單。
單純的將兩個(gè)選項(xiàng)擺出來,大家可能會(huì)沒有考慮到深層次的問題。
深層次的東西就是生物的惰性和利益性!
之前曾經(jīng)說過,只需要第十層被人打通了,整個(gè)區(qū)的玩家便會(huì)直接突破10級(jí)等級(jí)上限。
無論是不是通關(guān)過之前幾層的玩家,他們的等級(jí)上限會(huì)直接變成30級(jí)。
這么一說,可能有人已經(jīng)知道了,那就是既然我可以什么都不干,便可以直接成為既得利益的受益者,那我為什么還要出力呢?
這種心態(tài),才平時(shí)最多讓人比較討厭罷了,但是在這游戲中,大家的這個(gè)心態(tài)卻是成為了一個(gè)非常致命的缺點(diǎn)。
之前曾經(jīng)說過,第十層的BOSS的生命數(shù)相當(dāng)于整個(gè)區(qū)智慧生命數(shù)量的總數(shù)。
比如此時(shí)地球擁有70億個(gè)人,那么第十層的BOSS便擁有整整70億條生命值。
想要打完這么多的生命值,那么損耗多少時(shí)間?
光是看到這么多條生命數(shù)后,便足以讓人望而生畏了。
然后又有一個(gè)規(guī)定,只要有人把這個(gè)BOSS打死了,我就可以獲得收益。
既然我可以直接獲得收益,那我為什么要浪費(fèi)時(shí)間在這里殺這個(gè)BOSS?有這個(gè)時(shí)間我去刷刷怪、做做任務(wù)不好嗎?
只需要等著有人殺死這個(gè)BOSS就可以了。
要是只是有少部分的人這么想那倒還好。
但是結(jié)果卻不盡然,如此做的結(jié)果就是會(huì)有大量的玩家產(chǎn)生這樣的想法。
看著茫茫多的生命數(shù),結(jié)果來打的人卻寥寥無幾,這會(huì)給有心想要擊殺BOSS的玩家造成一種無力感和絕望感。
因?yàn)榭粗粋€(gè)生命條數(shù)多到自己怎么打都不可能打完的BOSS,誰還愿意浪費(fèi)時(shí)間去打?
如此一來便會(huì)出現(xiàn)惡性循環(huán),直到最后根本就沒有什么人去打這個(gè)BOSS了。
如果是這只是一個(gè)普通游戲,那打不打無所謂,誰愛打誰打,我就偷懶了。
可是這是關(guān)乎到整個(gè)星系存亡的競技游戲,人們的這種怠惰和劣根性是會(huì)危害到整個(gè)星系安危的。
時(shí)間回溯之前,地球玩家們就曾經(jīng)因?yàn)檫@樣的人性劣根性吃了大虧。
大家之前都是無所謂的態(tài)度,直到其他星系出現(xiàn)了30級(jí)的玩家開啟了死亡之地后,地球玩家們才發(fā)現(xiàn)自己早已經(jīng)被人甩下了。
在死亡之地混不下去的他們,最終痛定思痛齊心協(xié)力攻克了第十層的BOSS,之后二十層、三十層因?yàn)榈谑畬拥那败囍b,第一個(gè)通過的玩家均是強(qiáng)制規(guī)定其他玩家強(qiáng)制要打了。
明白了第二個(gè)選項(xiàng)的惡劣結(jié)果后,可能會(huì)覺得那就直接選第一個(gè)選項(xiàng)啊,這還有什么好猶豫的。
可是第一個(gè)選項(xiàng)也不見得是什么好事。
第一個(gè)選項(xiàng)一選,所有沒有按照樓層打下來的玩家,將會(huì)處于一直無法獲得收益的可怕境地。
比如此時(shí)趙白此時(shí)選擇了第一個(gè)選項(xiàng),那么此時(shí)太陽系中所有20級(jí)以下的玩家,就會(huì)處于徹底崩壞的狀態(tài)中,因?yàn)樗麄兊膶?shí)力不夠,根本無法下到第十層來打BOSS。
這就會(huì)導(dǎo)致這一整批玩家,在第十層的BOSS被打死前一直都會(huì)處于無法收益的狀態(tài)。
而此時(shí)這樣的玩家占據(jù)了全球玩家80以上是絕對(duì)不過分的。
這么一選擇,就是直接將全球玩家的發(fā)展速度拖垮。
第十層的選項(xiàng)是多么的讓人兩難!想必了解了兩個(gè)選項(xiàng)的弊端后,便有了深刻的體會(huì)了。
選擇第二個(gè)選項(xiàng)很有可能會(huì)重蹈時(shí)間回溯之前的覆轍,但是起碼玩家們可以在30級(jí)之前正常發(fā)展。
選擇第一個(gè)選項(xiàng)直接導(dǎo)致地球玩家發(fā)展速度崩盤,不過哪怕只有20的玩家能夠進(jìn)攻第十層BOSS也已經(jīng)有足夠的機(jī)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)擊殺BOSS了。
可惜現(xiàn)在玩家們連20的數(shù)量到達(dá)第十層的都沒有。
趙白一時(shí)間自然是陷入兩難境地不知道該如何選擇了。
一邊是對(duì)人類的劣根性的挑戰(zhàn),一邊是犧牲大部分人的利益,采取強(qiáng)硬突破態(tài)度。
兩邊都極難讓人滿意,實(shí)在是很難讓人下決定。
在仔細(xì)一番思考后,趙白心中不禁思考了兩個(gè)可能。
第一個(gè),選擇第二種,一邊宣傳星域之戰(zhàn)的可怕,喚醒大眾的危機(jī)意識(shí),然后以自己為號(hào)召力,號(hào)召地球玩家們團(tuán)結(jié)起來,這么做的話,雖然依舊無法聚攏那些絕對(duì)的自私自利的家伙,但是聚集個(gè)50已經(jīng)是沒有什么問題的。
第二個(gè),就是選擇第一種,然后自己當(dāng)苦力,搬運(yùn)工,將人從第一層往下面搬,這樣做的好處是,無論什么實(shí)力的人,都能夠直接進(jìn)入第十層,但是弊端就是趙白一次最多也就搬四個(gè)人下去,搬上個(gè)一萬趟也不過才能夠搬四萬人下去。
這對(duì)于幾十億的生命基數(shù)來說,簡直就是杯水車薪,哪怕趙白有心犧牲自己成全大家,第二個(gè)選項(xiàng)也很難有好的收益。
仔仔細(xì)細(xì)的思考了一番后,趙白最終還是選擇了第一項(xiàng)。
時(shí)間回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因?yàn)樗麄冇X得危機(jī)離自己太遠(yuǎn)了,他們根本沒有任何的危機(jī)感,全都只在乎自己的利益,不肯犧牲自己一點(diǎn)點(diǎn)的好處來成全大家。
但是現(xiàn)在有自己存在,這一觀念是有機(jī)會(huì)改變的。
而事實(shí)也曾經(jīng)證明過了,地球玩家們?cè)谖C(jī)意識(shí)面前是可以團(tuán)結(jié)的,例如時(shí)間回溯之前死亡之地開啟之后一樣。
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